hi
ich habe fragen zu 2 Quests die in Vigils Wacht beginnen und enden und zu denen ich keine bestehenden threads gefunden habe (sufu).
die eine ist die, bei der der Baumeister sich über die örtlichen Schiefersteinbrüche beschwert und Granit möchte. Er gibt mir den hinweis, dass Granit je dunkler desto besser ist. Ich Habe Kal Hirol komplett durchsucht, und in einem wald oder weizenfeld wird man wohl kaum granit finden... jetzt meine Frage: Wo finde ich den besten granit?
Die andere Quest beginnt, wenn man Wade das stück des Panzers des Infernogolems bringt. um daraus eine rüstung zu fertigen braucht wade Blutlotus, Baumwollpolsterung,.. und einen "Meisterhaften Lyriumtrank" weder finde ich einen solchen, noch kann ich ihn kaufen. Habe ich etwas übersehen, muss ich neue Gebiete freischalten oder den trank selbst brauen ?
thx schonmal
Vigils Wacht: Granit+meisterhafter Lyriumtrank
Débuté par
Hades111
, juin 11 2010 08:06
#1
Posté 11 juin 2010 - 08:06
#2
Posté 11 juin 2010 - 08:16
Das Granitvorkommen findest Du im Vendanwald.
Den Lyriumtrank mußt Du Dir selbst brauen (bzw. von einem Deiner Gefährten brauen lassen). Das Rezept dafür erhälst Du glaube ich in Amaranthine. Außerdem brauchst Du noch einen Charakter mit der höchsten Stufe im Bereich Kräuterkunde.
Den Lyriumtrank mußt Du Dir selbst brauen (bzw. von einem Deiner Gefährten brauen lassen). Das Rezept dafür erhälst Du glaube ich in Amaranthine. Außerdem brauchst Du noch einen Charakter mit der höchsten Stufe im Bereich Kräuterkunde.
#3
Posté 11 juin 2010 - 08:41
Thx! habe ich nur den eindruck , oder gehen einem durch das benutzen der umskill-bücher beim hauptchar die bonusattributpunkte für das aufsammeln der essenzen mit dem Char ( normal origins, dämon der trägheit ->nichts) verloren? ich hatte 4 essenzen der klugheit ( standart minimum 10+ 4 Essenzen =14) und nach dem benutzen eines solchen buches nur 10 klugheit. konnte ich jetzt diese 4 punkte selbst verteilen, oder habe ich sie verloren? nachrechnen kann ich das leider nicht, da ich nicht weis, wie viele Bücher mit +1 attributpunkt ich gelesen habe.
#4
Posté 11 juin 2010 - 09:00
Die Attributpunkte die man im Nichts dazu erhält gehen beim Verlassen verloren, denke ich. Man kann ja zum Beispiel beim Magier nicht den Stab bei der Läuterung mitnehmen. Was ganz dämmlich ist an Awakening warum braucht man im Nichts auf einmal besondere Wundumschläge oder Lyriumtränke?
#5
Posté 12 juin 2010 - 07:28
Die Punkte gehen nicht verloren.
Ich habe das Buch auch einmal benutzt, da ich einige Fähigkeiten umgestalten wollte. (Von Überleben auf Vitalität und Klarheit.)
Die Attributspunkte hatte ich genauso verteilt wie vorher und auch die selben Werte erreicht wie zuvor. Schreibe Dir einfach auf, wieviele Punkte Du vor dem Umskillen pro Attribut hattest und wieviele danach. Die Gesamtsumme müßte übereinstimmen.
Der Stab der Läuterung ist doch soweit ich weiß derjenige, den man auf der Wächterfestung erhält, oder? (Ich hatte bis jetzt noch keinen Magier als Hauptcharakter.)
Und alle Gegenstände aus der Wächterfestung verschwinden in DA:A, weil sie angeblich zu stark sein sollen. Phh. Das mußte auch mein Zwerg in seinem ersten Durchgang feststellen, als er plötzlich nackt vor Vigils Wacht aufkreuzte, da seine Wächterrüstung samt Schwert Sternenreißer auf einmal nicht mehr da waren.
Ich habe das Buch auch einmal benutzt, da ich einige Fähigkeiten umgestalten wollte. (Von Überleben auf Vitalität und Klarheit.)
Die Attributspunkte hatte ich genauso verteilt wie vorher und auch die selben Werte erreicht wie zuvor. Schreibe Dir einfach auf, wieviele Punkte Du vor dem Umskillen pro Attribut hattest und wieviele danach. Die Gesamtsumme müßte übereinstimmen.
