Bioware macht das schon.
Das neue aussehen der Dunklen Brut...
#26
Posté 23 juillet 2010 - 10:46
Bioware macht das schon.
#27
Posté 23 juillet 2010 - 10:58
#28
Posté 24 juillet 2010 - 09:47
Ich glaube auch nicht, dass sich am Look noch viel ändern wird. Wie man an manchen Concept Artworks gesehen hat, hat man sich für einen Stilwechsel entschieden, der kantiger, weniger farbenfroh und einfach etwas stilisierter ist -eben so wie die bisher veröffentichten screens, und ich denke schon dass das im wesentlichen so bleiben wird.Majiip wrote...
Naja, persönlich denke ich nicht dass sich an der Dunklen Brut noch was groß ändern wird. Inzwischen gibt es doch einiges an Screens von DA2 ... da müsste Bioware ja auf den Kopf gefallen sein bei dieser 'Qualität' Screens freizugeben. Flemeth etc. sehen ja auch so anders aus und bei der Dunklen Brut betonen sie ja extra so einen Look schaffen zu wollen. Denke schon dass DA2 sicherlich einige DA:O Fans einbüßen wird.
Ich bin mir noch nicht ganz sicher was ich davon halten soll. Einerseits fand ich die Grafik (inkl. Designs) in DA:O recht unspektakulär, fast langweilig, von daher finde ich es nicht schlecht dass die Optik in Teil 2 nicht mehr so sehr nach Standard aussieht und eine eigene Note bekommt, trotzdem ist so ein Stilwechsel bei einem zweiten Teil überraschend und auf jeden Fall gewöhnungsbedürftig.
Modifié par ozee, 24 juillet 2010 - 09:49 .
#29
Posté 26 juillet 2010 - 04:40
Wieso sollen Menschen jetzt als Wirte dienen, wenn wir doch wissen, daß die Brutmutter doch die Dunkle Brut gebärt? Da wäre dann Erklärungsbedarf notwendig.
Wie sieht denn eigentlich die neue Brutmutter aus???
#30
Posté 26 juillet 2010 - 06:06
Ich bin eigentlich gar nicht davon ausgegangen, dass diese sexy Braut in den Tiefen Wegen die einzige Brutmutter war. Davon gibt es doch sicher eine ganze Menge.Wieso sollen Menschen jetzt als Wirte dienen, wenn wir doch wissen, daß die Brutmutter doch die Dunkle Brut gebärt? Da wäre dann Erklärungsbedarf notwendig.
Wie sieht denn eigentlich die neue Brutmutter aus???
Modifié par ozee, 26 juillet 2010 - 06:07 .
#31
Posté 27 juillet 2010 - 10:59
Die 'dunkle Brut' in DA2 sind einfach infizierte Menschen, wie in DA:O die infizierten Wölfe und Bären. Die Rolle der dunklen Brut ist dort wohl auch eher Randgeschehen.
#32
Posté 30 juillet 2010 - 07:13
Big Mad Wolf wrote...
Ohne Erzdämon kommt die dunkle Brut nicht an die Oberfläche, sondern bleibt in den tiefen Wegen und zofft sich mit den Zwergen.
Die 'dunkle Brut' in DA2 sind einfach infizierte Menschen, wie in DA:O die infizierten Wölfe und Bären. Die Rolle der dunklen Brut ist dort wohl auch eher Randgeschehen.
Wer ist denn die Hauptgruppe, gegen den mein/e Held/in antreten muß, wenn die Dunkle Brut diesmal eine untergeordnete Rolle spielen wird?
#33
Posté 20 août 2010 - 09:01
Nylfgaard wrote...
Es ist doch sonnenklar, dass das aus der (Pre-) Alpha stammt und es somit noch nicht fertig ist.
Bioware macht das schon.
Ich finde diese Panikmache auch reichlich übertrieben. Bis März werden noch einige Bewohner Fereldens von Assassinen beseitigt, mit anderen Worten: es ist noch viel Zeit!
