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Eure Meinung zu Dragon Age 2?


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511 réponses à ce sujet

#401
Lord Sondi

Lord Sondi
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ne das ist flemeth , Morrigan bekommt einen eignene dlc wurde schon von BW bestätigt

#402
ozee

ozee
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HellsingPaul wrote...

Ich hoffe mal das die Geschichte was mit Morrigan, wär bisschen doof wenn es eine neue Story wäre obwohl die alte Story nicht mal richtig zu ende ist.
In Dragon Age 1 steht ja beim Epilog das Morrigan auf den Weg nach "Orlai"(ihr wisst schon was ich meine) ist.

Offenbar ist sie wieder nach Ferelden zurückgekehrt. Gerade wurde der letzte DLC zu Origins angekündigt, in dem es vor allem um Morrigan gehen wird:

Der gefürchtete Erzdämon liegt längst erschlagen da und das
Vorrücken der Dunklen Brut konnte durch den Einsatz eines
unerschrockenen, heldenhaften Grauen Wächters gestoppt werden. Während
das Königreich feiert, bleibt eine Frage offen: was wurde aus Morrigan?
Die Zauberin trat den Grauen Wächtern zur Unterstützung bei, doch man
sagt, dass ihr wahrer Sinn und Zweck erst am Voraben der letzten
Schlacht offenkundig werden würde. Sie verschwand in den Schatten und
während sich Gerüchte darum ranken, dass sie über die Berge nach Orlais
gegangen sei, gibt es nirgendwo Spuren von ihr. Man hörte nie wieder
etwas von ihr - bis jetzt. Fast ein Jahr ist seit dem Tod des Erzdämons
vergangen und die Grauen Wächter ereilte die Kunde, dass Morrigan nach
Ferelden zurückgekehrt ist. Sie wurde in der südichen Wildniss entdeckt.
Aber ist es wirklich sie? Und falls sie es ist, welches Geheimnis hat
sie dann mit in ihrem Gepäck. Die Grauen Wächter machen sich auf in den
Wald, um ein für allemal die letzten losen Enden der Geschichte zu
verknüpfen.

Modifié par ozee, 26 août 2010 - 08:08 .


#403
kleinchris

kleinchris
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ozee wrote...

Khajiin wrote...

Wie du die spanische Sprache auch noch unterstützt!
Solang wir keinen Mittelmeerzugang haben bin ich nicht gewillt unser Forum zu teilen! :P

Ich finde das gar nicht so schlecht. Nieder mit den Grenzen und Sprachbarrieren!!! Auf in's englische Forum und auf deutsch posten! Wir könnten dort in einem eigenen Thread ja auch eine deutschsprachige Exklave gründen. Zumindest wären wir dann näher bei den Entwicklern... ;)

die armen haben ja auch kein eigenes forum.. und man muss sich ja gegenseitig helfen, so unter weltmeistern ;)
jaaaaa jetzt hat sich die chris aber unbeliebt gemacht :innocent:

#404
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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kleinchris wrote...
die armen haben ja auch kein eigenes forum.. und man muss sich ja gegenseitig helfen, so unter weltmeistern ;)
jaaaaa jetzt hat sich die chris aber unbeliebt gemacht :innocent:


ROFL! :D:D

#405
Khajiin

Khajiin
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kleinchris wrote...

ozee wrote...

Khajiin wrote...

Wie du die spanische Sprache auch noch unterstützt!
Solang wir keinen Mittelmeerzugang haben bin ich nicht gewillt unser Forum zu teilen! :P

Ich finde das gar nicht so schlecht. Nieder mit den Grenzen und Sprachbarrieren!!! Auf in's englische Forum und auf deutsch posten! Wir könnten dort in einem eigenen Thread ja auch eine deutschsprachige Exklave gründen. Zumindest wären wir dann näher bei den Entwicklern... ;)

die armen haben ja auch kein eigenes forum.. und man muss sich ja gegenseitig helfen, so unter weltmeistern ;)
jaaaaa jetzt hat sich die chris aber unbeliebt gemacht :innocent:



Me cargo en la leche ... chica loca :bandit:

#406
HellsingPaul

HellsingPaul
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wenn die frau in dragon age2 flemeth ist wie ist sie wieder zurück gekommen, sie wurde ja wenn man die quest gemacht hat erschlagen von den grauen wächter, morrigan hat ja gesagt sie ist tot vorerst.

das mit den neuen update von bw hab ich gelesen und ich freu mich riesig daruf.

dragon age 2 hat anscheind auch eine interessante geschichte.

mich interessiert erst mal wie es zu dragon age 1 steht wie haben sie den 2ten teil verknüpft es bleibt spannend.






