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[Galerie] Captures d'écran et Concept art


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288 réponses à ce sujet

#101
Berenice

Berenice
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"nop, blonde foncé n'est pas une couleur de cheveux contrairement à ce que les salons de coiffure essayent de te faire croire :o)"

Woaw :) Je me suis déjà fait teindre blonde foncée... On a essayer de me refiler quoi alors ? xD



Bon euh alors je la voie étant châtain blonde je vous en pris dîte moi que c'est une couleur D: ?!!



J'y pense de plus en plus .... Isabela ressemble trop a Flémeth dans leurs expressions :( À mes yeux :P

#102
Osiris49

Osiris49
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Bérénice wrote...
"nop, blonde foncé n'est pas une couleur de cheveux contrairement à ce que les salons de coiffure essayent de te faire croire :o)"
Woaw :) Je me suis déjà fait teindre blonde foncée... On a essayer de me refiler quoi alors ? xD

J'imagine que ta coiffeuse (ou ton coiffeur) a dû comprendre que tu voulais du châtain, tout simplement. Pourquoi faire simple ? ^^

Bérénice wrote...
J'y pense de plus en plus .... Isabela ressemble trop a Flémeth dans leurs expressions :( À mes yeux :P

C'est normal, elles ont les mêmes parents... Monsieur et Madame Bioware.

#103
Archon360

Archon360
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Quelques photos d'écran provenant d'un site russe ( attention, çà peut faire mal aux yeux^_^ ) :


L'écran titre
Image IPB

Le menu pause
Image IPB

Le menu radial lors d'un combat ( version console )

Image IPB
Image IPB

Récupérer un butin
Image IPB
Image IPB


D'autres sont visibles directement sur le site Gamer.RU mais la qualité reste médiocre.

#104
Berenice

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Bon bien sérieux c'est vraiment pas pire, j'avoue avoir eu un moment d'inquiétude de courte duré mais avec toute les explications que j'ai reçu, les news et les images me voilà réconforter :D

#105
Archon360

Archon360
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Un nouveau concept art concernant l'émissaire :

Image IPB

Et une image de Kirkwall, ajoutée sur le Xbox Live:

Image IPB

#106
Emaro

Emaro
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Sympa l'émissaire, même si je trouvais celui de DAO déjà vraiment pas mal. Il est sexy celui du bas à gauche

#107
IKAN

IKAN
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Bon je récapitule ,plus qu'une race ,un persso imposer et un humain en plus ,pleins de changements graphique façe a origine .Pour l'instant je trouve les graphismes ,les tenues ,armures et hainemis trés moches .



A aïe aïe ,mais c'est quoi cette pseudo suite ?



Je suis pas sure que ma préco ps3 version signature du jeu ,vat tenir jusqu'au 30 mars 2011 moi ...

J'attend encore des images et infos pour prendre une décision définitive .Mais si ça change pas ...J'annule ma préco .



Une suite doit être normalement dans la continuerait avec des améliorations diverse non???Lá c'est pas l'impréssion que j'ai ...

#108
cabfe

cabfe
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Kirkwall sur la photo ?

On dirait l'entrée qu'on a déjà vue sur d'autres screenshots. D'ailleurs les statues à droite sont dans le même style que celles où on combat des Humains (?) et des Qunaris.



Ca va chauffer à Kirkwall !

#109
N30795

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Les screens qu'ils proposent sont de mieux en mieux (niveau graphisme), c'est déjà ça.

#110
TheDarkVirus

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Autant l'environnement sa passe mais le personnage au première plan me pose problème il a quelque chose qui passe pas.

#111
hellodie

hellodie
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Belle architecture en tout cas. Moi qui croyais au début que Kirkwall était un trou paumé... :P

Pour le perso il me convient, son armure indique une sorte de puissance sévère qui parait appropriée (je suppose que c'est la Chantrie). Par contre elle doit être fichtrement lourde et encombrante, et y'a pas mal de points faibles!

#112
megamomo

megamomo
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hellodie wrote...

Par contre elle doit être fichtrement lourde et encombrante, et y'a pas mal de points faibles!


Elle doit être adaptée au combat avec une arme à deux mains (un seul bras complètement protégé). Une boite de conserve c'est pas toujours ergonomique :)

#113
sanguiyn

sanguiyn
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je reste toujours aussi perplexe sur le nouveau style da2.le nouvelle émissaire une genre de goule en tablier pourquoi pas, mais parcontre on a plus envie de lui faire gouzzi gouzzi que de lui planter une épée dans le bide avec l' artwork qui se situe direct à gauche en bas.Pour le screen, y'a un truc qui me dérange aussi c'est l'architecture trés travaillé de Kirkwall et en premier plan cette grosse boite de conserve qui fait office de perso en armure lourde (bon courage pour lever les bras), un manque d'harmonie et de cohérence , ça c'est une affaire de goût aussi.

#114
Osiris49

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J'ai un peu le même sentiment sur le dernier artwork. En arrière plan, on a l'architecture léchée de Kirkwall et au premier plan, on a ce personnage a l'air grotesque qui fait tâche. M'est avis qu'il y a un peu de tout et n'importe quoi dans le character design d'une manière générale. Comme avec les armes du reste.

Quant à l'émissaire, là encore, il y a je trouve un fort contraste entre un aspect qui se veut effrayant et un design global qui le rend presque comique. On a aussi les mêmes doigts crochus disproportionnés qu'avec le concept art de Flemeth. Mais bon, il faut voir ce que ça donne dans le jeu.

