DA 2 - Postać + ogólna dyskusja
Débuté par
Guest_nabuhodonozor_*
, juil. 09 2010 03:50
#501
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 18 juillet 2010 - 08:58
Guest_nabuhodonozor_*
i później ognisko, pieczenie elfich przysmaków, grzaniec krasnoludzki i skoki przez ogień
ahhh
#502
Guest_Eridhan_*
Posté 18 juillet 2010 - 08:58
Guest_Eridhan_*
No i dark fantasy szlag właśnie trafił...
)
#503
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 18 juillet 2010 - 09:00
Guest_nabuhodonozor_*
Dark - hmmm, no to kulig w nocy z pochodniami
#504
Posté 18 juillet 2010 - 09:01
Może ktoś by balladę zaśpiewał, o bohaterze Fereldenu przykładowo
#505
Guest_Eridhan_*
Posté 18 juillet 2010 - 09:04
Guest_Eridhan_*
Nabuhodonozor - Ale nie będzie palenia żadnych wiosek po drodze?
#506
Posté 18 juillet 2010 - 09:04
Proszę o pohamowanie spamerskich zapędów, bo zrobi się niemiło.
#507
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 18 juillet 2010 - 09:05
Guest_nabuhodonozor_*
Szary Strażnik wielki wój, wyszlachtował plagę w ... pień - no bo przecież to nie leń. Nananana
Wszystkim niesie pomoc swą więc niewiasty bardzo chcą aby na choć jedną noc poogrzewał zimny koc... Nanana
Taka tam - całej nie pamiętam
Yomin - ok powracamy do tematu.
Wszystkim niesie pomoc swą więc niewiasty bardzo chcą aby na choć jedną noc poogrzewał zimny koc... Nanana
Taka tam - całej nie pamiętam
Yomin - ok powracamy do tematu.
Modifié par nabuhodonozor, 18 juillet 2010 - 09:08 .
#508
Posté 18 juillet 2010 - 09:05
W knajpce w dzielnicy gminu w Orzammarze, taka fajna kapela była, tak fajnie zaciągali, można by ich wynająć
)
P.S. Eridhan, witam
Edit: Ok, sza.
P.S. Eridhan, witam
Edit: Ok, sza.
Modifié par Leukofryene, 18 juillet 2010 - 09:12 .
#509
Guest_Eridhan_*
Posté 19 juillet 2010 - 09:34
Guest_Eridhan_*
No to ładna cisza zapanowała po wczorajszym ochrzanie
To może, drodzy Państwo, jakiś bezpieczniejszy temat? Jakieś oczekiwania odnośnie np. zmian w ekwipunku czy też uzbrojenia? Może wreszcie dostaniemy płaszczyk dla łotrzyka i lepsze czapeczki dla magów?
#510
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 09:39
Guest_nabuhodonozor_*
Witam wielbicieli zwierząt 
Eridhan - mogło by się coś poprawić w tego rodzaju przedmiotach, bo co do zbroi i tego typu stuffu było tego sporo ale nakrycia głowy i płaszcze to w porównaniu wypadają słabo a raczej blado bo sprane trochę
i więcej unikatowych rzeczy do znalezienia lub zdobycia tylko raz - taka nagroda dla wytrwałych
Eridhan - mogło by się coś poprawić w tego rodzaju przedmiotach, bo co do zbroi i tego typu stuffu było tego sporo ale nakrycia głowy i płaszcze to w porównaniu wypadają słabo a raczej blado bo sprane trochę
#511
Guest_Grey1_*
Posté 19 juillet 2010 - 09:46
Guest_Grey1_*
Chciałabym mieć dla łotra taki płaszcz assasina,z kapturem i żeby w rękawach można było schować sztylety.
#512
Posté 19 juillet 2010 - 10:00
witam witam .. przydałby się również jakiś fajny pancerz dla mistycznego wojownika , no chyba że nie będzie tekiej specjalizacji ?
