Modifié par [User Deleted], 18 janvier 2011 - 08:56 .
Les joies. Les craintes
#451
Guest_[User Deleted]_*
Posté 18 janvier 2011 - 08:34
Guest_[User Deleted]_*
#452
Posté 07 février 2011 - 10:36
Genre il aurait survécut a l'attaque et l'on pourrait le revoir dans DA2.
#453
Posté 07 février 2011 - 10:41
#454
Posté 07 février 2011 - 10:58
Désolé de te décevoir, Deklan.
#455
Posté 07 février 2011 - 11:12
Amsaradh wrote...
Je pense que j'ai lu quelque part (oui, je ne me souviens plus non plus de l'endroit où... cf autre post) que Gaider à confirmé la mort de Duncan.
Désolé de te décevoir, Deklan.
Tu te doutes Amsaradh que tu viens, en quelques mots, de briser mes espoirs de petit grey warden sauvé - hier une fois encore - des gardes sans scrupules par cette âme noble, ce flambeau d'altruisme qu'était Duncan ?
Mes espérances foulées au pied, mes rêves carbonisés... on ne pourra même pas choper son armure...
#456
Posté 07 février 2011 - 11:19
#457
Posté 07 février 2011 - 11:23
#458
Posté 07 février 2011 - 11:30
Je viens achever le boulot d'Amsaradh :Deklan wrote...
Amsaradh wrote...
Je pense que j'ai lu quelque part (oui, je ne me souviens plus non plus de l'endroit où... cf autre post) que Gaider à confirmé la mort de Duncan.
Désolé de te décevoir, Deklan.
Tu te doutes Amsaradh que tu viens, en quelques mots, de briser mes espoirs de petit grey warden sauvé - hier une fois encore - des gardes sans scrupules par cette âme noble, ce flambeau d'altruisme qu'était Duncan ?
Mes espérances foulées au pied, mes rêves carbonisés... on ne pourra même pas choper son armure...
Extrait de la page wiki de Duncan.Duncan's death was confirmed by David Gaider. "Duncan is dead. If he appears again, it would have to be in a story that takes place prior to Origins, if anything."
#459
Posté 07 février 2011 - 11:33
#460
Posté 08 février 2011 - 10:39
Sinon, pour DA2, il faudrait faire un nouveau défit "cauchemar solo"... Qui tente dès la première partie? XD
Sérieusement, les vidéos vues jusqu'à présent ne sont que en Casual ou en Normal, et on ne voit donc que des combats hyper faciles. J'espère que ce n'est qu'une impression et que les modes difficiles et cauchemar vont être plus corsés.
#461
Posté 08 février 2011 - 10:52
#462
Posté 08 février 2011 - 11:16
GodnessBook wrote...
Si ca se trouve cette fois ci le mode cauchemar sera vraiment un cauchemar et on l'aura tous dans le pif ! ^^
ça mon jeune ami,ça risque pas d'arriver... L'époque où le jeu video était un réel cauchemar est bien revolue.
La difficulté ne sera pas très différente de DAO, ce qui a l'avantage de ne pas décevoir à defaut de me faire sauter au plafond.
#463
Posté 08 février 2011 - 11:51
Mais si je le prend et qu'il m'intéresse assez pour faire plus d'une partie, la seconde sera un cauchemar solo et vous pourrez donc compter sur un nouveau challenge!
PS: Merci macB d'avoir viré tes lèvres bling-bling au profit de Viconia, qui coûte tellement moins cher pour un tellement meilleur retour sur investissement.
Modifié par hellodie, 08 février 2011 - 11:53 .
#464
Posté 09 février 2011 - 12:24
Moi je ferai bien un solo mais quand j'estime que j'ai suffisamment profité de ce que le jeu propose en terme de cheminement d'un point de vue scénario.
Mais tout ça c'est très hypothétique puisque je ne suis pas sûr déjà que j'achèterai le jeu.
Modifié par macB, 09 février 2011 - 12:25 .
#465
Posté 09 février 2011 - 05:11
Ca manque de pétales de roses et d'odeur fruitée par contre, faudra penser à faire le ménage macB (mais stp, met une pancarte à l'entrée cette fois ci
#466
Posté 09 février 2011 - 09:17
Amsaradh wrote...
*lui plante nonchalamment une lame entre les cotes pour abréger ses souffrances*
Sinon, pour DA2, il faudrait faire un nouveau défit "cauchemar solo"... Qui tente dès la première partie? XD
Sérieusement, les vidéos vues jusqu'à présent ne sont que en Casual ou en Normal, et on ne voit donc que des combats hyper faciles. J'espère que ce n'est qu'une impression et que les modes difficiles et cauchemar vont être plus corsés.
dans la mesure où d'après le preview Gamekult d'hier, Bioware a conçu le jeu pour qu'en normal "il soit possible de terminer le jeu sans manager son équipe" et que le friendly fire est reservé au mode cauchemar, il n'y a pas de question à se poser pour le niveau de difficulté de la première partie, quite à switcher en difficile si certains passages sont vraiment trop chauds.
bon le solo moi j'en fais pas de toute façon, mais c'est sûr que c'est dommage de se priver des interactions avec les compagnons, c'est quand même un des points forts majeurs de DAO.
#467
Posté 20 février 2011 - 09:27
Donc il y a fort à parier qu'il y aura plus de ressources incluses qu'utilisées dans la démo... (censée durer 45 minutes-1 heure).
