Traduction du
topic de SirOccam et plusieurs autres contributeurs, sur la partie anglaise du BioWare Social Network, un peu ré-arrangé. Il peut contenir plus d'informations que le topic anglais.

Mise à jour:
Jeudi 17 FévrierCECI SERA LA DERNIERE MISE A JOUR DE CE TOPIC.
Les dernières news sont en
orange.
[ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Attention légers spoilers !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ]Les liens officiels:Dragon Age 2 (Page Officielle) [Anglais]
Dragon Age 2 Foire Aux Questions Officielle [Anglais]
Twitter Dragon Officiel [Anglais]
BioWare Blog [Anglais]
Les trailers:Destiny [
Version longue] [
Version longue plus "pop-up" infos] [Anglais]
Rise to Power [Anglais]
Les podcasts: Episode 1 (Mike Laidlaw):
mp3 |
Transcript (anglais)
Episode 2 (Matt Goldman):
mp3 |
Transcript (anglais)
Episode 3 (Mark Darrah/Mike Laidlaw):
mp3 |
Transcript (anglais)
Episode 4 (David Gaider):
mp3 |
Transcript (anglais)
Episode 5 (Ethan Levy/Mike Laidlaw):
mp3 |
Transcript(anglais)
Les interviews des développeurs en français ! Interview de David Gaider par ZAM (Trad N30)
Interview de David Gaider par The Sarcastic Gamer (Trad N30)
Interview de Mark Darrah par ZAM (Trad N30)
Interview de Mike Laidlaw part 1, part 2.a, part 2.b (Trad Archon, N30)
Interview de David Gaider par Gamezone - part 1,
part 2 (Trad N30)
Previews étrangères, messages des Devs... en français !Preview de The Escapit (Trad N30)
Preview d'IGN (Trad Mimo)
David Gaider discute de Fenris (Trad Haiiro)
Général:DA2 sortira le 8 Mars 2011 (en Amérique du Nord) et le 11 Mars 2011 (en Europe) [
FAQ] simultanément pour PC, xbox360 et PS3.[
FAQ] et MAC.
[
Chris Priestly]
1/12Une démo sera disponible le 22 Février 2011 (PC, PS3, 360). [
Demo page on bioware.com (in the fine print)] [Press release EA Germany]
2/2DA2 est un jeu solo [Chris Priestly]
Il n'y pas de système de moralité (comme par exemple le système conciliant/pragmatique de Mass Effect). [David Gaider]
Les décisions prisent par le joueur influeront sur l'univers de Dragon Age 2. [
Podcast - Episode 1]
"Notre intention est d'inclure des informations et des décisions prisent dans Origins aussi bien que dans Awakening." [Mike Laidlaw]
Configuration requise: [
Dragon Age 2 FAQ]
Par Chris Priestly...
Recommandé:
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz ou équivalent
CPU: AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz ou équivalent
RAM: 2GB (4 GB Vista et Windows 7)
Video: ATI 3850 512 MB ou plus
Video: NVIDIA 8800GTS 512 MB ou plus
DirectX 11: ATI 5850 ou plus
DirectX 11: NVIDIA 460 ou plus
Minimum:
OS: Windows XP 32-bit SP3
OS: Windows Vista 32-bit SP2
OS: Windows 7 64-bit
CPU: Intel Core 2 Duo (ou équivalent) 1.8 GHz ou plus
CPU: AMD Athlon 64 X2 (ou équivalent) t 1.8 GHz ou plus
RAM: 1 GB (1.5 GB Vista et Windows 7)
Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB
Video: NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
Disc Drive: DVD ROM
Hard Drive: 7 GB
Sound: Direct X 9.0c Compatible Sound Card Windows Experience Index: 4.5
Quiconque précommande Dragon Age II avant le 11 Janvier 2011 recevera l'Edition Signature du jeu, sans coup supplémentaire. Elle contient des missions additionelles, des armes et pièces d'armures uniques, la bande son du jeu et un nouveau personnage. [
Official Signature Edition page], [Chris Priestly]
10/20L'Edition Signature ne sera plus disponible après le 11 Janvier, il n'y aura plus que l'édition simple en vente. [Chris Priestly], [Chris Priestly]
10/20L'Edition Signature est l'Edition Collector de Dragon Age, il n'y aura pas d'autres éditions spéciales. [Chris Priestly]
10/20Voir
ICI le topic sur les différents objets bonus.