#407
Dukemon

Dukemon
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Flemeth wird doch nicht sofort getötet.^^

#408
kleinchris

kleinchris
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@Khajiin, muy bien chico X)



@hellsingpaul, ja aber dragon age 2 spielt sich ja zur selben zeit wie DAO ab, und anfangs DAO hast du ja flemeth bestimmt noch nicht gekillt ... ich hab morrigan zwar nie den gefallen getan, aber ich dachte eigentlich wie dukemon schon sagt, flemeth kommt davon ..

#409
Khajiin

Khajiin
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Selbst wenn man Morrigan besieht heißt das nicht das sie tot ist, wird einem das nicht auch Ingame gesagt? War es nicht eher so das sie quasi massiv geschwächt wird?

#410
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Warum hat Flemeth eigentlich die Klamotten von Morrigan an?

#411
extase

extase
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Naja in Teil 1 wenn man Flemmeth in Drachengestalt tötet findet man in ihrer Hütte in der truhe linker hand, eine Robe die genauso aussieht wie Morrigans Klediung zu beginn, vllt hat sich die gute den fummel mal schnell ausgeliehn :D



Normal bin ich ja ein vorurteilsfreier Mensch (zumindest in den meisten fällen, Ausnahmen bestätigen die Regel), aber mir wurde der thread hier empfohlen da ihc in einem anderen erwähnte bevor ich weiter mit der kritik mache wollte ich erstmal einige Aussagen von leuten hören die die Demo bereits spielen durften, ab Seite 14 hab ich mir nun alles mal durchgelesen und muss sagen oh mein Gott meine freude die ich in einem anderen Thread zunächst ausgedrückt habe hat nen verdammt starken dämpfer bekommen, Held kann nun sprechen neues System bei der ganzen sache ist mir alles latte aber für jeden schlag mit dem Char auf den gegner klicken o.ô sry ich bin ein Taktikorientierter spieler wenn ich lust auf ein großes Badabumm festival hab zock ich shooter in einem RPG wie Dragon age wenn man an Teil 1 gewöhnt ist und auch dem Teil 1 verfallen ist ist ein klick dir den zeigefinger Wund Adventure wirklich ein absolutes no go. Wie bereits in einem anderen Thread beschrieben dämpft auch das DLC ende von Morrigan meiine Erwartungen enorm denn was soll jetzt noch kommen, DA 2 ist für mich kein Nachfolger mehr sondern ein stand alone game daran änder sich auch die savegame stände aus Teil 1 nichts denn es geht um einen komplett neuen Char, eine komplett andere Story mach "Hawk vom Daumennuckler zum Champion von Kirkwall" Grafik sieht völlig banane in meinen Augen aus die Dunkle Brut war genau so gut wie sie war, ihre Optik entsprach einfach dem Bild das man in den Tiefen wegen über sie gewann und warum sie jetzt wie mutierte Menschen aussehen geht mir weiß gott nicht in den kopf rein, fazit ich werde mir das Spiel wohl, wenn überhaupt erst 1-2 Monate nach release kaufen wenn ich von verschiedenen Leuten ein fazit habe, Teil 1 war ein Teilweißer Blindkauf bei dem ich jedoch halbwegs wusste was mich erwartet und meine Erwartungshaltung dann bombastisch übertraf bei Teil 2 bin ich mir nichteinmal mehr sicher ob er überhaupt dne Titel Dragon Age verdient hat....

#412
Amaror

Amaror
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Schatten im Morgengrauen wrote...

Naja in Teil 1 wenn man Flemmeth in Drachengestalt tötet findet man in ihrer Hütte in der truhe linker hand, eine Robe die genauso aussieht wie Morrigans Klediung zu beginn, vllt hat sich die gute den fummel mal schnell ausgeliehn :D

