Eure Meinung zu Dragon Age 2?
#451
Posté 15 septembre 2010 - 12:34
#452
Posté 15 septembre 2010 - 12:35
Na, du bist ja ein Früchtchen... HaHaHaKhajiin wrote...
Die meine Liebe hat verhindert das ich den sexistischen Vorschlag mache.
#453
Posté 25 septembre 2010 - 02:17
xbox 360
konnte mir am anfang aussuchen einen schurken oder krieger
(magier gabs auch konnte ich aber nicht anwählen) female oder male. hab mich
für eine weibliche kriegerin entschieden mit einem fetten bihänder
zur story kann ich jetzt nix sagen hab nicht aufgepasst
wollte mir nur das spiel ansich anschauen.
die grafik ist um einiges besser als im ersten teil aber das
war eh klar! der hauptcharakter sieht voll schön aus sehr detailiert.
hatte gleich am anfang eine magierin begleiterin. ins menü
konnte ich nicht rein!
die fähigkeiten sind rechts unten wie im 1er auch mit dem
alternativen angriffsmenü.
so jetzt mal zum größten unterschied der wohl bei einigen
einen ziemlichen aufschrei hinterlassen wird. Das Kampfsystem!
nix mehr mit gegner anvisieren und angreifen und er macht
auto attacks und man aktiviert halt die special moves.
ne ne button smashen ist angesagt. is jetzt bissi
übersptitzt aber es spielt sich streckenweise wie darksiders
mehr gegner und es gab so eine wirbelwind attacke wo man alles niedergemetzelt
hat. es gefällt mir persönlich schon ganz gut aber ich versteh dass es leute
geben wird denen das wohl nicht zusagt!!
nach den ersten gegnerhorden kam so ein riesenteufel der
aber eigentlich keinen meter gegen mich hatte.
man kann natürlich auch auf seinen mitstreiter wechseln. in
dem fall mal die magierin da hab ich mal so einen feuerangriff probiert wo der
zielbereich angezeigt wird in form eines kreises und dann hab ich den kreis zu
den gegnern geschoben. dann hab ich glaub ich a gedrückt und ein fetter
feuerball flog los. sah gut aus
das dialogmenü ist unterteilt in gut, witzig, und böse also
so scheint es von den symbolen her. als obestes is so ein fenchelzweig oder so
ähnlich als mittleres gibt es eine karnevalsmaske und das unterste ist eine
rote geballte faust. was was bedeutet is selbsterklärend
hab mir aber wie gesagt die story nicht durchgelesen das
mach ich dann erst wenn das spiel rauskommt will mir nix vorwegnehmen
dann kam noch eine mitstreiterin dazu mit schild und
einhandschwert und wieder horden an gegnern. also wirklich viel. man metzelt
sich durch und sieht eigentlich gar nix mehr was passiert weil man eh nur a
dauernd drückt und wartet dass die special moves wieder bereit sind. keine
ahnung warum bioware das so actionlastig gemacht hat. dragon age 1 hat sich ja
auch super verkauft und es war viel klassischer was rollenspielelemente betraf,
aber bitte. erinnert mich an mass effect 1 und 2. der 2er is ja auch action
orientierter.
musste dann leider aufhören aber hab mir doch schonmal einen
ersten eindruck machen können und bin mit gemischten gefühlen von der xbox weg
gegangen.
ich werds mir sicher kaufen aber man darf nicht davon
ausgehen dass es sich genauso spielt wie der erste teil.
pros
tolle grafik
schöne animierte charaktäre
dialogmöglichkeiten gut gestaltet
contra
zuviel gemetzel nach meinem geschmack (damit mein ich nicht
das blut sondern dass so viele gegner da sind, ist ja fast wie ninty nine
nights)
unklar
kampfsystem... ich weiß nicht ob mir die mischung aus dragon
age 1 und darksiders (oder vergleichbares wie conan usw) wirklich so zusagt
wenn wer fragen hat. werde mich bemühen sie zu beantworten
Modifié par MrRedjack, 25 septembre 2010 - 02:18 .
#454
Posté 25 septembre 2010 - 02:23
#455
Posté 25 septembre 2010 - 02:33
Aber wie von Majiip schon erwähnt, hat das Kampfsystem auf dem PC weiterhin die Autoattack-Funktion.......
Thank you Bioware!
#456
Posté 25 septembre 2010 - 02:47
Mein Herz gehört natürlich weiterhin dem Taktischeren der PC-Version:wub:
#457
Posté 25 septembre 2010 - 03:25
Majiip wrote...
Na das mit dem Kampfsystem gilt glücklicherweise nur für Konsolen. PC bleibt recht unberührt (YEEESS!). Hätte ehrlich gesagt null Bock auf einen Diablo-Murks-Klickbrei. Ich will ein RPG und nicht sowas.