2/03Le rituel de Morrigan n'est pas la fin "officielle" de DAO, de même pour les autres épilogues. [David Gaider], [David Gaider]
"Oui, il y aura un inventaire." [Mike Laidlaw]
08/12Le codex ne sera pas doublé. [David Gaider]
09/17Univers:L'histoire de DA2 s'étend sur dix ans. [
presse], [David Gaider]
L'histoire de DA2 s'étend en partie en parallèle de l'histoire de Dragons Age: Origins. L'histoire d'Hawke commence un peu avant que Lothering ne soit détruite par les engeances. [GameInformer article]
On pourra être témoins d'évenement d'Origins d'un autre point de vue. [GameInformer print article]
Hawke fuit la destruction de Lothering avec sa famille, et se retrouve finalement à Kirkwall [
Podcast Ep. 1] dans les Marches Libres [
Five Facts]. Kirkwall est situé au sud des monts Vimmarks, au nord de Ferelden. [
carte].
" Hawke explorera aussi d'autres régions des Marches Libres " [
Five Facts]
Kirkwall est une ville "plus grande" que Denerim. [
David Gaider - 18:23]
09/09L'esclavage, en particulier des elfes, a toujours lieu dans l'Empire Tevintide. Il s'agit d'une part importante de leur culture. [
David Gaider - 25:27]
09/15Kirkwall fût un temps le centre du commerce d'esclave dans l'Empire Tevintide. La ville basse (Low Town) où vivent les populations les plus pauvres de Kirkwall s'étend autour d'un carrière où les esclaves travaillaient. La zone au-dessus de ce bassin est appelé Ville Haute (High Town) et abrite des populations plus aisées. [
David Gaider - 33:54]
09/15Kirkwall est dirigée par un Vicomte [
David Gaider - 36:05] du nom de Marlowe Dumar [
GameTrailers pop-up trailer], [
GameInformer's Timeline of Thedas]
09/15Il existe une race native de Par Vollen, les Fex. [
David Gaider - 06:16]
09/15Kirkwall héberge l'un des plus grands cercles de Mage de tout l'est de Thedas, plus important que celui de Ferelden. Kirkwall est aussi le centre du pouvoir Templier dans l'est de Thedas et abrite une armée de Templiers. [
David Gaider - 52:03]
09/15Les Marches Libres sont plusieurs cités-états vaguement alignées. Elles n'ont pas de décideur commun, ou très rarement, pendant des périodes de crise comme la Marche Exaltée à l'encontre des Qunaris, et toujours temporairement. Elles se sont, à certaines occasions, allier pour défaire une menace commune. A part ça, elles se querellent souvent les unes avec les autres. [
Dan Lazin - 11:57], [
David Gaider - 04:35]
09/15Les Marches Libres et Ferelden entretiennent généralement des relations cordiales. Cependant, l'arrivée d'immigrants poussés par l'Enclin à fuire Ferelden causent quelques tensions entre les habitants des Marches Libres et les Fereldiens. Les réfugiés, dont Hawke, sont souvent traités avec mépris, dédain. [
Dan Lazin - 17:30]
09/15L'empire Tevinter a une langue qui lui est propre, comme Orlais, mais la plus part des habitants parlent la "langue commune" (importée par les Nains) de Thedas. [David Gaider]
01/14Histoire:“Dragon Age II présente une narration "en cadre", ce qui signifie que les exploits de Hawke ont eu lieu dans le passé mais sont raconté dans le présent." (par flashback). [GameInformer magazine article]
Cassandra interroge le nain Varric sur les actions de Hawke pendant les dix dernières années, pour comprendre comment le monde s'est retrouvé au bord de la guerre. [
Podcast Ep. 1]
" Pas d'organisations mystérieuses. Pas de monde à sauver. Pas d'ancienne puissance démoniaque." [David Gaider]
"Le joueur décide si Hawke est un bon souverain ou un tyran sans scrupules. Son surnom est "Champion" - la question est de savoir qui lui a donné. " [GameStar Sept 2010 article]
Flemeth sauve Hawke et co. lorsqu'ils fuient Lothering et demande à ce qu'il [Hawke] livre un paquet en retour. [
IGN]
08/22Les faveurs obtenues à la fin d'Origins pourront être mentionées/affecter l'histoire de DA2, et le futur. [
David Gaider - 54:05], [David Gaider]
09/15Il y aura des montages/cinématiques entre chaque sauts dans le temps. [David Gaider]
1/8Hawke:Le nom de famille du personnage principal est Hawke [
press release].