#115
megamomo

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Ben je trouve que l'armure va assez bien avec le côté anguleux et agressif des bâtiments,... non ?

#116
sanguiyn

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Perso je te dirais non, sans le perso en armure lourde le screen aurait été plus harmonieux.Là ça fait un peu tache, de plus les armures dans Dao étaient déjà assez massive là c'est.^^.Ou rendre la place vivante avec de la populace ce qui aurait valoriser la zone là c'est tout le contraire .



Concernant le perso en armure lourde,Il faut rester réaliste un minimum aussi dans le sens, quand je vois les avant bras, c'est juste pas possible niveau mobilité avec une épée à 2m . Après la def' 'boite de conserve' c'est ce que m'inspire le plus cette armure un manque de finesse et de réalisme.

#117
megamomo

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En fait le problème vient surtout de la qualité de l'image du perso comparée à l'arrière plan je crois.

Mais l'armure est pas si lourde que ça.

Modifié par megamomo, 21 novembre 2010 - 12:01 .


#118
sanguiyn

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si le perso avait été en pied le rendu aurait été trés différent, que là on voit que le coté mastoque de l'armure (et en effet la qualité de l'image est moins bonne sur certains détails ).Après on vois pas beaucoup de pièces d'armure c'est vrai, mais le peu que je vois me donne envie envie sortir un tournevis et une scie à métaux.Sérieusement j'étais pas fan des armures lourdes de Dao , celle de Da2 (à voir avec d'autres screens) ne m'inspire pas vraiment dans le sens pratique ou esthétique.

#119
Archon360

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Pour info, c'est le même personnage et le même endroit que sur cette image issue du trailer Rise to Power:
Image IPB

Modifié par Archon360, 22 novembre 2010 - 01:18 .


#120
cabfe

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Je le savais !

Rien qu'avec les statues, il y avait peu de chance de se tromper.

Kirkwall, c'est pas la ville censée être le "port d'attache" de Hawke dans DA2 ?

Il va falloir faire du ménage apparemment avant d'occuper les lieux ^^

#121
hellodie

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Vu de loin l'armure n'a plus l'air aussi lourde, ça va. On aurait dit une fichue gangue de pierre, vue de près :D

Les persos me conviennent. Pour les engeances... J'attends de voir en jeu pour sceller mon opinion; ce que je sais c'est que j'ai toujours trouvé insipides les graphismes des engeances dans Origins en dehors de l'ogre. Je suppose qu'ils les ont changé en partie pour ça (le retour des joueurs allant dans mon sens?)

#122
Archon360

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cabfe wrote...
Rien qu'avec les statues, il y avait peu de chance de se tromper.


Grâce à l'architecture de la ville, on peut imaginer une chronologie des évènements
(j'espère que le site ne va pas saturer sur le chargement des images ^_^ )

1) Prenons les escaliers en arrière-plan comme référence Image IPB

2) Hawke se dresse devant eux pour combattre Image IPB
Notez les étendards rouges à gauche de l'image.

3) Il affronte des Qunaris avec l'aide de Varric et d'au moins un templier
  Image IPBImage IPB
On retrouve les même étendards rouges et les escaliers sont visibles à droite de la premiére image (même si c'est flou :whistle: )

4) Les Templiers ne semblent pas d'accord avec notre héros
Image IPBImage IPB
Même escaliers, mêmes étendards.

5) Ensuite Hawke devient Champion Image IPB
Notez maintenant la "foule" en liesse et les étendards noirs autour de notre escalier préféré... ou un qui lui ressemble comme deux gouttes d'eau.

Et si on arrive enfin à passer l'arche, on trouve... d'autres escaliers :o
Image IPB Image IPB

Voilà, le visite s'arrête là pour l'instant. Pensez au guide en partant :D

Modifié par Archon360, 22 novembre 2010 - 09:59 .


#123
Archon360

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Et bien, notre cher escalier a eu droit à sa présentation officielle. Ou plutôt la cour devant laquelle il se trouve:
Image IPB

Gallows Courtyard / La cour de la Potence


Des statues d'esclaves torturés remplissent la cour de la Potence, comme autant d'horribles rappels de l'histoire de Kirkwall.
Mais ce ne sont pas des monuments à la souffrance des esclaves. Chaque centimètre carré, chaque angle de cette cour a été pensé par les Magisters pour briser la volonté des nouveaux venus.
Des exécutions eurent lieu à cet endroit chaque jour, parfois chaque heure, et les corps étaient suspendus aux gibets tout autour.
Les nouveaux esclaves arrivant péniblement des docks voyaient ainsi ce qui les attendait...


Nous avons aussi droit à la présentation de Aveline:
Image IPB

Image IPB

Image IPB

Image IPB

Modifié par Archon360, 26 novembre 2010 - 12:47 .


#124
macB

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je ne sais pas trop ce que je dois en penser. Pour l'instant,je ne ressens aucune claque visuelle,(ce n'est que ça que nous avons sous la dent). C'est beau mais sans plus.

Et sur ces dernières images,soit c'est moi ou c'est des images de DAO modifiées grâce à photoshop...



Bon, j'exagère mais bon c'est juste que je ne suis pas emballé par la qualité graphique.

Avelline c'est une humaine-guerrière,il n'y a que sa poitrine qui me fait penser ça lol

Merci archon pour ces images.

#125
Osiris49

Osiris49
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Tiens, voilà la lesbienne du groupe... ^^