Aller au contenu

DA 2 - oficjalna zapowiedź (aktualizowane na bieżąco)


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1216 réponses à ce sujet

#251
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
Sporo tego. Gigantycznej części nie skojarzyłem.

#252
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Tak jak i ja. Chociaż Edwinę skojarzyłem, tzn. poznałem imię i przypomniałem sobie Baldura, ale nie uznałem tego za Easter Egga. Pewnie dlatego, że Edwin/Edwina w BG miał szaty w ostrej czerwieni, a ta z DA to widać, że w Perwollu nie prała ;D

#253
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Szkoda że ta Dragon Age WIKI jest po angielsku, chętnie bym ją sobie czytnął

Modifié par TTTr96, 19 août 2010 - 02:42 .


#254
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
To u was w szkole nie uczą angielskiego?

#255
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages

_KamiliuS_ wrote...

To u was w szkole nie uczą angielskiego?


Jedno to uczyć a drugie nauczyć

#256
Ashii6

Ashii6
  • Members
  • 3 298 messages

TTTr96 wrote...

Szkoda że ta Dragon Age WIKI jest po angielsku, chętnie bym ją sobie czytnął


I taka osoba robi spolszczenia. Oj ludzie.

#257
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

Ashii6 wrote...

TTTr96 wrote...

Szkoda że ta Dragon Age WIKI jest po angielsku, chętnie bym ją sobie czytnął


I taka osoba robi spolszczenia. Oj ludzie.


Też czasami piszę takie pierdoły , pewnie było zamierzone :P

#258
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Pewnie było to jak najbardziej prawdziwe jednak...

"Jedno to uczyć, a drugie chcieć się uczyć"

Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:23 .


#259
Vicki Taylor

Vicki Taylor
  • Members
  • 1 495 messages
Oczywiscie ze zamierzone, TTTr tak naprawde pracuje w EA... To on kazal nie robic spolszczenia dla Czechow, zeby samemu je wydac i brac pare dolcow od fanow z Visegradu za lokalizacje...

#260
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages

Wejki wrote...

Oczywiscie ze zamierzone, TTTr tak naprawde pracuje w EA... To on kazal nie robic spolszczenia dla Czechow, zeby samemu je wydac i brac pare dolcow od fanow z Visegradu za lokalizacje...


Czyli jak widzisz ja mam buissnes plan a ty nie

#261
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
Aaaaa dobre. ;-)

Modifié par Aneczka, 21 août 2010 - 12:31 .


#262
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Odpowiedzi twórców z chatu gamescom

Podczas Chatu Gamescom, twórcy odpowiadali na pytania odnośnie Dragon Age II.
Dzięki temu, mogliśmy dowiedzieć się czegoś nowego i lepiej poznać elementy nadchodzącej produkcji.

Zapraszamy do lektury!

Uwaga spoilery!!!


- Silnik graficzny został znacznie ulepszony i wzbogacony o nowe funkcje. Teraz lepiej radzi sobie z cieniowaniem i płynnym generowaniem terenu, a także synchronizacją ust i ustawieniami twarzy postaci. Warto dodać, że owe sprawy, nie zostały zmienione bardzo gruntownie, a jedynie poprawione, przez co całość, jest bardziej płynna.

- Walka w DA II bardzo przypomina tę z pierwszej części - można dowolnie zatrzymywać rozrywkę, wydawać rozkazy itd. z tą różnią, że walki będą bardziej efektowne. Również, gdy wydamy jakieś polecenie bądź użyjemy jakiejś umiejętności - nasza postać ruszy naprzód i od razu wkroczy do walki.

- Wpływ naszych decyzji z Początku w DA 2 będzie zależeć między innymi od znaczenia danych działań w świecie Dragon Age II. Niektóre będą jego integralną częścią, inne będą mniej ważne.

- Jeśli chodzi o system taktyki, to trwają prace nad jego poprawieniem. Ma być przyjemny dla osób, które owej taktyki nie używają zbyt często, ale i zadowolić strategów zawierając więcej elementów.

