to tak jak ze stylami architektury , barok ciężki , gotyk - strzelisty - itd.. to jest dość ciekawe hmmm stary styl z dbałością o gzymsy szczegóły zamknięty w minimaliźmie bryły no no , oby tak dalej
DA 2 - oficjalna zapowiedź (aktualizowane na bieżąco)
Débuté par
Guest_nabuhodonozor_*
, juil. 09 2010 03:39
#151
Posté 20 juillet 2010 - 01:25
#152
Posté 20 juillet 2010 - 01:27
Miasto ma elfickie początki- wszystko jest uporządkowane, gdzieniegdzie rzeźby... niestety stało się ludzkie, co pewnie widać :C
#153
Guest_Grey1_*
Posté 20 juillet 2010 - 01:31
Guest_Grey1_*
Ale dziwne skojarzenie właśnie przyszło mi do głowy.To miasto kojarzy mi się z okładką jeszcze wtedy kasety Iron Maiden "Power slave".
#154
Posté 20 juillet 2010 - 01:53
power slave bardziej było stylizowne na egipt ale może sam monument ??
#155
Guest_Grey1_*
Posté 20 juillet 2010 - 01:56
Guest_Grey1_*
Tak!Monument i podobna perspektywa na screenie.
#156
Posté 20 juillet 2010 - 02:01
czyli nową architekturę mamy , to fajnie .. teraz jakieś nowe nacje by się przydały ...
#157
Posté 20 juillet 2010 - 02:35
nacje? nacji jest dosyć... nowe rasy, np mroczne elfy albo niziołki!
#158
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 04:29
Guest_nabuhodonozor_*
Co do Flemeth i miejsca w którym ją poznamy - wydaje mi się jak już ktoś wspomniał, że będzie to na początku gry. Jako że mamy spotkać Mori to Flemcia właśnie dla tego mogła dołączyć do Hewke'a - aby poszukać niegrzecznej córusi i dać jej klapsa. Skoro mamy w teamie zmiennokształtną i to do postaci smoka problemy z dalekimi podróżami odpadają - mamy własne linie lotnicze w postaci Flemeth.
Posągi przy tej bramie przypominają mi ten w "tapetach" z DA2 a obrazek zatytuowany był "deep roads" - podobny w sensie kształtu i proporcji postaci.
Architektura ciekawa, charakterystyczne trójkątne markizy i bardzo ciekawa bryła budynków z dużą ilością kolumn na pierwszy rzut oka sprawiają wrażenie przyciężkich i monumentalnych lecz jeżeli przyglądnąć się zwieńczenią dachów połączonych z kolumnami całość jest jednocześnie smukła i nieco awangardowa. Coś jak połączenie różnych stylów z epok i wykożystanie z nich najlepszych elementów lecz bez przesady z ozdobami i fikuśnymi elementami architektonicznymi.
Posągi przy tej bramie przypominają mi ten w "tapetach" z DA2 a obrazek zatytuowany był "deep roads" - podobny w sensie kształtu i proporcji postaci.
Architektura ciekawa, charakterystyczne trójkątne markizy i bardzo ciekawa bryła budynków z dużą ilością kolumn na pierwszy rzut oka sprawiają wrażenie przyciężkich i monumentalnych lecz jeżeli przyglądnąć się zwieńczenią dachów połączonych z kolumnami całość jest jednocześnie smukła i nieco awangardowa. Coś jak połączenie różnych stylów z epok i wykożystanie z nich najlepszych elementów lecz bez przesady z ozdobami i fikuśnymi elementami architektonicznymi.
#159
Posté 20 juillet 2010 - 04:48
Mnie też się wydaje, że spotkamy Flemeth gdzieś na początku, w końcu z Lothering do Głuszy jest rzut beretem.
Architektura bardzo ładna, mnie także się nieco kojarzy z egipskimi pylonami, w związku z tym ciekawa jestem statusu tego miasta i ogólnie kultury Wolnych Marchii (o ile tam znajduje się to miasto). Stolica Fereldenu wygląda w porównaniu z tym, delikatnie mówiąc rustykalnie.
Architektura bardzo ładna, mnie także się nieco kojarzy z egipskimi pylonami, w związku z tym ciekawa jestem statusu tego miasta i ogólnie kultury Wolnych Marchii (o ile tam znajduje się to miasto). Stolica Fereldenu wygląda w porównaniu z tym, delikatnie mówiąc rustykalnie.
#160
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 04:56
Guest_nabuhodonozor_*
Leu - jest w tym coś ze stylu egipskiego i jeszcze ilość płuciennych zadaszeń. Ciekawe czt to Kirkwal czy inne misato ale chyba tak.
