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Game Informer kündigt exklusiven Bericht zu Dragon Age 2 an


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78 réponses à ce sujet

#51
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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    620 Ancient Times: Kirkwall, the last of the great Imperial cities, is founded in the distant Free Marches by the powerful archmage, Eremius Krayvan. Elven slaves were brought in by the thousands to work the stone quarries, and suffered hardships that would give the city a dark and bloody reputation. In time it became known as the “City of Chains,” the center of the Imperial slave market and the destination of all those captured by the spread of arcane rule.


Frei Übersetzt:
620 vor Justinia (oder so):
Kirkwall, die letzte der grossen imperialen Städten, wird vom mächtigen Erzmagier Eremius Krayvan in den fernen Freien Marschen gegründet. Elfensklaven werden zu tausenden her gebracht um in den Steinbrüchen zu arbeiten, und erleiden Nöte, die der Stadt einen dunken und blutigen Ruf bescheren. Mit der Zeit wurde die Stadt als "Stadt der Ketten" bekannt, das Zentrum des imperialen Sklavenhandels und Ziel all jener, die gefangen wurden bei der Ausbreitung der arkanen Gesetze/Herrschaft.

#52
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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Xeontis wrote...

Des Englischen sollte man mächtig sein ja ^^
Also Julchen tztz
Wer des Englischen nicht mächtig ist muss die DAO Romane in der grottigen deutschen Übersetzung lesen xD


@ Xeo
Ich weiß. Ich sollte mich schämen :D
Aber...ich habe das Schulenglisch schon lange vergessen =). Und ich spiele Dragon Age immer auf Deutsch
Biste jetz enttäuscht von mir? :lol:

@ Big Mad Wolf
Danke für die Übersetzung. Das klingt alles recht interessant. Die armen Elfen. :o:(

#53
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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absolut ^^ und wie ich enttäuscht bin

#54
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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Och. Hmm ... :)

Vielleicht schaff ichs ja in paar jahren xDDDD

;)

#55
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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In einem weiteren Update wurden bei Gameinformer Wallpapers zu Dragon Age 2 veröffentlicht. Hier der Überblick. Eine höhere Auflösung kann man sich unter diesem Link herunterladen: Klick mich

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Modifié par DAO_Nathalie, 19 juillet 2010 - 07:49 .


#56
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Bild Nr. 3 schaut sehr schön aus. Kann ich mir gut vorstellen das ich mich in so einem Mini-Vulkan-Verseuchtem Gebiet aufhalte für eine Mission.

Bild Nr. 4 das zeichen errinert mich etwas an Blutmagie und an die Zwerge durch die Färbung halt an Lava.

#57
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Gameinformer hat die Serie zu Dragon Age 2 erweitert. In einem neuen Update werden die Leser mit einer interaktiven Map zu Thedas mit allen Locations überrascht. Immerhin zehn interessante Haupt-Gebiete haben sich dort versammelt und zu jedem einzelnen gibt es Informationen. Es wurde Wert darauf gelegt die unterschiedlichen Orte zeitlich einzuordnen. So kann man beispielsweise sehen, welche Stätten in der Vergangenheit oder Gegenwart Bedeutung hatten und welche erst in der Zukunft ihren Auftritt in der Geschichte von Dragon Age 2 haben werden. Wer sich gern tiefer gehender mit der Materie beschäftigen möchte, kann sich die Map sogar herunterladen und zwar direkt auf der Seite von Gameinformer.

Zum Artikel bei GameInformer

Hier ein Ausschnitt:

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Modifié par DAO_Nathalie, 22 juillet 2010 - 07:09 .


#58
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Dragon Age 2 wird genau wie der erste Teil wieder an die Entscheidungsfreudigkeit der Spieler appellieren und ebenso die Moral das eine oder andere mal auf die Probe stellen. Wie schon bei Origins verzichten die Entwickler bei Dragon Age 2 auf eine Anzeige auf der sich der Fortschritt der Moral ablesen lassen könnte. Dass liegt daran, dass die Umstände Hawke in die graue Umgebung von Free Marches versetzen, nichts vorhersehbar ist. Nicht immer haben die Spieler die Möglichkeit selbst zu bestimmen, ob sie zum Beispiel ein Waisenhaus retten oder dabei zusehen, wie es in Flammen aufgeht. Die zentralen Entscheidungen sind immer interessant, doch andererseits bleibt es spannend: Es zeigt sich nie ein klarer Hinweis, ob man sich für den korrekten Weg entschieden hat. Es ist wie in Origins: Action und Konsequenzen.

Der Bericht bei Gameinformer enthält einige Bilder und legt auf drei Seiten dar, was Dragon Age 2 in derlei Hinsicht auszeichnet. Er entstand bei einem Besuch bei BioWare Edmonton und lässt unter anderem Exekutive Producer Mark Darrah zu Wort kommen.

Zum Bericht bei Gameinformer

#59
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Nachdem der Gameinformer-Artikel zu Dragon Age 2 schon eine Weile veröffentlicht ist, Einscannen und Verbreiten aufgrund des Urheberrechts aber nicht erlaubt sind, hat das Team von GreyWardens.com die gesamte 10 Seiten Preview in handliche Portionen zusammengefasst.

Zur Zusammenfassung 

#60
Dukemon

Dukemon
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Also die Karte ist irgendwie unlogisch. oO

Man sieht zwar das im Süden Highever ist, aber ein Teil der freien MArschen liegt irgendwie auf Orlais. Auf einer anderen KArte, ich glaube auf der Karte von Orlais im "Lelianas Lied" Trailer auf jeden Fall lag einiges von dieser Karte auf den Freien MArschen. Wie will BioWare das wieder in Ordnung bringen?

