Wybory, wpływ na fabułę, zakończenia, Ogólna dyskusja!
#101
Posté 13 juillet 2010 - 11:11
#102
Posté 14 juillet 2010 - 06:30
Mysle, ze nie ma co sie zaglebiac w ten temat, bo wlasciwie jest nieaktualny:))) Skoro jest sposob, ktory dziala..
A swoja droga, jak importowales postac na konsoli? Kupiles obie gry na Xboxa?
A .. w tej chwili Mass Effect 2 i DragonAge sa w bardzo dobrej cenie...xbox - 89PLN, PC 49PLN:))
Az mialam ochote kupic druga kopie:))))
#103
Posté 14 juillet 2010 - 06:49
Tak mam obydwie gry na xboxa, i obydwie na PC
Ale na xboxa nie kupiłem, po prostu się zamieniłem z innych na te, polecam strone gametrade, ale każdy gracz (nie pirat) powinien tą stronę znać.
#104
Posté 14 juillet 2010 - 08:06
Pytalam z ciekawosci. ja ma ME1 na Xboxa i PC, ale dwojki juz nie nabylam na konsole (choc teraz jest dobra okazja).
Swoja droga glupio ze xbox i PC sa az tak niekompatybilne...
#105
Posté 14 juillet 2010 - 08:44
Po prostu pewnego razu dość niedawno, kupiłem xboxa elite używanego z kilkoma grami org, i wiekszość z nich mnie nie interesowała więc zrobiłem kilka wymianek, miałem NFS shift, wymieniłem na GTAIV, a potem GTAIV z dopłatą na ME2, miałem jeszcze Assasin creed którego na ME zamieniłem. Oczywiście ME nie oddam już
PS: znów nie rozumiem o co ci chodzi z tą kompatybilnością, chyba, ze może mówisz, o tym przenoszeniu savewów, ale takie rozumowanie jest nie zrozumiałe dla twórców, bo dlaczego ktoś grając na PC nagle miałby przenosić save na konsole, to jest nielogiczne, bo do takich rzeczy to tylko fani są zdolni.
Modifié par michal9o90, 14 juillet 2010 - 08:45 .
#106
Posté 15 juillet 2010 - 12:45
Co do ME2 i ogólnie serii ME - strasznie mnie rozczarował tak mały wpływ wybranego pochodzenia i osobowości na rozgrywkę. W jedynce masz jedno malutkie zadanko, kilka razy wspomniane jest to w dialogach. W dwójce Miranda i Jacob o to pytają na początku, a potem cisza. Po jaką więc cholerę w ogóle to wprowadzali?
#107
Posté 15 juillet 2010 - 01:39
CO do ME, cóż twój punkt widzenia, który po części popieram a po części nie. Bo dla mnie było wystarczająco wzmianek o pochodzeniu, gadki a to ten co przetrwał akuze itd. i misja z gangiem i ta z dokończeniem sprawy co się stało na akuze. Więcej nie potrzeba mi wiedzieć, bo shepard mój shepard rodzinki nie miał.
#108
Posté 15 juillet 2010 - 02:32
_KamiliuS_ wrote...
Co do ME2 i ogólnie serii ME - strasznie mnie rozczarował tak mały wpływ wybranego pochodzenia i osobowości na rozgrywkę. W jedynce masz jedno malutkie zadanko, kilka razy wspomniane jest to w dialogach. W dwójce Miranda i Jacob o to pytają na początku, a potem cisza. Po jaką więc cholerę w ogóle to wprowadzali?
Żeby była jakaś różnorodność, żeby gra zyskała na czynniku "replay", żeby postacie miały bardziej indywidualne tło. Miało to też wpływ na początkową ilość punktów paragade.
W ME1 to były tak właściwie dwa zadania (Talitha i Toobms dla mnie). Pewne subtelne różnice w dialogach w obu częściach. Listy (Od Hannah Shepard np). ME było reklamowane jako rozbudowana gra RPG.
Ogólnie jest to wielkie pole do popisu graczy RP. Sage zrobiła o tym świetny artykuł. http://www.gametouri...oices-mass.html
Modifié par AkodoRyu, 15 juillet 2010 - 06:01 .
#109
Posté 15 juillet 2010 - 03:22
#110
Posté 16 juillet 2010 - 06:51
A poza tym i tak zakochałem się w świecie ME i jestem w stanie wiele mu wybaczyć... za wyjątkiem jeszcze większych uproszczeń ofkoz
Modifié par _KamiliuS_, 16 juillet 2010 - 06:52 .
#111
Posté 16 juillet 2010 - 09:58
PS: no ale zgadzam się, wybór początkowy w DA, to mistrzostwo.
