C'est magnifique ! Merci N30 pour ce commentaire de Gaider. Franchement, ça m'a bien fait rire (un peu jaune sans doute). J'aime particulièrement ce passage.
David Gaider wrote...
c) Some people just aren't going to like what we've done-- and, not surprisingly, you'll find a lot of them here on this forum, full of people who really liked DAO and everything about it. Should we ever make a DA3 and make other changes, no doubt there will be yet another group of fans clamoring about those, as well. This is not to say any of the concerns are irrelevent-- people will like what they like, from big reasons to the incredibly petty-- but if anyone is under the impression that we'll accept their personal preferences as dogma, or that we'll accept pronouncements made on features out of context with the rest of the game... sorry, but that's not going to happen.
Express your concerns, by all means, and discuss the idea with each other (politely, please) but I think we feel good enough about what we're doing to see how it plays in the actual game and see how it's received by the public at large.
On imagine tous CD Projekt en train de faire ce genre de réponse à ses fans...

...'fin bref, passons.
Le souci de David Gaider, c'est que ce n'est pas un "communiquant" (professionnel s'entend...ou alors, il y a un souci). Je trouve qu'il a fait un travail plutôt bon dans l'écriture des personnages de DAO et assez moyen pour l'histoire mais une chose est sûre, la com', c'est pas son truc au David.
En fait, au lieu de justifier certaines nouvelles orientations de la licence DA sous forme de discours mettant en exergue le côté qualitatif et pertinent de ces choix, il préfère botter en touche et répondre qu'ils sont sûr de ce qu'ils font.
Ben pourquoi pas... et pour reprendre la formule d'Eusébius : on ne demande que ça... d'en être convaincu, ajouterais-je. Mais sur quelle base ?
Le but n'est bien évidemment pas que Bioware réponde Amen à toutes les protestions des joueurs en leur promettant d'y remédier mais bien de convaincre que malgré ces protestations, ils ont fait les bons choix.
Et pour ça, il ne suffit pas de le dire... il faut un peu se sortir les doigts, développer et ainsi nous donner matière à penser qu'effectivement c'est le cas. Mais pour l'instant, en dehors d'un public déjà acquis, ça me paraît mal barré.
Visiblement, l'inquiétude gronde chez les francophones et, peut-être dans une moindre mesure (j'ai du mal à l'évaluer), chez les anglophones aussi. En tout cas c'est un fait, cette inquiétude existe... donc c'est qu'il y a un malaise quelque part. Et on est pas en train de parler de 2, 3 pékins égarés là.
Je trouve alors très maladroit cette façon de snober les joueurs en leur répondant : on a un projet, on s'y tient, on vous entend mais on en a pas grand chose à faire. Parce qu'en gros, ça revient à ça.
Ca ressemble exactement à l'attitude du gouvernement pendant la grogne des retraites. Une majorité de français n'étaient d'ailleurs pas contre une réforme des retraites mais c'était la méthode du gouvernement qui ne leur convenait pas.
Ici, c'est la même chose. Je suis bien persuadé qu'une majorité de joueurs ne sont pas contre des changements mais ceux proposés par Bioware ne conviennent pas ou inquiètent. (pardon pour ce parallèle un peu trivial mais néanmoins parlant).
Peut-être qu'au final Bioware aura eu raison de faire ces choix et peut-être même que ceux-ci se révèleront être réellement au bénéfice des joueurs et de leur expérience de jeu.
Mais avant d'arriver à cette conclusion, il va falloir transformer certains joueurs en clients... et pas avec du vent de préférence.
Modifié par Osiris49, 15 décembre 2010 - 01:03 .