Co do stolicy Fereldenu - to zaścianek jak cholera w porównaniu z tym. Ferleden ma styl budowli taki jak w średnoiwieczu natomiast to co zobaczyłem jest nieco egzotyczne i również podoba mi sie. Ciekawe jak w środku budynków wygląda.
Dla czego tak pusto na tej ulicy!!! chyba że Flemeth się zmieniła i cały plebs wywiało
Co do stolicy Fereldenu - to zaścianek jak cholera w porównaniu z tym. Ferleden ma styl budowli taki jak w średnoiwieczu natomiast to co zobaczyłem jest nieco egzotyczne i również podoba mi sie. Ciekawe jak w środku budynków wygląda.
Dla czego tak pusto na tej ulicy!!! chyba że Flemeth się zmieniła i cały plebs wywiało
Modifié par nabuhodonozor, 20 juillet 2010 - 04:59 .
#161
Posté 20 juillet 2010 - 05:05
Albo mają sjeste
) pogoda na to wskazuje
#162
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 05:09
Guest_nabuhodonozor_*
Leu - heh, właśnie miałem edytować posta i to dopisać a Ty znowu w mojej głowie 
Pewnie Bio chce tak porcjować informacje, aby starczyło ich do premiery gry nie zdradzając wszystkiego. A może to dzień święty i wszyscy są w świątyni
Pewnie Bio chce tak porcjować informacje, aby starczyło ich do premiery gry nie zdradzając wszystkiego. A może to dzień święty i wszyscy są w świątyni
#163
Posté 20 juillet 2010 - 05:15
Ale... jeśli flemeth ma być naszym wierzchem( wio flemcia!, kłusem, kłusem!) to czy będziemy mogli ją wypożyczać za pieniądze? stwórco uchowaj!
Modifié par barloch3, 20 juillet 2010 - 05:19 .
#164
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 05:19
Guest_nabuhodonozor_*
Chyba nie - ale będziemy mogli wystawiać ją do wyścigów i kase na nią obstawiać - ot taka nasza szkapa
#165
Posté 20 juillet 2010 - 05:24
mam nadzieje, że mori nauczy sie przybierać formy smoka- fajnie byłoby zobaczyć walkę smoczyc
#166
Posté 20 juillet 2010 - 05:26
Nabu już widzę oczami wyobraźni te dialogi jak Hawke przedstawia swą drużynę: ja, moja siostra i nasza szkapa (wskazując palcem 20 metrowego smoka za plecami)
)
Walkę smoczyc to chyba co najwyżej zaserwują nam twórcy modów...w jakimś przybytku w Kirkwall
)
Walkę smoczyc to chyba co najwyżej zaserwują nam twórcy modów...w jakimś przybytku w Kirkwall
Modifié par Leukofryene, 20 juillet 2010 - 05:29 .
#167
Posté 20 juillet 2010 - 05:28
leukofryene- "nie bój się jej, ona nie gryzie...do czasu"
#168
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 06:35
Guest_nabuhodonozor_*
Leu - może cos w stylu "more options at the pearl"? tyle, że ze smoczycami ? 
No i oczywiście inna knajpa - żeby smoki się zmieściły
)
No i oczywiście inna knajpa - żeby smoki się zmieściły
#169
Posté 20 juillet 2010 - 07:17
Nabu, te smoki wcale nie muszą być duże
Myślałam raczej o Santanico Pandemonium w smoczym wydaniu, pasuje do Flemeth
) Ale te spekulacje to już raczej do tematu DA 2 postać
#170
Guest_Grey1_*
Posté 20 juillet 2010 - 08:06
Guest_Grey1_*
n-more options at the pearl---znów myślisz o omletach;-p
#171
Posté 20 juillet 2010 - 08:37
Dla zainteresowanych: Bioware właśnie wrzuciło na swojego bloga 1 epizod podcasu o DA 2, gdzie jego przedstawiciele rozmawiają o różnych sprawach związanych z tym tytułem. Całość w języku angielskim i trwa ok. 30 minut. Zainteresowanym podaje link:
http://blog.bioware....age-ii-podcast/
http://blog.bioware....age-ii-podcast/
#172
Guest_Grey1_*
Posté 20 juillet 2010 - 08:53
Guest_Grey1_*
Rovay-dzięki:-).Nie wiedziałam,że Bioware ma swój blog i jakich ciekawych rzeczy można się stamtąd dowiedzieć!
#173
Posté 20 juillet 2010 - 09:03
Cieszę się że mogłem pomóc Grey.
#174
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 20 juillet 2010 - 09:07
Guest_nabuhodonozor_*
Ciekawe info.txt - dzięki
Grey - no co, to o smokach a nie o omletach
Grey - no co, to o smokach a nie o omletach
#175
Posté 21 juillet 2010 - 12:45
Macie jakies nowinki:D?




Ce sujet est fermé
Retour en haut