Hawke peut être une femme ou un homme [David Gaider], [Mary Kirby], [Chris Priestly]
Le prénom masculin par défaut de Hawke est Garrett. [
Podcast, Episode 2]
08/05Le prénom féminin par défaut de Hawke est Marian. [David Gaider]
08/05Hawke est humain/e [Chris Priestly]
Hawke sera doublé [
Five Facts]
Hawke a survécu à l'Enclin [
press release]
Hawke est connu comme étant le "Champion de Kirkwall" [
press release]
Le nom de jeune fille de la mère de Hawke est Amell, elle descend d'une famille noble de Kirkwall. Le nom de famille "Hawke" n'est lui pas noble. [
David Gaider - 09:22]
09/15Hawke n'a aucun lien avec Andraste, Flemeth ou Maric. [
David Gaider - 37:24]
09/15Le père de Hawke était un mage apostat, et c'est lui qui a enseigné à Bethany (et Hawke si mage) à utiliser la magie. [
David Gaider - 16:04]
09/15Morrigan n'est
pas la mère de Hawke, Hawke n'est
pas le "bébé dieu" [Victor Wachter]
"Hawke peut, en effet, être mage ." [Mary Kirby]
Les deux doubleurs de Hawke ont déjà été recrutés. [David Gaider]
"Dans Dragon Age 2, on s'adresse moins à Hawke par son nom qu'on s'adressait au Garde des Ombres par son titre dans DAO. Seuls les gens qui connaissent personnellement Hawke l'appellent par son nom, et même là, le moins possible de manière directe, afin à éviter les répétitions. La plus part des personnages qui ne connaissent pas Hawke l'appellent par un titre honorifique (ou par sa race, s'ils ne sont pas humains). [David Gaider]
Hawke est parfois appellé Hawke, parfois "Champion", parfois "Fereldien" et "Frère" ou "Soeur" par Carver et Bethany. [
Dan Lazin - 30:38]
09/15Hawke vivait à Lothering pendant les évènements de DA:O, avant de fuir au nord vers Kirkwall. [
Five Facts]
Hawke est l'ainé des "enfants" de sa famille. [David Gaider]
10/20Les NPCs et les Compagnons:Il y aura des équipiers/compagnons [David Gaider]
Il y aura des personnages "romancables" [
Greg Zeschuk interview - Page 3], [
FAQ]
"...le DLC d'
Origins sera aussi lié au jeu. Vous verrez des personnages de ce DLC dans le jeu. " [
Mike Laidlaw - G4 article]
Le groupe de Hawke est toujours limité à 4 membres (3 équipiers + Hawke) [
Dev Chat - 12:58]
08/22Il y aura au minimum deux équipiers par classe. [GameStar Sept 2010 article]
La composition du groupe peut influer sur les dialogues avec les NPC. [GameStar Sept 2010 article]
Le côté gauche de la roue de dialogue pourra présenter des opportunités de voir les compagnons interagir avec le NPC qui discute avec Hawke. [GameStar Septembre 2010 article]
Il est probable que Nathaniel Howe fera une/des apparition/s dans DA2, car il a passé du temps à Kirkwall avant les évènements d'Awakening. [Mike Laidlaw]
"Vous pouvez être complètement hostiles aux membres de vos groupes et débloquer quand même les bonus de combat." [GameInformer article]
08/08Hawke peut obtenir des quêtes et même "romancer" des compagnons quelle que soit sa position sur l'échelle d'amitié/rivalité. Mais cela pourra être différent. [Mary Kirby]
09/15Il n'y a pas de grossesses des romances dans DA2, ou de Hawke. [
David Gaider]
1/13CassandraCassandra est une "Inquisitrice" interessée par les activités de Hawke. [
