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BioWare bleibt weiterhin dem PC treu


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1 réponse à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Vielfach geht der Trend der Entwicklerschmieden in Richtung Konsole. Das liegt nicht nur daran, dass die Plattformen jenseits des PCs immer beliebter und zahlreicher in den Wohnzimmern werden. Ein Vorteil, den die Konsolen mitbringen, liegt darin, dass man lediglich eine Hardware bedient und nicht für zahlreiche PC Systeme das jeweilige Spiel optimieren muss. Manche PC Spieler machen sich daher Sorgen, dass die Zukunft ausschließlich den Konsolen gehören könnte und sie bei der Produktion neuer Titel kläglich vernachlässigt werden.

Die Entwickler von BioWare haben nun klar zu verstehen gegeben, dass die PC Fans weiterhin gut bei ihnen aufgehoben sind. Gegenüber CVG sagte Designer und Writing Director Daniel Erickson, dass man alle zwei bis drei Jahre damit konfrontiert werde, dass das Fantasy-Genre längst tot sei, der PC als Plattform ebenfalls des Zeitliche gesegnet habe und auch Rollenspiele ein alter Zopf sind. Erickson wies darauf hin, dass alle der erfolgreichsten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden, beinahe ausschließlich PC-Spiele und viele davon Fantasy-Spiele gewesen seien.

The biggest game in the world is a fantasy, PC, RPG MMO. We all know the drawbacks of PC. We all scream at our boxes and try to make stuff work. But at the same time, the interface is made for games. The mouse/keyboard interface allows so much less restriction [than console]. There was not a question when we started Old Republic - or any of our games, for that matter - [what the lead format would be]. There's a reason the lead SKU for Dragon age was PC as well. When we're developing an RPG, it's a natural place to be.


Zum Interview bei CVG.com


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#2
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Ich hab zwar ne Konsole, aber die ist so gut wie überhaupt nie an. PC ist mir viel lieber. Ich denk auch nicht, dass aufgehört wird, für PC Games rauszubringen. Das wär in meinen Augen totaler Schwachsinn.