Modifié par _KamiliuS_, 18 décembre 2010 - 04:01 .
DA 2 - Postać + ogólna dyskusja
#626
Posté 18 décembre 2010 - 04:01
#627
Posté 18 décembre 2010 - 06:17
#628
Posté 18 décembre 2010 - 06:39
#629
Posté 18 décembre 2010 - 06:44
#630
Posté 18 décembre 2010 - 06:49
A widziałeś gameplay z walki na PC, prawda? Friendly Fire ma być tylko na Koszmarze (podobno, może i stamtąd zniknie), czyli będzie można sobie walić obszarówkami po swoich, nic im nie będzie. Bohater i towarzysze super-szybcy w porównaniu do ślamazarnych przeciwników - w końcu to "herosi," nie? I ta "spektakularność" i "efektowność."
Ależ skąd, oni wcale nie robią z tego slashera. To dumne "Action-RPG"
Fcuk
Modifié par _KamiliuS_, 18 décembre 2010 - 06:55 .
#631
Posté 18 décembre 2010 - 06:55
#632
Posté 18 décembre 2010 - 06:57
#633
Posté 18 décembre 2010 - 07:09
#634
Posté 18 décembre 2010 - 07:14
A właściwie "
Modifié par _KamiliuS_, 18 décembre 2010 - 07:15 .
#635
Posté 18 décembre 2010 - 07:18
#636
Posté 18 décembre 2010 - 07:23
kubi_tsw wrote...
jakby chcieli opierać się na opiniach prawdziwych fanów RPG to ulepszyli by DA1 dodając kilka fajnych rzeczy i byłaby super gierka
o, to to.
wszystko jednak wskazuje na to, że oni tę grę robią pod siebie, a my sobie możemy tylko pomarzyć, co byśmy chcieli, lecz tego nie dostaniemy.
#637
Posté 18 décembre 2010 - 07:25
#638
Posté 18 décembre 2010 - 07:27
Ps. Powrót do klasyki nas ratuje
Modifié par kubi_tsw, 18 décembre 2010 - 07:28 .
#639
Posté 18 décembre 2010 - 09:14
Modifié par _KamiliuS_, 18 décembre 2010 - 09:16 .
#640
Posté 19 décembre 2010 - 09:05
Jeśli chodzi o klasyki i z tym co się dzieje teraz RPG-ami, ja właśnie sobie na otarcie łez pykam sobie Baldur's Gate 2.
Panowie z Bioware ujawnili kreator postaci do DA2 http://www.rpgcodex....pic.php?t=53411
Modifié par michal_w, 19 décembre 2010 - 09:12 .
#641
Posté 19 décembre 2010 - 12:57
#642
Posté 19 décembre 2010 - 01:57
Ciężko oceniać daną grę, bo jak wiadomo, to kwestia gustu i oczekiwań.
Gry robione "starym" sposobem są skazane na wymarcie, grupka zapaleńców to niestety za mało, żeby utrzymać się na rynku. A modyfikacje zawsze będą szły w kierunku zwiększenia potencjalnych klientów, tym samym gry będą stawały się łatwiejsze i bardziej przystępne dla zwykłych szaraczków.
Pozostaje, albo się z tym pogodzić, albo po prostu nie grać w nowe produkcje.
Modifié par lunaire frimas, 19 décembre 2010 - 02:01 .
#643
Posté 19 décembre 2010 - 02:05
A co do drugiej części twojej wypowiedzi to zgadzam się z nią niestety:( Chociaż jest mała nadzieja, że jak już zarobią wystarczająco dużo kasy to zrobią grę dla prawdziwych fanów RPG i wrócą do korzeni:)
#644
Posté 19 décembre 2010 - 02:28
_KamiliuS_ wrote...
A co ja robię od dawna? Na razie klasyki nic nie przebiło i w najbliższym czasie się na to nie zanosi... chociaż Wiedźmin 2... zobaczymy. Jak na razie twórcy mówią o nim coś zupełnie przeciwnego niż Bio o DA2.
A co ma Wiedźmin 2 wspólnego z klasyką? Przecież już od dawna wiadomo, że będzie to Action- RPG z uproszczonym systemem walki względem pierwszej części! (Co zresztą w tej produkcji mi pasuje) Tak wiem, że ogłosili jakiś tryb „hardcore” ale nie ma na jego temat żadnych szczegółów. W tej chwili jak dla mnie ta gra nie prezentuje się lepiej od DA2 (pomijam grafikę oczywiście).
Modifié par Tomekt1, 19 décembre 2010 - 02:31 .
#645
Posté 19 décembre 2010 - 06:15
Tutaj bardziej mi chodzi o swobodę rozgrywki, dynamiczne dialogi i to wszystko co oni tam planują wsadzić. W DA2 mieszają natomiast taktyczną pauzę z walką w stylu DMC czy innych siekanek (które zresztą lubię). Po prezentacji walki na PC widać jednak, że dość pokracznie im to wyszło. A tak w ogóle uważnie przeczytaj co napisałem:
"Na razie klasyki nic nie przebiło i w najbliższym czasie się na to nie zanosi... chociaż Wiedźmin 2..." czy może "Jak na razie nic podobnego do klasyki nie wyszło i w najbliższym czasie się na to nie zanosi... chociaż Wiedźmin 2..." Hę?
Nie jestem taki głupi, żeby oczekiwać gry identycznej lub bardzo podobnej do klasyków. Mamy inne czasy. Chodziło mi bardziej o ich innowacyjność (w szerokim znaczeniu tego słowa), kultowość i owego "ducha" staroci (którego DAO nie miał, wbrew temu co szumnie zapowiadano).
Nie myl mnie ze ślepym i upartym osłem, który zatrzymał się w rozwoju przed dziesięcioma laty. Lubię klasykę, a od nowości oczekuję po prostu podobnego "kopa," jaki dawały stare tytuły.
Modifié par _KamiliuS_, 19 décembre 2010 - 06:19 .
#646
Posté 19 décembre 2010 - 08:45
#647
Posté 20 décembre 2010 - 12:34
Podsumowując: Ograniczenie nam wyboru rasy i stworzenia sobie postaci całkowicie od podstaw uważam za błąd, ponieważ nie będzie to już miało wtedy wiele wspólnego z prawdziwym,klasycznym RPG.
#648
Posté 20 décembre 2010 - 01:05
#649
Posté 20 décembre 2010 - 01:14
#650
Posté 20 décembre 2010 - 03:20
Mnie osobiście zawsze najlepiej gra się człowiekiem. Do grania krasnoludem np w ogóle nie potrafię się zmusić. Ale faktem jest, ze takie ograniczenia niekoniecznie wróżą coś dobrego. Na pewno zawężają pole wyboru, a to rodzi głębokie niezadowolenie u tych, którzy wybór lubią mieć szeroki.kubi_tsw wrote...
Moim zdaniem uniemożliwienie nam wyboru rasy to błąd.
co do takiej sytuacji w DA2 jest to rozwiązanie, które nie ukrywam budzi moje obawy, co do tego, czy właśnie będę potrafiła się identyfikować z Hawke'iem. Wolę opcję, którą umożliwia podstawka, robisz swoją postać od podstaw, decydujesz nie tylko o tym jak potoczy się jej historia, ale również o tym jak będzie wyglądać, co mnie o wiele bardziej ułatwia identyfikację.kubi_tsw wrote...
mamy (...) jednego "głównego" bohatera, z którym możemy się identyfikować.





Retour en haut