Normal bin ich ja ein vorurteilsfreier Mensch (zumindest in den meisten fällen, Ausnahmen bestätigen die Regel), aber mir wurde der thread hier empfohlen da ihc in einem anderen erwähnte bevor ich weiter mit der kritik mache wollte ich erstmal einige Aussagen von leuten hören die die Demo bereits spielen durften, ab Seite 14 hab ich mir nun alles mal durchgelesen und muss sagen oh mein Gott meine freude die ich in einem anderen Thread zunächst ausgedrückt habe hat nen verdammt starken dämpfer bekommen, Held kann nun sprechen neues System bei der ganzen sache ist mir alles latte aber für jeden schlag mit dem Char auf den gegner klicken o.ô sry ich bin ein Taktikorientierter spieler wenn ich lust auf ein großes Badabumm festival hab zock ich shooter in einem RPG wie Dragon age wenn man an Teil 1 gewöhnt ist und auch dem Teil 1 verfallen ist ist ein klick dir den zeigefinger Wund Adventure wirklich ein absolutes no go. Wie bereits in einem anderen Thread beschrieben dämpft auch das DLC ende von Morrigan meiine Erwartungen enorm denn was soll jetzt noch kommen, DA 2 ist für mich kein Nachfolger mehr sondern ein stand alone game daran änder sich auch die savegame stände aus Teil 1 nichts denn es geht um einen komplett neuen Char, eine komplett andere Story mach "Hawk vom Daumennuckler zum Champion von Kirkwall" Grafik sieht völlig banane in meinen Augen aus die Dunkle Brut war genau so gut wie sie war, ihre Optik entsprach einfach dem Bild das man in den Tiefen wegen über sie gewann und warum sie jetzt wie mutierte Menschen aussehen geht mir weiß gott nicht in den kopf rein, fazit ich werde mir das Spiel wohl, wenn überhaupt erst 1-2 Monate nach release kaufen wenn ich von verschiedenen Leuten ein fazit habe, Teil 1 war ein Teilweißer Blindkauf bei dem ich jedoch halbwegs wusste was mich erwartet und meine Erwartungshaltung dann bombastisch übertraf bei Teil 2 bin ich mir nichteinmal mehr sicher ob er überhaupt dne Titel Dragon Age verdient hat....


Ich weiß nicht ob das mit dem schlag klicken stimmt, aber laut bioware soll das nicht stimmen, sondern es soll lediglich so sein, dass der charakter wirklich SOFORT reagiert wenn man klickt

#413
Mendagir

Mendagir
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Hauptsache sie nehmen nicht die Taktik-Einstellungen raus. Das war in meinen Augen eine der revolutionären Neuerungen an DA:O (wobei ich eigentlich nur Party-orientierte RPG's spiele).

Der Grafikstil ist denke ich mal noch nicht final. Wenn ich da an das hin und her bei SW:TOR denke (Lichtschwertgriffe groß wie 2L PET Flaschen). Für die Dunkle Brut müsste man vermutlich nur die Texturen ändern ... und im Konvertierungsschritt von der Erschaffung zum Spiel-Model den Polycount sachte erhöhen :-)

#414
Kwengie

Kwengie
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es ist ja auch schon bekannt gegeben worden, wie lange man ungefähr in DA2 brauchen wird, wenn man nur den Hauptquest folgt. Die Spieldauer ist mit 20 - 30 Stunden beziffert worden und ich habe so dunkel im Hinterkopf, daß diese Zahl sich bei Origins bis zu 60 Stunden bewegte.

Sind nun Bioware die Ideen ausgegangen, obwohl man immer sagt, daß dieses Studio gute Storys entwickeltP
Ist dann ein Preis in Höhe von über 55,00 Euro gerechtfertigt, obwohl der Vorgänger in der Hauptstory länger und billiger war?
Ist dann DA2 nicht eher ein eventuell größeres AddOn zu Origins, so wie es Awakening ist?

Ist Qualität und Quantität nichts mehr wert, so daß man Spiele immer in maximal zwei Tagen durchgespielt haben muß und die Wiederspielbarkeit dadurch sinkt?
Also Risen hatte ich in komplett 51 Stunden durch gehabt und Widerspielbarkeitswarscheinlichkeit liegt bei 0% und soll Dragon Age das gleiche Schicksal erleiden, weil man nicht mehr willens ist, die Hauptstory anständig zu kreieren und dem Spieler schöne und spannende sowie lange Stunden zu schenken, was auch dem Preis gerecht wird?

Diese Entwicklung finde ich eigentlich sehr schade, daß man meint, immer schnellebiegere Spiele produzieren zu müssen.

#415
Khajiin

Khajiin
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Naja der Trend geht doch eh Richtung kürzeres Spiel, im besten Fall noch den selben Preis im schlimmsten den Aufschlag, muss ja auch jeder Dreckspublisher auf den Zug aufspringen, und dann mit DLC nochmal gut Kohle scheffeln.

#416
Kwengie

Kwengie
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Khajiin wrote...