#34
Posté 20 août 2010 - 09:21
#35
Posté 20 août 2010 - 11:31
Kwengie wrote...
Big Mad Wolf wrote...
Ohne Erzdämon kommt die dunkle Brut nicht an die Oberfläche, sondern bleibt in den tiefen Wegen und zofft sich mit den Zwergen.
Die 'dunkle Brut' in DA2 sind einfach infizierte Menschen, wie in DA:O die infizierten Wölfe und Bären. Die Rolle der dunklen Brut ist dort wohl auch eher Randgeschehen.
Wer ist denn die Hauptgruppe, gegen den mein/e Held/in antreten muß, wenn die Dunkle Brut diesmal eine untergeordnete Rolle spielen wird?
Möglicherweise die Qunari oder es werden immer wieder andere Gruppierungen sein zwischen jedem Zeitsprung, kann ich mir zumindest vorstellen.
#36
Posté 20 août 2010 - 11:38
dunkle brut das ich nicht lache das sieht fast wie ich aus, wenn ich drei tage durchgemacht habe.
sollten die aus origins wiederverwenden nur etwas aufpeppen
#37
Posté 20 août 2010 - 11:51
vimperus wrote...
scheis ea die sollten bioware machen lassen und nett bei ihnen reinpfuschen.
dunkle brut das ich nicht lache das sieht fast wie ich aus, wenn ich drei tage durchgemacht habe.
sollten die aus origins wiederverwenden nur etwas aufpeppen
punkt 1. Sollten sie machen sie aber nicht....oder sagen wir haben sie bisher nirgends.
punkt 2. Das durchmachen bekommt dir nicht
punkt 3. genau
#38
Posté 21 août 2010 - 12:06
0815hero wrote...
vimperus wrote...
scheis ea die sollten bioware machen lassen und nett bei ihnen reinpfuschen.
dunkle brut das ich nicht lache das sieht fast wie ich aus, wenn ich drei tage durchgemacht habe.
sollten die aus origins wiederverwenden nur etwas aufpeppen
punkt 1. Sollten sie machen sie aber nicht....oder sagen wir haben sie bisher nirgends.
punkt 2. Das durchmachen bekommt dir nichthinterher wird dich ein fanatíscher Dao spieler mit einer axt niedermachen wenn du über die strasse gehst
punkt 3. genau
zu antwort 2 mir doch schnuppe man lebt nur einmal also das lebe in volle zuge genießen
kann nur hoffen das ea die kritik der fans auch mal annimmt ansonsten sollte man den deppen mal die bude eintreten und sie zerlegen
ea sollte bei wirtschaftssimus bleiben und sich aus bioware raUS HALTEN die deppen machen eh alles nur schlechter.
am ende passiert noch das was bei der gothic reihe passiert ist und die erfinder machen sich mit n en anderen titel aber sehr ähnlicher aufmachung wieder vom acker
lerne aus der vergangenheit,
lebe in der gegenwart,
kämpfe für die zukunft
#39
Posté 21 août 2010 - 12:18
Vieleicht wollen die es so machen und ea hat damit garnix zu kriegen......weiss es leider net.
Würde mir halt nur wünschen das ein rpg dabei rauskommt und nicht eine prügelorgie mit 20l blut pro gegner:)
Die grafik ist naja etwas öhm sagen wir unfertig klingt netter als die anderen worte die mir da einfallen.
Sollte das was auf der gamescom gezeigt wurde schon fast fertiges produkt sein dann gnade gott denjenigen die verbesserte grafik erwartet habe ,ich tippe einfach mal auf alpha material. Sie haben ja noch ein kleinwenig zeit um über den kurs nachzudenken und hoffentlich tun sie das auch.Eine zusammengestutzte fortsetzung eines titels mit merkwürdiger grafik und vereinfachtem spielprinzip und einfacher steuerung für konsole oder Bioware qualität......wir werden es ja noch sehen.
Modifié par 0815hero, 21 août 2010 - 12:37 .
