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Wächter Tech-Armor + X


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4 réponses à ce sujet

#1
IzEyz

IzEyz
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 Guten tag, 

ich habe ein paar Fragen bezüglich der Schildaufladung/ -verstärkung am Bsp des Wächters:

Ich habe meinem Wächter als Zusatzfähigkeit Barriere gegeben, das heißt, dass er die doppelte Schildstärke erlangt ( bei 100% Ausbau ).

1. Wenn z.B. meine Tech-Armor fast down ist und ich Barriere reinwerfe, regenerieren sich die Schile dann sofort um 100%?
2. blöde Frage: Tech-Armor und Barriere regenerieren sich doch von selbst (wenn man in Deckung geht, oder wartet) ?
3. Wenn ich Barriere einsetze, welche die gleiche Schildsteigerung wie Tech-Armor erbringt, und derzeit keine Tech-Armor aktiv ist, ist die Schildzahl um 1 höher, als wenn ich nur Tech-Armor eingesetzt hätte -- kurz Barriere hat 1+ mehr Schild als Tech-Armor --. Bug?
4. Verstärkung, Barriere, Geth-Schildverstärker -- alles dasselbe?
5. Überblendet die Grafik der Tech-Armor immer alle anderen Grafiken der "Verteidigungseffekte", egal in welcher Reihenordnung sie aktiviert werden? 

-6- Was wäre bei Wahnsinn mit Tech-Armor besser: Barriere oder Energieentzug?

Freundliche Grüße IE

Modifié par IzEyz, 24 juin 2010 - 03:29 .


#2
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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1. + 3.: Wenn du Tech Armor aktivierst, dann verstärkt es deine normalen Schilde und wird ein Teil deiner Schilde. Tech Armor bleibt aktiv, solange deine Schilde aktiv sind. Die Gesamtstärke des Schilds wird: Schild + Tech Armor + Forschungsboni.



Barriere ist ein Biotisches Schild, ist also von deinen normalen Schilden unabhängig. Es hilft dem Schild sich aufzuladen, aber sorgt wohl nicht für eine sofortige Aufladung. Wenn du Tech Armor wieder aktivierst, wird dein Schild jedoch sofort wieder aufgeladen, weil die beiden zusammen hängen.



2. Solange es nicht zerschossen wurde, regenerieren beide, solange sie nicht beschossen werden. Wobei Tech Armor und Schild zusammen regenerieren, da sie wie bereits erwähnt eine Einheit bilden.



4. Ja, alle drei sind prinzipiell dasselbe, profitieren aber von unterschiedlichen Forschungen, bzw. Verstärkung profitiert von keinerlei Forschungen.



5. Welche anderen Verteidigungseffekte? Barriere und Tech Armor kann man ja nicht gleichzeitig aktiv haben, wenn ich mich nicht irre.



6. Barriere ist wohl ziemlich überflüssig, Energieentzug ist auf jeden Fall sinnvoller, da Tech Armor deine Schilde sofort regeneriert sobald du es aktivierst. Meine Meinung ^^

#3
IzEyz

IzEyz
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5. Ich meine Geth-Schildverstärker, Vertärkung....



Bei mir steht als Barriere-Beschreibung: dass sie die Schilde verstärke... und im Gruppenmenü sieht man auch, dass sich die Schildzahl deutlich nach Einsatz von Barriere steigert...



Im Test mit Barriere + Tech-Armor:

Ich habe beide beschiessen lassen und dabei die Zeit bis zum Verlust beider gemessen...

Nun habe ich dies wiederholt und kurz vor Einbruch der Schilde nochmal Barriere aktiviert... bis die Schilde wieder unten waren, ist fast die selbe Zeit vergangen (nur minimale Abweichung aufgrund des unregelmäßigen Beschusses)

-> nach meiner Meinung hängen Barriere und Schilde im praktischen Sinn auch zusammen



PS: Vielleicht gibt es ja unterschiede zwischen PC/Xbox360 (kA, ob dies ein PC-Forum ist ^^) -> ich spiele die PC-version ^^

#4
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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5.
Geth-Schildverstärker --> Upgrades durch Tech-Forschung, sowie Schildforschung
Verstärkung --> Kampfskill, kein Upgrade
Barriere --> Upgrade durch Biotic-Forschung, sowie Schildforschung
Tech-Armor --> Spezial-Skill, profitiert nicht von Forschungen, profitiert aber vom Skill Geth-Schildverstärker

Es sollte offensichtlich sein, warum man mit Barriere mehr Schild hat, als mit Tech Armor ;)

Während die Barriere aktiv ist, lädt sich das normale Schild wieder auf, da es nicht unter Beschuss steht, was ja relativ schnell geht, egal wie 'gross' es ist. Bevor die Barriere down war, war das Schild also wieder online, würde ich sagen.

Habe auch PC Version, aber nie mit Barriere gespielt, leite meine Infos aus dem Wiki ab ^^

Modifié par Big Mad Wolf, 24 juin 2010 - 04:25 .


#5
IzEyz

IzEyz
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Es ist nicht offensichtlich, warum Barriere mehr Schild hat, obwohl beide z.B. 25% pushen... es ist ja auch nur 1 Schildpunkt mehr... musste eigentlich sowas wie ein Rundungsfehler im Rechensystem sein...

Ich denke Tech-Amor profitiert nicht vom Geth-Schildverstärker, sie werden nur wie jede andere Kombination nur addiert : Bsp: Schild 250 +Barriere 62,5 (25% von 250)+Tech-Armor (*) = 375 Schildstärke
Geth-. 62,5 + Tech-. 62,5+Schild 250 = 375

Barriere gilt, soweit ich das so auf die Schnelle beurteile, auch als Schild-Push auf "Tech-Ebene" und ebenso auch als Schild... weniger Barriere wie in Me1 - da war die ja auch sowas, wie du sagtest - aber übelst op ;~D

Modifié par IzEyz, 24 juin 2010 - 07:24 .