Fajnie by było również gdyby na wypasione itemy trzeba było ciężko się napracować , jakieś questy czy boss .. by nie były tak łatwo dostepne
Fajnie by było również gdyby na wypasione itemy trzeba było ciężko się napracować , jakieś questy czy boss .. by nie były tak łatwo dostepne
Modifié par Radoss, 19 juillet 2010 - 10:06 .
#513
Posté 19 juillet 2010 - 10:25
I przydałoby się, żeby było większe zróżnicowanie w wyglądzie zbroi, a nie że dzieło życia mistrza Wade'a wygląda identycznie jak każda inna zbroja.
Jeszcze mała uwaga względem naszych wczorajszych fantazyjnych spekulacji. Czy koniki i kuligi naprawdę byłyby bardziej niepoważne niż DLC świąteczne psikusy dostępne u Bohdana za friko i które to Bohdan sam dzielnie zbierał lootując korpsy (tak wywnioskowałam pytając go skąd bierze towary
) wzdłuż i wszerz Fereldenu podczas naszej nieobecności w obozie? Szczególnie zastanawia mnie, skąd wziął tarczę Marica. Albo gadżety w stylu miecz motylkowy i laleczka szarego strażnika - to tak apropos klimatów dark fantasy w grze
)
Jeszcze mała uwaga względem naszych wczorajszych fantazyjnych spekulacji. Czy koniki i kuligi naprawdę byłyby bardziej niepoważne niż DLC świąteczne psikusy dostępne u Bohdana za friko i które to Bohdan sam dzielnie zbierał lootując korpsy (tak wywnioskowałam pytając go skąd bierze towary
#514
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 10:32
Guest_nabuhodonozor_*
Leu - mi to wydaje się całkiem normalne
konik i kulig - nocą jeśli ma być dark.
Co do zbroi Wade'a to racja - wyglądała emm, jak by ją kupił w markecie ze zbrojami a nie jak sam zapewniał że to wyjątkowe rękodzieło.
Przydało by się więcej detali na zbrojach - nietypowe zdobienia świadczące o kulturze w której powstała i jak nakłada się glif na zbroje to powinna się w jakiś sposów wizualnie zmienić - poświata czy coś w tym stylu.
Co do zbroi Wade'a to racja - wyglądała emm, jak by ją kupił w markecie ze zbrojami a nie jak sam zapewniał że to wyjątkowe rękodzieło.
Przydało by się więcej detali na zbrojach - nietypowe zdobienia świadczące o kulturze w której powstała i jak nakłada się glif na zbroje to powinna się w jakiś sposów wizualnie zmienić - poświata czy coś w tym stylu.
#515
Posté 19 juillet 2010 - 10:43
Dokładnie. i jeszcze jedno przyszło mi do głowy. Zmiana pory dnia i scenerii. To w sumie drobiazg, ale byłoby przyjemniej, gdyby w naszym obozie nie panowała wieczna noc, a w niektórych lokacjach - wieczna zima. W Przebudzeniu w Twierdzy Czuwania już coś takiego jest: zauważyłam że raz jest ciemno, raz świeci słońce a raz pada deszcz.
#516
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 10:48
Guest_nabuhodonozor_*
Leu - właśnie chciałem to napisać i zabrałaś mi z głowy wypowiedź 
Zmiany pogody, pór roku i pory dnia było by świetne - po zmroku mniej widać, w deszczu (na błocie) lub na śniegu postacie się przewracają i tego tupy sprawy. Znacznie poprawiło by to rozgrywkę
Zmiany pogody, pór roku i pory dnia było by świetne - po zmroku mniej widać, w deszczu (na błocie) lub na śniegu postacie się przewracają i tego tupy sprawy. Znacznie poprawiło by to rozgrywkę
#517
Posté 19 juillet 2010 - 10:58
Nabu, to jedna ze specjalnych umiejętności elfich czarodziejek: wyciąganie rzeczy z głowy
)
Oo dokładnie. Żeby to były takie efekty, jak na przykład przy rzucaniu zaklęcia zamieć, znacznie utrudniona widoczność i poruszanie się. DA I, jak się rozgryzło co i jak, jest zbyt łatwa.