Gamestar (
Traduction (anglais)]
Cassandra est une Inquistrice au service de la Chantrie. [
Podcast - Episode 1]
Cassandra vient de Nevarra. [
David Gaider - 10:50]
09/09Cassandra est membre de la famille Pentaghast. [David Gaider]
11/11Les Pentaghasts sont la famille royale de Nevarra, ils sont responsables de l'erradication presque totale des dragons il y a plusieurs siècles. [David Gaider]
11/11VarricVarric est un nain qui a voyagé avec Hawke, et aussi un narrateur. [
Gamestar (
Traduction (anglais)]
"Varric n'est certainement pas roi. " [Mary Kirby]
08/11"Varric est né à Kirkwall. Sa famille était noble avant qu'ils ne s'établissent à la surface. Ce qui fait de lui, du fait, un "prince marchant" parmi les nains de la surface. Et c'est probablement tout ce que je peux vous dire sur lui actuellement." [Mary Kirby]
08/11Varric est un Rogue. [
David Gaider - 02:10]
09/14Varric est un compagnon. [
David Gaider - 31:02]
09/15Varric est le plus jeune fils de la famille Tethras, et il maintient discrètement un reseau d'espionage au service de sa famille. Le frère ainé de Varic est à la tête de la famille et dirige les affaires. Leur famille est membre de la Guilde Naine des Marchands.[Mary Kirby]
09/17Le nom du frère ainé de Varric est Bertrand. [
DA2 main page]
11/11Varric est doublé par Brian Bloom. [Mary Kirby]
10/01L'arbalète de Varric porte le nom de Bianca. [Mary Kirby]
11/11IsabelaIsabela revient, en tant que compagnon. [
DA2 main page]
11/11Mika Simmons ne doublera pas Isabela (qu'elle doublait dans Origins); ceci pour éviter les confusions avec Anora (qu'elle doublait aussi). [David Gaider]
11/11La doubleuse d'Isabela dans la VO n'avait avant DA2 jamais travaillé pour BioWare. [Sheryl Chee]
11/11Isabela est Rivaini. [David Gaider]
11/11"Isabela" n'est pas son nom de naissance. Son véritable prénom, et son nom de famille, sont inconnus. [Sheryl Chee]
11/11Isabela a travaillé pour un groupe de pirates antivans du nom de Felicisima Armada, mais n'en fait pas partie officiellement. [Sheryl Chee]
11/11FenrisFenris était l'esclave d'un mage Tevintide. Il a été "modifié" par ce mage, qui a brulé du lyrium dans sa peau. Un des effets fût l'effacement de sa mémoire. [
Official Fenris page]
12/16Fenris ne supporte pas le contact physique. [David Gaider], [David Gaider]
1/8Fenris n'est pas Mage. [David Gaider]
1/8Fenris utilise de temps en temps des expressions Tevintides (généralement lorsqu'il est en colère ou lorsqu'il est vulgaire). [David Gaider]
01/14AvelineHawke renconstre Wesley, un templier blessé, et sa femme Aveline, en quittant Lothering. [
IGN]
08/22Les bras d'Aveline ont été modelé sur les bras d'un homme musclé. [
Dan Lazin - 15:00]
09/15Le père d'Aveline était un noble Orlaisiens. [Page officielle du perso]
Bethany / CarverHawke a un frère guerrier du nom de Carver [
IGN] et une soeur du nom de Bethany (mage apostat) [
Gamestar (
Traduction (anglais))]
Bethany et Carver sont jumeaux. [David Gaider]
10/20La mère de Hawke l'accompagne aussi dans sa fuite de Lothering. [
IGN]
Il ne sera pas possible de romancer Bethany. [David Gaider] Pour ceux... qui se seraient posé la question.
