Dragon Age 2: Wünsche und Vorstellungen
#76
Posté 09 août 2010 - 08:50
Er/Sie sollte ihn/sie heiraten sollen, wenn der Spieler es will, wenn Hawke und PErson B sich näher kommen. Ich wüsste nicht was man da falsch machen kann.
#77
Posté 12 août 2010 - 09:27
daß in Dragon Age 2 automatisch die Helme abgenommen werden können, wenn nicht gekämpft wird.
Optional wäre dies ja, wenn man dieses Feature des automatischen Helmabnehmens in die SpielerKonfiguration aufnehmen könnte.
#78
Posté 12 août 2010 - 10:07
Kwengie wrote...
ich wünsche mir,
daß in Dragon Age 2 automatisch die Helme abgenommen werden können, wenn nicht gekämpft wird.
Optional wäre dies ja, wenn man dieses Feature des automatischen Helmabnehmens in die SpielerKonfiguration aufnehmen könnte.
Oder man macht die Helme ansehnlicher.
#79
Posté 12 août 2010 - 12:40
#80
Posté 12 août 2010 - 01:41
Sternchen wrote...
Ich wünsche mir, dass Rüstungen levelbedingt "aufsteigen". Wenn man ein Teil gefunden hat, dass einem wirklich gefällt, sollte man es soweit erweitern können, dass es der jeweiligen Erfahrungsstufe entspricht. Ich fand die wuchtigen Rüstungen besonders in den romantischen Szenen nicht so prickelnd. Ich glaube über die Helme wurde genug gesagt...
oder daß man diese halt beim Schmied aufwerten lassen kann.
#81
Posté 12 août 2010 - 01:58
Dukemon wrote...
Kwengie wrote...
ich wünsche mir,
daß in Dragon Age 2 automatisch die Helme abgenommen werden können, wenn nicht gekämpft wird.
Optional wäre dies ja, wenn man dieses Feature des automatischen Helmabnehmens in die SpielerKonfiguration aufnehmen könnte.
Oder man macht die Helme ansehnlicher.
Oder.. ,und jetz kommts passt auf,... man.. nimmt sie einfach ab! :0 Krass oder?
srsly..
#82
Posté 12 août 2010 - 02:09
Ja, genau. Ich finde, viele hochwertige Rüstungen sehen bei den Frauen nicht sehr vorteilhaft aus. Ich denk immer, wie kann sie sich darin überhaupt bewegen? Und beim Küssen sieht man nix.Kwengie wrote...
Sternchen wrote...
Ich wünsche mir, dass Rüstungen levelbedingt "aufsteigen". Wenn man ein Teil gefunden hat, dass einem wirklich gefällt, sollte man es soweit erweitern können, dass es der jeweiligen Erfahrungsstufe entspricht. Ich fand die wuchtigen Rüstungen besonders in den romantischen Szenen nicht so prickelnd. Ich glaube über die Helme wurde genug gesagt...
oder daß man diese halt beim Schmied aufwerten lassen kann.
Ich hoffe, dass bei DA die Umgebung nicht ganz so doll minimiert wird, wie das auf den Bildern bis jetzt aussah. Im Interview stand, dass sich der Spieler mehr auf das Spiel und nicht so auf das drumherum konzentrieren soll. Ich fänd´s schade, denn die kleinen Nebensächlichkeiten machen beim
#83
Posté 14 août 2010 - 01:49
#84
Posté 14 août 2010 - 02:36
#85
Posté 14 août 2010 - 04:07
Mp_Neuromancer wrote...
Dukemon wrote...
Kwengie wrote...
ich wünsche mir,
daß in Dragon Age 2 automatisch die Helme abgenommen werden können, wenn nicht gekämpft wird.
Optional wäre dies ja, wenn man dieses Feature des automatischen Helmabnehmens in die SpielerKonfiguration aufnehmen könnte.
Oder man macht die Helme ansehnlicher.
Oder.. ,und jetz kommts passt auf,... man.. nimmt sie einfach ab! :0 Krass oder?
srsly..
achneeeee,
sag an.
Darauf wäre ich nieeee im Leben gekommen...
Modifié par Kwengie, 14 août 2010 - 04:08 .
#86
Posté 14 août 2010 - 04:21
#87
Posté 14 août 2010 - 04:32
#88
Posté 14 août 2010 - 04:44
Naja, bis März sind nur noch gut 8 Monate. So sehr am Anfang dürfen die jetzt nicht mehr sein.Dorian84 wrote...
Naja viel sagen kann man dazu eh noch nicht, das ganze scheint ja noch sehr am Anfang zu stehen. Release soll ja erst im 1. Quartal 2011 sein.
Modifié par ozee, 14 août 2010 - 04:47 .
#89
Posté 14 août 2010 - 07:11
Mp_Neuromancer wrote...
Ja wer weiß...
sag mal,
kannst Du auch etwas Sinnvolles zum Thema beibringen als solche Aussagen, die Du immer tätigst?
Also back to Topic:
Der Ort, wo Zevran mein Grüppchen in einem Hinterhalt auflauert, ist Leliana prompt in eine zuvor entdeckte Falle hineingelaufen und hat diese entsprechend ausgelöst.
So etwas möchte ich in Dragon Age 2 nicht erleben und da meine Gefährten nun laut Beschreibung "intelligenter" sein sollen, hoffe ich, daß vor den entdeckten Fallen gewartet wird, bis diese entschärft werden.
#90
Posté 14 août 2010 - 07:41
#91
Posté 14 août 2010 - 07:46
Kwengie wrote...
Mp_Neuromancer wrote...
Ja wer weiß...
sag mal,
kannst Du auch etwas Sinnvolles zum Thema beibringen als solche Aussagen, die Du immer tätigst?