Der Stab der Läuterung ist doch soweit ich weiß derjenige, den man auf der Wächterfestung erhält, oder? (Ich hatte bis jetzt noch keinen Magier als Hauptcharakter.)
Und alle Gegenstände aus der Wächterfestung verschwinden in DA:A, weil sie angeblich zu stark sein sollen. Phh. Das mußte auch mein Zwerg in seinem ersten Durchgang feststellen, als er plötzlich nackt vor Vigils Wacht aufkreuzte, da seine Wächterrüstung samt Schwert Sternenreißer auf einmal nicht mehr da waren.
Modifié par Aliens Crew, 12 juin 2010 - 07:29 .
#6
Posté 12 juin 2010 - 11:59
Der Magier erhält im Nichts während der Läuterung von Heldenmut einen Stab, dieser verschwindet jedoch wenn man damit fertig ist.Der Stab der Läuterung ist doch soweit ich weiß derjenige, den man auf der Wächterfestung erhält, oder? (Ich hatte bis jetzt noch keinen Magier als Hauptcharakter.)
Und alle Gegenstände aus der Wächterfestung verschwinden in DA:A, weil sie angeblich zu stark sein sollen. Phh. Das mußte auch mein Zwerg in seinem ersten Durchgang feststellen, als er plötzlich nackt vor Vigils Wacht aufkreuzte, da seine Wächterrüstung samt Schwert Sternenreißer auf einmal nicht mehr da waren.
Das ist ja da schlimme. Man bekommt nicht mal Ersatz der HC läuft auf einmal nackt auf und wenn er komplettes Pech hat hat er nicht mal mehr eine Waffe in der Hand. Und warum sollen die Sachen zu stark sein? Der HC ist der Held Fereldens und hat eine riesige Reise hinter sich. Warum darf er nicht mächtig sein?
#7
Posté 12 juin 2010 - 02:50
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Das ist ja da schlimme. Man bekommt nicht mal Ersatz der HC läuft auf einmal nackt auf und wenn er komplettes Pech hat hat er nicht mal mehr eine Waffe in der Hand. Und warum sollen die Sachen zu stark sein? Der HC ist der Held Fereldens und hat eine riesige Reise hinter sich. Warum darf er nicht mächtig sein?
[/quote]
Nun, das waren ja nicht meine Worte. Ich habe diesen Stumpfsinn nur in einem anderen Thread als angebliche offizielle Erklärung für dieses Desaster gelesen.
Sicher die Wächterrüstung ist verdammt gut, auch wenn es Rüstungen gibt, die einen höheren Rüstungsschutz bieten. Mein Krieger und meine Schurkin haben sie ja nicht umsonst fast das ganze Spiel über getragen. Auch ist Sternenreißer, welches man von dem Schmied in der Wächterfestung anfertigen lassen kann, das beste Einhandschwert, das ich bisher in DA:O gefunden habe. Auch für den Zauberstab habe ich bisher nur ein Exemplar gesehen, das etwa genauso stark ist. Und den muß man in Denerim für teures Geld kaufen.
Der Helm von Honnleath hingegen, den man während der Quest "Im Stein gefangen" erhält, und den ich als einen der besten Helme des Spiels empfinde, bleibt komischerweise erhalten. Deswegen glaube ich, daß es einen anderen Grund gibt, warum die anderen Gegenstände verschwinden.
Der DLC "Wächterfestung" läuft bis dato nicht hundertprozentig stabil. Von Zeit zu Zeit kann es vorkommen, daß die Festung mir nichts dir nichts von der Landkarte verschwindet. Und mit ihr verliert man auch alle Gegenstände, die man dort erhalten hat. Nur das Neuladen eines älteren Spielstandes kann sie und die Gegenstände wieder zum Vorschein bringen. Bis heute gibt es für diesen Bug anscheinend noch kein Patch.
Und genau deshalb denke ich, daß es sich BioWare bei DA:A nur leicht gemacht hat und die Gegenstände, die mit diesem fehlerhaften DLC zusammenhängen, einfach nicht mit übernommen hat, um weitere Probleme damit auszuschließen. Das sieht man schon daran, daß sogar die Fähigkeiten, die man auf der Wächterfestung erlernen kann, nicht hundertprozentig übernommen worden sind.
Das ist eigentlich nicht akzeptabel! Da sehe ich für BioWare noch einigen Handlungsbedarf!
Das ist ja da schlimme. Man bekommt nicht mal Ersatz der HC läuft auf einmal nackt auf und wenn er komplettes Pech hat hat er nicht mal mehr eine Waffe in der Hand. Und warum sollen die Sachen zu stark sein? Der HC ist der Held Fereldens und hat eine riesige Reise hinter sich. Warum darf er nicht mächtig sein?