Bethany survivra au prologue (et sera une équipière) si vous jouez un Rogue ou un Guerrier. Carver survivra si vous jouez un mage. L'autre
meurt. [
The Escapist article], [Seb Hanlon]
1/8Sebastian VaelSebastian Vael est un prince exilé qui cherche à venger sa famille assassinée. [
Official DA2 Addon page]
1/8Sebastian est disponible gratuitement avec l'édition Signature ou, plus ******, en tant que DLC payant (7$/560MSPoints). [
Official DA2 Addon page]
1/8Il est doublé par l'acteur écossais Alec Newman. [David Gaider]
1/8MerrillMerrill de l'origine Elfe Dalatien(ne) de DAO revient dans DA2 [
Dev Diary Part 2]
1/10Elle est écrite par Mary Kirby.
[Mary Kirby]
01/14AndersAnders de Dragon Age: Awakening revient dans DA2. [
Official Character Page ]]
02/17Anders est possédé par l'esprit de Justice (aussi d'Awakening). [
Official Character Page ]]
02/17FlemethFlemeth apparaîtra dans DA2 [
Print magazine]
Flemeth est toujours doublée dans la VO par Kate Mulgrew. [
DA Wiki interview with Fernando Melo]
08/22Hawke rencontre Flemeth après que le Garde des Ombres l'ait rencontré dans DAO, mais avant qu'il n'est pû répondre à la demande de Morrigan de la tuer. [David Gaider]
11/11Autres personnages:Alistair fera probabablement une apparition "cameo". Steve Valentine (doubleur VO d'Alistair) semble avoir travaillé sur DA2. [
SV Twitter:
1,
2]
10/01"Orsino est un personnage de DA2." [David Gaider]
1/8Adam Howden (voix VO de Silas Corthwaite, perso du DLC Leliana's Song) a lui aussi travaillé sur DA2. [
Adam Howden's Twitter]
Combat/Gameplay:Les joueurs consoles attaqueront en utilisant A ou X (attaques de base). Les joueurs PC auront eux uniquement un système "d'auto attaque" ne recquierant pas de presser des touches pour executer les mouvements de combats. Le système d'auto-attaque sera disponible sur consoles mais ne sera pas le mode par défaut, il devra si le joueur le souhaite être activé via le menu radial. [Mike Laidlaw]
09/20Les trois mêmes classes reviennent: Mage, Guerrier et Rogue. [
FAQ]
Les mages disposeront peut-être de moins de sorts, mais ils seront modifiables et pourront être "upgradés". [Mark Darrah - GameInformer print article]
Les compagnons ont des arbres de compétences/talents uniques. [Mike Laidlaw] Celui d'Isabela est nommé "Swashbuckler". [
Isabela talent tree screenshot]
11/11Les combats seront plus "réactifs". Les compagnons iront droit dans la bataille au lieu d'avancer et d'attendre en position. [
Podcast, Episode 1]
Les combats sur consoles sont "fuselés" de manière à utiliser au mieux l'interface. Les combats sur PC devraient être largement similaires. [GameInformer article]
Les combatants de mélée peuvent maintenant unir leurs attaques comme les mages dans Origins. [GameInformer article]
Les mages ont maintenant des mouvements spéciaux de fin de combat, comme les autres classes dans Origins. [GameInformer article]
Il existe toujours des spécialisations de classe. [Mary Kirby]
Les joueurs PC disposeront d'une caméra tactique, similaire à la caméra d'Origins. [
1up Article]
Il semblerait que ce ne soit pas tout à fait le cas. La caméra partage des similitudes avec la camera d'Origins, mais avec une différence significative:
"La caméra est "attachée au personnage que vous contrôlez - elle peut être orienté librement." [Mike Laidlaw]