Ich hab meinen Beitrag schon geliefert.
Successfull Troll is Successfull eh?
#92
Posté 14 août 2010 - 08:53
#93
Posté 15 août 2010 - 02:08
#94
Posté 15 août 2010 - 03:20
Das "Ähhhh" in Origins war für meine Begriffe schrecklichl.
#95
Posté 15 août 2010 - 04:20
Kwengie wrote...
wird man diesmal ein Liedchen hören, wenn der Schurke losträllert?
Das "Ähhhh" in Origins war für meine Begriffe schrecklichl.
...also, wenn mein Rogue/Bard anfangen sollte zu singen, schmeiss ich mein Laptop aus dem Fenster...
edit: und....ich wünsche mir eine zweite Quickbar für meinen Battlemage und für meinen Rogue
Modifié par Fynmor, 15 août 2010 - 04:32 .
#96
Posté 16 août 2010 - 05:05
EDIT: Für den Caracter Creator wünsch ich mir eine Kerze oder irgendetwas hauptsache mehr Licht damit ich auch was seh, vorallem wenns um Frisuren mit dunkler Farbe geht. Und eine Zoomfunktion wäre nett, es ist nervig immer auf weiter und zurück gehen zu müssen um den Char in der Gesammtansicht zu sehen.
EDIT 2: Eine neue Klasse wäre nicht schlecht und vorallem bessere Spezialisierungen. Ich hab die Spezialisierungen eher wegen der Boni gewählt als wegen der zusätzlichen Talente. Da ist mehr drin vorallem was die unterschiedliche Spielweise und die Weiterentwicklung des Charakters geht, Stichwort Fernkampf.
Jetzt wo es nur Hawke als Mainchar gibt wäre eine tiefere Backgroundstory wünschenswert, aber aufgrund der Beschreibung von Bioware nehme ich aber an dass das sowieso Spielinhalt ist.
Ebenso würde ich gerne mehr über meine Begleiter erfahren als nur ein lausiger Nebenquest wenn ich genug Zuneigung hab.
Wie meine Vorredner finde ich weniger, dafür besser ausgearbeitete Nebenchars besser. Nett wäre auch die Begleiter von moralischen Entscheidungen abhängig zu machen um so mehr Begleiter anzubieten ohne das Lager zu überfüllen. Die wahl zwischen Loghain und Alistair war ja ganz nett aber am Ende vom Game irgenwie hinfällig.
Ach und GANZ, GANZ WICHTIG, das hab ich an DA:O immer kritisiert. Es fehlte eine Befehlsliste. Was helfen mir taktische Kämpfe und eine Vogelperspektive wenn ich Befehle nicht Reihen kann. Es ist doch müsam:
Leertaste, Char 1 - Angriff, Char 2 - Bewegungsbefehl, Char 3 - Angriff, CHar 4 Bewegen
Leertaste, warten, Leertaste, Char2 hat position erreicht, Angriff, Leertaste, warten, Leertaste, Char 4 hat position erreicht, Angriff
Modifié par Odins Auge, 16 août 2010 - 09:42 .
#97
Posté 16 août 2010 - 11:54
PS.Chillt alle schoen weiter ^^
#98
Posté 16 août 2010 - 06:18
Ach und GANZ, GANZ WICHTIG, das hab ich an DA:O immer kritisiert. Es fehlte eine Befehlsliste. Was helfen mir taktische Kämpfe und eine Vogelperspektive wenn ich Befehle nicht Reihen kann. Es ist doch müsam:
Leertaste, Char 1 - Angriff, Char 2 - Bewegungsbefehl, Char 3 - Angriff, CHar 4 Bewegen
Leertaste, warten, Leertaste, Char2 hat position erreicht, Angriff, Leertaste, warten, Leertaste, Char 4 hat position erreicht, Angriff
Oh Oh ein ganz dickes fettes..
/SIGN
Modifié par Simpson3k, 16 août 2010 - 06:19 .
#99
Posté 16 août 2010 - 07:25
Das würde ich mir auf jeden Fall auch wünschen, aber ich habe so meine Zweifel dass wir das bekommen werden. Man hat sich schon bei DA:O bewußt dagegen entschieden, und in DA 2 sollen die Kämpfe ja noch dynamischer, also wohl unkomplizierter und schneller ablaufen. Ich glaube da paßt ihnen eine Befehls-queue noch weniger in's Konzept.Simpson3k wrote...
Ach und GANZ, GANZ WICHTIG, das hab ich an DA:O immer kritisiert. Es fehlte eine Befehlsliste. Was helfen mir taktische Kämpfe und eine Vogelperspektive wenn ich Befehle nicht Reihen kann. Es ist doch müsam:
Leertaste, Char 1 - Angriff, Char 2 - Bewegungsbefehl, Char 3 - Angriff, CHar 4 Bewegen
Leertaste, warten, Leertaste, Char2 hat position erreicht, Angriff, Leertaste, warten, Leertaste, Char 4 hat position erreicht, Angriff
Oh Oh ein ganz dickes fettes..
/SIGN
Aber mal abwarten...
Modifié par ozee, 16 août 2010 - 07:27 .
#100
Posté 17 août 2010 - 09:45
- flatternde Umhänge und Tuniken, die auch wie Tuniken aussehen
- wehende Haare
- gleich aussehende Rüstungen wie die in DA:O sollen sich voneinander unterscheiden und nicht nur dunkel/ heller sein.
Von der sogenannten Kampfrüstung des Provokateurs bin ich enttäuscht, da das Vorschaubildchen eine tolle Rüstung versprach
Modifié par Kwengie, 17 août 2010 - 09:48 .





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