- Prace nad Dragon Age: Początek jeszcze się nie skończyły. Wiec za nim wyjdzie Dragon Age II, możemy spodziewać się nowego DLC.

- W grze doświadczymy wiele możliwości interakcji z otoczeniem i postaciami.

- Klasy zostały zaprojektowane tak, aby każda różniła się bardziej, niż miało to miejsce w Dragon Age: Origins. Teraz, wyraźnie znacznie widzimy te "inność między klasami. Każda ukształtowana na swój sposób.

- Grać będziemy mogli tylko człowiekiem - mężczyzną, lub kobietą.

- Nowy styl wizualny, daje dodatkowe korzyści, takie jak: płynniejszy silnik gry, na ekranie może pojawić się więcej istot na raz, a i gra staje się szybsza.

- Koło dialogowe znane z Mass Effect nie będzie do końca takie same. Zastosowano ten system i zmodyfikowano go w odpowiedni sposób. Również ikonki emocji dialogowych są elementem poróżniającym koła dialogowe z obu gier.

- Będzie możliwe przeniesienie zapisów z Początku do Dragon Age II, co w niektórych momentach, może wpłynąć na rozgrywkę - świat, postacie itd.

- Hawke może pojawić się w kolejnych częściach Dragon Age, w których może odegrać istotną rolę, ale raczej nie będzie głównym bohaterem, jak w 2 części.

- Atakując naszego wroga, nie będziemy musieli klikać wiele razy. Wystarczy raz, a nasza postać
walczyć będzie aż do śmierci przeciwnika, albo swojej. ;)

- Narracja uległa dopracowaniom i możliwe, że stanowić będzie miły element najnowszej gry BioWare.

- Import zapisów z gry, dotyczy również DLC, w których pojawił się Szary Strażnik, ale nie wszystkie decyzje będą miały większe znaczenie. Niektóre minimalnie wpłyną na rozgrywkę.

- W Dragon Age II będziemy mogli spotkać niektóre postacie z Początku, jednak nie ujawniono ile i jakie. Na razie, pewna jest tylko Flemeth.

- System modyfikowania naszych postaci zostanie wzbogacony o parę elementów.

- W Dragon Age II spotkamy smoki

- AI postaci zostało poprawione, jednak sterowanie naszymi towarzyszami, będzie bardzo podobne jak to z Początku. Sojusznicy będą atakować w inteligentny sposób, ale również będą mogli zmieniać taktyki.

- Historia (wg twórców) będzie jeszcze bardziej epicka, niż miało to miejsce w Początku.

-Dragon Age II powstanie szybciej, niż Początek, a to z tego względu, że twórcy mieli już większość rzeczy gotowych. Nie musieli wymyślać nowego klimatu, nowego silnika gry itd.
Niektóre rzeczy po prostu zmodyfikowali.

- Historię rozpoczniemy we wsi Lotherign, gdzie spotkamy znanych już nam bohaterów: Stena i Lelianę , którzy ugasili pożar w początku. Następnie akcji przenosi się 10 lat w przód.
W owym okresie, będziemy mogli spotkać Szarych Strażników.

- Niektóre elementy historii z życia Hawke poznamy od razu, z pierwszej ręki. Inne, będziemy odkrywać w miarę postępów w grze.

- Flemeth będzie ważna postacią, mającą wiele do odegrania w nowym świecie.

- Do walki będziemy mogli wziąć 3 towarzyszy + Hawke, więc będzie nas czwórka.

- W DA II, prawdopodobnie nie będzie postaci Architekta.

- Zapytano o combosy związana z czarami. Odpowiedź brzmiała dość szokująco, bowiem BioWare uszykowało combosy łączone z klasami. Chociażby wojownik będzie mógł ściągnąć z kogoś pancerz, a łotrzyk zada mu cios, który może spowodować poważne obrażenia, tak więc będzie to bardzo skuteczna taktyką.

- Nie będzie nowego toolseta, bowiem Bioware planuje uaktualnić stary i dopasować go do nowej gry.