1/-
Sur console, l'interface du joueur (hub) s'efface pendant les périodes d'exploration. Il est possible de faire disparaître de même manière l'interface sur PC en appuyant sur V. [
Mike Laidlaw]
1/13De temps en temps, Varric embellira son récit, ce qui donnera lieu, pour la durée de la séquence, à des combats exagerés (jusqu'à ce que Cassandra le rapelle à l'ordre). [Mike Laidlaw]
Sur console, les joueurs pourront ordonner aux personnages de se rendre à tel ou tel endroit, sans avoir à les déplacer manuellement. [
Sebastian Hanlon - 03:44]
09/15Les potions (mana et endurance) partageront un temps de recharge commun. [Peter Thomas]
Le système de voyage est similaire, mais pas à identique, à celui d'Origins (destination sur une carte). [
Dan Lazin - 06:50]
09/15Le feu ami (friendly fire) n'est actif qu'en mode Cauchemar. [Peter Thomas] Ceci inclut les attaques de base des Guerriers, mais elles ne causeront qu'1/10ème de dégats aux alliés. [Peter Thomas]
12/18L'inventaire est partagé, comme dans Origins. [Mike Laidlaw]
11/11L'inventaire de Hawke est similaire à celui d'Origins (même emplacements, mêmes fonctionnalités). [
DA2 Podcast #5]
11/11Les compagnons ont toujours des emplacements pour les anneaux, les ceintures, les amulettes et les armes, mais ils ne disposent que d'un seul emplacement pour les tenues. [
DA2 Podcast #5]
11/11Les tenues des compagnons sont toujours modifiables, seulement pas avec les pièces destinées à Hawke. [
DA2 Podcast #5]
11/11Les tenues des compagnons se mettront à jour après chaque saut dans le temps. [
DA2 Podcast #5]
11/11Il n'est plus nécessaire d'avoir dans son inventaire les composants d'artisanat. Une fois que vous avez trouver une source d'un composant dans le monde, tous les vendeurs de produits d'artisanat en auront en stock.
[
The Escapist article]
1/8Dialogue:Le roue de dialogue comportera jusque 5 options et 5 options "en savoir plus". [Craig Graff], [David Gaider]
Une icone indiquera le ton de la réponse (en colère, humoristique, calme etc.). [Mary Kirby], [
Destructoid]
Il y a des "choix de personnalités" et des "choix d'actions". L'icone de ton des premiers influe sur la personnalité de Hawke et, en fonction de vos choix, vous developperez une "personnalité dominante" qui influera sur la façon dont Hawke délivre certaines répliques. Cette icone indique "l'intention". [David Gaider]
Vous ne pouvez plus dialoguer avec vos personnages où vous voulez dans le style "dialogue au camp" comme vous le pouviez dans Dragon Age, il vous faudra être dans leur "camp de base" (maison, etc.). Eux, en revanche, peuvent débuter une conversation avec vous quand ils le veulent. [David Gaider], [Mary Kirby]
01/14Les équipiers peuvent se rendre à la maison de Hawke pour débuter une conversation. [David Gaider]
01/14Vous n'aurez plus une longue liste d'option de dialogues quand vous parlez à un compagnon. Vous pouvez leur parler chez eux, mais seulement s'ils ont quelque chose à vous dire. Vous le saurez via le Journal. [David Gaider]
01/14L'opinion des compagons sur Hawke est basée sur ses actions et non pas ses répliques/son ton. [David Gaider]
Hawke participera de manière limitée aux conversations de groupe (party banter). [
David Gaider - 6:37]
