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Neuer Dragon Age Patch in Arbeit: Was ist enthalten?


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Questa discussione ha avuto 57 risposte

#26
Dukemon

Dukemon
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In einigen Zwischenkämpfen in Awakening ist die Kartefehlerhaft. Ist das so gewollt oder nur ausversehen das man nur den gelben Punkt des HC hat und das Licht und die Blickrichtung durch einen hässlichen grauen Kegel angezeigt wird und alles rundherum schwarz ist? Dieses Problem taucht auch nur bei diesen trockenen, wüsten Abschnitte auf. Am Strand zum Beispiel ist das Problem nicht, oder hat ein Entwickler vergessen die Karte für die Zwischenkämpfe in den Wüste-Ebenen rein zu packen?

#27
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Victor Wachter hat wieder einige Punkte zum kommenden Dragon Age Patch im stetig wachsenden Changelog veröffentlicht. Der Patch 1.04 wird für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

- Ein Bug wurde behoben, der Charaktere zwar ordnungsgemäß stehlen ließ, ihnen jedoch keine Beute bescherte.
- Es ist nicht länger möglich, beim Annehmen beider Kandidaten Quests in der Orzammar Plotlinie, geblockt zu werden

Awakening only:
- Unsichtbare Feinde, die gelegentlich während Assault of Amaranthine auftraten, sind nun kein Problem mehr.
- Masterpiece und die Paragon Silverite Runen sind nun Waffen- statt Rüstungsrunen
- Masterpiece Slow Rune steht nun bei den Händlern zum Kauf.

#28
Unregistered User

Unregistered User
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../../../images/forum/edit.png Bearbeiten


Diese Schaltfläche oben rechts ist die Edit-Funktion. Dafür muss man kein mod sein.:?
Aber genug jetzt davon, zurück zum Thema.

Was mich wurmt ist, dass bis jetzt es noch keine Nachricht darüber gibt, ob der Ausrüstungs-Kisten-Verschwinden/Verschlossen-Bug behoben wird. Vorher rühre ich Awakening nämlich nicht mehr an:pinched:

Modificata da lliT, 28 giugno 2010 - 02:37 .


#29
Dukemon

Dukemon
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Vielleicht sollte man auch noch mal die Storypunkte von DAO fixen. Wenn ich Anora zur Königin mache, Alistair seinen Thronanspruch freiwilig aufgeben hat und er lebt, das Anora nicht in Redcliff ist, wie sie sagt, Riordan zwar nicht fragt wie er Alistair ansprechen soll, aber später nach dem Morrigan um das Ritual gebeten hat das Alistair damit ankommt das er es nun davon hat König zu sein, dass man ihm nun die schlechten Nachrichten überbringt. Und auch Morrigan sagt, wird Alistair wirklich darüber hinweg kommen als König, wenn die Frau die er über alles liebt stirbt. Dann bei dem fest am Ende möchte ich Alistair nicht neben Anora stehen sehen in der Rüstung des Königs, Anora dann verschwindet als wäre Alistair der König der dem Helden/der Heldin im Namen Fereldens dankt. Alistair soll in der Menge stehen und ansprechbar sein, wenn er eben kein König ist und noch lebt. Dann möchte ich auch nicht mehr hören müssen, dass Anora sagt für Alistair wird ein Andenken aufgestellt obwohl der direkt neben der steht, auch wenn er eigentlich nicht da stehen sollte. Den Punkt sollte man vor DA 2 auf jeden Fall noch mal fixen, denn das stört sowas von den Spielfluss das es schon unerträglich ist.  

Modificata da Dukemon, 03 luglio 2010 - 08:02 .


#30
Dukemon

Dukemon
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Achja. Die Fähigkeiten aus der "Macht des Blutes" Reihe ist in Awakening bereits vorhanden.^^ Ich wüsste also nicht warum man das noch mal machen muss. Meine April Cousland auf jeden Fall wurde in DAA importeirt und verwendet fröhlich Blutige Raserei und Blutdurst.

#31
Finlass

Finlass
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Kann mir einer sagen, welchen (aktuelsten) Patch ich benutzen muss wenn mein DAO schon immer abstürzt? (Immer bei den Kämpfen, wenn ich gerade am gewinnen bin :-(( ) Ich habe Awakening auch schon installiert (auf meinem PC).

#32
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Awakening hat den aktuellsten Patch bisher, 1.04 ist in Arbeit

#33
N172

N172
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Bei der Übersetzung ist wohl ein kleiner Fehler unterlaufen:

Im original von Victor Wachter steht nix von "Über 100 Bugs, welche die Awakening-Begleiter betreffen", sondern von "sofort +100 Zuneigung Bugs bei Awakening-Begleitern" die gefixt wurden.

