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Der Endkampf oder der Weg dahin mal anders^^


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75 réponses à ce sujet

#1
Beringyon

Beringyon
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Ich habe, nachdem ich mehrmals dieses schöne RPG gespielt habe, beim Endkampf mal ein wenig mit der Gruppenzusammenstellung gespielt bzw. bin noch dabei das noch weiter auszutesten.

Also ich kann jedem der mal ein wenig lachen oder zumindest schmunzeln möchte nur empfehlen:

Mordin Solus als 2ten Teamchef auszuwählen :D


ihr müsst dabei auf den Funkverkehr achten, ich finds zu köstlich^^




Leider hatte ich alle Team-Mitglieder auf Loyal, ich müsste mal ausloten wie man das noch mehr verbocken kann mit 0 Loyalen Membern:blink:

PS: wenn ihr vorhabt ohne Verluste auf Wahnsinn o.ä. durchzukommen, dann lasst es lieber sein^^

#2
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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mit 0 loyalen Membern verbockst du es definitv^^

#3
Mazzirazor

Mazzirazor
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Hey Leute;



hab das Spiel schon zum zweiten mal durchgespielt. Beim ersten Mal habe ich 3 meiner Team-Mitglieder verloren. Bei zweiten Mal habe ich "nur" Thali verloren.

Wer's geschafft hat, ohne ein Mitglied zu verlieren und seine Zusammenstellung noch weiß und mir diese mitteilen kann, wäre super.

#4
Antimos

Antimos
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Vorbildlich und alle auf Loyal

1. Kasumi ( geht auch jeder andere tech zumindest soweit ich die Erfahrung bisher gemacht habe)

2. Jacob ( Miranda , Garrus funkioniern auch )

4. Miranda ( hab hier noch kein andern getestet )

5. fürs Biotische Feld - Samara



Achso fast vergessen mit der Crew zur Normandy hab bis jetzt immer Kasumi genommen

Eigenes Team : Mordin , Jack

Endkampf bevorzuge Mordin mitzunehmen als 2ten nehme immer die Romanze :D

#5
Mazzirazor

Mazzirazor
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Dank dir für deinen Tipp. Probiers gleich mal aus.

#6
Skywalter

Skywalter
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bei mir haben alle (bis auf den/die im luftschacht) überlebt.



beim ersten mal ist jacob u grunt drauf gegangen.

beim zweiten mal nur die doofe miranda.



-optimal lass ich miranda im luftschacht sterben.

-tali führt team2 an

-jack wähl ich als biotiker

-garrus führt die crew heim

-für die 5te aktio wähl ich thane

-und zuletzt war es grunt



ich probiers aber nochmal um alle zu retten ;)



das problem ist, ich hab mein 2 spielstand gelöscht und mein letzter ist schon nach dem tod von jacob....



wollte jetzt nochmal von vorne anfangen mit meinen durchgespielten char. wie importiere ich meinen me2 char in ein neues spiel?












#7
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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New Game+ starten um ein Spiel mit eine vollendeten ME2 Char zu starten, halt erhöhter Schwierigkeitsgrad ^^

#8
Skywalter

Skywalter
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Danke Wolf!

....misst hab beim ersten mal leider auf mittel durchgespielt. heisst also jetzt auf veteran:unsure:...

wie schaff ichs das alle das ende (selbstmordkomando) überleben?
hat einer ne idee?

Modifié par Skywalter, 20 juillet 2010 - 01:21 .


#9
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Alle loyal + Alle Schiffsupgrades  + Alle Waffen und Rüstungsforschungen die man finden und kaufen kann, soweit Geld halt reicht

Röhre: Tali, Legion, Kasumi
Team 2: Garrus, Miranda, Jacob
+++++
Biofeld: Jack, Samara
Team 2: Garrus, Miranda und wohl auch Jacob
Eskorte: jeder loyale, am besten ein schwacher wie Tali oder den Doc
+++++
In der Squad jeder der loyal ist, aber möglichst nicht so viele mit Sturmgewehr, die sind besser beim Verteidigungsteam aufgehoben.
Hatte Miranda und Thane in Squad wegen Anti-Armor-Skill ^^

Modifié par Big Mad Wolf, 20 juillet 2010 - 02:58 .


#10
Flametiger

Flametiger
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Ja erst mal ist wichtig mehre Schiffupgrades wie schewere Panzerrung(bekommt man von Jacob),die Bariere (bekommt man von Tali),die Feuerkraft (bekommt man von Garrus)und alls letztes Brennstoffzellen (von Samara).

Danach alle loyal dann alle Upgrades für Gruppe und selbst auf Stufe 4.

Röhre: Tali oder Legion

Team 2:Miranda oder Garrus

++++

Biofeld: Samara

Team 2: Miranda

Eskorte: Jacob oder Garrus

++++

Dan die Gruppe die den Menschen Reaper tötet : Miranda und Mordin.



Und so haben alle überlebt bei Wahnsinnig .



Wen hilft dan bitte schön .