#61
Speecenturio

Speecenturio
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@ Dukemon

Du irrst dich: Mit der Lage von Orlais und den Freien Marschen ist alles in Ordnung, da gibt es keine ungewollten Überschneidungen.
Der Kartenausschnitt im "Lelianas Lied" Trailer stammt nämlich von derselben Übersichtskarte wie der Ausschnitt hier im Forum.

Hier die ganze Übersichtskarte:

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Modifié par Speecenturio, 24 juillet 2010 - 06:06 .


#62
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Gameinformer hat nun eine Art Making of zu Dragon Age 2 veröffentlicht
(überwiegend Entwickler-Geplänkel direkt aus dem Studio)

#63
Dukemon

Dukemon
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Gibt es diese Karte auch in Hochauflösung?

#64
Dukemon

Dukemon
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Doppelpost.:blush:

Modifié par Dukemon, 27 juillet 2010 - 03:05 .


#65
Kiscillagom

Kiscillagom
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@Speecenturio, zeigst Du mir bitte auf der Karte, wo Awakening spielt? Die Karte im Addon hat mich total verwirrt.

#66
Speecenturio

Speecenturio
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Hi,

die Karte habe ich von hier:
eu.dragonage.com/gallery/wallpapers.asp,
dort ist sie als Wallpaper in verschiedenen Auflösungen herunterladbar.

Awakening spielte auf der Karte, wo der rote Kreis ist:

Image IPB

LG,
CPP

#67
Kiscillagom

Kiscillagom
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Danke!

#68
Kiscillagom

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Keine Tagesreise von Denerim, wo sich meine Heldin als Trümmerfrau nützlich macht seit dem Ende der Verderbnis. Was macht eine Warden ohne schlachtreife Erzdämonen? Was ergeben die Forschungen in der Wächterfestung, ist Heilung denkbar? Wo steckt Morrigan? Was meinte Sten mit "auf dem Schlachtfeld treffen"? Wann ist das nächste Veteranentreffen an Bellas Tresen in Redcliffe? Ich lasse mich auf alles ein, was Bioware sich für DA 2 einfallen lässt, kein Nörgeln vorab. Aaaaber, schnüff, die vielen offenen Enden... ich werde meine Helden vermissen.

#69
Speecenturio

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Nach Aussage von Chris Priestly ist BW noch nicht fertig mit der Morrigan Geschichte. Es zudem soll noch weitere DLCs für DA:O geben, und DA2 soll auch keineswegs das Ende für traditionelle RPGs oder für das DA Franchise sein, was immer das auch heißen mag ...

LG,
CPP

Modifié par Speecenturio, 27 juillet 2010 - 07:49 .


#70
Big Mad Wolf

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Siehe Podcast: DA:O wird noch lange immer wieder spürbar sein in den Games, viel zu viele wichtige und weitreichende Entscheidungen, die dort gefällt wurden ^^

#71
Dukemon

Dukemon
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die Awakening Karte passt nicht ganz auf die DAO Karte.

Dort wo bei DAO Denerim ist, ist der Vendanwald und die Schwarz Marschen in Awakening.

#72
Kiscillagom

Kiscillagom
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Wusste ich doch, dass mit dem Zipfel da irgendwas nicht stimmt. Jetzt muss ich die Karten auch mal übereinander legen.

#73
Speecenturio

Speecenturio
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Die Karten selbst sind stimmig. Fehlerhaft ist in der Origins Weltkarte im Spiel das Reisesymbol für Denerim und die Symbole für die Stadtteile. Die Symbole liegen an der nördlichen Bucht, müßten aber an der südlichen Bucht liegen, dort wo die beiden Straßen an der Küste zusammentreffen. Südlich von Denerim müßte dann richtigerweise der Drachengipfel liegen.

#74
Kwengie

Kwengie
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b0tchn4d3 wrote...

Wie kommst du denn darauf das es man keine Rüstungen mehr braucht? Klar wird es Kämpfe geben, wird halt aber actionlastiger wie in ME2 sein. :D


wird es nicht mehr die vielen Kodexeinträge geben, so daß man fast die Hälfte der Spielzeit mit Lesen verbringt?
Leider kenn ich Mass Effect 2 nicht, weil das Scenario, wie auch in Crysis, nicht mein Ding.

#75
b0tchn4d3

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Kwengie wrote...

b0tchn4d3 wrote...

Wie kommst du denn darauf das es man keine Rüstungen mehr braucht? Klar wird es Kämpfe geben, wird halt aber actionlastiger wie in ME2 sein. :D


wird es nicht mehr die vielen Kodexeinträge geben, so daß man fast die Hälfte der Spielzeit mit Lesen verbringt?
Leider kenn ich Mass Effect 2 nicht, weil das Scenario, wie auch in Crysis, nicht mein Ding.


Das kann ich dir nicht beantworten, aber ich denke es wird sie noch geben. Man musste ja nicht die Kodexeinträge lesen, sondern man konnte. Es waren standen halt Nebendinge vom Dragon Age Unsiversum drin welche man nicht unbedingt wissen brauchte. Vielleicht wird es nicht mehr so viele Kodexeinträge geben, wer weiß.

Wenn Jemand zufällig einen Link hat, wo es bestätigt wird das es keine Kodexeinträge mehr geben wird, der könnte diesen mal gerne posten. Denn ich selber habe nichts davon gelesen. :D