#112
Posté 16 juillet 2010 - 10:39
#113
Posté 16 juillet 2010 - 12:32
Obliviona znam, miałem okazje grać, fajna ale grałem u kumpla, na razie w swojej kolekcji nie mam tej gry, bo jak mówię, gdy zacząłem przygodę z erpegami, to tylko japońskie mnie interesowały.
#114
Posté 16 juillet 2010 - 12:58
#115
Posté 16 juillet 2010 - 02:47
Szczególnie podobają mi się turowe rpg.
btw. mówisz że grałeś w fallouta mam pytanie w takim razie, jak wygląda system odpowiedzi, bo gram już chwilę w Fallouta, i zauważyłem, że chyba nie ma określonego schematu bo czasem dobre odpowiedzi są na górze, a czasem w środku, z tego co widzę, to tylko na dole są chyba te nieprzyjazne?
Chociaż w sumie to nie, a sam juz nie wiem, wygląda na to, że nie ma tu żadnego schematu i trzeba sie nad odpowiedziami zastanwiać.
BO teraz mam iść na test kozy i na górze mam niezbyt fajna odpowiedź, że "źle się czuję. naprawdę (skłam)" a na samym dole mam "cześć tato"
Modifié par michal9o90, 16 juillet 2010 - 02:55 .
#116
Posté 16 juillet 2010 - 09:54
Ponownie zaciekawiła mnie końcówka i mowa Sheparda o "now I do things my way", po czym datapad dt. Sovereign'a (bądź też innego Reapera). Czyżby Shepard miał już jakiś plan, który przyjdzie nam wykonać w ME3?
#117
Posté 17 juillet 2010 - 12:04
Nie wiem nie zastanawiałem się nad tym, według mnie to zwykły datapad z informacjami o Żniwiarzach.
Bazę rozwaliłem ze względu na granie idealistą. Natomiast baza niewątpliwie się przydałaby, jak nie nam to człowiekowi iluzji, widać to w końcowej cut-scence po rozmowie z shepardem który nie zniszczył bazy, przedstawia ona chologram bazy i przylatujących do niej statków człowieka uluzji.
Sądzę, że zrobi z niej baze operacyjną i na 100% wykorzysta statki bojowe zbieraczy, cóż no ale ja o tym się nie przekonam bo rozwaliłem bazę
PS: Ja bym nie niedoceniał człowieka iluzji, jak wystarczyły mu dwa lata, żeby zabawić się w boga (czyt. łazarz)
Także, myślę, że prędzej niż myślisz wykorzystałby technologię w bazie zbieraczy.
Modifié par michal9o90, 17 juillet 2010 - 12:09 .
#118
Posté 17 juillet 2010 - 12:27
#119
Posté 17 juillet 2010 - 05:35
#120
Posté 17 juillet 2010 - 08:35
#121
Posté 17 juillet 2010 - 09:24
Prawdopodobnie przerwą na jakiś czas przygode z ME a potem do niego wrócą na następnej wersji konsoli.
#122
Posté 19 juillet 2010 - 06:23
Znając BioWare, to jeszcze się okaże, że Żniwiarze wcale nie są największym zagrożeniem, a tylko próbują na swój sposób ratować siebie i inne rasy przed czymś strasznie strasznym, taa...
PS. Co do Fallouta (3 jak sądzę) - nie ma czegoś takiego jak dobre/złe odpowiedzi. Wybierasz to co ci pasuje. Co do testu K.O.Z.A. to i tak możesz potem wybrać sobie co chcesz, niezależnie od wyniku (co już pewnie wiesz). Generalnie, największy wpływ mają odpowiedzi oparte na współczynnikach (będzie podany przed tekstem twojej odpowiedzi) i umiejętnościach, zwłaszcza Retoryce. Dodatkowo, im większy współczynnik Inteligencji posiada twoja postać, tym więcej dostępnych odpowiedzi (niektóre nawet się zmieniają).
#123
Guest_Kormoran_*
Posté 20 juillet 2010 - 01:08
Guest_Kormoran_*
Dziwny musiałby to być sposób ratowania. Na razie wobec innych ras stosują totalną destrukcję, indoktrynację, transmutację, bądź asymilację (trochę mi to przypomina kolektyw Borg ze Star Treka, ale nie do końca). No, ale zawsze można znaleźć jakiś powód. Nie twierdzę, że nie._KamiliuS_ wrote...
Znając BioWare, to jeszcze się okaże, że Żniwiarze wcale nie są największym zagrożeniem, a tylko próbują na swój sposób ratować siebie i inne rasy przed czymś strasznie strasznym, taa...
#124
Posté 20 juillet 2010 - 01:28
Zastanawiąją mnie również słowa Generała Zbieraczy, że Żniwiarze są naszym "Zbawieniem przez zniszczenie". Cholernie zastanawiające...
#125
Posté 20 juillet 2010 - 04:26





Retour en haut







