Eure Meinung zu Dragon Age 2?
#101
Posté 13 juillet 2010 - 03:33
#102
Posté 13 juillet 2010 - 03:40
maradeux wrote...
So ist eben jeder anders, Buliwyf1966. Dir scheint es nichts auszumachen, mir schon. Wir haben die Spiele zu Hause, mein Mann hat sie gespielt. Aber ich kann das einfach nicht - ich brauche das Gefühl, dass "ich" es bin, die in eine Spielewelt eintaucht (zumindest am Anfang, für die ersten Schritte), und das funktioniert bei mir nicht, wenn die Hauptfigur ein Mann ist - schon die Bewegungen schrecken mich ab. Später (wenn ich mit einem Spiel vertraut bin), macht mir das nicht mehr so viel aus. Habe in DAO auch zweimal einen Mann gespielt - das wäre aber nie meine erste Wahl.
Also, die Bewegungen schrecken Dich ab, aber später macht es Dir nichts mehr aus.
Die Aussage ist mir irgendwie zu hoch.
#103
Posté 13 juillet 2010 - 03:48
#104
Posté 13 juillet 2010 - 03:53
Und es gibt auch die Möglichkeit eine Frau zu spielen ^^Spielercharakter
Anders als in Dragon Age: Origins, wird man im zweiten Teil auf
einen menschlichen Helden festgelegt sein. Dazu fünf Fakten:
1. Hawke wird komplett vertont werden
Anders als in Dragon Age: Origins wird der Hauptcharakter voll vertont
werden. Das macht die Dialoge cinematischer und fügt dem Charakter eine
Identität außerhalb der Texte hinzu. Szenen, wo man denkt der Charakter
müsste nun doch irgendwie reagieren, gehören damit auch der
Vergangenheit an.
2. Hawke ist ein Mensch
Das bedeutet natürlich, dass man Hawkes Rasse nicht wählen kann. Es wird
aber wieder eine Charaktererstellung geben, denn man kann immer noch
die Klasse und das Aussehen wählen. Hawke kann ebenfalls männlich oder
weiblich sein.
3. Hawke hat die Verderbnis nicht bloß überlebt... sondern ist ihr
entkommen.
Als die Grauen Wächter in Dragon Age: Origins gegen die Dunkle Brut
gekämpft haben, hat Hawke in Lothering gelebt. Lothering wurde ja
bekanntermaßen im Verlauf des Spiels zerstört, Hawke hat diesen Überfall
allerdings überlebt. Er floh aus Ferelden nach Norden.
4. Hawke ist der Champion von Kirkwall
Kirkwall ist ein viel bevölkertes Zentrum in den Freien Marschen, eine
Ansammlung von Stadtstaaten nördlich von Ferelden. Das bedeutet, dass
einiges in Dragon Age 2 in Kirkwall stattfinden wird, aber auch in
anderen Gebieten der Freien Marschen. Was Hawke genau getan hat, um den
Titel Champion von Kirkwall zu verdienen liegt beim Spieler.
5. Hawke lenkt die Story
In Dragon Age II geht es nicht darum ein uraltes Böses zu töten oder
eine andere Verderbnis zu verhindern, Hawke ist die treibende Kraft
hinter der Erzählung. Über eine Zeitspanne von 10 Jahren, die das Spiel
umfasst, trifft der Spieler Entscheidungen, die Hawkes Geschichte, seine
Beziehungen oder seinen Kummer bestimmen. Das alles dafür, um die Frage
zu beantworten wer der Champion von Kirkwall ist.
Quelle
Diverse neue Features
- Entscheidungen aus Dragon Age: Origins können in Dragon Age 2
übernommen werden (auch systemübergreifend) durch Import des
Spielstandes.- Flemeth werden wir wiedersehen.
- Werden Gefährten schlecht behandelt, muss das nicht heißen, dass
sie die Gruppe verlassen. Aber sie könnten versuchen es dem Spieler
zeigen zu wollen und das könnte Einfluss auf die Kämpfe haben.- Das Dialogsystem wird Ähnlichkeiten mit dem aus Mass Effect 2
haben, d.h. ein Dialograd, wo nur die Richtung vorgegeben ist. Im
Inneren wird dann zusätzlich ein Symbol erscheinen, das verrät, wie die
Antwort gemeint ist (aggressiv, sarkastisch...)- Die Erzählung der Geschichte wird komplett anders sein, als in
vergangenen BioWare-spielen. Dragon Age 2 hat eine eingerahmte
Erzählstruktur. Das bedeutet das die Heldentaten von Hawke in der
Vergangenheit geschehen sind, aber in der Gegenwart erzählt werden.