#34
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Warum hab' ich das Gefühl, dass unsere Nathalie, welche nur die offiziellen Mitteilungen weitergibt, völlig an der Community vorbeikommentiert? Ist das die sogenannte Kundenbindung und die "uns ist die Community wichtig"? Wir sollten uns vor Monaten als deutsche Community bemerkbar machen, damit EA/BW auch merken, dass es nicht nur maerikanische Kunden gibt. Und was ist passiert? Nichts! Nun kommen sogar Patches mit Dingen, die unwichtig sind und die von den Kunden angesprochenen Kritikpunkte werden ignoriert, weil man lieber damit beschäftigt ist, seelenlose DLCs zu basteln? *würg*



Wie tief will BW dank EA eigentlich noch sinken?

#35
Dukemon

Dukemon
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Die Community Pflege ist hier wirklich unter aller Kanone.^^ Schlechter ist nur JoWood. BW/EA sollten sich es mal von Studio2/Ascaron abgucken. Die wussten wie man eine Community pflegt und das nicht nur national sondern auch international.

#36
LUisZIFER

LUisZIFER
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Hallo, gibt es neue Informationen zu dem Patch v1.04?

Ich würde gern mal wieder Dragon Age Spielen, Aber da bei mir die DLCs einfach nicht mehr funktionieren macht es keinen Sinn.

#37
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Nach wie vor ist der Patch noch nicht veröffentlicht worden. Victor Wachter lässt die neuesten Informationen diesmal geballt heraus. Es handelt sich nun um das komplette Changelog, sowie eine Information darüber, was leider nicht enthalten sein wird. Der Patch selbst ist inzwischen fertig, wurde im Studio geprüft und wandert nun als nächstes zu EA, Sony und Microsoft zur letzten Überprüfung. Sobald von diesen die Bestätigung kommt, wird BioWare den Releasetermin konkretisieren.

Zum Beitrag von Victor Wachter


Allgemeine Fixes und Fehlerkorrekturen

- Achievement-Symbole und Messages werden nun korrekt dargestellt
- Außerdem werden die Dolche den korrekten Schadensbonus durch
Geschicklichkeit bekommen.
- Einige Authorisierungsprobleme beim Download Content wurden beseitigt
- Das Power of Blood Talent wird man nun auch in Awakening nutzen können
- Das gelegentlich auftretende Problem mit den ausgegrauten Feldern bei neu installiertem DLC wurde gelöst.
- Mehrere Übergänge in und aus den Fade-Arealen ließen die Anzahl der visuellen Effekte dermaßen ansteigen, dass verlangsamtes Gameplay daraus resultierte.
- Sich bewegende Nummern über den Köpfen der Spielfiguren gehören der Vergangenheit an.
- Schadensstatistiken werden nur korrekt auf dem Inventar-Screen aktualisiert, wenn die Waffen abgelegt wurden.
- Charaktere, die man aus einem Savegame ohne Held darin in ein neues Modul importierte, führten zu Abstürzen.
- Ein in Dragon Age: Awakening importierter Charakter, der von seiner inkompatiblen Ausrüstung vom DLC befreit wurde, bekommt eine vorgegebene Ausrüstung zugeteilt.
- Die korrekte Namensschreibung, sowie spezielle Charaktere werden nun korrekt in den Hinweisen zur Geschichte dargestellt.
- Der Wechsel zwischen Dragon Age: Origins und Dragon Age: Awakening wird nun ohne Reset der bestehenden Settings vollzogen.
- Einige Memory Leaks wurden behoben, die zuvor zu
Crashes und langen Ladezeiten führten.
- Daneben konnten Probleme mit Audiotreibern, die zu Abstürzen führen,
behoben werden.
- Sämtliche Portraits können nun ohne Probleme im Social Network hochgeladen werden.
- Xbox 360 Version: Hier werden Speicherprobleme behoben, die dann auftreten können, wenn man zu viele Items an den gleichen Händler verkauft hat.
- Screenshots werden nun nicht länger automatisch vom PC hochgeladen, wenn die Neu-Installation missglückt.
- Charaktere können nun ihre Fähigkeiten als Taschendieb voll entfalten.
- Ein Bug wurde behoben, der Charaktere zwar ordnungsgemäß stehlen ließ,
ihnen jedoch keine Beute bescherte.


Dragon Age: Origins Fixes

- Bei Morrigans Ritual werden nun nur noch korrekte Charaktere zugegen sein
- Spieler, die ihre Party Member schon im Fade beim Plot Broken Circle befreien konnten,  haben nun Unterstützung beim Sloth-Dämon.
- Es ist nicht länger möglich, beim Annehmen beider Kandidaten Quests in
der Orzammar Plotlinie, geblockt zu werden.


