DA 2 Spekulacje
#151
Guest_Grey1_*
Posté 01 septembre 2010 - 12:06
Guest_Grey1_*
#152
Posté 01 septembre 2010 - 12:12
#153
Guest_Grey1_*
Posté 01 septembre 2010 - 12:16
Guest_Grey1_*
A tak w ogóle...Hawke w wydaniu żeńskim,no nie wiem śmiać mi się chce i nie wiem sama z czego;-)
Modifié par Grey1, 01 septembre 2010 - 12:19 .
#154
Posté 01 septembre 2010 - 12:28
#155
Posté 01 septembre 2010 - 12:37
tomek3di wrote...
animacja... ja bym byl za filmem z aktorami itp ale animacje latwiej zrobic..
No co ty gadasz!?!?! Stary?!?!
Po pierwsze, pełnometrażowa animacja to jest grubo ponad rok roboty (przy pełnym budżecie i w warunkach idealnych). Kilka miesięcy developmentu, praca całej rzeszy modelerów i koncept artistów (nie spominając o scenarzystach i kilku(nastu) wersjach scenariusza, czy nagraniu dźwięku - tutaj mamy reżysera dialogów i normalną pracę w studio, niewiele różniącą się od pracy na planie), potem katorżnicza robota kilkudziesięciu animatorów (ewentualnie do dtego dochodzą jeszcze ludzie od motion capture - aktorzy i obsługa), ludzi od tekstur i render artistów (najdłuższy okres - około 6 miesięcy - jak mówie, przy dużym budżecie i w warunkach idealnych). Następnie wchodzi postprodukcja (i niech się nikomu nie wydaje, że jest tutaj duzo mniej do roboty niż przy filmie aktorskim, tutaj przecież też robi się korekcję barwną, vfx itd), udźwiękowienie (takie samo jak w filmie aktorskim), montaż (tutaj może faktycznie jest mniej roboty, bo do montażysty trafiają już zaakceptowane przez reżysera ujęcia i nie musi przebierać w kilometrach taśmy). Produkcje animowane potrafią być droższe od filmów aktorskich, pracuje przy nich porównywalna liczba osób. Wymagają natomiast o wiele większych nakładów pracy.
Dobra, dodam, że taką produkcję chętnie bym obejrzała...
Grey1, Kamiilu$ - dzięki
Modifié par Yagatka, 01 septembre 2010 - 12:42 .
#156
Posté 01 septembre 2010 - 12:51
#157
Posté 01 septembre 2010 - 01:03
No bo elementy socialingu w DAO uważam za genialne! Może ja jestem durna, ale zawsze jak już się na maxa wkręcałam w jakąś grę, zaczynałam sobie wyobrażać i dopowiadać pewne rzeczy (np dotyczące właśnie związków w grze, czy jakichś utarczek słownych) i BW wyszło mi w tym przypadku naprzeciw! Byłam DAO zauroczona, bo spełniała wszystkie moje wymagania dotyczące prawdziwego rpg (no, pomijając klilka rzeczy, ale w tym peanie to nieistotne
A jak teraz czytam, że moim towarzyszami mają być:
barloch3 wrote...
(...)
1) Bethany: mag specjalizujący sie w żywiole ognia, siostra Hawke
2) Cassandra: inkwizytor
3) Varric: krasnoludzki przyjaciel Hawke i jednocześnie narrator
4) Flemeth: bohaterka znana z Dragon Age: Origins, pojawia sie ponownie.
czyli, rodzina, inwizytorka, krasnolud i stara baba, czuję się zawiedziona podwójnie.
#158
Posté 01 septembre 2010 - 01:25
Nie mogą i nie powinni odkryć wszystkich kart od razu , bo nie było by zaskoczenia i nie było by ciekawie ;-) Świat DA jest fajny , zobaczymy go teraz z innej perspektywy , jak zagramy to ocenimy czy lepszej czy gorszej ?? Są wydaje mi się większe bolączki, np. cięcie gry na DLC, czy podkładanie głosów , bo ponownie się okaże że aktor do dodatku chcę więcej kasy i zmienią głos albo w ogóle nie zrobią polskiej wersji :-(
#159
Posté 01 septembre 2010 - 02:21
Zgadzam się z Tobą w całej rozciągłości.Najbardziej jednak boli mnie to, że wszystkie DLC są zwykłymi, pojedynczymi (na dobrą sprawę) queścikami, które rozgryza się w przeciągu jednego wieczora, za jednym posiedzeniem. To boli, tym bardziej, że trzeba przecież za to płacić. Znam nieco lepsze sposoby zagospodarowania tych pieniędzy, ale cóż... Nikt w końcu nie każe mi tego kupować. Kapitalizm, ot co! Wolno im w końcu to robić, a to, że cierpi na tym gracz, panów producentów pewnie niewiele obchodzi.
Jeśli chodzi o głosy, powiedzmy, że nie razi mnie to jakoś strasznie. Jeśli fabuła jest dobrze skonstruowana, a ja jestem skłonna poddać się immersji całym swoim jestestwem (Boże, co za mądry twór frazeologiczny mi wyszedł
Modifié par Yagatka, 01 septembre 2010 - 02:37 .