Erzähler, die einen besonderen Zugang zu den Taten haben, erzählen die
Geschichte.- Dragon Age 2 beginnt zu der Zeit, wo die Ereignisse in Dragon
Age: Origins noch nicht abgeschlossen sind. Man wird also bekannte
Szenen aus einer anderen Perspektive sehen können.- Da sich die Handlung über 10 Jahre erstreckt, sieht man auch die
Konsequenzen früher und nicht erst am Ende des Spiels in einemkurzen
Text.- Das Kampfsystem der PC-Version bleibt zum größten Teil gleich.
Statt zu versuchen die PC-Erfahrung an die Konsolen anzupassen wird es
ein Kampfsystem speziell angepasst an die Stärken der PS3 und 360 geben.- Es gibt mehr Spezialisierungen.
- Die unterschiedlichen Klassen sollen sich auch unterschiedlich
anfühlen.- Es soll mehr Kombos geben.
- Die Zauber sollen mehr Tiefe erhalten. Man soll sie z.B.
anpassen können.- Da das Spiel als Erzählung geplant ist, wird es Sprünge zwischen
großen Events geben.- Die Magier bekommen Finishing Moves.
- Die Dunkle Brut sieht etwas anders aus, mehr nach
transformierten Menschen.
Modifié par Big Mad Wolf, 13 juillet 2010 - 03:59 .
#105
Posté 13 juillet 2010 - 04:33
#106
Posté 13 juillet 2010 - 04:36
Mit ein Grund warum ich solche Vorabdiskussionen für schwachsinnig halte. Die Leute basteln sich irgendwelche Vorurteile und so zusammen und Flamen dann wie blöd, was am Ende als Überflüssig erscheint. ^^
#107
Posté 13 juillet 2010 - 06:07
Modifié par Dukemon, 13 juillet 2010 - 06:08 .
#108
Posté 13 juillet 2010 - 06:39
Obwohl ich den Dialogring nicht als elegante Lösung empfinde. Aber vielleicht muss ich mich halt doch neuen Dingen öffnen.
Modifié par FuerstderSchatten, 13 juillet 2010 - 06:41 .
#109
Posté 13 juillet 2010 - 06:48
#110
Posté 13 juillet 2010 - 06:51
vollständige Sätze.
#111
Posté 13 juillet 2010 - 08:09
Das ermöglicht den Spieldesignern sehr eindrückliche Reden und Ansprachen ins Spiel einzubauen, etwas von den genialsten Passagen von Mass Effect, meiner Meinung nach ^^
Modifié par Big Mad Wolf, 13 juillet 2010 - 08:10 .
#112
Posté 13 juillet 2010 - 08:39
#113
Posté 13 juillet 2010 - 10:19
Schließlich muss ja in einer bestimmten Zeit ein Nachfolger erscheinen wenn es so im Vertrag verankert ist und Verzögerungen kosten Geld...
Also gibts halt den Hawk hingeworfen, weil ja jeder wissen will was mit den armen Flüchtlingen passiert ist O.o
So ein Brei......
Die Vorbestellung werde ich jedenfalls schön bleiben lassen und erst mal sehen was die Storry so hergibt wenn es erschienen ist. Es wär echt nicht schön wenn DA 2 garnichts mit Storry und Personen aus dem ersten gemein hätte.
#114
Posté 13 juillet 2010 - 11:46
Was bisher so über DA2 bekannt wurde, zu sehen war, war alles (für mich) Grütze. Um es mal auf den Punkt zu bringen. Bei DA:O war es damals ganz anders, zu Anfang war dazu ebenso wenig bekannt wie jetzt zu DA2 ... und trotzdem wußte ich schon dass ich es mir holen würde.
#115
Posté 14 juillet 2010 - 12:05
genomproject wrote...
Hmm meine Meinung ist dass man es bei Bioware, auf Grund der vielen möglichen Enden, nicht geschafft hat eine sinnvoll anknüpfende Storryline zu erstellen.
Schließlich muss ja in einer bestimmten Zeit ein Nachfolger erscheinen wenn es so im Vertrag verankert ist und Verzögerungen kosten Geld...
Also gibts halt den Hawk hingeworfen, weil ja jeder wissen will was mit den armen Flüchtlingen passiert ist O.o
So ein Brei......
Die Vorbestellung werde ich jedenfalls schön bleiben lassen und erst mal sehen was die Storry so hergibt wenn es erschienen ist. Es wär echt nicht schön wenn DA 2 garnichts mit Storry und Personen aus dem ersten gemein hätte.