By Gildia Dragon Age:ph34r:

Modifié par Wiedzmin182009, 22 août 2010 - 11:04 .


#263
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
"- Historię rozpoczniemy we wsi Lotherign, gdzie spotkamy znanych już nam bohaterów: Stena i Lelianę , którzy ugasili pożar w początku. Następnie akcji przenosi się 10 lat w przód.

W owym okresie, będziemy mogli spotkać Szarych Strażników."



To ja już nic nie rozumiem. Sten i Leliana? To Hawke ucieka z lothering zanim zostało zniszczone? Bo ja nie pamiętam abym tam był w tym czasie. No i tak jak myślałem pewnie strażnicy będą jednym z sojuszników Hawke.

#264
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
No dokładnie tak. Zaczynamy w Lothering, zanim plaga jae zniszczyła, a także zanim dotarł tam Szary Strażnik. Ale kiedy uciekamy (i CZY uciekamy - podobno Hawke'a ratuje Flemeth), to już się zobaczy :)

#265
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
Myślałem że sami twórcy gry mówili że uciekamy z lothering podczas ataku pomiotów o.o



A ja słyszałem ze to właśnie Flemeth ratuje Hawke'a xD

#266
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
A ja coś innego napisałem?

#267
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
" Również ikonki emocji dialogowych są elementem poróżniającym koła dialogowe z obu gier"

No nie za dużo tych innowacji?Nie grałam w ME więc nie dość,że kółko dialogowe to dla mnie nowość,to jeszcze ikonki emocji dialogowych-jakby emocje same się nie generowały po kliknięciu wybranej odp.i reakcji rozmówcy.Ja się nie znam,więc mi powiedzcie-trzeba będzie kliknąć na tekst a potem jeszcze na emocję dialogową?;-)Odpadam...

#268
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Wbrew pozorom koło dialogowe jest bardzo intuicyjne i może być odpowiednio rozbudowane (dana opcja w kole może otwierać nowe koło z innymi opcjami, związanymi dokładniej z omawianym zagadnieniem). Co do ikonek emocji, chodzi raczej o umieszczenie ich przy danej odpowiedzi, aby zasygnalizować, że wypowiedziana kwestia będzie miała jakiś wpływ na rozmówcę. W ME takie opcje są oznaczone odpowiednim kolorem i oznaczają działanie egoistyczne, bezceremonialne, "złe" albo uprzejme i "dobre". Zagmatwane, wiem, ale w praktyce jest to proste i przejrzyste ;)

#269
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Emocje będą charakteryzowały wybraną odpowiedź - jak by ktoś nie wiedział, że jak się powie "zaraz zetnę ci łeb i ..... do szyi" to, że jest to groźba a nie flirt :P

#270
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
No dokładnie. Podobno amerykanie mają problemy z czytaniem i trzeba im wyróżnić obrazkiem albo kolorem, co dana opcja mniej więcej oznacza :D

Polskie Pokolenie NK też ;)

Modifié par _KamiliuS_, 23 août 2010 - 11:56 .


#271
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 messages
Amerykanie to chyba mają ogólne kłopoty z jakimkolwiek myśleniem jeśli wierzyć tym wszystkim filmikom w necie...

#272
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Taaa...

Image IPB

Sorki za mały spam :P

#273
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
No to teraz rozumiem.Coś takiego,że niebieski kolorek zasugeruje mi,że moja wypowiedź jest zimna,a czerwony że ciepła-jak w kranie...Rewelacja-bez tego nie wiem jak dałabym radę zagrać w DA2...

#274
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Tak, tylko że podobno nie będzie kolorków, tylko właśnie te ikonki. Chociaż może i kolorki dorzucą, kto to może wiedzieć? :)

#275
Vicki Taylor

Vicki Taylor
  • Members
  • 1 495 messages
Jak malo rozbudowana gra - marudza, ze gra jest "za prosta" i dla Amerykancow.
Jak dobrze rozbudowana gra - marudza, ze za duzo pierdol, nieprzejrzysta, trudna, zbedne opcje.
I wez tu czlowieku badz normalny :?