Naja der Trend geht doch eh Richtung kürzeres Spiel, im besten Fall noch den selben Preis im schlimmsten den Aufschlag, muss ja auch jeder Dreckspublisher auf den Zug aufspringen, und dann mit DLC nochmal gut Kohle scheffeln.


so daß man an einem Wochendende durch sein wird?
Mir hat die Spielzeit von Risen schon genügt und schade um die Euros, die man in dieses Kurzweilspiel investiert hat.

Ich hoffe, daß die Dunkle Brut in DA2 nochmals überarbeitet wird, denn diese sieht, um es gelinde auszurücken, schei*** aus.

#417
mezzerli1988

mezzerli1988
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Natürlich wird das Hauptspiel selber kürzer sein als DAO.



Schliesslich kann man bei einem 30 Stunden Spiel dann viel mehr tolle Sachen per DLc nachliefern LOL

#418
Fruckel

Fruckel
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Den überarbeiteten Stil finde ich tatsächlich ansprechend, ich stimme aber Kwengie zu, dass die dunkle Brut noch etwas überarbeitet werden könnte. Naja, der schlechte Kleidungsstil erleichtert es womöglich, die Biester mit Elan zu bekämpfen, aber die Gesichter erinnern mich zu sehr an Halloween-Masken.



Zum Gameplay habe ich mir noch keine Meinung gebildet. Letztendlich muss man das meiner Meinung nach erlebt haben, um es beurteilen zu können. Ich finde es prinzipiell nicht schlimm, wenn sich die erarbeiteten DAO-Strategien auf DA2 nicht anwenden ließen, immerhin ist ja auch das Meistern eines Spiels interessant und die Lernkurve ist am Anfang am steilsten ;)

Ich fände es daher eher sogar öde, wenn man seinen DAO-Kampfstil einfach auf DA2 übertragen ließe.



Dass das Kämpfen allgemein schneller sein wird, finde ich durchaus in Ordnung. Hauptsache, es wird dadurch nicht oberflächlich: Wenn man für normale Gegner nur noch eine Taste wiederholt drücken müsste, wäre das in der Tat schade.



Am Wichtigsten für mich ist jedoch, dass die ethischen Entscheidungen abermals ausgereifter sein (nicht einem reinen Gut-Böse-Dualismus entsprechend) und dass sich Entscheidungen noch prägnanter auswirken sollen. Das ist für mich definitiv ein guter Kaufgrund.



Zur Spiellänge: Wirklich "kurz" soll DA2 doch auch nicht werden, oder? Hatte David Gaider im Life-Chat nicht irgend etwas von 100 Stunden gefaselt? (Dann aber vermutlich mit Side-Quests)

Ich möchte keine Unwahrheiten verbreiten, weswegen ich meine vagen Erinnerungen ja auch als Frage formuliere. Mein Freund zumindest hatte das ebenso verstanden und mich mit Entsetzen angesehen =D

#419
Amaror

Amaror
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Fruckel wrote...
Zur Spiellänge: Wirklich "kurz" soll DA2 doch auch nicht werden, oder? Hatte David Gaider im Life-Chat nicht irgend etwas von 100 Stunden gefaselt? (Dann aber vermutlich mit Side-Quests)


100 Stunden war die Angabe, wie lange DA 1 mit Nebenmissionen dauern soll. Ich hab zwar trotzdem nur 45 stunden für wirklich alles gebraucht, aber ist ja immer noch lang genug

#420
Giftzwerg

Giftzwerg
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Also womit ich mich bisher am wenigsten anfreunden kann, ist ehrlich gesagt die Vertonung des HC. Habe jetzt Lelianas Lied nochmal gespielt und das hat mich schon extrem genervt. Bei den Antwortmöglichkeiten hatte ich oft das Gefühl, dass Leliana nicht das sagt, was ich eigentlich sagen wollte, bzw. dass das was sie sagt ganz anders rüberkommt wie ich es mir gedacht hatte. Ist ein bischen schwer zu beschreiben.

#421
ozee

ozee
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Amaror wrote...

