DA 2 - oficjalna zapowiedź (aktualizowane na bieżąco)
#251
Posté 18 août 2010 - 03:22
#252
Posté 19 août 2010 - 01:18
#253
Posté 19 août 2010 - 02:42
Modifié par TTTr96, 19 août 2010 - 02:42 .
#254
Posté 19 août 2010 - 03:43
#255
Posté 19 août 2010 - 03:58
_KamiliuS_ wrote...
To u was w szkole nie uczą angielskiego?
Jedno to uczyć a drugie nauczyć
#256
Posté 19 août 2010 - 04:06
TTTr96 wrote...
Szkoda że ta Dragon Age WIKI jest po angielsku, chętnie bym ją sobie czytnął
I taka osoba robi spolszczenia. Oj ludzie.
#257
Posté 19 août 2010 - 04:14
Ashii6 wrote...
TTTr96 wrote...
Szkoda że ta Dragon Age WIKI jest po angielsku, chętnie bym ją sobie czytnął
I taka osoba robi spolszczenia. Oj ludzie.
Też czasami piszę takie pierdoły , pewnie było zamierzone
#258
Posté 19 août 2010 - 04:22
"Jedno to uczyć, a drugie chcieć się uczyć"
Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:23 .
#259
Posté 20 août 2010 - 08:34
#260
Posté 21 août 2010 - 12:30
Wejki wrote...
Oczywiscie ze zamierzone, TTTr tak naprawde pracuje w EA... To on kazal nie robic spolszczenia dla Czechow, zeby samemu je wydac i brac pare dolcow od fanow z Visegradu za lokalizacje...
Czyli jak widzisz ja mam buissnes plan a ty nie
#261
Posté 21 août 2010 - 12:31
Modifié par Aneczka, 21 août 2010 - 12:31 .
#262
Posté 22 août 2010 - 10:48
Podczas Chatu Gamescom, twórcy odpowiadali na pytania odnośnie Dragon Age II.
Dzięki temu, mogliśmy dowiedzieć się czegoś nowego i lepiej poznać elementy nadchodzącej produkcji.
Zapraszamy do lektury!
Uwaga spoilery!!!
- Silnik graficzny został znacznie ulepszony i wzbogacony o nowe funkcje. Teraz lepiej radzi sobie z cieniowaniem i płynnym generowaniem terenu, a także synchronizacją ust i ustawieniami twarzy postaci. Warto dodać, że owe sprawy, nie zostały zmienione bardzo gruntownie, a jedynie poprawione, przez co całość, jest bardziej płynna.
- Walka w DA II bardzo przypomina tę z pierwszej części - można dowolnie zatrzymywać rozrywkę, wydawać rozkazy itd. z tą różnią, że walki będą bardziej efektowne. Również, gdy wydamy jakieś polecenie bądź użyjemy jakiejś umiejętności - nasza postać ruszy naprzód i od razu wkroczy do walki.
- Wpływ naszych decyzji z Początku w DA 2 będzie zależeć między innymi od znaczenia danych działań w świecie Dragon Age II. Niektóre będą jego integralną częścią, inne będą mniej ważne.
- Jeśli chodzi o system taktyki, to trwają prace nad jego poprawieniem. Ma być przyjemny dla osób, które owej taktyki nie używają zbyt często, ale i zadowolić strategów zawierając więcej elementów.
- Prace nad Dragon Age: Początek jeszcze się nie skończyły. Wiec za nim wyjdzie Dragon Age II, możemy spodziewać się nowego DLC.
- W grze doświadczymy wiele możliwości interakcji z otoczeniem i postaciami.
- Klasy zostały zaprojektowane tak, aby każda różniła się bardziej, niż miało to miejsce w Dragon Age: Origins. Teraz, wyraźnie znacznie widzimy te "inność między klasami. Każda ukształtowana na swój sposób.
- Grać będziemy mogli tylko człowiekiem - mężczyzną, lub kobietą.
- Nowy styl wizualny, daje dodatkowe korzyści, takie jak: płynniejszy silnik gry, na ekranie może pojawić się więcej istot na raz, a i gra staje się szybsza.
- Koło dialogowe znane z Mass Effect nie będzie do końca takie same. Zastosowano ten system i zmodyfikowano go w odpowiedni sposób. Również ikonki emocji dialogowych są elementem poróżniającym koła dialogowe z obu gier.
- Będzie możliwe przeniesienie zapisów z Początku do Dragon Age II, co w niektórych momentach, może wpłynąć na rozgrywkę - świat, postacie itd.
- Hawke może pojawić się w kolejnych częściach Dragon Age, w których może odegrać istotną rolę, ale raczej nie będzie głównym bohaterem, jak w 2 części.