Oo dokładnie. Żeby to były takie efekty, jak na przykład przy rzucaniu zaklęcia zamieć, znacznie utrudniona widoczność i poruszanie się. DA I, jak się rozgryzło co i jak, jest zbyt łatwa.
#518
Guest_Grey1_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:04
Guest_Grey1_*
Ja to się boję napisać co bym chciała,bo znów się źle skończy;-)Ale w zimie byłam uzależniona od gry Mount&Blade.No i tam jest tak,że jak słońce zaświeci pod odpowiednim kątem to refleksy pojawiają się na tarczach,mieczach.Jest mgła,która utrudnia walki,jest świt,południe,zmrok i noc-wszytsko ma przełożenie na potyczki na polu bitwy.O to by było fajne w DA2.
#519
Posté 19 juillet 2010 - 11:10
Grey: nie bój się
) Akurat w Moint& Blade nie grałam, ale jestem dość ostro uzależniona od Rome Total War i lubię takie strategiczne podejście do walki.
#520
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:10
Guest_nabuhodonozor_*
Grey - dobry pomysł z tymi refleksami - nowa zdolność: oślepianie tarczą lub zbroją. Przydały by się wszystkie efekry pogodowe włącznie z gradem, który powygina nieco zbroję i hałas tłuczonej blachy zdradzi naszą pozycję.
Leu - zaczynam się bać... mam nadzieje, że wszystkiego nie wyczytałaś
Leu - zaczynam się bać... mam nadzieje, że wszystkiego nie wyczytałaś
Modifié par nabuhodonozor, 19 juillet 2010 - 11:11 .
#521
Guest_Grey1_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:14
Guest_Grey1_*
No dobra zaryzykuję.Skoro mamy tutaj taki mały koncercik życzeń odnośnie DA2,to nawiązując do efektów, dodam tylko,że chciałabym żeby była możliwość podłożenia swoich ulubionych melodii pod określone lokajce,co by własny klimat wytworzyć;-)
#522
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:26
Guest_nabuhodonozor_*
Grey - wiem o co Ci chodzi było by świetnie ale to na pewno nie przejdzie - gracze wpychali by tam takie kawałki "muzyczne", że profanacja gry to mało powiedziane. Mam jednak nadzieję, że te dodane przez Bio będą oddawały klimat lokalizacji
#523
Posté 19 juillet 2010 - 11:31
Grey pomysł super, ale to też zależy jakie melodie, z niektórych moich konfiguracji to by jakieś straszliwe Inferno wyszło
Ja się cieszę, że mi narzucają melodię, lubię takie orkiestracje, szczególnie z BG mi się podobała. Melodia pozwala wczuć się w klimat przedstawionego świata. Gdybym miała swoją własną to już by chyba nie był ani Ferelden ani Wolne Marchie;)
Nabu - ukrywasz coś strasznego;) ?
Nabu - ukrywasz coś strasznego;) ?
#524
Guest_Grey1_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:33
Guest_Grey1_*
W 1 najbardziej podobał mi się ten motyw jak moja strażniczka biegnie środkiem szpalera utworzonego przez rycerzy z Redcliffe,to było po obronie Fereldenu,niedługo przed ostatecznym starciem na dachu(Leu-co tam się działo,te balisty itd.;-p)
#525
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 19 juillet 2010 - 11:38
Guest_nabuhodonozor_*
Grey - ten motyw bardzo mi się podobał i jak zapowiada BioWare mamy mieć przez cały czas grania w DA2 opuszczone kopary z wrażenia więc może będzie coś tego typu.
Co do muzyczki mi się bardzo podobała z IWD serce lasu jak wchodziło się do wioski wielkiego drzewa.
Leu - uff, jednak nie przeczytałaś
Ja coś ukrywam? nieeeee
Co do muzyczki mi się bardzo podobała z IWD serce lasu jak wchodziło się do wioski wielkiego drzewa.
Leu - uff, jednak nie przeczytałaś





Retour en haut




