Aller au contenu

DA 2 - oficjalna zapowiedź (aktualizowane na bieżąco)


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1216 réponses à ce sujet

#826
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Można powiedzieć że panowie BW żyją w konflikcie sami ze sobą z motta Andersa wynika jak by się chciał targnąć na cały Zakon. A z opisu w wersji oryginalnej na dragonage.bioware.com i przetłumaczonej na na język Polski (BartusssBP wyśmienita robota) można dojść do wniosku że chce dobrać się do Kręgu Maginów. I tu też jest szkopuł bo Zakon jest jeden w kilku krajach Thedas rządzący się tymi samymi zasadami (oprócz tych krajów w których panuje schizma zakonu i męskie kapłaństwo). A Kręgów jest wiele każdy osobny na każdą krajinę i o różnych lokalnych zwyczajach i przewadze odmiennych bractw magów, i teraz pytanie czy Anders chce obalić Krąg w Fereldenie, z którego pierwotnie pochodzi a który możliwe że uzyskał niezależność bądź został zlikwidowany w zależności jak się grało w DA:O, czy ten w Wolnych Marchiach będący pod żelaznym uściskiem tamtejszych Templariuszy bez żadnego pobłażania wobec magów i nadzieji na lepsze jutro. W jednym i w drugim ma naprawdę ciężki orzech do zgryzienia.

#827
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Chciałbym by chodziło o Zakon w jedynce grałem elfią maginią to w DA 2 z przyjemnością bym zniszczył Zakon lub jeśli zniszczenie jednak okazało by się niemożliwe to chociaż zmienił zasady, którymi się kieruje odnośnie magów. Przyznam, że nowe życie Andersa obecnie zapowiada się na najciekawszy wątek w DA 2. Moja negatywna opinia o DA 2 po zapoznaniu się z historią Andersa zaczyna powoli zmieniać się na pozytywną.

Justynian to duch sprawiedliwości o ile dobrze pamiętam to w początku magina/magini spotykamy ducha sprawiedliwości jak myślicie, mógł to być Justynian ?

Modifié par drakon 760, 09 février 2011 - 12:51 .


#828
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
@drakon 760 wybacz ale odebrałem to jako atak na moją osobę, wydawało mi się że uważasz tłumaczenie za błędne.

Przetłumaczyłem "Justice" na Justyniana gdyż wydawało mi się to logiczne, w końcu postać w języku angielskim nazywała się Justice a po polsku Justynian. W dodatku Justynian jak najbardziej tutaj pasuje. W końcu byli towarzyszami w przebudzeniu.

Modifié par BartusssBP, 09 février 2011 - 02:24 .


#829
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
Wszystko wydaje się nad wyraz dziwne skoro Anders i Justynian czyli kompan dwa w jednym ma być jednym z pierwszych towarzyszy naszego protagonisty to najprawdopodobniej akcja dwójki zacznie się w trakcie bądź krótko wydarzeniach z Przebudzenia. Z moich informacji wynika że Hawke'm będziemy już sterować w trakcie jego ucieczki z Lothering, co samo w sobie może być w formie realnego zdarzenia w czasie rzeczywistym bądź retrospekcji, wspomnienia, albo opowiadania naszego krasnoluda narratora terrorysty. Gdzie mam wrażenie że będzie to na zasadzie tutoriala po którym matka Hawke'a klasycznie i tragicznie umrze a on i jego rodzeństwo dadzą drapaka do Kirkwall, gdzie ponoć są ich dalecy krewni ze szlachetnego rodu (swoją drogą rodzina Hawke'ów ma bardzo nietypowy charakter, matka zagraniczna szlachcianka i ojciec lokalny apostata. Jak dla mnie trzeba by ogromnej nie wiedzy albo tolerancji pomiędzy takimi rodzicami żeby się w ogóle zeszli, a takie rzeczy to tylko w Ameryce się dzieją się dzieją bo mi skromnemu europejczykowi w głowie się to nie mieści jak to jest możliwe). Pomiędzy tym przykrym doświadczeniem a początkiem właściwej akcji może być pewien odstęp przedstawiony jako informacja na temat tego jak wyglądały pierwsze dni, tygodnie, miesiące a może okrągły rok w tym wysypisku będącym miastem wszystkiego i wszystkich co nie będzie wliczane oczywiście w 10 lat naszej akcji. W tym czasie Anders dokończył by swoje dzieje w Przebudzeniu, Justynian znudził by się image'em zgniłaza Kristoffa i dokonali scalenia. Taki produkt nadający nowe znaczenie określeniu "rozdwojenie jaźni" ruszył do Kirkwall w celu pomocy tamtejszym uchodźcom (mam nadzieje że nie uchodźcom plagi bo to troche w czasie by się nie zgrało, chyba że Anders potrafi przekraczać czasoprzestrzeń). Tak wygląda ostateczna prawdopodobna wersja ułożona przez moją wybujałą wyobraźnię i proszę nie traktować jej nazbyt serio. Pozdrawiam wszystkich.

