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Architekt und Erzdämon im Detail


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3 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Weder die Legenden, noch die Quellen sind sich einig darüber, wer oder was der Darkspawn wohl ist. Die schrecklichen Kreaturen sind zu mysteriös, um sich völlig durchschauen zu lassen. Alle Völker Fereldens streiten von Zeit zu Zeit darüber, wie die Dunkle Brut geschaffen wurde und woher sie überhaupt kommt. Letztlich sind diese Fragen aber auch gar nicht so wichtig, denn die Bedrohung liegt auf der Hand, der Darkspawn fegt über das Land und wer nicht auf der Flucht ist, muss kämpfen. Da bleibt nicht viel Raum für theoretische Überlegungen. Interessant im Spiel: Die Entwicklung. Rund um Ostagar begegnen einem zwar schreckliche, aber im Grunde absolut unintelligente Wesen. Anders in Awakening: Hier hat die Dunkle Brut eine Evolution hinter sich gebracht an deren Gipfel der Spieler als Hurlock-Anführer steht. Eine besonders schillernde Persönlichkeit ist im grausamen Spiel der Architekt.

Schon rein äußerlich sieht man sofort, dass er etwas Besonderes ist. Auf den ersten Blick wirkt diese Gestalt menschlich, bis man die Entstellungen und vor allem die riesigen Klauen sieht. Auch er ist ein Abkömmling der Dunklen Brut, unterscheidet sich jedoch in vielen Bereichen von den gewöhnlichen Vertretern dieser Kreaturen. Der Architekt ist der erste aus der Dunklen Brut, der einen eigenen Willen entwickelte - ein ungewöhnlicher Ausgestoßener, der wie es scheint weder dem Ruf der Alten Götter folgt, noch den anderen Zwängen der Dunklen Brut. Doch auch wenn er ziemlich intelligent ist, so hat er doch nur geringes Verständnis für Menschlichkeit. Ihn als etwas anderes zu behandeln, als er ist - ein Abkömmling der Dunklen Brut - wäre Torheit. (Der Architekt im Video)

Ihm und der Frage nach dem Erzdämon geht ein neuer Artikel bei GreyWardens.com nach:

This little heart-to-heart with the Architect is fascinating to me for many reasons. First and foremost, it begs the question of who exactly is responsible for the darkspawn urge to seek out the Old Gods. Is it the Old Gods themselves? The ancient vestiges of those Tevinter dragon deities still seeking renewal at the hands of their old worshippers? That’s what the Chantry would have us believe.


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#2
Majiip

Majiip
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DAO_Nathalie wrote...

...
Schon rein äußerlich sieht man sofort, dass er etwas Besonderes ist.


Genau darum habe ich ihn auch gleich besonders erschlagen.

Na, die Dunkle Brut für sich allein ist ja schon schlimm genug. Wenn ich mir vorstelle, man läßt ihn am Leben und es rennen nachher etliche von extrem starken und intelligenten Viechern rum. Auch wenn man den Architekten im Spiel im Ansatz schon verstehen kann, als Grauer Wächter kann man ihn einfach nicht leben lassen. Die Dunkle Brut wird sich sicher nicht freiwillig dann einfach in die Tiefen Wege zurückziehen ... nachdem der Architekt mit ihnen fertig wäre. Abgesehen davon hat er eh schon genug Schaden angerichtet: Verderbnis und diese Brutmutter in Awakening.

#3
Dukemon

Dukemon
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Ich bin bisher immer mit ihm das Bündnis eingegangen. xD Einmal hat es mich eben Gerechtigkeit gekostet.



Was ich seltsam finde ist, dass der Architekt im Spiel ganz anders aussieht als im Roman beschrieben. Im Buch wird er als gewöhnlicher Gesandter beschrieben, aber im Spiel sieht der komplett anders aus als die anderen Gesandten.

#4
Khajiin

Khajiin
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Naja es wäre arg langweilig ihn wie einen normalen Gesandten ausschauen zu lassen oder? :D

Und der "Endboss" des Spiels ist ... ein normaler Gesandter .. glaub das wäre nicht gut abgekommen. ^^