Dragon Age: Awakening Fixes

- Lillith wird nun bei Vigil's Keep nicht pausenlos für ihre Rettung danken.
- Alle Gegner bei Assault on Amaranthine sind nun sichtbar.
- Viele Bugs hinsichtlich der Sichtbarkeit der Party Member wurden ausgemerzt.
- Schurken werden jetzt alle Fallen aufspüren.
- Importierte Charaktere werden nun nicht mehr mit der Tattoo Message über dem Gesicht dargestellt.
- Masterpiece und die Paragon Silverite Runen sind nun Waffen- statt Rüstungsrunen.
- Masterpiece Slow Rune steht nun bei den Händlern zum Kauf.
- Spieler können jetzt nette Nachrichten von früheren Liebschaften erhalten.


Bekannte Fehler

Nachdem die Fehler bei den Party Membern und bei den Quests korrigiert wurden, muss man hinzufügen, dass die Optimierungen erst dann greifen, wenn man ein neues Spiel startet. Savegames sind davon auch betroffen.


(Awakening) Silverite Mine Fehler

Einige Spieler haben die Erfahrung gemacht, dass man die
Silverite Mine im Wending Wood schon früher betreten kann, noch bevor man die Quest mit Velanna abgeschlossen hat. Aufgrund technischer Einschränkungen ist es leider nicht möglich, diesen Fehler zu beheben. Daher sollten Spieler diese Situation möglichst umgehen. Sollte man frühzeitig die Mine betreten, kann es leicht passieren, dass man Inventar verliert und nachfolgende Quests negativ beeinflusst. Daher bitte abwarten, bis man Velanna an seiner Seite hat und vorherige Quests erfolgreich abgeschlossen sind.


(Origins) Arl of Denerim’s Estate, Basement Bug

Einige Charaktere haben eine Area-of-effect Aura, wie zum Beispiel Miasma, die die Wachen von Arl od Denerim vorzeitig angreifen lassen. Auch dieser Fehler konnte aufgrund von technischen Einschränkungen nicht behoben werden. Wer in diesen Schlamassel hineingeraten ist, sollte ein früheres Savegame laden und sicherstellen, dass sämtliche Aura-Effekte ausgeschaltet sind, ehe man sich der Tür zu eng nähert. Verläuft alles normal, kann man dort sein Equipment erneuern.


(Awakening) Armor Sets: Sentinel Armor & Vigilance Schwert (Xbox 360 and PS3), Blackblade Rüstung (alle Plattformen)


Auch diese Fehler konnten leider nicht korrigiert werden. Bei den DLC Assets stößt man leicht an die Grenzen dessen, was die Konsolen an Platz erlauben. Das "Workaround" für dieses Problem: Auf der Konsole sollte nicht Soldier’s Peak/Grey Warden Base DLC installiert sein. BioWare weiß, dass das keine ordentliche Lösung ist, aber etwas besseres ist momentan leider nicht verfügbar.


Hinweis zur Installation von Awakening hin zu einer Version von DA:O, die schon auf 1.04 gepatcht wurde (betrifft nur PC)

Sollte man den 1.04 Patch vor der Installation von Awakening installiert haben, muss man den 1.04 Installer nochmals nach dem erfolgreichen Aufspielen von Awakening drüberlaufen lassen. Wer DAO und Awakening in der Zukunft wieder einmal installieren möchte, sollte folgendermaßen vorgehen:
1. Dragon Age: Origins installieren
2. danach Awakening installieren
3. anschließend Patch 1.04 aufspielen

Zum kompletten Changelog im englischen Forum

Modificata da DAO_Nathalie, 12 luglio 2010 - 02:21 .


#38
The-Heroic

The-Heroic
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*Bekannte Fehler:



PS3 Version ruckelt unmöglich, um dieses Problem zu lösen kaufen sie bitte den ganzen DLC aus dem Store und auch die anderen erhältlichen Dragen Age Versionen. Eventuell schreiben wir ihnen dann 2 zusätzliche Frames auf ihr Konto gut.

#39
CoDiiMan

CoDiiMan
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Ich kenne da noch ein Problem, welches definitiv nicht mit dem Patch behoben wird.



Die PC-Fassung hat einen kleinen Bug.

Es betrifft den Dragon Age: Origins - Inhaltsupdater (DAUpdaterSvc)

Dieser Service steht bei mir auf Automatischer Start und sollte daher immer an sein, solange ich nicht ihn nicht ausschalte.



Naja ich beschreibs mal.

Gelegentlich kommt es zu einen Grafikfehler, so wird bei mir das Blut in einen Viereckigen Kästchen dargestellt oder die Texturen von Leuten und/oder Gebäuden ändert sich wärend ich laufe. (Eigentlich auch schon so lustiger Bug) Ich speichere das Spiel und beende es dann.

