Aller au contenu

Photo

DA 2 Spekulacje


  • Veuillez vous connecter pour répondre
237 réponses à ce sujet

#151
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Do tej pory przynajmniej nie słyszałam o takiej opcji,że postać ma być tylko w męskim wydaniu!Chyba,że coś się zmieniło?!

#152
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Hawke może być zarówno mężczyzną, jak i kobietą. Można będzie dowolnie modyfikować wygląd postaci oraz jej klasę. Tylko rasa jest z góry narzucona.

#153
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
No właśnie!Także Yagatka-nie martw się pograsz sobie babką;-)
A tak w ogóle...Hawke w wydaniu żeńskim,no nie wiem śmiać mi się chce i nie wiem sama z czego;-)

Modifié par Grey1, 01 septembre 2010 - 12:19 .


#154
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Fajnie by było, gdyby w wypadku żeńskiej Hawke zamiast siostry był brat :)

#155
Yagatka

Yagatka
  • Members
  • 59 messages

tomek3di wrote...

:P animacja... ja bym byl za filmem z aktorami itp ale animacje latwiej zrobic..


No co ty gadasz!?!?! Stary?!?! :D
Po pierwsze, pełnometrażowa animacja to jest grubo ponad rok roboty (przy pełnym budżecie i w warunkach idealnych). Kilka miesięcy developmentu, praca całej rzeszy modelerów i koncept artistów (nie spominając o scenarzystach i kilku(nastu) wersjach scenariusza, czy nagraniu dźwięku - tutaj mamy reżysera dialogów i normalną pracę w studio, niewiele różniącą się od pracy na planie), potem katorżnicza robota kilkudziesięciu animatorów (ewentualnie do dtego dochodzą jeszcze ludzie od motion capture - aktorzy i obsługa), ludzi od tekstur i render artistów (najdłuższy okres - około 6 miesięcy - jak mówie, przy dużym budżecie i w warunkach idealnych). Następnie wchodzi postprodukcja (i niech się nikomu nie wydaje, że jest tutaj duzo mniej do roboty niż przy filmie aktorskim, tutaj przecież też robi się korekcję barwną, vfx itd), udźwiękowienie (takie samo jak w filmie aktorskim), montaż (tutaj może faktycznie jest mniej roboty, bo do montażysty trafiają już zaakceptowane przez reżysera ujęcia i nie musi przebierać w kilometrach taśmy). Produkcje animowane potrafią być droższe od filmów aktorskich, pracuje przy nich porównywalna liczba osób. Wymagają natomiast o wiele większych nakładów pracy.

Dobra, dodam, że taką produkcję chętnie bym obejrzała... :)

Grey1, Kamiilu$ - dzięki :D Chociaż tyle od życia :)

Modifié par Yagatka, 01 septembre 2010 - 12:42 .


#156
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
dajmy szansę DA2 , na pewno nie będzie to DAO ale myślę że nie zawiodę się na BW

#157
Yagatka

Yagatka
  • Members
  • 59 messages
Nie no ja daję tej grze szansę, na pewno ją zakupię itd B)  Ubolewam po prostu nad faktem, że wszystko to, co odczytywałam do tej pory, jako powiew zmian w dziejach światowego rpg, okazał się wypadkiem przy pracy, a to, co moim zdaniem było niewypałem, nagle ma stać się standardem. O! ;)

No bo elementy socialingu w DAO uważam za genialne! Może ja jestem durna, ale zawsze jak już się na maxa wkręcałam w jakąś grę, zaczynałam sobie wyobrażać i dopowiadać pewne rzeczy (np dotyczące właśnie związków w grze, czy jakichś utarczek słownych) i BW wyszło mi w tym przypadku naprzeciw! Byłam DAO zauroczona, bo spełniała wszystkie moje wymagania dotyczące prawdziwego rpg (no, pomijając klilka rzeczy, ale w tym peanie to nieistotne ;)) - seks, krew i rock and roll, okraszony potężną dawką magii. No po prostu miód dla ciała i umysłu!!!

A jak teraz czytam, że moim towarzyszami mają być:

barloch3 wrote...
(...)
1) Bethany: mag specjalizujący sie w żywiole ognia, siostra Hawke
2) Cassandra: inkwizytor
3) Varric: krasnoludzki przyjaciel Hawke i jednocześnie narrator
4) Flemeth: bohaterka znana z Dragon Age: Origins, pojawia sie ponownie.


czyli, rodzina, inwizytorka, krasnolud i stara baba, czuję się zawiedziona podwójnie. :P Bo kogo mam bzykać??? ;):)

#158
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Yagatka wyluzuj trochę , to nie wszyscy towarzysze , pojawi się ich więcej , z tego co wiem rodzina będzie tylko na początku... potem kto wie , na pewno będzie wybór , i myślę że będą kogo "bzykać"

