[SPOILER] Wer hat das Spiel durch?
Débuté par
SwatCorp
, nov. 09 2009 09:40
#26
Posté 19 novembre 2009 - 12:34
Heute endlich auch durchgekommen und ich muss sagen mein Krieger Herz is beim Abspann herumgesprungen und mir is da glaub ich auch ein wenig freuden-pipi aus den Augen geflossen
#27
Posté 19 novembre 2009 - 08:11
Bin jetzt auch durch, Morrigan ist schwanger abgehauen, Alister ist ins Exil gegangen, hats wohl nicht ertragen das ich Logain lebengelassen hab und er sogar ein Grauer Wächter geworden ist.
Aber Liliana ist zur Heiligen Asche gegangen, obwohl wir irgendwo in der Mitte vom Spiel ausgemacht haben wir brennen zusammen durch wen alles vorbei ist... =(
Aber Liliana ist zur Heiligen Asche gegangen, obwohl wir irgendwo in der Mitte vom Spiel ausgemacht haben wir brennen zusammen durch wen alles vorbei ist... =(
#28
Posté 19 novembre 2009 - 08:26
Ich habs bereits mehrfach durch (glaube man erkennt es am online profil ^^) und es ist - nach der Baldurs Gate Reihe - das Beste was ich jemals gespielt habe. Technisch natürlich bedeutend weiter, als das damalige BG, aber ansonsten auf selben "genialen" level. Atmosphäre Top, NPC-design ebenfalls top.
Die Makel des Spieles sind so minimal, dass sie kaum ins gewicht fallen. Den einzigen Makel, den ich erkenne, ist der "Dialog-Beam". Ich finde es sollte dem Spieler eingeräumt werden, dass nach einem Dailog mind 10 Sekunden Pause eintritt, ehe die Gegner anfangen zu kämpfen. (damit man seine formation aufbauen kann). Sind die 10 sekunden um ODER der erste NPC erleidet Schaden/wird angegriffen, beginnt der Kampf.
Nagut... und mir wäre eine 5er Gruppe lieber gewesen, als eben nur diese Größe von 4. Jede Gruppe braucht 1x Tank, 1x Rogue (lockpick) und 1x heal, um überhaupt zu funktionieren. Bleibt nur 1 Platz übrig, den man beeinflussen kann. Ist man mit dem HC ein Rogue, kann man keinen der NPC-rogues mitnehmen. (2 schurken bei 4 leute max funktioniert auf lange sicht nicht wirklich gut.) Mir würde es aber schon fehlen, wenn ich nebenbei auf das Geschwatze von leijana oder Zevran verzichten muss.
2 Tanks oder 2 Mages funktioniert hingegen ziemlich gut. Ist der HC sogar selbst ein Mage, ist das Spiel "dank AE bomb power" sogar zu einfach. Kurz und knapp, bei 5er Gruppen wäre es einfacher gewesen, die NPC zu mischen UND die wahl des HC wäre dann nicht so gravierend fürs Spielgeschehen gewurden.
Die Makel des Spieles sind so minimal, dass sie kaum ins gewicht fallen. Den einzigen Makel, den ich erkenne, ist der "Dialog-Beam". Ich finde es sollte dem Spieler eingeräumt werden, dass nach einem Dailog mind 10 Sekunden Pause eintritt, ehe die Gegner anfangen zu kämpfen. (damit man seine formation aufbauen kann). Sind die 10 sekunden um ODER der erste NPC erleidet Schaden/wird angegriffen, beginnt der Kampf.
Nagut... und mir wäre eine 5er Gruppe lieber gewesen, als eben nur diese Größe von 4. Jede Gruppe braucht 1x Tank, 1x Rogue (lockpick) und 1x heal, um überhaupt zu funktionieren. Bleibt nur 1 Platz übrig, den man beeinflussen kann. Ist man mit dem HC ein Rogue, kann man keinen der NPC-rogues mitnehmen. (2 schurken bei 4 leute max funktioniert auf lange sicht nicht wirklich gut.) Mir würde es aber schon fehlen, wenn ich nebenbei auf das Geschwatze von leijana oder Zevran verzichten muss.
2 Tanks oder 2 Mages funktioniert hingegen ziemlich gut. Ist der HC sogar selbst ein Mage, ist das Spiel "dank AE bomb power" sogar zu einfach. Kurz und knapp, bei 5er Gruppen wäre es einfacher gewesen, die NPC zu mischen UND die wahl des HC wäre dann nicht so gravierend fürs Spielgeschehen gewurden.
Modifié par Sephtys, 19 novembre 2009 - 08:36 .
#29
Posté 19 novembre 2009 - 01:14
Ich hab es jetzt auch durch, und versuche hier, das ganze zu bewerten. Erstmal mein Ende: Alistair ist zusammen mit Anora König, Morrigan ist zusammen mit meinem Kind (und Flemeth?) abgehauen. Die Dalish haben endlich ihr eigenes Land.
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Da hier alle so begeistert sind, will ich aber mehr auf die negativen Punkte eingehen.
Die Nebenquests sind langweilig und einfallslos. Nur Botengänge oder bestimmte Leute abschlachten, da hat ja sogar fast WoW mehr zu bieten. Keinerlei Entscheidungsmöglichkeiten, keine Auswirkungen. Diese Quests hätten sie sich auch sparen können.