Gott sei Dank!
Das war auch nach der Gamescom-Demo mein größter Kritikpunkt.
Im allgemeinen fand ich die Konsolensteuerung ziemlich bescheiden und hektisch. DAO hab ich damals auch nur auf der 360 anspielen können, das hatte ich da weitaus PC-ähnlicher in Erinnerung.
#458
Posté 25 septembre 2010 - 03:27
Die Autoattack Funktion wird es sogar auf allen Plattformen geben, nur wird man sie auf den Konsolen erst einschalten müssen, während sie auf dem PC Standard ist.Fynmor wrote...
Aber wie von Majiip schon erwähnt, hat das Kampfsystem auf dem PC weiterhin die Autoattack-Funktion.......
Danke für den Bericht MrRedjack. Aber was war das für ein "Riesenteufel"? Auch wenn das jetzt vielleicht ne blöde Frage ist, aber war das vielleicht einfach nur einer dieser redesignten Oger?
Modifié par ozee, 25 septembre 2010 - 03:36 .
#459
Posté 25 septembre 2010 - 03:33
ozee wrote...
Danke für den Bericht MrRedjack. Aber was war das für ein "Riesenteufel"? Auch wenn das jetzt vielleicht ne blöde Frage ist, aber war das vielleicht einfach nur einer dieser redesignten Oger?
Soweit ich mich erinnern kann war das einer.
Oder es war irgendwas anderes, was einem redesigneten Oger zum verwechseln ähnlich sah;)
#460
Posté 25 septembre 2010 - 03:37
Danke. Ich hab's mir fast gedacht.DarthStassen wrote...
ozee wrote...
Danke für den Bericht MrRedjack. Aber was war das für ein "Riesenteufel"? Auch wenn das jetzt vielleicht ne blöde Frage ist, aber war das vielleicht einfach nur einer dieser redesignten Oger?
Soweit ich mich erinnern kann war das einer.
Oder es war irgendwas anderes, was einem redesigneten Oger zum verwechseln ähnlich sah;)
#461
Posté 25 septembre 2010 - 05:31
ah das mit der pc version und auto attack wußte ich nicht und dass man das auf der konsole einschalten kann aber dennoch es wirkt anders als der erste teil es spielt sich anders. soweit ich das beurteilen kann. mir wars einfach ein wenig zu actionlastig aber wie gesagt es waren nur 15 minuten und es hat mir definitiv spaß gemacht.
es is halt anders
#462
Posté 25 septembre 2010 - 05:38
#463
Posté 26 septembre 2010 - 06:57
hier sieht man ein wenig is aber bissi kurz und war nicht ich der da gespielt hat ^^ vlt kommt ja später noch was
achja und ok es gibt dann auto attack aber bei so vielen gegnern muss ich dann trotzdem herumklicken weil ein gegner ja sehr schnell down geht oder wie seht ihr das?
#464
Posté 26 septembre 2010 - 09:26
#465
Posté 26 septembre 2010 - 10:07
Amaror wrote...
Danke für das Video. Die Umgebungsgrafik sieht schonmal besser aus als auf den ersten Screens, aber jetzt bin ich erstmal richtig skepisch wie die das bei dem schnellen Spiel mit dem angeblich noch enthaltenden Taktikspiel machen soll, wenn jeder Gegner mit einem SChlag down ist.
Es gibt gute Gründe anzunehmen, dass die Gegner nicht so einfach sein werden wie in diesem Ausschnitt. Zum einen, weil in diesen Demos der Schwierigkeitsgrad runter gedreht ist, damit die Besucher den Ausschnitt auch wirklich komplett anspielen können und nicht gleich Bekanntschaft mit dem Game-Over-Screen machen müssen.
Und dann ist da noch ein kleines Detail bekannt, von dem ich nicht weiß, inwiefern der als Spoiler angesehen wird. Ganz grob: Der allererste Kampf soll gewollter Maßen lächerlich einfach sein.
#466
Posté 28 septembre 2010 - 01:36
#467
Posté 28 septembre 2010 - 02:11
Danke, das kannte ich noch nicht.Sam4856 wrote...
Ich bin mir nicht sicher ob es schon jemand gepostet hatt aber es gibt ein gameplay video von DA2 in dem die weibliche Version des Kriegers angespielt wird.
Einiges gefällt mir, z.B. die Charakteranimationen, die auf jeden Fall besser aussehen als in Origins, aber im Kampf wirkt Hawke schon verdammt übermächtig. Das sieht nicht danach aus als wäre hier noch in irgendeiner Weise Taktik nötig. Aber ich vermute mal, dass das eine dieser übertriebenen Sequenzen ist bei der alles viel einfacher ist. Aber so oder so sind die Bluteffekte für meinen Geschmack einfach zu viel des Guten. Man könnte meinen, die Hurlocks wären prallgefüllte Blutbeutel, die bei jeder Berührung sofort platzen. Selbst bei der Feuerballattacke spritzt das Blut!? Ich hoffe wirklich, dass das kein typischer Kampf ist.