Wie wäre denn eine Sinnvoll anknüpfende Geschichte? Die Verderbnis ist beendet ! 500 Jahre später die nächste Verderbnis? Mit Awekening wurde doch versucht eine Geschichte anzuknüpfen, hat nicht all zu vielen gefallen. Und warum sollte es einen denn nicht interessieren was mit den Flüchtlingen geschehen ist? Ist das einfache Volk denn nichts wert?
Ich kann mich wunderbar mit jemanden identifizieren, der ein "Niemand" ist, und seinen Weg geht und "Jemand" wird. Bei DAO war man ja als Stadtelf und bürgerlicher Zwerg auch ein "Niemand" und wurde zum "Helden von Ferelden". Und diese beiden Ursprungsgeschichten haben mir sehr gut gefallen. Ich bin überzeugt, daß Bioware eine sehr gute Geschichte daraus macht.
Majiip wrote...
Jup, einfach so (wie Dragon Age: Origins) werde ich mir DA2 auch nicht vorbestellen. Da will ich vorher handfeste Berichte zu ... und zwar von anderen Usern, nicht von Spielemagazinen (frag mich oft für wen die eigentlich ihre Wertungen machen, für Spieler doch eher kaum).
Was bisher so über DA2 bekannt wurde, zu sehen war, war alles (für mich) Grütze. Um es mal auf den Punkt zu bringen. Bei DA:O war es damals ganz anders, zu Anfang war dazu ebenso wenig bekannt wie jetzt zu DA2 ... und trotzdem wußte ich schon dass ich es mir holen würde.
Ich bevorzuge doch eher die Berrichte von Spiele-Magazinen. Die sind sachlich und beschränken sich auf das wesentliche. Ich bin bis jetzt immer gut gefahren damit. Ein andere User packt mir zu viel von sich selbst rein, und verliert, meiner Meinung, seine Objektivität. Und was soll das mit den Vorbestellungen, soll das eine Art Druckmittel sein? DA2 erscheint vorraussichtlich nächstes Jahr. Das bestellt man sich doch jetzt noch nicht vor, oder gibts da ne limitierte Auflage von 10000 Stk, und der Rest guckt dumm aus der Wäsche.
Modifié par Buliwyf1966, 14 juillet 2010 - 12:17 .
#116
Posté 14 juillet 2010 - 01:07
Es währe aber sinnvoll Den beginn von DA 2 so aufzuteilen wie im ersten, also verschiedene.
Man erinnere sich an The Suffering: Ties that bind das, jenachdem wie man das erste Spiel beendet hat, anknüpfend fortsetzte.
Warum geht das bei DA im ersten mit zich Intros und im 2. nicht?
Und zu der Frage ob das einfache Volk nichts wert sei O.o, Junge das sind Digitale Figuren!!!
Die Frage hat ja schon fast WoW Zockerniveau.
Eine Limited Edition wird es sicher geben, ist zumindest meine Meinung.
Von welchem Spiel das nen "NAMEN" hat kommt denn heutzutage keine raus.
Auch nur ein Mittel die Umsatzzahlen zu Siegern.
Eine auflage von ca. 10000 St. reicht aus dass jeder der eine will auch eine bekommt, denn dieser Wert gilt nur für Deutschland und im nächsten Land gibt es die nächsten 10000.
Lachhaft, selbst als sammler hab ich mich davon gelöst.
Von einer L.E. könnte man reden wenn es gesamt 10000 auf der Welt währen.
Geldmacherei sonst nix.
Und vorbestellen sorgt dafür dass man es einfach Pünktlich hat selbst wenn man durch die Arbeit keine Zeit hat noch in den Laden zu trampeln.
#117
Posté 14 juillet 2010 - 01:51
Druckmittel ist das keines bzw. nicht als solches gemeint ... wobei die Publisher doch die Vorbestellungen im Auge behalten.
Persönlich gebe ich fast nichts auf Wertungen in Spielemagazinen, da sie zu oft schon nicht mit meiner Meinung übereinstimmten ... und ich mich oft frage wie solche Wertungen zustande kommen (schlechte Wertung = Publisher verärgert = Spielemagazin bekommt demnächst kein Testexemplar, verspätet oder sowas).
Da bilde ich mir meine Meinung lieber aus der Meinung der Community. Oder aus den tollen "Let's Play" Reihen auf YouTube etc.
Modifié par Majiip, 14 juillet 2010 - 01:52 .