Dann finde ich die Story ein bisschen dünn. Der Anfang mit den Origins und was danach kommt ist einfach großartig, da kann man nichts sagen. Aber wenn man dann Redcliffe befreit hat, war es das auch schon mit der Story. Ab diesem Moment weiß man bereits alles. Man kennt seinen Gegner, muss Verbündete finden und dem Erzdämon entgegentreten, und genau so kommt es dann auch, ohne jegliche Überraschungen. Keine Wendungen, kein Verrat, nicht einmal die geheimnissvolle Flemeth spielt in dem ganzen eine Rolle (was ich vermutet hätte).
Desweiteren hatte ich an einigen Stellen das Gefühl, als wollte Bioware die Spieldauer unbedingt noch ein wenig künstlich in die Länge ziehen, indem sie einfach noch ein paar Gebiete, durch die man sich jetzt auch noch durchkämpfen muss, eingebaut haben.
Dieses Klassensystem hat mir auch nicht besonders gut gefallen. Mir hat es in Neverwinter Nights 2 riesigen Spaß gemacht, stundenlang daran zu tüfteln, welche Klassen ich mit meinem Char nehme. Welche Prestigeklasse, wieviele Stufen davon, welche anderen Klassen, was für Voraussetzungen ich dafür brauche, usw. Das fehlt in diesem Spiel komplett, da das ganze ziemlich simpel gehalten wurde.
Alles in allem ist es dennoch ein sehr gutes Spiel und ein würdiger Nachfolger von Neverwinter Nights 2, mit Baldur's Gate 2 möchte ich es nicht vergleichen. Es ist nicht ganz so gut wie das NWN2-Addon Mask of the Betrayer (meiner Meinung nach das meist unterschätzte Spiel der letzten Jahre) aber dennoch sehr gut gelungen. Die Welt, in der es spielt wirkt stimmig und ich denke wir können in den nächsten Jahren noch einiges von Dragon Age erwarten (falls EA mitspielt).
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Da hier alle so begeistert sind, will ich aber mehr auf die negativen Punkte eingehen.
Die Nebenquests sind langweilig und einfallslos. Nur Botengänge oder bestimmte Leute abschlachten, da hat ja sogar fast WoW mehr zu bieten. Keinerlei Entscheidungsmöglichkeiten, keine Auswirkungen. Diese Quests hätten sie sich auch sparen können.
Dann finde ich die Story ein bisschen dünn. Der Anfang mit den Origins und was danach kommt ist einfach großartig, da kann man nichts sagen. Aber wenn man dann Redcliffe befreit hat, war es das auch schon mit der Story. Ab diesem Moment weiß man bereits alles. Man kennt seinen Gegner, muss Verbündete finden und dem Erzdämon entgegentreten, und genau so kommt es dann auch, ohne jegliche Überraschungen. Keine Wendungen, kein Verrat, nicht einmal die geheimnissvolle Flemeth spielt in dem ganzen eine Rolle (was ich vermutet hätte).
Desweiteren hatte ich an einigen Stellen das Gefühl, als wollte Bioware die Spieldauer unbedingt noch ein wenig künstlich in die Länge ziehen, indem sie einfach noch ein paar Gebiete, durch die man sich jetzt auch noch durchkämpfen muss, eingebaut haben.
Dieses Klassensystem hat mir auch nicht besonders gut gefallen. Mir hat es in Neverwinter Nights 2 riesigen Spaß gemacht, stundenlang daran zu tüfteln, welche Klassen ich mit meinem Char nehme. Welche Prestigeklasse, wieviele Stufen davon, welche anderen Klassen, was für Voraussetzungen ich dafür brauche, usw. Das fehlt in diesem Spiel komplett, da das ganze ziemlich simpel gehalten wurde.
Alles in allem ist es dennoch ein sehr gutes Spiel und ein würdiger Nachfolger von Neverwinter Nights 2, mit Baldur's Gate 2 möchte ich es nicht vergleichen. Es ist nicht ganz so gut wie das NWN2-Addon Mask of the Betrayer (meiner Meinung nach das meist unterschätzte Spiel der letzten Jahre) aber dennoch sehr gut gelungen. Die Welt, in der es spielt wirkt stimmig und ich denke wir können in den nächsten Jahren noch einiges von Dragon Age erwarten (falls EA mitspielt).
Modifié par Ounk, 19 novembre 2009 - 01:20 .
#30
Posté 19 novembre 2009 - 01:59
Für mich persönlich ist es wie schon so oft in Berichten zu lesen "das Solo-Rollenspiel des Jahres"
Bin absolut begeistert, wie genial mal sich in die Welt hinein versetzen kann.
Info: Nachdem Ihr das Spiel mit ein Char komplett durch gespielt habt, ladet mal den letzten Spielstand, dann kann man weiter durch Ferelden ziehen
Nur schade das alle meine übrig gebliebenen Nebenquests aus´m Log weg sind
hätte die zu gern noch zu ende gemacht^^
Info: Nachdem Ihr das Spiel mit ein Char komplett durch gespielt habt, ladet mal den letzten Spielstand, dann kann man weiter durch Ferelden ziehen





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