Aller au contenu

Photo

Problem z rozwojem postaci


  • Veuillez vous connecter pour répondre
46 réponses à ce sujet

#26
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages

diaspora01 wrote...

ja tez gram tylko wojownikiem bo mag jest do bani czyli ladowac 2 poziomy w sile jeden w zrecznosc

Jak to "mag jest do bani"?! Chyba tylko dla ciebie.
Ja właśnie najbardziej lubię być magiem. A grałam każdym po trochu. Co komu lepiej leży.
Ale nie rozumiem 1 rzeczy.
Mój Zevran. Zawsze miał miecz i sztylet. Mówicie że będzie się lepiej bił gdy dam mu 2 sztylety? Naprawdę tak jest?

Modifié par Aneczka, 19 août 2010 - 04:02 .


#27
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Ja lubię grać wszystkimi klasami, ale najbardziej łotrzykiem, bo sądzę, że w grach nigdy nie ma dobrej postaci na tej profesji. Maga też lubię, w sumie 90% moich magów to kobiety(nie wiem dlaczego, chyba taki odruch) więc ja tam na maga nie narzekam. Jeżeli już to zawsze mam dylemat jakie bronie dać wojownikowi, bo nie zawsze jest to takie proste.

#28
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
No, ja na początku tez nosiłem łotrzykiem miecz+sztylet. Rzecz w tym, że zręczność wpływa na atak i obrażenia broni kolnych - sztyletów i łuków. Wydawało mi się, że nosząc np. miecz (obrażenia 9) i sztylet (obrażenia 6), ich suma jest większa. Jednak postanowiłem to sprawdzić i okazało się, że po założeniu dwóch sztyletów (6) atak i obrażenia wzrosły! Nie mówiąc już o przebijaniu pancerza i szansie na trafienie krytyczne.

Co do maga... Wczoraj wyszedł mi chyba kombos. Po rzuceniu burzy ognia i zamieci powstało potężne tornado z lodu i ognia. Tyle że nie pojawił się żaden wpis w kodeksie i nie wiem, czy to nie jest uwzględnione czy jakiś błąd mam? Czy może coś mi się w głowie popieprzyło i to żaden kombos?

Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:10 .


#29
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
!!!! Seryjnie? Ja mu zawsze siłę podwyższam żeby mógł użyć starych mieczy po Alim (gdy ten miał miecz za ponad 30 siły, Zev miał ten za 27 i tak zostawiłam- bił się nieźle).
Zręczność nie wpływa na walkę długim mieczem? Postać walcząca miecz+tarcza nie jest wtedy bardziej celna?

Mój mag używa śnieżyca+burza z piorunami+ trzęsienie ziemi+ wir ognia.
I nic nie wyskoczyło nigdy.
Nie jest to żaden kombos. Śnieżyca częściowo niweluje obrażenia od ognia (ale i tak opłaca się używać tych zaklęć na raz). Ale przez ten ujemny efekt wpisu w kodeksie nie ma.

Modifié par Aneczka, 19 août 2010 - 04:14 .


#30
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Zarówno siła jak i zręczność zwiększają atak w walce wręcz o 0.5. Więc czy zwiększasz wojownikowi siłę czy zręczność, tak naprawdę nie ma znaczenia w kwestii celności (za to w obrażeniach - jak najbardziej).

Hmm, szkoda. Wiem, że po rzuceniu rzuceniu Potęgi Zaklęć, Zamieci i Burzy z Piorunami powstaje Burza Stulecia, to myślałem, ż i z tego coś wyjdzie.

Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:15 .


#31
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
Hmmm. To dlaczego ten gwiezdny miecz dodaje zręczność +2?

#32
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Nie wiem, nie ja go projektowałem. Zręczność wpływa na odporność fizyczną, obrażenia od łuków i sztyletów, obronę, oraz atak w walce wręcz i na dystans. No i chyba niektóre talenty walki mieczem i tarczą wymagają zręczności?

Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:28 .


#33
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
Tak przy awansie. Jedna umiejętność wymaga 26 zręczności. Ale przecież premie z przedmiotów przy awansie nie mają znaczenia. to chyba tylko modyfikator do obrony jest.

Aaa. Jak robię swoja śmiertelną mieszankę i mam ze sobą Morrigan to ona jeszcze dodaje chmurę pyłu, czy co tam ona ma w tych nekromanckich zaklęciach.

