edit: crunching through the nwshader wiki now.
Modifié par nwn_martin, 14 août 2010 - 09:55 .
Modifié par nwn_martin, 14 août 2010 - 09:55 .
Modifié par chico400, 14 août 2010 - 09:28 .
Modifié par nwn_martin, 14 août 2010 - 12:23 .
focal distance = linearly interpolate between (current focal distance, current distance, ( frame delta / set value ) )Delta is the time between frames in seconds, so it adapts for faster/slower FPS.
Modifié par nwn_martin, 15 août 2010 - 12:53 .
Modifié par chico400, 15 août 2010 - 07:45 .
Modifié par pkpeachykeen, 07 septembre 2010 - 01:19 .
Modifié par Jez_fr, 01 octobre 2010 - 05:08 .
Modifié par pkpeachykeen, 01 octobre 2010 - 11:10 .
pkpeachykeen wrote...
I haven't done anything to wolves yet, but it's possible to make a fur or other effect shader. I'll have to play with that.
For reference, do the shaders work on your system, Nostrebor? I'm trying to pin down what patch broke, if it did break anything.
Modifié par Nostrebor, 03 octobre 2010 - 01:54 .
pkpeachykeen wrote...
For reference, do the shaders work on your system, Nostrebor? I'm trying to pin down what patch broke, if it did break anything.
Modifié par Nostrebor, 03 octobre 2010 - 11:19 .