Der DAUpdaterSvc ist laut Diensten und Taskmanager noch an. Nun starte ich das Spiel wieder, normal über den Launcher. Ab da ist aufeinmal der DAUpdaterSvc zu. Er ist mit dem Start des normalen Dragon Age Launchers beendet worden.



Kann man das nicht auch beheben???

#40
Dukemon

Dukemon
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"- Bei Morrigans Ritual werden nun nur noch korrekte Charaktere zugegen sein"



Hä?

#41
trolli76

trolli76
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Hoffentlich fixen sie irgendwann mal mein geliebtes Holy Smite. Dass besitzt auf meinem Rechner eine gewaltige Durchschlagungskraft die jedesmal das ganze Spiel zum Absturz bringt (Mächtige Fähigkeit HeHe). Wohlgemerkt erst nach Awakening Installation und Patch 1.03. Ne im Ernst als eingefleischter Templer der seine Fähigkeiten nicht einsetzten kann ist dass sehr unbefriedigend.

#42
Majiip

Majiip
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Geht es bei Bioware nun weiter oder sind ihnen alle die Füße und Hände abgefallen? Habe Gerüchte gehört dass er Monat schon erscheinen soll auf dem PC?

#43
Falcon46a

Falcon46a
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na der Monat ist noch nicht um und er muß wohl auch erst noch von EA , Sony und Microsoft für gut befunden werden .

#44
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Dukemon wrote...
"- Bei Morrigans Ritual werden nun nur noch korrekte Charaktere zugegen sein"
Hä?


Vorher wars möglich, mit nem weiblichen Char das Ritual durchzuführen. Und das wäre, soweit ich weiß, auch in real n Bug, wenns funktionieren würde.^^

#45
Majiip

Majiip
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Naja, der ganze Changelog für diesen Patch klingt für mich unfertig. Was ist mit der Vielzahl an Bugs die durch User berichtet wurden in Verbindung mit dem 1.03 Patch? Da steht ja nichts drüber in dem Log. Lol, ich lach mir einen ab wenn diesmal nach etlichen Patches selbst das kaputte Shale-Model, am Ende, wieder nicht gefixt wurde.
Die Stelle im Log mit Awakening und Velanna (Silverite Mine Fehler) ist auch gut. In 3 Durchgängen habe ich nie die Quest von Sigrun oder Velanna bekommen ... einfach weil diese ziemlich absurd ausgelöst werden ... wohl wegen 'nem Bug.

Modificata da Majiip, 17 luglio 2010 - 01:11 .


#46
Speecenturio

Speecenturio
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Naja, zumindest die seit Patch 1.03 fehrerhafte "Stehlen"-Fähigkeit soll gemäß des Logs in Patch 1.04 gefixt sein - das ist doch schonmal ein Anfang. :)

Modificata da Speecenturio, 17 luglio 2010 - 01:19 .


#47
Violentic

Violentic
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*träum*'


- Shader 3.0 HD Texturen


Naja wir alle dürfen mal Träumen:crying:  


Das interessante an den Texturen ist. Dreht man die Auflösung auf 800x600 könnten Freunde die Dao nicht kennen, meinen man würde ein Doom2 Fanmod zocken:wizard:

#48
IngoLoema

IngoLoema
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So, Patch ist draußen...

Btw. Natalie, was soll denn das heißen ?
"Bekannte Fehler
Nachdem die Fehler bei den Party Membern und bei den Quests korrigiert wurden, muss man hinzufügen, dass die Optimierungen erst dann greifen, wenn man ein neues Spiel startet. Savegames sind davon auch betroffen."

Modificata da IngoLoema, 20 luglio 2010 - 10:01 .


#49
maradeux

maradeux
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Ich werde aus dem Satz auch nicht wirklich schlau, aber ich befürchte, es bedeutet, dass die Fehlerbehebung zum Beispiel der persönlichen Quests von Sigrun und der Elfentussi (wie hieß sie noch gleich?) nicht funktioniert, wenn du die beiden bereits bei dir hast, sondern nur ein einem neu begonnenen Spiel. Auf den "love letter" trifft das jedoch nicht zu - hab gestern mal zur Probe einen alten Spielstand geöffnet, kurz vor dem Ende von Awakening, und mein Char hatte seinen Liebesbrief als Kodexeintrag bekommen. :)

#50
Majiip

Majiip
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Was für einen Liebesbrief? :)
Edit:
Ah, jetzt weiß ich was du meinst. Grade erst geshen in Awakening (bekommt man natürlich gleich früh zum Anfang, diesen Brief).

Modificata da Majiip, 21 luglio 2010 - 04:43 .