#11
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Brennstoffzellen? Die sind doch nur fürs Reisen zwischen den Planetensystemen? ^^

#12
Flametiger

Flametiger
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Ja ich weiß aber es ist besser die zu haben oder nicht ^^


#13
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Hrm... nur wichtig wenn man andere Sonnensysteme erforschen will und hier geht es ja um Suicide Mission Upgrades, sonst müsste man auch mehr Satelliten, schneller Scannen und so aufzählen ;)

#14
Flametiger

Flametiger
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Jo du hast recht aber wen die Brennstoffzellen nicht wären (nur eine Vermutung ) wäre die Normandy nicht schnell genug um den Explosions Radius der Basis zu entkommen

#15
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Erm... Die Brennstoffzellen erhöhen nur das Tankvolumen, nicht das Tempo ;)



Und der spielt auch nur eine Rolle auf so langen Reisen wie zwischen zwei Sonnensystemen. Wobei sich eh die Frage stellt, ob der 'Tank' nicht mehr ein Gimmick ist, als ein echtes IG-Feature, ME1 ging es ja auch ohne Tank ^^

#16
Flametiger

Flametiger
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Ok ich gebe mich geschlagen war nur eine Vermutung




#17
Skywalter

Skywalter
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könnte man ja mal nachforschen....danke euch trotzdem schon mal...bin jetzt wieder zocken und versuchs von forne. mal sehen wie lange ich brauche für meinen ultraspeedrunn :P

wie lange habt ihr gebraucht?
und wo findet man am meisten zeroelement?
(aus meiner erfahrung beim rumstöbern auf planeten bei denen es funkstöhrungen oder extramissionen gibt)

Modifié par Skywalter, 21 juillet 2010 - 12:46 .


#18
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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* Extended Fuel Cells (Upgrade, Cost: 3000 Element Zero)

The Heed Industries Helios Thruster Module propulsion system far outpaces the typical liquid hydrogen/liquid oxygen reactions that power a frigate's maneuvering thrusters. By using metastable metallic hydrogen, the Helios boasts a fuel that burns at far greater efficiency than liquid H2/O2. Navigators can execute the numerous small course corrections inherent to any long-distance travel without fear of exhausting the ship's fuel supplies. This net gain extends to forward impulse as well: a ship powered by antiprotons can coast temporarily using the Helios to reach an inferior but highly sustainable speed. Such efficiency lowers antiproton consumption, a constant concern for any warship. The same efficiency that allows for microburn course correction can power rapid bursts of motion. Once the pilot becomes used to the ship's new energetic responses, he can easily put the ship wherever and at whatever angle he desires.

Extended Fuel Cells increase the FTL fuel capacity of the Normandy SR-2 from 1000 to 1500. This upgrade can be researched after either Samara or Morinth is recruited.


Also ist schon InGame ^^

Habe nie nen Speedrun gemacht, wenn du das meinst. Element Zero keine Ahnung, habe ich mir nicht gemerkt. ^^

Modifié par Big Mad Wolf, 21 juillet 2010 - 12:48 .


#19
Flametiger

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Ich habe um das durch zu bekommen so 28 Stunden .
War aber verdammt schwer .Image IPB

Aber wen man so 5-6 Durch gezoggt hat wirds nach jedem mal einfacher .Image IPBImage IPB

Modifié par Flametiger, 21 juillet 2010 - 04:18 .


#20
Flametiger

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Der Heed Industries Helios Thruster Modul Antriebssystem weit schneller als die typischen Flüssigwasserstoff / Flüssigsauerstoff Reaktionen, die Macht einer Fregatte der Manövrierdüsen. Durch die Verwendung von metastabilen metallischen Wasserstoff verfügt das Helios, ein Kraftstoff, der bei weitem größere Effizienz im Vergleich Flüssigkeit H2/O2 Verbrennungen. Navigators können die zahlreichen kleinen Kurskorrekturen inhärenten keine Fernreisen, ohne befürchten zu anstrengend das Schiff Treibstoff auszuführen. Dieser Nettogewinn erstreckt sich auf Vorwärtsimpuls sowie: ein Schiff von Antiprotonen powered kann vorübergehend mit der Küste zu erreichen Helios eine untergeordnete, aber sehr nachhaltig beschleunigen. Solche Effizienz senkt Antiproton Verbrauch, ein ständiges Anliegen für ein Kriegsschiff. Das gleiche Effizienz für microburn Kurskorrektur ermöglicht schnelle Reihenaufnahmen kann Macht der Bewegung. Sobald der Pilot des Schiffes neuen energetischen Reaktionen verwendet wird, kann er leicht das Schiff gebracht, wo und in welchem Winkel er sich wünscht.

Du sollst dir mal das auf  Deutsch lesen  Wolf ^^Image IPBImage IPB

Modifié par Flametiger, 21 juillet 2010 - 01:03 .


#21
Werwolfsvampir25

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Wie lange ich für einen Durchgang (bei mir heißt das ME1+2 hintereinander) weiß ich nicht,aber ich hab jetzt bestimmt schon 10 Durchgänge mit unterschiedlichen Variationen hinter mir^^.

Derzeit mach ich aber ne längere Pause.^^

#22
Flametiger

Flametiger
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Ja bei mir ist es so ich brauchte für ME1 so 14 Stunden das heißt alle Quest erledigt danach sofort importiert zu ME2 und dan brauchte ich so 14 Stunden .^^

#23
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Google Translator? ^^



Ich kann englisch :P

#24
Skywalter

Skywalter
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jo. bei me1 hab ich anfangs sehr lange gebraucht. tippe auf ca 40 std??!

beim 2ten durchgang (mit dem selben character lv 40) waren es unter 4std. aber bin nur durchgerannt. nur hauptmission u hab gerade mal 4 - 5 levelups abbekommen.

me2 mach i jetzt zum 2 ten.
bei ersten waren es 2wochen intensiven zockens. kam mir deutlich länger als der erste tei vor...

Modifié par Skywalter, 21 juillet 2010 - 02:05 .


#25
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Als bei ME1 habe ich so 35-39 und bei ME2 habe ich so 45-49 Stunden