Modifié par ozee, 28 septembre 2010 - 02:11 .
#468
Posté 28 septembre 2010 - 02:43
Das Spiel sieht ja wirklich noch schlechter aus, als ich es von der Gamescom her in Erinnerung hatte. Ich hoffe echt, dass es einen Textur-Mod geben wird, der wieder etwas Farbe ins Spiel bringt.Sam4856 wrote...
Ich bin mir nicht sicher ob es schon jemand gepostet hatt aber es gibt ein gameplay video von DA2 in dem die weibliche Version des Kriegers angespielt wird.
#469
Posté 28 septembre 2010 - 08:12
oh man was passiert bloß mit dem "RPG" Genre...
- Cryptic bekommt die Neverwinter Nights Lizenz ... (was kommt dabei Raus? ... sicherlich müll)
- und warum werden RPG's (wenn man es so nennen darf) für Consolen entwickelt (ich weiss, Gier)
- wieso fliegt mir eigetnlich immer einer Waffe hinterher wenn ich Sie weggeschteckt haben sollte. (weil es scheinbar keine Schwertscheiden mehr in Fantasy Welten gibt) ...
Modifié par Basti88, 28 septembre 2010 - 08:13 .
#470
Posté 28 septembre 2010 - 08:38
Basti88 wrote...
Nachdem ich nun erstmal die Screenshots und Videos sowie Interviews gesehen/gehört habe, habe ich die vorbestellung von DA2 erstmal rückgängig gemacht. Ich bin Bioware nun seit Dezember 1998 treu und besitze "fast" jedes Bioware-Game aber langsam schau ich wirklich eher auf einen polnischen Entwickler...
oh man was passiert bloß mit dem "RPG" Genre...
- Cryptic bekommt die Neverwinter Nights Lizenz ... (was kommt dabei Raus? ... sicherlich müll)
- und warum werden RPG's (wenn man es so nennen darf) für Consolen entwickelt (ich weiss, Gier)
- wieso fliegt mir eigetnlich immer einer Waffe hinterher wenn ich Sie weggeschteckt haben sollte. (weil es scheinbar keine Schwertscheiden mehr in Fantasy Welten gibt) ...
Wenn du schon seit 1998 treu bist..dürfte ich da erfahren wie alt du bist?
Modifié par Ray_x3, 28 septembre 2010 - 08:39 .
#471
Posté 29 septembre 2010 - 07:09
das bin ich
hab am anfang unabsichtlich mal auf die magierin geswitched ^^
man sieht auch schön die klassenauswahl
#472
Posté 29 septembre 2010 - 08:09
Ach von dir ist das!^^ Das Video ist mittlerweile ja schon bekannt wie ein bunter Hund und musste offenbar auch schon mal entfernt werden.MrRedjack wrote...
das bin ichda sieht man auch was ich mein mit dem viel a drücken selbst wenn auto attack vorhanden ist. leider hat er das video abgeschnitten aber immerhin
hab am anfang unabsichtlich mal auf die magierin geswitched ^^
man sieht auch schön die klassenauswahl
Interessant finde ich übrigens die Klassenwahl, denn die hat mit der Charaktererschaffung aus Teil 1 ja überhaupt nichts mehr zu tun. Das könnte natürlich auch daran liegen, dass es nur ne Demo ist, aber darauf wetten würde ich nicht.
Modifié par ozee, 29 septembre 2010 - 08:13 .
#473
Posté 29 septembre 2010 - 08:26
am ende sieht man auch noch wie ich so einen buff ausprobier. keine ahnung was der gebracht hat!
stimmt die char auswähl ist jetzt reduziert auf die fertigen charaktäre. aber natürlich war das auch erst eine demo und heißt ja nicht dass alles so bleiben wird.
#474
Posté 29 septembre 2010 - 08:31
Nichtsdestotrotz gefällt mir das Spiel optisch immer noch nicht. J-RPGs habe ich immer aufgrund ihres Grafikstils abgelehnt, und jetzt macht BioWare genau das gleiche. Ich mein, mit den neuen Rüstungen kann ich noch leben, auch DAO hatte welche, die mir nicht gefielen (Morloch zum Beispiel), aber mir ist das alles einfach etwas zu farblos und auch die Größe des Schwerts finde ich ist einfach nur daneben.
#475
Posté 05 octobre 2010 - 02:35
Nein Danke, kein Bedarf. Die Taktik ist weg?.....gut, ich auch!!!





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