ich mach mal ein neues thema dafür auf denke das past besser
also hab da ein problem. der typ bei mir
war da hab den angeguckt und ihn losgeschickt soll schonmal vorgehen!
dachte mir kann ja nicht schaden kümmer ich mich drum wenn ich bock
hab. nach dem ich mir erstmal mein kleinen golem geholt hab war der typ
weider im lager ... hmm hab ich ihn halt nochmal hingeschickt. die
wächter festung war auch immer auf der weltkarte zum anwählen da, im
questlog wenn ich mal geguckt sollte ich den kerl auch aufm hügel
treffen... so nun steht im quest ich bin nun soweit ich soll ihm
bescheid sagen das es los geht, ABER er ist nicht im lager und ich kann
auch nich die festung auf der map anwählen ...... tolles würstchen
Bonusinhalt Wächter-Festung
Débuté par
SweetMimic
, nov. 09 2009 07:52
#1
Posté 09 novembre 2009 - 07:52
#2
Posté 09 novembre 2009 - 08:07
Selbes Problem, nur das der Kerl kein zweites mal bei mir im Lager war. Einmal mit dem gesprochen, der is losgerannt und weg war er.
Hab vorher die Golemquest gemacht und wollte danach zur Wächterfestung. Doch leider ist sie auf der Map nicht mehr und der gute Mann steht auch nicht im Lager.
Der Bonusinhalt und der entsprechende Dienst sind aktiv.
Wäre sehr dankbar für Hilfe.
MfG Jac
Hab vorher die Golemquest gemacht und wollte danach zur Wächterfestung. Doch leider ist sie auf der Map nicht mehr und der gute Mann steht auch nicht im Lager.
Der Bonusinhalt und der entsprechende Dienst sind aktiv.
Wäre sehr dankbar für Hilfe.
MfG Jac
#3
Posté 09 novembre 2009 - 08:45
Also der normale Ablauf ist der, das der Typ aus dem Lager verschwindet. Reist ihr dann zur Festung, startet das ganze mit einer Video/Dialogsequenz. Das hat bei mir auch alles fehlerfrei funktioniert. Der einzige Unterschied, den ich jetzt aus den Angaben erkennen kann ist, das ich die Golem-Questlinie danach gemacht habe. Aber ob das damit zusammen hängt?
#4
Posté 09 novembre 2009 - 09:05
eigentlich nicht, hatte auch erst die Golemquest gemacht dann die Festung.
Denke also das es daran nicht liegen kann
Denke also das es daran nicht liegen kann
#5
Posté 10 novembre 2009 - 01:47
Die Festung einschalten und wieder ausschalten versucht? ^^
#6
Posté 10 novembre 2009 - 07:06
Ja, hab dies auch versucht. Habe sogar zu testzwecken einen neuen Character angefangen bis dahin wo ich Zugriff auf die Weltkarte habe. Bei diesem war der NPC im Lager und ich konnte daraufhin auch zu Wächter-Festung reisen.
Leider aber nicht mit meinem Haubtcharacter mit dem ich das Spiel eigentlich durchspielen möchte. Ich finde das ganze sehr merkwürdig und frustrierend.
Leider aber nicht mit meinem Haubtcharacter mit dem ich das Spiel eigentlich durchspielen möchte. Ich finde das ganze sehr merkwürdig und frustrierend.
#7
Posté 10 novembre 2009 - 08:27
also ein und ausschalten hilft bei mir auch nicht der typ ist immer noch unterwegs und habe keine festung auf der map
#8
Posté 10 novembre 2009 - 09:42
hab das gleiche problem. bei mir hats auf den mapeintrag "soldatenhügel" auf der questkarte gekillt nachdem ich den golem geholt hab. schätze wird bei mir was mit dem 1.01 patch zu tun haben.
#9
Posté 10 novembre 2009 - 09:58
Den hab ich aber ebenfalls installiert und bin erst mit ihm beide Quests angegangen... und den Golem hab ich ja mittlerweile auch und kann nach wie vor zum Soldatenhügel. Hab halt nur die Quest um die Festung vor der Golemquest gemacht. Aber Tharod79 hats andersrum gemacht - wie wohl die meisten hier - und es scheint trotzdem zu funktionieren. Sehr seltsam das alles. Ich kann mir eigentlich nur vorstellen, das die DLCs bei euch irgendwann kurzzeitig nicht mehr authorisiert waren, deshalb temporär deaktiviert wurden und dann beim reaktivieren irgendwas schief gelaufen ist, was im Savegame hängen geblieben ist. Darauf deutet zumindest der Beitrag von Jacquett hin, der ja zeigt, das es kein generelles Problem eurer DA: O - Installation, sondern nur des spezifischen Savegames ist.
Modifié par NewRaven, 10 novembre 2009 - 09:59 .
#10
Posté 10 novembre 2009 - 10:07
hmmm....das hört sich plausibel an......heißt dann wohl neuanfangen....
.....oder meinst es gibt nen weg das savegamefile zu fixen? den questbucheintrag hab ich ja...laut quest soll ich nochmal zu dem typen im lager...der ist aber schon weg....wenn man den reaktivieren könnte...