#40
Posté 21 août 2010 - 02:46
Majiip wrote...
Habt ihr die Demo auf der GC schon gezockt? Da wird leider recht deutlich dass die Demo entweder eine "Alpha-Version" ist oder ... naja. Selbst Bioware sagt ja offiziell dass sie die Grafik detailarmer gestalten wollen (weniger mit Gegenständen vollstopfen etc.). Aber zumindest die Dunkle Brut sah 1:1 wie auf diesen Screen aus (irgendwie auch der Rest).
Na hoffentlich verfahren sie nicht nach dem Mass Effect Schema, ersetzten die komplette Gegenstandspalette durch einen Gegenstand pro Kategorie und die Runen durch Fertigkeiten..
Wenn das so weiter geht..kaufe ich mir in Zukunft von Biowarespielen nur noch den ersten Teil..den Rest der Story lese ich dann in Spoilerforen^^
Immer das gleiche..es werden Spiele raus gebracht die echt genial sind und sich auch lange nach dem Release noch gut verkaufen..aber das reicht den Entwicklern nicht..sie werden gierig und wollen mit dem nächsten Teil noch mehr verdienen als mit dem Vorgänger..also werfen sie all die guten Konzepte aus Teil eins über Bord und machen es komplett anders..in der Hoffnung mehr neue Kunden zu gewinnen als alte zu vergraulen..
Ganz Ehrlich?
Der Screenshot erinnert mich an Spiele die vor 10 Jahren rauskamen^^
Modifié par Simpson3k, 21 août 2010 - 02:56 .
#41
Posté 31 août 2010 - 10:48

Ich find es ziemlich unglaubwürdig von Bioware umgesetzt, daß wir plötzlich neue Vertreter zu sehen bekommen, obwohl die Geschichte von Dragon Age: Rise to Power noch in die Geschehnisse von Dragon Age: Origins einsetzt, nämlich der Vernichtung des Dorfes Lothering.
Zu diesem Zeitpunkt habe ich noch nicht die Vertreter dieer neuen Spezies gesehen, geschweige denn im weiteren Spielverlauf von Origins jemals bekämpft.
Ein Nachfolger soll doch einem das Gefühl geben, halt einen Nachfolger zu spielen und kein gänzlich neues Spiel, oder etwa nicht und ich bin der Meinung, in einem Nachfolger soll auch der Wiedererkennungswert gegeben sein.
Oder ist der zweite Teil von Dragon Age jetzt speziell für Neulinge konzipiert worden, die Origins gar nicht kennen?
Außerdem wußte ich nicht, daß Vertreter der Dunklen Brut alle Gestaltswandler sind, so daß eine neue genetische Rasse entsteht.
Was ich damit sagen will, mir haben die Hurlocks, Orks und wie die alle heißen, in Origins besser gefallen und auf den bisher gezeigten Screenshots zum zweiten Teil von Dragon Age erscheinen diese mir irgendiwe zu lächerlich. Besonders der Oger mit seiner menschlichen Farbe.
Schade Bioware!
#42
Posté 31 août 2010 - 11:01
Wenn ich daran denke, wie sich z. B. die Orks in den Strategiespielen WarCraft 1-3 im Laufe der Jahre verändert haben. Gut dass die in WC 3 nicht mehr so aussahen wie in WC 1. Dann hätte sich das Spiel wahrscheinlich keiner mehr gekauft.
Bis zum Release ist es ja noch ein wenig hin, falls das angestrebte Datum überhaupt eingehalten wird. Wäre nicht der erste Erscheinungstermin, der nach hinten verschoben wird.
Ich finde es etwas zu früh, ein Spiel in der Luft zu zerreissen, was noch gar nicht auf dem Markt ist. Es kann sich noch so viel ändern, also bleibt doch mal locker. Wir werden schon früh genug erfahren, was da auf uns zukommt.
