New Vegas reprenant le moteur du 3, la technique devrait suivre.
Fallout 3
Débuté par
megamomo
, juin 14 2010 11:55
#26
Posté 30 octobre 2010 - 09:57
#27
Posté 30 octobre 2010 - 02:41
... En fait non, l'optimisation est vraiment naze, et visuellement ça passe souvent moins bien que fallout 3. Par contre le jeu est considérablement plus riche et ne souffre aucune comparaison. Sur la boîte on peut lire : "le digne successeur de fallout3", ce qui est une aberration, parce que malgré le fait que les jeux partagent le même moteur, ils ne se ressemblent en rien.
#28
Posté 03 novembre 2010 - 11:37
Scénaristiquement et en gameplay j'ai préféré new vegas, les factions c'est un pur plaisir, surtout celles qui sont bien fouillées les quatres dont je ne citerai pas le nom pour le spoil..., par contre au niveau réalisation.... pfff mais c'est pitoyable, j'ai bugué tout le long du jeu, pour tout et n'importe quoi, freezes de la console en chaine etc...le pire c'est quand tu avoisines la fin du jeu, ça deviens l'angoisse de la sauvegarde corrompue, du freeze ou du bug a la mord moi le tchinouga...
#29
Posté 04 novembre 2010 - 06:08
Il semblerait d'après les tests que la version console soit curieusement plus bugguée que la version PC. D'habitude c'est l'inverse, original !
#30
Posté 04 novembre 2010 - 02:50
Ayé, j'ai fini Fallout 3. Enfin... oui et non.
Je suis allé jusqu'au bout du scénario principal mais j'ai décidé de reprendre une sauvegarde antérieure histoire de continuer à explorer la carte. C'est bon signe ! ^^
Ca n'a pas grand chose à voir avec ce que j'appellerais un RPG mais me paraît plutôt être un FPS amélioré et pas trop mal si on ne s'arrête pas à ce problème de classification.
Car soyons honnêtes, le jeu se limite 90% du temps à tirer, se planquer et tirer encore. En dehors de ça (entre 2 fusillades), on explore des terres dévastées, des grottes, des abris, des villages en ruine, quelques autres lieux un peu plus originaux et on peut même s'adresser à quelques rares personnages non hostiles.
Certaines quêtes secondaires sont pas mal et offrent de mini-scénarios d'investigation. Ca, j'ai plutôt aimé même si c'est là encore assez limité.
En dehors de certains aspects très répétitifs (une des marques de fabrique de Bethesda sans doute), du côté très manichéen et limité des choix à effectuer, le jeu ne s'en tire finalement pas trop mal.
Je suis allé jusqu'au bout du scénario principal mais j'ai décidé de reprendre une sauvegarde antérieure histoire de continuer à explorer la carte. C'est bon signe ! ^^
Ca n'a pas grand chose à voir avec ce que j'appellerais un RPG mais me paraît plutôt être un FPS amélioré et pas trop mal si on ne s'arrête pas à ce problème de classification.
Car soyons honnêtes, le jeu se limite 90% du temps à tirer, se planquer et tirer encore. En dehors de ça (entre 2 fusillades), on explore des terres dévastées, des grottes, des abris, des villages en ruine, quelques autres lieux un peu plus originaux et on peut même s'adresser à quelques rares personnages non hostiles.
Certaines quêtes secondaires sont pas mal et offrent de mini-scénarios d'investigation. Ca, j'ai plutôt aimé même si c'est là encore assez limité.
En dehors de certains aspects très répétitifs (une des marques de fabrique de Bethesda sans doute), du côté très manichéen et limité des choix à effectuer, le jeu ne s'en tire finalement pas trop mal.
#31
Posté 04 novembre 2010 - 03:05
Je crois qu'un patch suffit pour continuer à jouer après la fin du scénario, sinon il y a l'extension 
Globalement c'est mon ressenti à moi aussi. Je trouve le côté manichéen assez drôle et bien assumé dans certains cas, moins dans d'autres. Je qualifierais l'esprit de ce jeu de nanardesque : des situations souvent débiles, des issues manichéennes et peu subtiles, ce qui donne parfois un certain charme et un certain humour.
Par contre, le côté répétitif (tuer, ouvrir des caisses) est beaucoup trop poussé, ça c'est très clair
Globalement c'est mon ressenti à moi aussi. Je trouve le côté manichéen assez drôle et bien assumé dans certains cas, moins dans d'autres. Je qualifierais l'esprit de ce jeu de nanardesque : des situations souvent débiles, des issues manichéennes et peu subtiles, ce qui donne parfois un certain charme et un certain humour.
Par contre, le côté répétitif (tuer, ouvrir des caisses) est beaucoup trop poussé, ça c'est très clair
#32
Posté 04 novembre 2010 - 08:15
Si tu installe le mod pour continuer aprés la fin , l'extension va planter grave
je deconseille, meme probleme pour les patch non officiel fr ou eng
je deconseille, meme probleme pour les patch non officiel fr ou eng





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