Robin Blackett wrote...
Imiona to i ja wymienię - tym bardziej teraz, kiedy niemal wszystkie moje postacie nazywają się Robin.
Ale powiedz mi, czemu akurat mechanika jest dla ciebie tak ważna? Bo zbliża do papierowych RPG?
Co do Gothica - chodziło mi o klasykę konkretnie cRPG, nie klasykę w ogóle.
Akurat Gothic jest Action-RPG i takim pozostanie. Dlaczego zaliczany jest do klasyki cRPG? Hmm... nie wiem, nie ja takie pojęcie wymyśliłem. Widziałeś gdzies zbiór klasyki "Action-RPG"? Ja nie. Dlatego też wolę nzywać Gothica po prostu klasykiem. Tyle wystarczy.
A dlaczego z kolei ważna jest dla mnie mechanika? Bo to właśnie ona decyduje o przynależności gatunkowej danego tytułu (cokolwiek to znaczy
No i poza tym lubię te wszystkie setki tabelek, współczynników, atrybutów itp. To chyba takie zboczenie
PS. Mechanika Kotora to wariacja AD&D. Tam były rzuty kostką, wierz lub nie.
PPS. ALe się Yomin wku*wi na mnie za offtopowanie
Editado por _KamiliuS_, 23 diciembre 2010 - 02:34 .





Volver arriba






