Easy enough question: any one know of a way to prevent the unsummoning upon level up without resorting to haks? Or am I SOL on this one?
Modifié par Jesse_the_Thief, 16 juillet 2010 - 04:07 .
Modifié par Jesse_the_Thief, 16 juillet 2010 - 04:07 .
IncrementRemainingFeatUses(oPlayer, 199);//Companion IncrementRemainingFeatUses(oPlayer, 303);//Familiar
AddHenchman(oPC, CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE, GetResRef(oSelf), GetLocation(oSelf))); DestroyObject(oSelf, 3.0f);
Modifié par Jesse_the_Thief, 16 juillet 2010 - 10:40 .
Modifié par Lightfoot8, 16 juillet 2010 - 11:27 .
Modifié par Axe_Murderer, 19 juillet 2010 - 01:27 .