Witam chce Grac wojownikiem z dwiema broniami ale nie wiem czy mam ladowac troszke w sile reszte w zrecznosc czy odwrotnie.
Problem z rozwojem postaci
Débuté par
diaspora01
, juil. 10 2010 10:33
#1
Posté 10 juillet 2010 - 10:33
#2
Posté 11 juillet 2010 - 11:04
Pakuj siłę
#3
Posté 11 juillet 2010 - 05:04
Nie.Moim zdaniem w zręczność i spryt
Modifié par iluvatarax, 11 juillet 2010 - 05:05 .
#4
Posté 11 juillet 2010 - 05:06
Sorki żle napisałem a edytor nawalił
.Moim zdaniem pakuj w zręczność i spryt
#5
Posté 12 juillet 2010 - 06:46
aha czyli siła tzn żeby w zręczność dać tyle ile trzeba do skili i reszta w sile
#6
Guest_Graggo_*
Posté 12 juillet 2010 - 06:56
Guest_Graggo_*
wojownik potrzebuje dużo siły ja gram samymi wojownikami i nikomu nie udało mnie się powalić pakuj tak jak ja:
6 w siłę
3 w zręczność
Będziesz niepokonany nie kręce........
6 w siłę
3 w zręczność
Będziesz niepokonany nie kręce........
#7
Posté 13 juillet 2010 - 08:49
ja tez gram tylko wojownikiem bo mag jest do bani czyli ladowac 2 poziomy w sile jeden w zrecznosc
#8
Guest_Graggo_*
Posté 13 juillet 2010 - 03:11
Guest_Graggo_*
tak dokadnie.
#9
Guest_Graggo_*
Posté 13 juillet 2010 - 03:11
Guest_Graggo_*
tak dokladnie.
#10
Posté 14 juillet 2010 - 04:48
Poczytaj sobie na czym polega walka dwoma mieczami,bo napewno nie na tym żeby robić sieczkę.Siła jest dobra na oburęczne bronie lub ewentualnie miecz i tarcza.Walka dwoma mieczami opiera się na zręczności i odnajdywaniu słabych punktów u wroga i kombinacji ataków.Większość graczy uważa,wpakuj w siłę będziesz niepokonany,a tak niestety nie jest.Tak na dobrą mete,chyba nie założysz ciężkiego pancerza do dwóch mieczy.Znaczy się możesz ale to nie ma dużego sensu.Zresztą rób jak chcesz:)
#11
Posté 18 août 2010 - 02:01
Jedyny wojownik na 2 miecze to tylko łotrzyk z 2 mieczami, to daremne wydaje sie ładowac w sile grając postacią używającą 2 broni, natomiast łotrzyk ma skill zmiana obliczenia dmg z siły na spryt jeśli ten jest większy. A opłaca się mieć ten spryt
nie dość ze lepsza perswazja to odnajduje słabe punkty u przeciwnika i częste kryty wchodzą.. Oczywiscie moze byc woj z 2 brońmi tylko zauważ ze nie starczy ci wytrzymałości na skille do 2 broni nim grając zwłaszcza jak zasuniesz mu masywna zbroje, lepiej być słabiej opancerzony a unikać wrobich ataków (bodajże 2 skile u łotrzyka) niż zbierac baty i łykac poty jak szalony. Dodam że moim łotrzykiem miałem taki dmg (ze sprytu) ze przebijałem prowokacje Shale czy groźbe u Alistera (średni dmg na 1 hita to 55 - 60 a jest jeszcze druga broń
), no i ciosy w plecki
.
