Bon, je change de sujet, que vous le vouliez ou non,

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Ces derniers temps, j'ai eu l'occasion de voir beaucoup de critiques à l'encontre de l'orientation marketting et communication de BioWare.
Nous avons tous nos points de vue sur la question.Certains sont même très virulent envers cette campagne de promo et son slogan en particulier pouvant laissé croire que BioWare a définitivement tourné le dos aux exigences de la communauté, ou alors que le studio se serait engagé sur l'autoroute du gain et du profit en ratissant large (les casuals, kikoo, consoleux etc etc) sans prendre en compte la composant qualité de produit fini.
Des lors, la crédibilité des développeurs, du moins c'est le sentiment que j'en ai, en a sensiblement souffert, si bien que beaucoup se sont amené à penser que la réputation du sérieux quand à l'écoute des ses fans et des critiques dans un sens plus large en aurait été écorchée.
Alors certes, on voit même ici ou la, encore des doutes sur le fait que toutes ces récentes préviews vont dans le même sens (un jeu qui pourrait bien mérité ce fameux AAA), et de ce fait, certains en viennent à remettre en cause l'indépendance de tous ces journalistes et par la même leur crédibilité.Nous avons tous notre opinion sur la question, et le but de mon post n'est pas de vous dire que vous avez forcément tort, ou encore que dans l'autre sens j'ai raison.
Mais par contre, je ne serais jamais d'accord avec ceux qui prétendent que BioWare n'en n'a cure des critiques négatives et qu'ils ne les écoutent plus, ou alors que rien ne pourrait modifier le cour des choses dans les choix et décisions que BioWare ont pris.
Que savons nous de toutes ces previews?Globalement, toutes tendent à rassurer la communauté, les clients potentiels.Mais que savons sur la manière dont ils ont présenté le jeu à cette Bio Con?Pourquoi avoir fait cette Con?Dans quel but marketting et/ou communication?Etait ce une résultante de cet amas de doutes et de critiques?très certainement, mais ce dont le public ignore, c'est qu'il ne s'agissait pas seulement de montrer l'état d'avancement du jeu et ce qu'il vallait, mais aussi de montrer à ces journaliste, la source même de toutes ces critiques, puisque ce sont ceux la même qui principalement nous rapporte leur préview de cette Bio Con.
Et bien sachez que BioWare n'a pas uniquement employé le temps dédié à cette Con à montrer l'état du jeu, car les journaliste avant de pouvoir poser leurs mains dessus ont subit une longue séance de comm constistant à prendre les critique une par une, les décortiquer pour finalement montrer comment ils sont arrivé a essayer de les corriger.
Il est dommage que parmi toutes ces previews, cet épisode ai été passé sous silence par la majorité des invités, mais quel fut mon plaisir d'en voir enfin une évoquer cette séquence conférence et que je tiens à mettre à profit ici:
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When I arrived at BioWare's offices I was introduced to Dragon Age 2
Executive Producer Mark Darrah and Lead Designer Mike Laidlaw. After our
initial greetings were exchanged, we settled into a conference room
where the team began to explain their approach to this next chapter in
the Dragon Age saga. Dragon Age Origins released to public and critical
acclaim, however the group thought there were a few things they could
improve upon. So, they sat down and dissected over 80 print
and online reviews and combed through forums trying to identify the
most common complaints. All of this effort was with the intent of
improving the next product. Frankly, this surprised me. I mean, in the
back of my mind I knew that when we posted reviews, developers read
them, but I had never heard one openly admit that the criticism we
provided on a title was taken seriously. "
Bien que ces revues de critiques ne concernent que Dragon Age Origins, et non la campagne actuelle de la promo de DA2, voila en tout cas matière à démontrer que ceux qui pensent que BioWare ne travaillent désormais qu'en faisant la sourde oreille vis à vis des critiques ou de sa fanbase sont dans l'erreur...De même que rien que ça suffit aussi à pouvoir prétendre que BioWare avec les changements apportés à DA2 vis à vis d'Origins ne résultent sans doute pas uniquement d'une course aux dollars effrénée (par ici les consoleux et kikoolol) sans aucun objectif qualitatif derrière.
cela dit, je vous donne quand même cette énième rieview qu'il est toujours intéressant de lire, du moins pour ceux qui aiment prendre les infos à la source;) :
Actiontrip ReviewBref, pour faire court, n'oubliez pas que BioWare est encore l'un de ces studios qui sait entendre/comprendre les reproches qu'on peut lui faire.
Modifié par AbounI, 22 décembre 2010 - 08:56 .