#43
Posté 31 août 2010 - 11:39
Kwengie wrote...
jedenfalls sahen die noch wie Dunkle Brut aus:
Ich find es ziemlich unglaubwürdig von Bioware umgesetzt, daß wir plötzlich neue Vertreter zu sehen bekommen, obwohl die Geschichte von Dragon Age: Rise to Power noch in die Geschehnisse von Dragon Age: Origins einsetzt, nämlich der Vernichtung des Dorfes Lothering.
Zu diesem Zeitpunkt habe ich noch nicht die Vertreter dieer neuen Spezies gesehen, geschweige denn im weiteren Spielverlauf von Origins jemals bekämpft.
Ein Nachfolger soll doch einem das Gefühl geben, halt einen Nachfolger zu spielen und kein gänzlich neues Spiel, oder etwa nicht und ich bin der Meinung, in einem Nachfolger soll auch der Wiedererkennungswert gegeben sein.
Oder ist der zweite Teil von Dragon Age jetzt speziell für Neulinge konzipiert worden, die Origins gar nicht kennen?
Außerdem wußte ich nicht, daß Vertreter der Dunklen Brut alle Gestaltswandler sind, so daß eine neue genetische Rasse entsteht.
Was ich damit sagen will, mir haben die Hurlocks, Orks und wie die alle heißen, in Origins besser gefallen und auf den bisher gezeigten Screenshots zum zweiten Teil von Dragon Age erscheinen diese mir irgendiwe zu lächerlich. Besonders der Oger mit seiner menschlichen Farbe.
Schade Bioware!
DAS ist für mich die dunkle Brut. Und nicht das was man in Dragon Age 2 sieht. Man hätte die Dunkle Brut so lassen sollen wie sie waren und nicht "vermenschlichen" sollen.
#44
Posté 31 août 2010 - 12:30
Aliens Crew wrote...
Und ich finde es etwas seltsam, dass ein Verbesserung der Grafik als Kritikpunkt für ein Spiel angeführt wird.
Wenn ich daran denke, wie sich z. B. die Orks in den Strategiespielen WarCraft 1-3 im Laufe der Jahre verändert haben. Gut dass die in WC 3 nicht mehr so aussahen wie in WC 1. Dann hätte sich das Spiel wahrscheinlich keiner mehr gekauft.
Bis zum Release ist es ja noch ein wenig hin, falls das angestrebte Datum überhaupt eingehalten wird. Wäre nicht der erste Erscheinungstermin, der nach hinten verschoben wird.
Ich finde es etwas zu früh, ein Spiel in der Luft zu zerreissen, was noch gar nicht auf dem Markt ist. Es kann sich noch so viel ändern, also bleibt doch mal locker. Wir werden schon früh genug erfahren, was da auf uns zukommt.
Naja die von dir angesproche "Verbesserung" sehen denke ich hier die wenigsten, denn rein aus den Screens die bisher veröffentlich wurden merke ich höchstens höhere Detailltreue bei den Chars wie Hawk. Ich bin nun wirklich kein grafikverliebter Spieler und nörgel an jeder kleinen Pixelfalle rum aber wenn es heißt es gäbe eine verbesserung gehe ich nun einmal von der Gesamtheit aus und nicht rein von den Spielbaren Charackteren.
Und die neue Dunkle Brut naja sieht eher wie Menschen mit Sm Fetisch und Masken aus, sehe ich mir die Hurlocks aus Teil 1 an läufts einem ja kalt den Rücken runter, so wie die Dunkle Brut jetzt aussieht stehe ich eher vor der Frage, lachkrampf oder brechreitz.... Und es sieht auch vieles andere danach aus als währe Teil 1 nicht annähernd so relevant wie es noch bei den Ersten Infos zu Teil 2 der fall war. Teil 1 schließt ja demnächst komplett ab und steht irgendiwe schon als Stand alone Game da. Teil zwei ist zwar die selbe Welt, die selbe Zeit aber anscheinend ist nichts mehr so wie es war plötzlich sieh die Dunkle Brut völlig neu aus, die Oger haben auch ne kleine Genmanipulation abbekommen, und die Qunari haben plötzlich Hörner...