Tyle z mojej strony, grasz jak chcesz:D ale swoim "Merkuriuszem" wciągnę każdego woja przez dziurkę w nosie ;-)
P.S. Iluvatarax ależ dwa miecze są właśnie od robienia sieczki
Ty siekasz mieczykami, Shale lepi zraziki, Morrigan przypala na ogniu a Lelka doprawia przyprawami z Orlais
Tyle z mojej strony, grasz jak chcesz:D ale swoim "Merkuriuszem" wciągnę każdego woja przez dziurkę w nosie ;-)
P.S. Iluvatarax ależ dwa miecze są właśnie od robienia sieczki
Ty siekasz mieczykami, Shale lepi zraziki, Morrigan przypala na ogniu a Lelka doprawia przyprawami z Orlais
#12
Posté 18 août 2010 - 02:07
Łotrzyk w dwoma mieczami to porażka ( wiem bo grałem ) lepiej gra się z dwoma sztyletami.
#13
Posté 18 août 2010 - 02:16
Nie nie zgodzę się
Zwłaszcza że tymi dwoma mieczykami był Gwiezdny Kieł i Miecz Duncana.
Zauważ że masz skill który zmniejsza a wręcz niweluje kary za używanie dwóch broni, dodatkowo skill pozwalający trzymać bronie niezależne od rozmiaru:D
Zauważ że masz skill który zmniejsza a wręcz niweluje kary za używanie dwóch broni, dodatkowo skill pozwalający trzymać bronie niezależne od rozmiaru:D
#14
Posté 18 août 2010 - 02:20
Ale ataki są wolniejsze. Poza tym gwiezdny kieł jest tylko w "początku" a miecz duncana wcale nie jest specjalnie mocny.
#15
Posté 18 août 2010 - 02:27
A skill pęd ? Fantastyczna szybkość
,
No nie wiem czy miecz Duncana "nie jest mocny", mnie jak najbardziej wystarczał zwłaszcza że dodawał w statach spryt o ile pamiętam:D, co do Kła zgodzą się że jest w DLC tylko ale zamiast niego ciekawym rozwiązaniem może być jakikolwiek inny dodający zręczność lub spryt do statystyk o ile oczywiście będzie miał przyzwoity atak. Zresztą wachałem sie nad tym toporkiem za 147 golda w obozowisku, też ciekawa broń
No nie wiem czy miecz Duncana "nie jest mocny", mnie jak najbardziej wystarczał zwłaszcza że dodawał w statach spryt o ile pamiętam:D, co do Kła zgodzą się że jest w DLC tylko ale zamiast niego ciekawym rozwiązaniem może być jakikolwiek inny dodający zręczność lub spryt do statystyk o ile oczywiście będzie miał przyzwoity atak. Zresztą wachałem sie nad tym toporkiem za 147 golda w obozowisku, też ciekawa broń
#16
Posté 18 août 2010 - 02:44
To zależy w co ładujesz. Ja większość wrzucam w zręczność - a sztylety właśnie z tego atrybutu korzystają. Przebijanie pancerza takie, że tanki brałem jak chciałem, szybka broń + Pęd + Pośpiech i zadaję ciosy jak jakiś wariat. No i szansa na krytyki też jest wariacka - co 3-4 cios to krytyk. Ale sprytu też mam sporo.
#17
Posté 18 août 2010 - 02:46
Nigdy pędu nie używałem bo wtedy ( o ile dobrze pamiętam ) nie można atakować w plecy.
Statystyki mojego łotra to:
- siła 24 +8
- zręczność 70 +31
- siła woli 32 +8
- magia 16 +6
- spryt 56 +28
- kondycja 22 +10
Odniesione rany - brak.
Specjalizacje : skrytobójca , szampierz i cień.
Ekwipunek :
- Płaszcz złoczyńcy ( klata )
- Żywe srebro ( hełm )
- Rękawice śliskiej fretki
- Wilcze buty
- Pas gladiatora
- Perła pomazańca
- Klucz miasta
- Oświadczyny Corima
Broń :
- Łuk z twardodrzewa ( ten od Wade'a )
- Kieł ojca gór
- Cierń róży ( poziom 7 )
No i jeszcze umiejętności :
- Przymus ( max )
- Kradzież kieszonkowa ( max )
- Tworzenie pułapek ( max )
- Warzenie trucizn ( max )
- Sztuka przetrwania ( max )
- Wyszkolenie bojowe ( max )
Więc poza zielarstwem ( i umiejętnościami z przebudzenia ) jestem jedno osobową armią xD
Statystyki mojego łotra to:
- siła 24 +8
- zręczność 70 +31
- siła woli 32 +8
- magia 16 +6
- spryt 56 +28
- kondycja 22 +10
Odniesione rany - brak.