#830
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
W oryginale jest napisane, że "Urged by his friend Justice to fight the Circle of Magi more actively, Anders agreed to become Justice's human host" - Bartek pominął to przy tłumaczeniu i stąd wasze wątpliwości. Anders miał tylko jednego przyjaciela, który był duchem sprawiedliwości - Justyniana. W Przebudzeniu Justek zresztą sam mówi, że dobre duchy wcale się nie kwapią do przekraczania Zasłony i wdarcia do świata materialnego. Mamy tu więc dosyć ciekawą historię - dwie istoty pragną zrzucić jarzmo nałożone przez Zakon na magów, decydują się więc połączyć siły. Nienawiść Andersa wypacza jednak Justyniana, przemieniając go w Ducha Zemsty. Teraz Anders musi zmagać się z siedzącym w nim demonem, aby ten nie przejął nad nim kontroli. I kolejny raz BioWare pokazuje, że przynajmniej towarzyszy to oni potrafią stworzyć ciekawych.
Możliwe jest, że jednym z zadań będzie nawet uwolnienie Andersa od demona.


Co do Zakonu i Kręgu, to nie ma pomiędzy nimi takiej różnicy. Motto Andersa i późniejszy opis nie są wcale ze sobą sprzeczne. Zakon jak wiadomo nie zakazuje magii, ale nie pozwala na jej nieograniczony rozwój. Obdarzonych mocą traktuje się jak trędowatych. W początkach Wieku Świętego magowie mogli najwyżej zapalać magią świece i lampy. Dopiero ich bunt w Val Royeaux sprawił, że utworzono Krąg, gdzie mogli rozwijać w odosobnieniu swoje zdolności pod czujnym okiem Templariuszy. Krąg jest dla magów symbolem ucisku, a jego zniszczenie byłoby dla Zakonu bardzo poważnym ciosem... lub pretekstem do kolejnego Świętego Marszu. Wszystko zależy od sposobu w jaki by tego dokonano.

Modifié par _KamiliuS_, 09 février 2011 - 11:02 .


#831
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

_KamiliuS_ wrote...

W oryginale jest napisane, że "Urged by his friend Justice to fight the Circle of Magi more actively, Anders agreed to become Justice's human host" - Bartek pominął to przy tłumaczeniu i stąd wasze wątpliwości. Anders miał tylko jednego przyjaciela, który był duchem sprawiedliwości - Justyniana. W Przebudzeniu Justek zresztą sam mówi, że dobre duchy wcale się nie kwapią do przekraczania Zasłony i wdarcia do świata materialnego. Mamy tu więc dosyć ciekawą historię - dwie istoty pragną zrzucić jarzmo nałożone przez Zakon na magów, decydują się więc połączyć siły. Nienawiść Andersa wypacza jednak Justyniana, przemieniając go w Ducha Zemsty. Teraz Anders musi zmagać się z siedzącym w nim demonem, aby ten nie przejął nad nim kontroli. I kolejny raz BioWare pokazuje, że przynajmniej towarzyszy to oni potrafią stworzyć ciekawych.
Możliwe jest, że jednym z zadań będzie nawet uwolnienie Andersa od demona.


Co do Zakonu i Kręgu, to nie ma pomiędzy nimi takiej różnicy. Motto Andersa i późniejszy opis nie są wcale ze sobą sprzeczne. Zakon jak wiadomo nie zakazuje magii, ale nie pozwala na jej nieograniczony rozwój. Obdarzonych mocą traktuje się jak trędowatych. W początkach Wieku Świętego magowie mogli najwyżej zapalać magią świece i lampy. Dopiero ich bunt w Val Royeaux sprawił, że utworzono Krąg, gdzie mogli rozwijać w odosobnieniu swoje zdolności pod czujnym okiem Templariuszy. Krąg jest dla magów symbolem ucisku, a jego zniszczenie byłoby dla Zakonu bardzo poważnym ciosem... lub pretekstem do kolejnego Świętego Marszu. Wszystko zależy od sposobu w jaki by tego dokonano.


Taki efekt tłumaczenia póżnym wieczorem będąc ledwie przytomnym. :pinched:

Może też dojść do sytuacji w której Anders nie poradzi sobie z demonem i będzie wykorzystany jako przykład i wymówka dla zakonu, aby jeszcze bardziej uciskać magów. Och ironio! :bandit:

#832
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Mam nadzieje, że dadzą wolną ręke, jak mamy kwestie Andersa rozwiązać. Oraz ciekawe czy będzie można w jakiś sposób wpłynąc na Templariuszy aby ponownie zostali oni Inkwizycją.

#833
Zmierzchoswit

Zmierzchoswit
  • Members
  • 7 messages
Najnowszy filmik z DA2



#834
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages
A co Power Rangers ma wspólnego z DA2?