Nie mogą i nie powinni odkryć wszystkich kart od razu , bo nie było by zaskoczenia i nie było by ciekawie ;-) Świat DA jest fajny , zobaczymy go teraz z innej perspektywy , jak zagramy to ocenimy czy lepszej czy gorszej ?? Są wydaje mi się większe bolączki, np. cięcie gry na DLC, czy podkładanie głosów , bo ponownie się okaże że aktor do dodatku chcę więcej kasy i zmienią głos albo w ogóle nie zrobią polskiej wersji :-(

#159
Yagatka

Yagatka
  • Members
  • 59 messages
Przecież żartowałam!! :)

Zgadzam się z Tobą w całej rozciągłości.Najbardziej jednak boli mnie to, że wszystkie DLC są zwykłymi, pojedynczymi (na dobrą sprawę) queścikami, które rozgryza się w przeciągu jednego wieczora, za jednym posiedzeniem. To boli, tym bardziej, że trzeba przecież za to płacić. Znam nieco lepsze sposoby zagospodarowania tych pieniędzy, ale cóż... Nikt w końcu nie każe mi tego kupować. Kapitalizm, ot co! Wolno im w końcu to robić, a to, że cierpi na tym gracz, panów producentów pewnie niewiele obchodzi.

Jeśli chodzi o głosy, powiedzmy, że nie razi mnie to jakoś strasznie. Jeśli fabuła jest dobrze skonstruowana, a ja jestem skłonna poddać się immersji całym swoim jestestwem (Boże, co za mądry twór frazeologiczny mi wyszedł ;) ), dźwięki schodzą na dalszy plan i jestem się w stanie do nich przyzwyczaić już po kilku/kilkunastu minutach.

Modifié par Yagatka, 01 septembre 2010 - 02:37 .


#160
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Żarty żartami a jak będzie to się okaże, czy czasem nie postanowią z nas również sobie zrobić dżołka :P



Cięcie gry - no cóż, seriale za niedługo zaczną robić i aby zrobić save to trzeba będzie dojść do lokacji dostępnej w kolejnym DLC :) - to już taki hard nightmare option.

Co do "bzykania" to myślę, że zainstalują tak miejscówkę co najmniej jak "Perła" ze wszystkimi "more options" + krasnoludzkie narzędzia :)))

Dźwięki - szczególnie głosy to ja też mogę się przyzwyczaić ale muzyka to już musi być klimatyczna - biorąc pod uwagę, że mają minusa na wstępie :)

#161
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 messages
Skoro obiecali już, że będzie przynajmniej sześciu towarzyszy, to na pewno wśród nich będą osoby chętne na związek z Hawke/em, niebędące jednocześnie tym co już wymieniłaś Yagatka. :)

#162
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
"obiecali"..... Tato mi kiedyś obiecał kupić motor i jak tak dalej pójdzie to będe miał od razu zabytek :))).

Mówi się - obiecać to nie grzech :P

Na pewno coś ciekawego do gry wniosą a i nawet dobrze, że nie za wiele zdradzają szczegółów bo wolę być zaskoczony..... pozytywnie oczywiście :)

#163
kisisis

kisisis
  • Members
  • 4 messages
 Hello, everybody, the
good shoping place, the new season approaching, click in. Let’s

Facelift
bar!

 = = = = = http://www.surprisefirms.com
= = = = =

Air Jordan
(1-24) shoes $35

UGG
BOOT $50

Nike
shox (R4, NZ, OZ, TL1, TL2, TL3) $35

Handbags
( Coach Lv fendi D&G) $36

T-shirts
(polo, ed hardy, lacoste) $16

Jean
(True Religion, ed hardy, coogi)$30

Sunglasses
( Oakey, coach, Gucci, Armaini)$16

New
era cap $16

Bikini
(Ed hardy, polo) $18

FREE
SHIPPING

= = =
http://www.surprisefirms.com = = =

#164
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Tym razem to jest chyba prawdziwy spam i offtop, panowie moderatorzy?

#165
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
Wiecie co? Nie obraziłbym się gdyby taki np. Mabari ew. Bronto i inne "zwierzątka" zamiast być członkiem drużyny stanowili skill i mogli być summonowani.



Co o tym sądzicie?

#166
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Ja tak mam z Mabari już wDA:O  :D

Jest mod Extra Dog Slot czy coś takiego, który, gdy wybierzemy komplet humanoidalnych członków drużyny, psa dorzuca nam niejako w formie przywołanego zwierzątka (portret pojawia się obok portretu postaci). Co najlepsze, nadal możemy wezwać sobie dodatkowe zwierzątko np. dzięki skillom Łowcy, a pies zachowuje się jak pełnoprawny członek drużyny (wszystkie akcje z nim są dostępne, można z nim rozmawiać etc, tak jakby był jednym z trzech wybranych towarzyszy). A przywoływać i odsyłaćmożna go w dowolnej chwili (poza walką) za pomocą dołączonego gwizdka :)

Jeden z serii "Absolutnie Musisz Go Mieć" modów.