Ale zdenerwowałam się. Nie maiłam co z 400pkt zrobić, to zgrałam "Powrót do Ostagaru'. A on wymaga patha 1.02. Który modyfikuje czas moich ulubionych zaklęć- działają krócej. Na cholerę to? Nie ma czegos co by przywróciło stary czas działania zaklęć?

Modifié par Aneczka, 19 août 2010 - 04:29 .


#34
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Żeby trudniej było to dali pacza :D   A jak wydłuzyć czas działania zaklęć nie wiem, jedyna możliwość jaka mi do głowy przychodzi to zrobic mini-moda za pomocą Toolseta (jeśli da się tam modyfikować umiejętności)

A jakie jeszcze kombinacje są? Ja magiem jeszcze nie grałem jako główna postać, to nie wiem. Wyszedł mi jeszcze Płonący Olej, Koszmar, Roztrzaskanie, Zaawansowane Ożywienie i jeszcze jakaś dziwność z Glifami jak na siebie nachodzą. Glif Paraliżu i jakiś inny, nie pamiętam dokładnie.

Modifié par _KamiliuS_, 19 août 2010 - 04:38 .


#35
Aneczka

Aneczka
  • Members
  • 1 260 messages
Ehe. Trudniej. Chyba żeby mnie tylko wkurzało. 1.03 zgram tylko jak będę musiała. Nie da się roztrzaskiwać przybocznych (wszyscy z żółtymi nazwami?) - dla głębi taktycznej. Gówno prawda. Ich się trudniej roztrzaskiwało- wtedy była głębia taktyczna- ryzykować czy nie?

Pole siłowe + klatka energetyczna= bum!
Odkryłam przypadkiem. Lepiej stać z daleka od tego.

Coś kiedyś jeszcze z entropii odkryłam tylko nie pamiętam co to dokładnie było... Zranienie się nazywało? Jakoś tak.

Modifié par Aneczka, 19 août 2010 - 04:46 .


#36
Warewolf26

Warewolf26
  • Members
  • 12 messages
Co do zręczności podwyższa dmg również jak nosi się 2 miecze, do tego dmg ze sprytu i jakieś tam ułamki z siły. I mimo że jestem nadal bardziej za mieczami w obu łapkach u łotrzyka spróbuję z samymi sztyletami bo nigdy nie wiadomo a człowiek omylnym stworzeniem jest.



A co do magii to nie wypowiem się bo laikiem jestem :D ale przymierzam się to mistycznego z profesją dodatkową maga krwi.



Co do combosów znalazłem cosik ciekawego :D



http://dragonage.wik...ll_Combinations

#37
Yagatka

Yagatka
  • Members
  • 59 messages
Ja tam zawsze gram wojem z dwoma mieczami (takie małe zboczenie po grze gladiatorem w L2). Do tej pory punkty zawsze pakowałam głównie w siłę i zręczność, i nie miałam nigdy powodów do narzekań... Właściwie wszystko zależy od poziomu gry i indywidualnej strategii gracza. Od tego, kogo mamy w drużynie i w jaki sposób rozwijamy swoich pozostałych bohaterów, jaki preferujemy styl walki itd. Moim zdaniem strategia jest właśnie kluczem do sukcesu i dywagacje na temat tego, która klasa jest lepsza, są bez sensu. W końcu wszystko jest w DA dość wyważone.



Co do maga - głównej postaci nie miałam, ale często posiłkuję się Morrigan. He, o combosach nie mialam pojecia :) Musze wyprobowac :)




#38
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
@Werewolf - Zręczność nie podnosi obrażeń podczas walki dwoma mieczami. Jest wymagana do zdobycia talentów Walki Dwiema Broniami, ale dla broni długiej stosuje się modyfikator z siły. Zręczność podnosi obrażenia od strzał i sztyletów. Dlatego wojownik z dwoma mieczmi/siekierami/buławami powinien podnieść zręczność tak, aby móc korzystań z talentów w tym stylu, a resztę dawać w siłę. Łotrzyk ma o tyle lepiej, że z talentem Instynkt Zabójcy może dać sobie spokój z Siłą, ponieważ wtedy jego obrażenia zależą od wysokości sprytu (jesli walczy bronią większą niż sztylety).

#39
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

_KamiliuS_ wrote...