09/09Quêtes:Certaines quêtes ne seront plus disponibles après un saut dans le temps, d'autres pourront toujours être complétées, et d'autres pourront voir leurs circonstances changer. [
David Gaider - 05:23]
09/14Il y aura des quêtes annexes dans le genre Tableau du Cantor, qui ne sont pas vraiment liées au scénario. Mais il y aura d'autres quêtes annexes d'une complexité et d'un lien au scénario pouvant varier. [
David Gaider - 22:11]
09/15Direction artistique/Musique:Le corps des femmes possède maintenant un modèle propre, et ne ressemble plus au model masculin au niveau des hanches et des épaules. [David Gaider], [
Dan Lazin - 11:30]
09/15Des personnages différents ne partagent pas toujours les mêmes animations. [David Gaider]
Les elfes, les nains et les qunaris auront un nouveau design. [
GI: A Look at the Qunari]
L'armure que Hawke porte dans le trailer Destiny est déjà dans le jeu. [Mike Laidlaw]
08/22Pas de corde aux arcs, pas de capes, pas de chevaux. [
David Gaider - 11:31]
09/09Il n'y aura pas de femelles Qunari dans DA2. [
David Gaider - 29:50]
09/15Hawke rencontrera quelques mages Qunari "en laisse". [
David Gaider - 40:30]
09/15Il y aura quelques effets "cheveux dans le vent" à certains passages, ainsi que des "armures dans le vent". [
Dan Lazin - 07:25]
09/15Les personnages se tiendront de manière plus naturelle et les animations de marche dépendront du sexe et de la personnalité. [
Dan Lazin - 08:25]
09/15Les mages apparaîtront moins musclés que les guerriers et les rogues. [Dan Lazin - 11:00] 09/15 Chris Priestly a dit le contraire.
Les sous-vêtements ont été repensés. [
Dan Lazin - 15:40]
09/15Les peaux sombres ont été repensées pour paraître plus naturelles. [
Dan Lazin - 19:07]
09/15La peau des membres de la famille de Hawke variera en fonction de la couleur de peau donné à Hawke par le joueur. [
Dan Lazin - 21:52]
09/15Les joueurs ne pourront pas modifier le visage par défaut de Hawke. Ils pourront modifier l'apparence du personnage, mais ne pourront pas partir du visage par défaut. [Chris Priestly]
La forme et certains éléments du visage des membres de la famille de Hawke sont basés sur les différentes "base de visage" - donc à moins que vous ne vous éloignez vraiment des "bases", il y aura une ressemblance entre Hawke et les membres de sa famille. La couleur de peau sera aussi modifiée pour se rapprocher de celle de Hawke. Toute la famille de Hawke aura les cheveux noirs quoi qu'il arrive. [Mike Laidlaw]
2/2Au corps à corps, les mages se serviront de leurs batons pour effectuer des attaques de mélée, au lieu de rester droit à envoyer des sorts ("pew pew pew"). [
Dan Lazin - 27:58]
09/15Dans la VO, les habitants de Ferelden parlent pour la plus part avec un accent britanique, et les Elfes citadins et les Nains avec un accent américain. Les Orlaisiens parleront toujours avec un accent français et les Antivans avec un accent espagnol. Les Elfes Dalatiens ont eux maintenant un accent Gallois. [David Gaider], [David Gaider], [David Gaider]
09/17Certains endroits (surtout les zones les plus importantes de Kirkwall) possèdent deux versions, qui vous permettent de choisir de les visiter la nuit ou le jour. Ce choix (jour ou nuit) ce fait sur la carte de la ville. Ces différentes cartes peuvent aussi inclure des NPCs différents.