Kto wie, moze i twórcy chwycą pomysł?

Modifié par _KamiliuS_, 01 septembre 2010 - 05:23 .


#167
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

_KamiliuS_ wrote...

Ja tak mam z Mabari :D
Jest mod Extra Dog Slot czy coś takiego, który, gdy wybierzemy komplet humanoidalnych członków drużyny, psa dorzuca nam niejako w formie przywołanego zwierzątka (portret pojawia się obok portretu postaci). Co najlepsze, nadal możemy wezwać sobie dodatkowe zwierzątko np. dzięki skillom Łowcy, a pies zachowuje się jak pełnoprawny członek drużyny (wszystkie akcje z nim są dostępne, można z nim rozmawiać etc, tak jakby był jednym z trzech wybranych towarzyszy). A przywoływać i odsyłaćmożna go w dowolnej chwili (poza walką) za pomocą dołączonego gwizdka :)
Jeden z serii "Absolutnie Musisz Go Mieć" modów.



Dokładnie o tym mówię tak jak w GoA sumonujemy bronto tak można by sumonować mabari i inne zwierzątka o ile jakieś nowe dostaniemy. Przejechałbym się na striderze , gryfie ( sposób ich odzyskania poruszałem w którymś z tematów o DA2 )     :)

Oczywiście lvl'up zwierzaka powinien wyglądać jak ten z mabari z początku. A mając specjalizację łowca po prostu byłby odrobinę silniejszy.

Edit :

http://social.biowar...index/3133506/4

Wzmianka o gryfach , czyste domysły.

Modifié par BartusssBP, 01 septembre 2010 - 05:33 .


#168
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Gryfy - fajna "rzecz" - lecz jeśli DA2 nie traktuje tak naprawdę o szarych strażnikach " marne szanse - jak mawiają francuzi" :-)

Ja bym sobie życzył większą ilość ras , nacji itd...

Widać że przybliżą nieco Qunari, fajnie przydało by się coś jeszcze

#169
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
A jakie jeszcze inne rasy są w DA? Jak dla mnie, to musieliby wprowadzić coś nowego - jakoś nie pasują mi do świata DA rozmaite gnomy, niziołki, skrzaty, gobliny i reszta tałatajstwa.

Czego naprawdę potrzeba, to rozbudowa specjalizacji. Dostajemy tylko nędzne cztery talenty i nic poza tym. Zanim zagrałem w DA:O, sądziłem, że specjalizacje są zrobione na kształt klas prestiżowych w NWN. Niestety, zawiodłem się...

A rozmaite kombinacje umiejętności z różnych klas i specjalizacji (coś na kształt kombinacji zaklęć - ich zresztą też przydałoby się więcej IMHO) byłyby naprawdę super. Podobno w DA2 mają coś takiego wprowadzić?

Modifié par _KamiliuS_, 02 septembre 2010 - 08:16 .


#170
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
To ma być z tego co wiem akurat , i zgadzam się , ale pokonywanie non stop tych samych wrogów w pewnym momencie zaczyna być nudne

#171
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Otóż to.Genlok-hurlok-żywy trup,żywy trup-hurlok-genlok.Od czasu do czasu emisariusz.To było straszne,gdyby nie "bossy" od czasu do czasu pod względem monotematyczności przeciwników Origins byłby momentami nie do zniesienia!

#172
Yagatka

Yagatka
  • Members
  • 59 messages
A, to fakt :) Ja się najbardziej namęczyłam (mentalnie) u krasnoludów. Tam to dopiero było monotematycznie! Nie dość, ze pod względem mobów, to jeszcze pod względem mało zróżnicowanego krajobrazu ;)



Ale akurat w tym temacie nie liczyłabym chyba na zbyt wiele :)

#173
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Mnie tam u krasnoludów lokacja nie przeszkadzała , jak dla mnie klimatyczna , ale już klepanie non stop pomiotów tak.

Trochę inaczej z pustką - gdzie pierwszy raz fajnie , klimatycznie itd... przechodzenie 2, 3 już staje się męczące

#174
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Dla mnie Pustka właśnie to było coś okropnego.Dwa razy zawiesiłam się tam totalnie,nie mogłam się wydostać z Koszmaru Templariusza bodajże i właśnie przez tą Pustkę nie przejdę więcej już Dragona.Jak o tym pomyślę,ten rozmyty obraz i muzyka w momencie jak mysz plącze się i nie może się wydostać z dwóch komnat jest delikatnie mówiąc wkurzające.

#175
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Teraz to już przechodzę z "zawiązanymi oczami" ale irytujące to jest za kolejnym razem i szkoda czasu