#11
Posté 10 novembre 2009 - 02:55
ju bei mir steht auch noch im quest buch soll im im lager treffen hoffe ich kann das jetzt noch machen und nicht erst mit meinem nächsten char
#12
Posté 10 novembre 2009 - 07:50
also ohne offiziellen patch wird das wohl nix. bei nem neuen char gehts ohne probs.....ich spiel die wardens keep dann erst beim 2ten durchspielen.
#13
Guest_EdenMcCain_*
Posté 10 novembre 2009 - 09:04
Guest_EdenMcCain_*
Bei meinen Begleiter STEN ist die Wächterrüstung aus der Erweitung nicht mehr vorhanden!! Er läuft jetzt mit seiner Unterhose durch die Gegend......sehr suspekt.....
#14
Posté 12 novembre 2009 - 02:39
die festung ist auch noch immer nicht auf meiner map wiederaufgetaucht *schnief*
#15
Posté 13 novembre 2009 - 12:06
Bei mir ist Festung auch noch nicht aufgetaucht. Kann immer nur mit dem Kerl im Lager sprechen. Der sagt dann, dass man sich am Soldatengipfel trifft. Steht aber weiter im Lager rum. Kein Soldatengipfel auf der Karte....mmh....
#16
Posté 18 novembre 2009 - 11:42
Ich kann auch nicht mit dem zweiten Charakter zum Soldatengipfel reisen. Der Levy bleibt weiterhin mit der Quest-Markierung über dem Kopf im Lager stehen.
Wer weiß Rat?
Wer weiß Rat?
#17
Posté 19 novembre 2009 - 02:39
Ich habe auch dieses Problem. Keine Markierung zum Soldatengipfel auf meiner Karte obwohl mir die im Dialog mit Levy angekündigt wurde. Wenn ich wieder mit ihm spreche, ist der Dialog so, als hätte ich nicht schon zuvor zugesichert, ihm zu helfen. Wenn ich das dann tue, verspricht er mir wieder die Markierung auf der Karte, aber die erscheint nicht. Ich habe den Patch 1.01b aufgespielt, nachdem ich die Wächter-Festung heruntergeladen habe. Den ersten Dialog mit Levy hatte ich schon vorher geführt, aber abgebrochen, da mir der DLC noch fehlte. Das Laden eines älteren Savegames vor dem Patch und dem Dialog mit Levy hat leider nichts geändert. Ich bin von dem Spiel an sich begeistert und jetzt umso mehr entäuscht. Hat jemand eine Idee, woran der Bug liegen kann?
#18
Posté 19 décembre 2009 - 07:28
mal ne frage
wie lang dauert es ca. bis man die festung durhc hat und lohnt es sich das für 6,50 € zu holen?
hat man dadurch einen entscheidenden vorteil im verlauf des spiels?
wie lang dauert es ca. bis man die festung durhc hat und lohnt es sich das für 6,50 € zu holen?
hat man dadurch einen entscheidenden vorteil im verlauf des spiels?
#19
Posté 20 décembre 2009 - 07:17
Die Festung Selbst so 2, Stunden Spielzeit. Vorteile sind Zusätzliche Ausrüstung durch 2 Händler.Eine Gruppen Truhe.
Die Wächter Kommandanten Rüstung für 30 Kraft, Winterhauch Magischen Eiszauberstab. Die Wächter Armbrust,(Ja ja benutze die Kaum). Die Möglichkeit so 30 bis 40 Gold zusätzlich zu Machen. >Und ein Magisches Schwert für 18 Kraft was alle dunkle Brut in der Nähe Schwächt( Benutze das lange mit Schurken als Hauptwaffe bsw Nebenwaffe nachher.
Dann 2 Spezielle Fähigkeiten nach Klasse Unterschiedlich die Lebenskraft und nicht Ausdauer Kosten. Krieger (Schadensbuff, Niederwerfen AE) Schurke(Passiven Tempobuff, WaffenBuff)
Magier(Singel Angriff Zauber, Konvertierung Leben zu Mana)
Und zu Guter Letzt eine neue Zufall Begegnung wo man Sternen Metall finden kann und das du einem Epischen 2h oder 1h Schwert Schmiedelassen kann, Quasi Matrial Qualität 7,5 .
Die Wächter Kommandanten Rüstung für 30 Kraft, Winterhauch Magischen Eiszauberstab. Die Wächter Armbrust,(Ja ja benutze die Kaum). Die Möglichkeit so 30 bis 40 Gold zusätzlich zu Machen. >Und ein Magisches Schwert für 18 Kraft was alle dunkle Brut in der Nähe Schwächt( Benutze das lange mit Schurken als Hauptwaffe bsw Nebenwaffe nachher.
Dann 2 Spezielle Fähigkeiten nach Klasse Unterschiedlich die Lebenskraft und nicht Ausdauer Kosten. Krieger (Schadensbuff, Niederwerfen AE) Schurke(Passiven Tempobuff, WaffenBuff)
Magier(Singel Angriff Zauber, Konvertierung Leben zu Mana)
Und zu Guter Letzt eine neue Zufall Begegnung wo man Sternen Metall finden kann und das du einem Epischen 2h oder 1h Schwert Schmiedelassen kann, Quasi Matrial Qualität 7,5 .
#20
Posté 20 décembre 2009 - 01:05
hmm thx
#21
Posté 20 décembre 2009 - 01:08
mal schuan vll hol ichs mir,
sehr gute infos, thx!!!
sehr gute infos, thx!!!





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