[David Sims]
1/8Inon Zur compose toujours la bande son du jeu. [
David Gaider - 34:30]
09/15La musique dans le trailer est un remix d'une piste de DA2 (mais les guitares éléctriques ont été ajouté pour les besoins du trailer), le "Thème de Hawke". [
David Gaider - 38:15]
09/15Interface du Joueur:L'inventaire comprend un système d'étoiles à côté des objets qui représentent leur valeur, en fonction de votre niveau. Ainsi des objets qui commencent avec 5 étoiles diminueront pour n'en avoir plus qu'une tandis que vous progresserez. Les statistiques détaillées de chaque objet sont toujours disponibles. [Mike Laidlaw]
11/11Les joueurs PC disposeront toujours d'une barre de raccourci personnalisable. [Mike Laidlaw]
11/11Les joueurs PC peuvent toujours utiliser les touches chiffrées pour sélectionner des options de dialogue. [Mike Laidlaw]
11/11Les icones en diamant représentent les sorts en cours. Les icones en hexagone représentent les sorts maintenus (du moins sur PC). [Mike Laidlaw]
12/16Il n'y aura pas d'écran "Mission accomplie" comme dans Mass Effect 2.
[Seb Hanlon]
01/14Screenshots:Hawke (visage féminin par défaut)
QunariHawke & Bethany 1Flemeth 1 (Dragon)Flemeth 2 (Human)Flemeth 3 (Gros plan)Ville 1 (Rue)Ville 2 (Grand angle)EngeancePaysageHawke à l'épée 1
Hawke à l'épée 2
Hawke + Bethany + Ogre 1 Hawke + Bethany + Ogre 2 Hawke + Bethany + Ogre 3 Hawke + Bethany + EngeanceHawke tuant une engeance 1 Hawke tuant une engeance 2 Hawke tuant une engeance 3 Hawke et un Qunari AvelineFenris 1 Fenris 2 Sebastian VaelHawke (femme) Scène de combatScène de combat 2 Hawke, Carver et AvelineIsabellaHawkeCassandraScreenshots de l'InterfaceInventaire de HawkeInventaire d'un compagnonArbre de compétence d'un compagnonHawke & Bethany (Roue de dialogue)Menu radial sur consoleMenu radial sur console 2Arbre de compétence mageInventaire de Hawke 2Carte de Kirkwall Concept Art:Flemeth 1Flemeth 2 TréfondsPaysage désoléEcran de chargementCassandra et VarricHawkeHurlockQunari 1Qunari 2Humains, Elfes, Nains, QunariFigure sombre (pont)Mage lançant un sortFenris ChantrieArmure de cuirSourcesDA2 PAX Q&As: David Gaider: Day 2 [
1,
2 (starts 30 minutes in)], Day 3 [
1,
2] - Sebastion Hanlon:
Day 2,
Day 3 -
Dan LazinGameInformer Dragon Age 2 HubGameInformer (article): August 2010 (No link available)
Gamestar (article):
Sept 2010 Cover article (No link available)
Gamestar (article):
Getting Facts and Exclusive Screenshots (Allemand) - [
Traduction google (anglais)]
G4 Article:
Hands-On with Dragon Age 2Videogamer.com
interview de Greg ZeschukIGN Article:
Gamescom: Kicking Ass in Dragon Age 2Gamepro article:
Dragon Age 2 Preview *SPOILERS*
AbsoluteGames article:
Gamescom review [
Traduction (anglais)] *SPOILERS*
Gamescom: [
Dev Chat] [
Mike Laidlaw (Interview)]
Interviews du Dragon Age Wiki:
Fernando Melo,
Mike LaidlawGameplay/RPG Systems Questions - Topic ou Peter Thomas répond à plusieurs questions de joueurs sur le gameplay
Carte de Thedas
Bearbeitet von N30795, 17 Februar 2011 - 10:30 .