@Werewolf - Zręczność nie podnosi obrażeń podczas walki dwoma mieczami. Jest wymagana do zdobycia talentów Walki Dwiema Broniami, ale dla broni długiej stosuje się modyfikator z siły. Zręczność podnosi obrażenia od strzał i sztyletów. Dlatego wojownik z dwoma mieczmi/siekierami/buławami powinien podnieść zręczność tak, aby móc korzystań z talentów w tym stylu, a resztę dawać w siłę. Łotrzyk ma o tyle lepiej, że z talentem Instynkt Zabójcy może dać sobie spokój z Siłą, ponieważ wtedy jego obrażenia zależą od wysokości sprytu (jesli walczy bronią większą niż sztylety).



Jednak minimum w siłę należy inwestować , część pancerzy ( nawet lekkich ) ma wymagania w okoliach +/- 26 siły.

#40
Methos_6

Methos_6
  • Members
  • 10 messages
Witam

Gram chwilkę łotrzykiem-obecnie lvl 8; RedCliff - ale nie mam żadnej specjalizacji (Skrytobójca itp) - niby można to wybrać od 7 i 14 lvl. Dlaczego jeszcze nie mogę?

#41
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

Methos_6 wrote...

Witam
Gram chwilkę łotrzykiem-obecnie lvl 8; RedCliff - ale nie mam żadnej specjalizacji (Skrytobójca itp) - niby można to wybrać od 7 i 14 lvl. Dlaczego jeszcze nie mogę?


Bo nie odblokowałeś/łaś.

#42
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Dokładnie. Skrytobójcę odblokujesz po rozmowie z Zevranem (jeśli cię lubi i zgodzi wyszkolić), bycia Szampierzem nauczy pani Izabela w Perle (Denerim), specjalizację Barda wyjaśni ci Leliana lub odblokujesz po zakupieniu odpowiedniej księgi w Orzammarze, a podręcznik Łowcy ma Bodahn w obozie drużyny.

#43
Methos_6

Methos_6
  • Members
  • 10 messages
OK - może źle sformuowałem pytanie (bo to że nie jest odblokowane wiem-jest nawet to napisane) - poprawne pytanie: W jaki sposób to odblokować?
Info w grze mówi że trzeba wykonać jakieś specjalne zadanie itp - pytanie gdzie takich zadań szukać itp. Czy jest to jakoś powiązane z fabułą czy trzeba samemu odkrywać?
Gram w tę grę poraz pierwszy - stąd to pytanie.
I od razu dorzuce kolejne - czy istnieje możliwość zmiany imienia grywalnej postaci już w czasie trwania rozgrywki? tzn tej kreowanej przez gracza.

Edit - widzę że odp już padła dot specjalizacji - thx

Modifié par Methos_6, 06 septembre 2010 - 10:00 .


#44
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Nie, imienia nie możesz zmienić podczas gry. Decyzja dokonana podczas tworzenia postaci jest ostateczna.

#45
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

_KamiliuS_ wrote...

Dokładnie. Skrytobójcę odblokujesz po rozmowie z Zevranem (jeśli cię lubi i zgodzi wyszkolić), bycia Szampierzem nauczy pani Izabela w Perle (Denerim), specjalizację Barda wyjaśni ci Leliana lub odblokujesz po zakupieniu odpowiedniej księgi w Orzammarze, a podręcznik Łowcy ma Bodahn w obozie drużyny.



UWAGA SPOILERY



Co do specjalizacji innych klas.

Wojownik :
- Templariusz ( od Alistera )
- Berserker ( od Oghrena )
- Czempion ( od Eamona - npc'a )
- Łupieżca ( sprzymierzyć się z kultem andrasty w Azylu )

Mag :
- Uzdrowiciel dusz ( Cuda Thedas - książka )
- Mag Krwii ( musisz wejść do pustki jako mag i zawrzeć pakt z demonem )
- Zmiennokształtny ( od Morrigan )
- Mistyczny wojownik ( elfickie ruiny )

Modifié par BartusssBP, 06 septembre 2010 - 11:55 .


#46
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages

Nie pamiętam ostatniej nazwy ( sprzymierzyć się z kultem andrasty w Azylu )

Łupieżca

Modifié par _KamiliuS_, 06 septembre 2010 - 11:40 .


#47
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages

_KamiliuS_ wrote...

Nie pamiętam ostatniej nazwy ( sprzymierzyć się z kultem andrasty w Azylu )

Łupieżca


Dzięki edit zrobiony.