#160
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 01 septembre 2010 - 02:31
Guest_nabuhodonozor_*
Cięcie gry - no cóż, seriale za niedługo zaczną robić i aby zrobić save to trzeba będzie dojść do lokacji dostępnej w kolejnym DLC
Co do "bzykania" to myślę, że zainstalują tak miejscówkę co najmniej jak "Perła" ze wszystkimi "more options" + krasnoludzkie narzędzia
Dźwięki - szczególnie głosy to ja też mogę się przyzwyczaić ale muzyka to już musi być klimatyczna - biorąc pod uwagę, że mają minusa na wstępie
#161
Posté 01 septembre 2010 - 02:38
#162
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 01 septembre 2010 - 03:08
Guest_nabuhodonozor_*
Mówi się - obiecać to nie grzech
Na pewno coś ciekawego do gry wniosą a i nawet dobrze, że nie za wiele zdradzają szczegółów bo wolę być zaskoczony..... pozytywnie oczywiście
#163
Posté 01 septembre 2010 - 03:45
good shoping place, the new season approaching, click in. Let’s
Facelift
bar!
= = = = = http://www.surprisefirms.com
= = = = =
Air Jordan
(1-24) shoes $35
UGG
BOOT $50
Nike
shox (R4, NZ, OZ, TL1, TL2, TL3) $35
Handbags
( Coach Lv fendi D&G) $36
T-shirts
(polo, ed hardy, lacoste) $16
Jean
(True Religion, ed hardy, coogi)$30
Sunglasses
( Oakey, coach, Gucci, Armaini)$16
New
era cap $16
Bikini
(Ed hardy, polo) $18
FREE
SHIPPING
= = =
http://www.surprisefirms.com = = =
#164
Posté 01 septembre 2010 - 03:52
#165
Posté 01 septembre 2010 - 05:10
Co o tym sądzicie?
#166
Posté 01 septembre 2010 - 05:22
Jest mod Extra Dog Slot czy coś takiego, który, gdy wybierzemy komplet humanoidalnych członków drużyny, psa dorzuca nam niejako w formie przywołanego zwierzątka (portret pojawia się obok portretu postaci). Co najlepsze, nadal możemy wezwać sobie dodatkowe zwierzątko np. dzięki skillom Łowcy, a pies zachowuje się jak pełnoprawny członek drużyny (wszystkie akcje z nim są dostępne, można z nim rozmawiać etc, tak jakby był jednym z trzech wybranych towarzyszy). A przywoływać i odsyłaćmożna go w dowolnej chwili (poza walką) za pomocą dołączonego gwizdka
Jeden z serii "Absolutnie Musisz Go Mieć" modów.
Kto wie, moze i twórcy chwycą pomysł?
Modifié par _KamiliuS_, 01 septembre 2010 - 05:23 .
#167
Posté 01 septembre 2010 - 05:27
_KamiliuS_ wrote...
Ja tak mam z Mabari
Jest mod Extra Dog Slot czy coś takiego, który, gdy wybierzemy komplet humanoidalnych członków drużyny, psa dorzuca nam niejako w formie przywołanego zwierzątka (portret pojawia się obok portretu postaci). Co najlepsze, nadal możemy wezwać sobie dodatkowe zwierzątko np. dzięki skillom Łowcy, a pies zachowuje się jak pełnoprawny członek drużyny (wszystkie akcje z nim są dostępne, można z nim rozmawiać etc, tak jakby był jednym z trzech wybranych towarzyszy). A przywoływać i odsyłaćmożna go w dowolnej chwili (poza walką) za pomocą dołączonego gwizdka
Jeden z serii "Absolutnie Musisz Go Mieć" modów.
Dokładnie o tym mówię tak jak w GoA sumonujemy bronto tak można by sumonować mabari i inne zwierzątka o ile jakieś nowe dostaniemy. Przejechałbym się na striderze , gryfie ( sposób ich odzyskania poruszałem w którymś z tematów o DA2 )
Oczywiście lvl'up zwierzaka powinien wyglądać jak ten z mabari z początku. A mając specjalizację łowca po prostu byłby odrobinę silniejszy.
Edit :
http://social.biowar...index/3133506/4
Wzmianka o gryfach , czyste domysły.
Modifié par BartusssBP, 01 septembre 2010 - 05:33 .
#168
Posté 01 septembre 2010 - 09:28
Ja bym sobie życzył większą ilość ras , nacji itd...
Widać że przybliżą nieco Qunari, fajnie przydało by się coś jeszcze
#169
Posté 02 septembre 2010 - 08:12
Czego naprawdę potrzeba, to rozbudowa specjalizacji. Dostajemy tylko nędzne cztery talenty i nic poza tym. Zanim zagrałem w DA:O, sądziłem, że specjalizacje są zrobione na kształt klas prestiżowych w NWN. Niestety, zawiodłem się...
A rozmaite kombinacje umiejętności z różnych klas i specjalizacji (coś na kształt kombinacji zaklęć - ich zresztą też przydałoby się więcej IMHO) byłyby naprawdę super. Podobno w DA2 mają coś takiego wprowadzić?
Modifié par _KamiliuS_, 02 septembre 2010 - 08:16 .
#170
Posté 02 septembre 2010 - 08:20
#171
Guest_Grey1_*
Posté 02 septembre 2010 - 08:31
Guest_Grey1_*
#172
Posté 02 septembre 2010 - 08:51
Ale akurat w tym temacie nie liczyłabym chyba na zbyt wiele
#173
Posté 02 septembre 2010 - 08:54
Trochę inaczej z pustką - gdzie pierwszy raz fajnie , klimatycznie itd... przechodzenie 2, 3 już staje się męczące
#174
Guest_Grey1_*
Posté 02 septembre 2010 - 09:11
Guest_Grey1_*
#175
Posté 02 septembre 2010 - 09:13





Retour en haut






