Ich fange mal mit etwas an, was mir gerade beim Char erstellen eingefallen ist.
Die Gesichteinstellungen sind zwar alle schön und nett, aber die Lichtverhältnisse im CAC sind kacke. In DAO sind die schlimm und in DAA sind diese eine Katastrophe. Auch wenn die Atmosphäre nicht schlecht ist, aber bringt nichts, wenn man nicht sieht was ich da gerade geändert hat. Vor allem die Konsolenversion ist ein Disaster, in der Beziehung wird sich die 360 Version nicht von der PS3 Version unterscheiden.
In diesem Fall sollte man wirklich die Kollegen von Die Sims 3 um Rat fragen und die Bereiche die gerade durch den Regler verändert werden, irgendwie rot hervorgehoben werden. Zur Zeit laufen bei mir eigentlich alle GW mit der selben Hautbeschaffenheit herum, weil ich einfach nicht die Details der Veränderung der anderen Möglichkeiten nicht sehe. Bsp: Ich will das mein Magier ein paar sichtbare Fältchen hat, aber auf einmal bemerke ich in einer Videosequenz im Spiel durch eine bestimmte Ansicht, das der einen fetten Pickel hat den er eigentlich nicht haben sollte, weil ich den im CAC nicht gesehen habe.
Das Gleiche gilt für die Wangenknochen, dort sehe ich selten irgendeine Veränderung. Bei der Konsolenversion kommt ja noch die Einschränkung hin zu, dass man den Charakter nur drehen kann, jedoch kann man die Ansicht nicht nach oben oder unten verstellen. Ich hoffe ja, dass BioWare da einen Gedankenblitz hat und den CAC irgendwie verbessert.
EDIT: Außerdem. Ein Friseur und ein Tattostudio wäre nicht schlecht.^^ Warum muss der Charakter immer mit der selben Frisur herumlaufen und warum muss das Tattoo immer gleich blass sein?
Vllt. hat man sich als Spieler an der Frisur satt gesehen und das Tattoo soll stärker zum Vorschein kommen, vllt. als Zeichen der Erfahrung oder so.
Modifié par Dukemon, 15 juillet 2010 - 06:16 .





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