#835
Thomson22

Thomson22
  • Members
  • 93 messages
może Ubranka? :D

#836
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Dino Grzmot to "The Secret Companion" w DA2

#837
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
A Biały Ranger głównym bossem w DA 2.

#838
shep76

shep76
  • Members
  • 31 messages
11 minut z rozgrywki

http://www.giantbomb...age-ii/17-3772/

#839
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
@BartussBP- Wybaczam i się nie gniewam. Było późno i wszyscy byliśmy zmęczeni stąd te nieporozumienia.



11 minut rozgrywki trzeba będzie zobaczyć, zaciekawiło mnie co ma wspólnego Biały Ranger z DA 2.

#840
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
No po tych 11 minutach jeżeli system walki na PC będzie mniej więcej taki jak ten w DA:O to moge powiedzieć, że dostajemy to samo co w DA:O tyle że w ładniejszym pudełku i z lepszymi animacjami walki, jak i dopracowanymi klasami (wreszcie jakaś róznica pomiędzy Warkiem, a Rogue).

#841
shep76

shep76
  • Members
  • 31 messages
Zgadzam się z tym co napisałeś Dedriv. Ten trailer pod tytułem ,,Wybierz swojego Bohatera" pokazuje różnice tych trzech klas postaci.







Wczoraj na Angielskim forum było zatrzęsienie nowych informaci i przeróżnych trailerów.



http://www.gamespot....8&mode=previews

#842
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages




Main Theme z gry.

#843
realtive1

realtive1
  • Members
  • 25 messages
Mam pytanie dotyczące Andersa...

Jakie zakończenie jest kanoniczne?

Pod koniec Przebudzenia można się spotkać z różnymi zakończeniami (napisy końcowe dotyczące drużyny i ważnych miejsc) dotyczących Andersa jedno mi przychodzi na myśl o tym jak przez kilka lat zostaje z szarymi strażnikami po czym odchodzi (łatwo się domyślić, ze w tym czasie właśnie spotka Hawka), ale następnie wraca, bo zrozumiał, że to jest jego dom... Czy jest to alternatywne zakończenie, prawidłowe?

#844
Thomson22

Thomson22
  • Members
  • 93 messages
ja to tylko mam nadzieje , jeśli już rozmawiamy o DA2 to żeby Bioware wpadło na pomysł i dało magom zaklęcie otwierania zamków , cholernie brakowało mi tego w DA , a nie musiałem mieć w drużynie leliane albo zeva :)

#845
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Prócz tego zakończenia, które wymieniłeś realtive1 są jeszcze 4 inne,a co do otwierania zamków to zdaje mi się, że nadal może otwierać je tylko Rouge, ale może też się okazać, że wszystkie klasy mogą ponieważ otwieranie zamków uzależnione teraz będzie od Sprytu.

#846
realtive1

realtive1
  • Members
  • 25 messages
Jeśli będzie uzależnione od sprytu, to gra będzie łatwiejsza, ale jednocześnie znacznie realniejsza.., wydaje mi się, że jest to dobre wyjście.


#847
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Image IPB

"Zadaniem opiekuna jest pamiętać, nawet niebezpieczne rzeczy."

Opiekunowie Dalijczyków są mistrzami starożytnych tradycji i strażnikami dawnych tajemnic. Merril potrafi wyrecytować całość znanej historii elfów i żeglować po Pustce... ma jednak bardzo małe doświadczenie w kontaktach ze światem, a nawet swoim własnym ludem. Teraz, w obcym kraju, otoczona zewsząd przez niebezpieczeństwa, Merril musi znaleźć pomoc dla swojego klanu. Niezależnie od kosztów.


Źródło Gildia DA
Tłumaczenie Ilidan

Modifié par Wiedzmin182009, 10 février 2011 - 07:32 .


#848
realtive1

realtive1
  • Members
  • 25 messages
Tego właśnie chciałem :D nawiązania do elfickiego orginu... pisałem kiedyś o tym i widzę, że ma prośba nie została zignorowana :P.... Ciekawe jak to będzie wyglądać gdy wczytam zapis dalijskiego elfa , który przeszedł wszystkie dodatki.
Zawsze mnie ciekawiło co się stało z klanem z originu nikt nie wiedział gdzie się udał i nie można było go odwiedzić teraz może wypełnią te lukę.

Modifié par realtive1, 10 février 2011 - 07:11 .


#849
Thomson22

Thomson22
  • Members
  • 93 messages
to znaczy z tego co mi wiadomo to w da 1 też było to modyfikowane sprytem i tymi czterema talentami, ale np ja w buldur's gate miałem i nizioła co rozbrajał pułapki i otwierał skrzynie i maga z tym zaklęciem tam to chyba się "kłódka" nazywało :P

#850
Thomson22

Thomson22
  • Members
  • 93 messages
Merril to ta panna elfia co została wysłana żeby sprawdzić czy tamlen żyje tak? I ona została opiekunką i teraz będzie towarzyszką hawka? hmmm :P