#118
Posté 14 juillet 2010 - 03:56
#119
Posté 14 juillet 2010 - 05:48
@genomproject
Bis jetzt kann man sich nur die ganz normale Version vorbestellen. Keine limitierten Sammlereditionen. Davon habe ich auch garnicht geschrieben. Zu der Story, da macht es Bioware ganz richtig, eine vollkommen eigenständige Geschichte mit leichten Bezug auf die Geschehnisse von DAO. Denn DAO war auch eine komplett Eigenständige Geschichte mit Bezug auf die Herrkunft des Wächters den man spielt.Und die ist komplett abgeschlossen. Achso, ich weiss das es Digitale Figuren sind, und den Junge und den Quatsch mit WoW kannst du dir das nächste mal schenken.
@Majiip
So hat eben jeder seine Erfahrungen gemacht. Ich hatte bis jetzt noch keinen Fehlkauf auf grund eines verfälschten Testberichts.
#120
Posté 14 juillet 2010 - 08:04
#121
Posté 14 juillet 2010 - 10:00
Buliwyf1966 wrote...
@genomproject
Bis jetzt kann man sich nur die ganz normale Version vorbestellen. Keine limitierten Sammlereditionen. Davon habe ich auch garnicht geschrieben. Zu der Story, da macht es Bioware ganz richtig, eine vollkommen eigenständige Geschichte mit leichten Bezug auf die Geschehnisse von DAO. Denn DAO war auch eine komplett Eigenständige Geschichte mit Bezug auf die Herrkunft des Wächters den man spielt.Und die ist komplett abgeschlossen. Achso, ich weiss das es Digitale Figuren sind, und den Junge und den Quatsch mit WoW kannst du dir das nächste mal schenken.
Ich sehe das ähnlich wie du. Die Geschichte des Hauptcharakters ist abgeschlossen und die wichtigen Fragen um die Begleiter wird Bioware mit Sicherheit beantworten, sonst wärs ja nicht mehr Bioware.
Ich spiele auch lieber einen "Niemand", der sich zu einem "Jemand" hocharbeitet. Da bekommt man einfach das Gefühl von Herausforderung etwas aus "sich" zu machen, woran man sich identifizieren kann.
Ich meine, wie sollte man den HC aus Origins/Awakening noch gut in eine Fortsetzung einbinden? Zumal das Spiel ja nicht auf die Grauen Wächter als Geschichte begrenzt ist, sondern ein Zeitalter erzählt. Meine Schurkin ist Königin von Ferelden, Bezwingerin des Erzdämons, Kommandantin der Wächter und Befehlshaberin der Armee.
So jemand kann man schlecht in ein neues Spiel als Startcharakter einbringen und sagen "Nun fang wieder damit an mit rostigen Dolchen zu schnetzeln". Auch würde einfach keine Herausforderung entstehen.
Aber insgesamt ist es eh noch viel zu früh sich da gegenseitig "die Köpfe einzuschlagen", denn bisher ist soo wenig bekannt, dass man nur spekulieren kann.
#122
Posté 14 juillet 2010 - 10:07
Eine Schande ist das.
Und zu den Zusammen hängen zu DAO und DA 2 muss man auch wiederum sagen das es nur die wenigsten Spiele es schaffen so etwas hinzukriegen.
#123
Posté 14 juillet 2010 - 10:17
Wirklich toll, da kommt Vorfreude auf -.-
#124
Posté 14 juillet 2010 - 10:34
Tja villeicht liegt es nicht jedem einen Feigling zu spielenSebastian1987 wrote...
Also ich persönlich seh DA 2 als eigenständigen Teil an, was ja auch irgend wie stimmt.
Außerdem waren es doch viele aus der Com die (Achtung übertreibung) unbedingt einen vertonten Helden haben wollten und das muss man eben wo anders ein paar Abstriche machen.
Und das eine sich mit Hawke nicht "identifizieren" können find ich auch komisch, ich meine ihr könnt euch mit einem Zwerg identifizieren der von seinem Bruder verraten und von seinem Volk ausgestoßen wurde, aber nicht mit einem Flüchtling?
Also von rein logischen Aspekt her finde ich diese Aussagen schon seltsam.
Ich will allerdings niemanden mit meiner Aussage beleidigen.
Sorry aber ich bin ziehmlich sauer wegen des Char.
#125
Posté 14 juillet 2010 - 10:50
Einen Kampf zu kämpfen den man nicht gewinnen kann ist ja schließlich auch nicht mutig. ^^





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