
Hallo liebe Dragon Age Gemeinde!
Ich arbeite derzeit an einem deutschsprachigen Modul, das die Geschichte eines Knechtes und seiner Schwester auf der Insel "Brandels Reach" erzählt. Alles beginnt ganz gemächlich: Ein Guten-Morgen-Tritt, ein Fest am Dorfplatz, Trinkspiele in der Taverne... Das ändert sich aber schnell, als der Protagonist einen Genlock im Höhlenlager seines Onkels findet.
Als Grundlage dienen hauptsächlich Origins-Waffen, Monster und Skills. Es geht mir mehr um das Erzählen einer neuen Geschichte mit vielen neuen Levels, Quests und Charakteren.
Der derzeitige Stand:
- Ich habe mich voll in das Toolset eingearbeitet und kann mit allen nötigen Tools umgehen.
- Die Gebiete Steuerthal, Taverne, Aldins Haus, Aldins Lagerhöhle sind soweit fertig und begehbar.
- die ersten Quests, Cutscenes, Monster, Npc und Items sind eingebaut.
Wenn es niemand stört, werde ich hier ab und an von meinen Fortschritten berichten.
Zum Abschluss noch zwei Screenshots von der eben fertiggestellten Taverne "Zum Satten Arl":
http://www.diekonkla.../br_tavernA.jpg
http://www.diekonkla.../br_tavernB.jpg
Screenshots vom 22.06.2010, "Steuerthal":
http://www.diekonkla...steuerthalA.jpg
http://www.diekonkla...steuerthalB.jpg
http://www.diekonkla...steuerthalC.jpg
Screenshot vom 29.06.2010, "Lichtung-Toolset":
http://www.diekonkla...ung_toolset.jpg
Screenshot vom 02.07.2010, "Lichtung":
http://www.diekonkla...r_lichtungA.jpg
Grüße,
Korahan
Edited by Korahan, 02 July 2010 - 11:30 AM.





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