Zwar sagte David Gaider man kenne ja aus Teil 1 nur einen Qunari und zwar Sten und scheinbar hätten nicht alle Qunari Hörner und sehen aus wie Dämonen, da viel mir jedoch ein ich habe mich doch selber schon durch Horden von Qunari Söldnern geschnetzelt und keiner von ihnen sah so aus wie die neuen Concept Arts. Sind die Qunari in Ferelden selbst die ausgestoßenen dieser Rasse oder wie???
Aber um zurück aufs Thema zu kommen die Dunkle Brut hätte keinesfalls so radikal geändert werden dürfen und sehen nun sogar in meinen Augen für ein Fantasy RPG etwas arg unnatürlich aus. Teil 1 war vom Grafikpaket her in meinen Augen stimmig und man hätte die Engine ruhig etwas verbessern können aber nicht so Radikal ändern geschweigedenn, meine schöne Zoomfunktion ist so übern Haufen schmeißen dürfen
Modifié par Schatten im Morgengrauen, 31 août 2010 - 12:33 .
#45
Posté 31 août 2010 - 03:45
Jetzt schon gegen das Spiel zu wettern, ist zu früh.
Ich finde, dass einige hier im Forum die Sache sowieso viel zu ernst nehmen. Es handelt sich immerhin nur um ein Spiel. Entweder es wird gut oder eben nicht. Das wird die Zeit zeigen. Sich darüber dermassen zu ereifern, wie es einige hier tun, ist einfach nur Nonsens.
#46
Posté 31 août 2010 - 04:06
Hinnfort DämonAliens Crew wrote...
Nun, ich finde es trotzdem überzogen das Spiel aufgrund einiger weniger Screenshots und einer Alpha-Test-Version gleich niederzumachen. Das kann sich auch alles noch bis zum endgültigen Release ändern.
Jetzt schon gegen das Spiel zu wettern, ist zu früh.
Ich finde, dass einige hier im Forum die Sache sowieso viel zu ernst nehmen. Es handelt sich immerhin nur um ein Spiel. Entweder es wird gut oder eben nicht. Das wird die Zeit zeigen. Sich darüber dermassen zu ereifern, wie es einige hier tun, ist einfach nur Nonsens.
#47
Posté 31 août 2010 - 04:25
Aliens Crew wrote...
Nun, ich finde es trotzdem überzogen das Spiel aufgrund einiger weniger Screenshots und einer Alpha-Test-Version gleich niederzumachen. Das kann sich auch alles noch bis zum endgültigen Release ändern.
Jetzt schon gegen das Spiel zu wettern, ist zu früh.
Ich finde, dass einige hier im Forum die Sache sowieso viel zu ernst nehmen. Es handelt sich immerhin nur um ein Spiel. Entweder es wird gut oder eben nicht. Das wird die Zeit zeigen. Sich darüber dermassen zu ereifern, wie es einige hier tun, ist einfach nur Nonsens.
Da bin ich ganz Deiner Meinung, erstmal abwarten.
#48
Posté 31 août 2010 - 05:18
Thoedano wrote...
Aliens Crew wrote...
Nun, ich finde es trotzdem überzogen das Spiel aufgrund einiger weniger Screenshots und einer Alpha-Test-Version gleich niederzumachen. Das kann sich auch alles noch bis zum endgültigen Release ändern.
Jetzt schon gegen das Spiel zu wettern, ist zu früh.
Ich finde, dass einige hier im Forum die Sache sowieso viel zu ernst nehmen. Es handelt sich immerhin nur um ein Spiel. Entweder es wird gut oder eben nicht. Das wird die Zeit zeigen. Sich darüber dermassen zu ereifern, wie es einige hier tun, ist einfach nur Nonsens.
Da bin ich ganz Deiner Meinung, erstmal abwarten.
....das unterschreib' ich mal so....
#49
Posté 17 mars 2011 - 08:08





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