Fruckel wrote...
Zur Spiellänge: Wirklich "kurz" soll DA2 doch auch nicht werden, oder? Hatte David Gaider im Life-Chat nicht irgend etwas von 100 Stunden gefaselt? (Dann aber vermutlich mit Side-Quests)


100 Stunden war die Angabe, wie lange DA 1 mit Nebenmissionen dauern soll. Ich hab zwar trotzdem nur 45 stunden für wirklich alles gebraucht, aber ist ja immer noch lang genug

Dass Gaider von 100 h gesprochen hat, kann ich mir auch nicht vorstellen, da dürfte es wirklich eher um Teil 1 gegangen sein. Was die Spieldauer von DA 2 betrifft habe ich mal was von 20-30 h für die Hauptquest plus noch ein paar Stunden für die Nebenquests gelesen. Sie soll ungefähr dieselbe Länge haben wie in Mass Effect 2.

#422
Fruckel

Fruckel
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ozee wrote...

Amaror wrote...

Fruckel wrote...
Zur Spiellänge: Wirklich "kurz" soll DA2 doch auch nicht werden, oder? Hatte David Gaider im Life-Chat nicht irgend etwas von 100 Stunden gefaselt? (Dann aber vermutlich mit Side-Quests)


100 Stunden war die Angabe, wie lange DA 1 mit Nebenmissionen dauern soll. Ich hab zwar trotzdem nur 45 stunden für wirklich alles gebraucht, aber ist ja immer noch lang genug

Dass Gaider von 100 h gesprochen hat, kann ich mir auch nicht vorstellen, da dürfte es wirklich eher um Teil 1 gegangen sein. Was die Spieldauer von DA 2 betrifft habe ich mal was von 20-30 h für die Hauptquest plus noch ein paar Stunden für die Nebenquests gelesen. Sie soll ungefähr dieselbe Länge haben wie in Mass Effect 2.


Ja, schon möglich, dass ich mich verhört habe. Es war immerhin schon spät und ich war nicht mehr ganz konzentriert :mellow:

Mal schauen, was genau gekürzt wurde. Wenn die kürzere Zeit eher an den kürzeren, da schnelleren Kämpfen liegt: Ok. Hauptsache der Umfang an Story, Dialogen, Orten usw. ist nicht deutlich kleiner....

#423
Khajiin

Khajiin
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Ich denke die 100h beziehen sich immer auf Leute die quasi null Erfahrung mit Spielen in dem Genre haben und es klingt einfach besser.

Wie Amaror hab ich so 45h benötigt und gehe darum mal davon aus das er auch Vorerfahrungen mit dem Genre hatte .. das oder er war einfach gut. ^^

Was die Spielzeit von DA2 angeht .. ich denke schon das es eine "Milchkuh Geschichte" ist sprich soviel Geld wie möglich rausholen (Hallo EA!), aber bisher wurde ich von Bioare so gut wie nie enttäuscht, nur weil das Spiel quasi erzwungen wurde (mir erscheints mehr wie ein Intermezzo und nach dem Ende von Vanilla und/oder Awakening dachte ich es würde anders weitergehen) muss es ja darum nicht schlecht werden.

Ich hols mir bei Release und wenns schlecht wird .. nun dann lag ich wohl hier immer falsch wenn ich es verteidigt habe. ^^

#424
Sternchen

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Ich find´s gut, dass sie einem das Gelatsche ersparen. Die Möglichkeit von einem Ort zum anderen zu gelangen sollen ja besser sein. Das hat mich tierisch genervt, z.B. in den tiefen Wegen.

@giftzwerg

Ich weiß, was du meinst. Ging mir auch manchmal so, dass der Sinn des Gesagten völlig anders ausgelegt wurde, als ich dachte. Vielleicht wird das mit dem Rad besser.. Is ja ein bisschen wie in der Schule: Wilst du mein Freund sein? Ja Nein Vielleicht. Na ja, da kann ja nichts mehr schief gehen.... Denkt man zumindestens... ich wart´s ab.

#425
ozee

ozee
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Sternchen wrote...

Ich find´s gut, dass sie einem das Gelatsche ersparen. Die Möglichkeit von einem Ort zum anderen zu gelangen sollen ja besser sein. Das hat mich tierisch genervt, z.B. in den tiefen Wegen.

Ich muss sagen das gefällt mir weniger. Ich hatte in Origins nicht das Gefühl besonders viel Zeit mit herumlatschen zu verbringen, und ein gewisses Maß an Laufwegen gehört für mich einfach dazu, wenn ich das Gefühl haben soll mich durch eine ganze Welt zu bewegen.
Und wenn etwas schon "Tiefe Wege" heißt, erwarte ich auch nicht dass ich da in null komma nichts durch bin. So ein Ausflug dorthin darf von mir aus gerne etwas langwieriger oder unbequem werden.

Modifié par ozee, 15 septembre 2010 - 10:55 .