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Nun, das waren ja nicht meine Worte. Ich habe diesen Stumpfsinn nur in einem anderen Thread als angebliche offizielle Erklärung für dieses Desaster gelesen.
Sicher die Wächterrüstung ist verdammt gut, auch wenn es Rüstungen gibt, die einen höheren Rüstungsschutz bieten. Mein Krieger und meine Schurkin haben sie ja nicht umsonst fast das ganze Spiel über getragen. Auch ist Sternenreißer, welches man von dem Schmied in der Wächterfestung anfertigen lassen kann, das beste Einhandschwert, das ich bisher in DA:O gefunden habe. Auch für den Zauberstab habe ich bisher nur ein Exemplar gesehen, das etwa genauso stark ist. Und den muß man in Denerim für teures Geld kaufen.
Der Helm von Honnleath hingegen, den man während der Quest "Im Stein gefangen" erhält, und den ich als einen der besten Helme des Spiels empfinde, bleibt komischerweise erhalten. Deswegen glaube ich, daß es einen anderen Grund gibt, warum die anderen Gegenstände verschwinden.
Der DLC "Wächterfestung" läuft bis dato nicht hundertprozentig stabil. Von Zeit zu Zeit kann es vorkommen, daß die Festung mir nichts dir nichts von der Landkarte verschwindet. Und mit ihr verliert man auch alle Gegenstände, die man dort erhalten hat. Nur das Neuladen eines älteren Spielstandes kann sie und die Gegenstände wieder zum Vorschein bringen. Bis heute gibt es für diesen Bug anscheinend noch kein Patch.
Und genau deshalb denke ich, daß es sich BioWare bei DA:A nur leicht gemacht hat und die Gegenstände, die mit diesem fehlerhaften DLC zusammenhängen, einfach nicht mit übernommen hat, um weitere Probleme damit auszuschließen. Das sieht man schon daran, daß sogar die Fähigkeiten, die man auf der Wächterfestung erlernen kann, nicht hundertprozentig übernommen worden sind.
Das ist eigentlich nicht akzeptabel! Da sehe ich für BioWare noch einigen Handlungsbedarf!
Modifié par Aliens Crew, 12 juin 2010 - 02:52 .
#8
Posté 12 juin 2010 - 02:58
Auf der PS3 laufen alle DLCs einwandfrei.
#9
Posté 12 juin 2010 - 03:22
Tatsächlich? Du Glücklicher.
Und da verschwinden die Gegenstände trotzdem?
Nun, dann weiß ich auch nicht mehr, was dieser Blödsinn soll.
Und da verschwinden die Gegenstände trotzdem?
Nun, dann weiß ich auch nicht mehr, was dieser Blödsinn soll.
#10
Posté 12 juin 2010 - 04:09
Ja die DLCs verschwinden in Awakening.
Sehr makaber, wenn man einen Krieger gespielt hat der Tot ist und ganze Zeit die Wächterrüstung trug und auf einmal tänzelt der da auf dem Weg im Regen nackt rum.
Sehr makaber, wenn man einen Krieger gespielt hat der Tot ist und ganze Zeit die Wächterrüstung trug und auf einmal tänzelt der da auf dem Weg im Regen nackt rum.
#11
Posté 12 juin 2010 - 06:51
Wie ich Dich verstanden haben, hast Du die PS3-Version von DA:O & DA:A. Verschwinden da wirklich alle Gegenstände aus den DLCs?
Bei der PC-Version sind es nur die aus dem DLC "Wächterfestung". Die Gegentände aus "Im Stein gefangen" bzw. "Rückkehr nach Ostagar" bleiben erhalten. Das ist ja gerade das Eigenartige an der ganzen Sache.
Bei der PC-Version sind es nur die aus dem DLC "Wächterfestung". Die Gegentände aus "Im Stein gefangen" bzw. "Rückkehr nach Ostagar" bleiben erhalten. Das ist ja gerade das Eigenartige an der ganzen Sache.
#12
Posté 12 juin 2010 - 08:32
Wurde nicht auch vor dem Release von Awakening gesagt das die Gegenstände von Return to Ostagar übenommen werden und alle anderen nicht?
Irgend wie so etwas habe ich in erinnerung. oO
Irgend wie so etwas habe ich in erinnerung. oO
#13
Posté 13 juin 2010 - 12:04
Der Helm von Honnleath aus dem DLC "Im Stein gefangen" wird auf jeden Fall übernommen. Alle meine Charaktere hatten den bisher am Ende DA:O und somit auch am Anfang von DA:A auf der Rübe.





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