- Atakując naszego wroga, nie będziemy musieli klikać wiele razy. Wystarczy raz, a nasza postać
walczyć będzie aż do śmierci przeciwnika, albo swojej.
- Narracja uległa dopracowaniom i możliwe, że stanowić będzie miły element najnowszej gry BioWare.
- Import zapisów z gry, dotyczy również DLC, w których pojawił się Szary Strażnik, ale nie wszystkie decyzje będą miały większe znaczenie. Niektóre minimalnie wpłyną na rozgrywkę.
- W Dragon Age II będziemy mogli spotkać niektóre postacie z Początku, jednak nie ujawniono ile i jakie. Na razie, pewna jest tylko Flemeth.
- System modyfikowania naszych postaci zostanie wzbogacony o parę elementów.
- W Dragon Age II spotkamy smoki
- AI postaci zostało poprawione, jednak sterowanie naszymi towarzyszami, będzie bardzo podobne jak to z Początku. Sojusznicy będą atakować w inteligentny sposób, ale również będą mogli zmieniać taktyki.
- Historia (wg twórców) będzie jeszcze bardziej epicka, niż miało to miejsce w Początku.
-Dragon Age II powstanie szybciej, niż Początek, a to z tego względu, że twórcy mieli już większość rzeczy gotowych. Nie musieli wymyślać nowego klimatu, nowego silnika gry itd.
Niektóre rzeczy po prostu zmodyfikowali.
- Historię rozpoczniemy we wsi Lotherign, gdzie spotkamy znanych już nam bohaterów: Stena i Lelianę , którzy ugasili pożar w początku. Następnie akcji przenosi się 10 lat w przód.
W owym okresie, będziemy mogli spotkać Szarych Strażników.
- Niektóre elementy historii z życia Hawke poznamy od razu, z pierwszej ręki. Inne, będziemy odkrywać w miarę postępów w grze.
- Flemeth będzie ważna postacią, mającą wiele do odegrania w nowym świecie.
- Do walki będziemy mogli wziąć 3 towarzyszy + Hawke, więc będzie nas czwórka.
- W DA II, prawdopodobnie nie będzie postaci Architekta.
- Zapytano o combosy związana z czarami. Odpowiedź brzmiała dość szokująco, bowiem BioWare uszykowało combosy łączone z klasami. Chociażby wojownik będzie mógł ściągnąć z kogoś pancerz, a łotrzyk zada mu cios, który może spowodować poważne obrażenia, tak więc będzie to bardzo skuteczna taktyką.
- Nie będzie nowego toolseta, bowiem Bioware planuje uaktualnić stary i dopasować go do nowej gry.
By Gildia Dragon Age
Modifié par Wiedzmin182009, 22 août 2010 - 11:04 .
#263
Posté 23 août 2010 - 08:06
W owym okresie, będziemy mogli spotkać Szarych Strażników."
To ja już nic nie rozumiem. Sten i Leliana? To Hawke ucieka z lothering zanim zostało zniszczone? Bo ja nie pamiętam abym tam był w tym czasie. No i tak jak myślałem pewnie strażnicy będą jednym z sojuszników Hawke.
#264
Posté 23 août 2010 - 08:55
#265
Posté 23 août 2010 - 09:32
A ja słyszałem ze to właśnie Flemeth ratuje Hawke'a xD
#266
Posté 23 août 2010 - 09:58
#267
Guest_Grey1_*
Posté 23 août 2010 - 11:29
Guest_Grey1_*
No nie za dużo tych innowacji?Nie grałam w ME więc nie dość,że kółko dialogowe to dla mnie nowość,to jeszcze ikonki emocji dialogowych-jakby emocje same się nie generowały po kliknięciu wybranej odp.i reakcji rozmówcy.Ja się nie znam,więc mi powiedzcie-trzeba będzie kliknąć na tekst a potem jeszcze na emocję dialogową?;-)Odpadam...
#268
Posté 23 août 2010 - 11:48
#269
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 23 août 2010 - 11:49
Guest_nabuhodonozor_*
#270
Posté 23 août 2010 - 11:55
Polskie Pokolenie NK też
Modifié par _KamiliuS_, 23 août 2010 - 11:56 .
#271
Posté 23 août 2010 - 01:16
#272
Posté 23 août 2010 - 01:21

Sorki za mały spam
#273
Guest_Grey1_*
Posté 23 août 2010 - 02:48
Guest_Grey1_*
#274
Posté 23 août 2010 - 03:13
#275
Posté 23 août 2010 - 03:15
Jak dobrze rozbudowana gra - marudza, ze za duzo pierdol, nieprzejrzysta, trudna, zbedne opcje.
I wez tu czlowieku badz normalny




Ce sujet est fermé
Retour en haut