Specjalizacje : skrytobójca , szampierz i cień.
Ekwipunek :
- Płaszcz złoczyńcy ( klata )
- Żywe srebro ( hełm )
- Rękawice śliskiej fretki
- Wilcze buty
- Pas gladiatora
- Perła pomazańca
- Klucz miasta
- Oświadczyny Corima
Broń :
- Łuk z twardodrzewa ( ten od Wade'a )
- Kieł ojca gór
- Cierń róży ( poziom 7 )
No i jeszcze umiejętności :
- Przymus ( max )
- Kradzież kieszonkowa ( max )
- Tworzenie pułapek ( max )
- Warzenie trucizn ( max )
- Sztuka przetrwania ( max )
- Wyszkolenie bojowe ( max )
Więc poza zielarstwem ( i umiejętnościami z przebudzenia ) jestem jedno osobową armią xD
Modifié par BartusssBP, 18 août 2010 - 05:19 .
#18
Posté 18 août 2010 - 02:50
O dżizas, który masz poziom? A tych itemków to na oczy nie widziałem.
A Pęd pozwala na ciosy w plecy. To Podwójne Uderzenie je blokuje (i krytyki też)
A Pęd pozwala na ciosy w plecy. To Podwójne Uderzenie je blokuje (i krytyki też)
Modifié par _KamiliuS_, 18 août 2010 - 02:52 .
#19
Posté 18 août 2010 - 02:54
35 
Płaszcz złoczyńcy jest do kupienia u Wade ( tylko w początku ) i klucz miasta ( też z początku ) pierścień do znalezienia w Orzammarze po znalezieniu odp. wpisów do kodeksu całkiem dobra rzecz. Reszta jest z przebudzenia.
Rzeczywiście podwójne uderzenie ... pomyliłem skile
Ale ten pęd strasznie wytrzymałość pochłaniał więc żadko go urzywałem.
Płaszcz złoczyńcy jest do kupienia u Wade ( tylko w początku ) i klucz miasta ( też z początku ) pierścień do znalezienia w Orzammarze po znalezieniu odp. wpisów do kodeksu całkiem dobra rzecz. Reszta jest z przebudzenia.
Rzeczywiście podwójne uderzenie ... pomyliłem skile
Ale ten pęd strasznie wytrzymałość pochłaniał więc żadko go urzywałem.
Modifié par BartusssBP, 18 août 2010 - 03:09 .
#20
Posté 18 août 2010 - 03:15
35? Jakim cudem?
#21
Posté 18 août 2010 - 03:18
35 hmm w początku nabity 25 ( czyli max ) a potem zaliczony wszystkie questy w przebudzeniu i mamy lvl 35. Mały edit w poscie dot. postaci.
#22
Posté 18 août 2010 - 04:50
Aha, w ten deseń. Chyba zamówię Przebudzenie w końcu, coś ostatnio staniało jak jakaś budżetówka.
#23
Posté 18 août 2010 - 05:20
Przebudzenie w całości zaliczyłem w 12 godzin dość krótkie ale całkiem przyjemne.
#24
Posté 19 août 2010 - 02:00
Tak z innej beczki
nadaje się na coś to tworzenie pułapek bo jakiegoś większego sensu w tym nie widzę, czekać aż mob zechce podlecieć pod pułapkę :/
#25
Posté 19 août 2010 - 02:41
Wszystko zależy od poziomu trudności na jakim grasz. Im niższy tym mniej sensu jest na zakładanie ale rozbrajać się zawsze opłaca bo dostajesz za to expa.





Retour en haut






