Ich persönlich finde es recht gut, dass man nicht mehr mit seinem Dragon Age 1 Charakter spielt. Es ist einfach logisch oder was würden viele sagen, wenn sie in Dragon Age 2 mit ihrem starken Char anfangen und an einem einfachen Schmuggler sterben obwohl sie den Erzdämon und andere getötet haben? Dann würde die ganze Geschichte von Teil 1 Logikfehler haben.
Für mich hat Dragon Age 1 den Grundstein in der Welt von Dragon Age gelegt und wie könnte man die verschiedenen Beziehungen der Völker besser darstellen als durch die Möglichkeit mit verschiedenen Rassen zu spielen? Mit Teil 2 wird ein Charakter namens Hawk gezeigt der die Erlebnisse aus einer anderen Sichtweise sieht und über das Geschehen hinaus seine Geschichte erlebt.
Mir war es nach dem Ende des ersten Teils schon klar, dass sie nicht mit dem alten Charakter weitermachen, da er schließlich tot sein könnte und was würde man dann machen um es plausibel zu erläutern wieso er doch wieder lebt? Davon abgesehen würde mich so eine Lösung stören, da sie einfach einfallslos wäre, da es so ähnlich im Mass Effect Universum war.
Aber nu mal was ganz anderes. Es wurde ja so oft gesagt, dass an der Grafik bzw. an der Engine sehr stark gearbeitet wurde, aber leider sieht die Umgebung und die Brut auf den Bildern sehr detailarm aus oder kommt mir nur das so vor? Das Feuer von der Magierin sieht dagegen richtig gut aus und der Charakter Hawk geht eigentlich auch, aber trotzdem hätte ich da mehr erhofft.
Jeder weiß, dass Bioware bessere Grafik bieten kann siehe Mass Effect 2, aber darauf kommt es bei Rollenspielen nicht so drauf an, wenn die Story, Charakter, Gameplay usw. stimmen.
Endlich lernt der Charakter sprechen und das hilft einfach bei der Atmosphäre einer Geschichte. Außerdem finde ich es gut, dass ein paar Sachen aus Mass Effect wie z.b. das Gesprächsystem komplett oder so ähnlich übernommen werden. Es ist das System in einem Rollenspiel, denn mich nerven langsam ein wenig die Standart 0815 Auswahlmöglichkeit der langen Texte, die in jedem Rollenspiel zu finden sind. Ich hoffe auch auf die Unterbrechungsfunktion von ME2 .
Modifié par ch3ng, 14 juillet 2010 - 04:41 .