Ma crainte, comme d'autres ici l'ont également exprimée, est de voir surgir des spoilers par des rigolos qui auront édités les ressources pour exposer leurs "trouvailles" peu après la sortie de la démo.
Donc, les modos notamment, merci de filtrer autant que possible les infos qui pourraient arriver sur le forum français (ou d'ouvrir une section Spoils ?).
En tout cas je n'irai plus sur le forum anglais tant que je n'aurai pas fini le jeu ^^
#468
Posté 20 février 2011 - 01:57
cabfe wrote...
Donc, les modos notamment, merci de filtrer autant que possible les infos qui pourraient arriver sur le forum français (ou d'ouvrir une section Spoils ?).
Il existe déja une section Spoil pour DA2 Histoire de Dragon age 2, fait et spéculation (SPOILERS)
#469
Posté 20 février 2011 - 02:04
C'est juste pour avoir un rangement propre dans le forum.
Ouais, je chipotte si je veux ^^
#470
Posté 21 février 2011 - 04:40
Sinon, aujourd'hui, je voulais vous faire part d'une joie, ou plutôt d'un espoir.
J'ai l'impression que les choix présents dans DA2 seront pas trop manichéens. Ou en tout cas pas toujours. Cette impression m'a été donnée par le fait qu'une partie de l'intrigue va être dans le combat entre les Templiers de la Chantrie et les mages.
En ce qui me concerne, je trouve que c'est un thème intéressant. Car même si d'une part les templiers retiennent en "esclavage" les mages, ils ont de bonnes raisons de le faire (comme on a pu le voir dans la tour des mages de DAO). Je trouve donc que le choix entre les deux partis n'est pas forcément aisé de prime abord.
Ce qui me donne espoir aussi, c'est la présence de Anders, avec le combat entre la justice et la vengeance contre les Templiers. On défend les Templiers? On cherche à trouver un compromis (Justice)? Ou on cherche à libérer les mages purement et simplement (vengeance)? Je trouve ça vraiment sympa et si c'est bien mené, ça peut réellement poser un cas de conscience.
Ma crainte, par contre, c'est qu'ils fassent comme dans DAO et qu'ils tronquent ce débat de fond pour un truc plus personnel : si j'attaque Wynne, je dois aussi attaquer les enfants et les 2-3 autres mages, ce qui est immoral car ils n'ont rien fait. Là, c'est très manichéen et il y a 0 de réflexion pour savoir où est le bien et où est le mal.
#471
Posté 01 mars 2011 - 04:02
Pour mass effect 2, je n'ai pas eu cette impression car pour moi la
trilogie mass effection a toujours été plus porté action que vers le rpg
!
Tant que Dragon age 2 c'est différent car pour moi c'était censé
resté dans le rpg mais qui maintenant se dirige plus vers le rpg action !
Mais bon j'essaie quand même de relativiser ! verdict la semaine prochaine si mes doutes se seront estompés ou non !!
Je n'ai qu'un conseil à donner à tout le monde: ne mettez pas les choses dans des boites bien proprettes. C'est le meilleur moyen d'être déçu, parce que pour innover on doit forcément voir plus loin que les quatre murs entre lesquels ont est enfermé.
C'est une remarque au "ce n'est pas un rpg" qu'on voit ici et là, et que j'ai moi même dû employer à un moment ou un autre. Surtout que dérrière se cache la rengaine élisite du "rpg c'est mieux", qui câche un "rpg sur pc c'est mieux" voir un "rpg papier c'est mieux".
Ce qui compte, c'est l'expérience qu'on a en jeu. A ne voir les jeux qu'à travers une grille de pré-requis, on en oublit la seule chose qui importe : est-ce que jeu va me distraire. Est-ce ce jeu va m'amuser ?
Il n'y a pas une hiérarchie des jeux - il y des jeux qui proposent des expériences différentes.
Modifié par N30795, 01 mars 2011 - 04:11 .
#472
Posté 01 mars 2011 - 04:09
Après peut-etre que je me trompe si ça se trouve la semaine prochaine je changerai mon point de vue !
Toute façon dragon age 2 ira dans les 2 sens au niveau des gamers, soit ils aiment ou pas du tout !
Modifié par mya11, 01 mars 2011 - 04:09 .
#473
Posté 01 mars 2011 - 04:17
Je déteste Final Fantasy (j'ai essayé, mais il y a un truc qui ne passe pas...) donc je ne sais pas trop ce qu'il en est... Mon expérience avec les "rpgs nippons" est sur d'autres jeux comme les "Tales of..." qui sont souvent excellents.
BioWare l'a dit: un personnage doublé permet une plus grande "mise en scène", ce qui se traduit forcément à l'arrivé par un plus grand nombre de cutscenes. A partir du moment où on donne une voix à un personnage, en plus avec des répliques qui ne sont pas entièrement contrôlées par le joueur (la paraphrase de la roue de dialogue ne me permet pas de savoir ce que le personnage va dire), on lui donne une identité propre, qui permet de le détacher du joueur et de le présenter de manière "scénarisée" dans un plus grand nombre de passage.
Par exemple, dans Mass Effect (2 surtout), il y a beaucoup de scènes avec Shepard qui parle sans que l'on fasse de choix, plus d'actions "scriptées" du personnage (en réponse aux scènes qui se déroulent). Le personnage "existe". BioWare avec le principe "Mass Effect" a réussi un mélange excellent - qui donne encore plus de vie et d'individualité au personnage qu'un simple héros qui parle mais qu'on ne contrôle pas. Ce qui peut paraître ambivalent dis comme ça, mais c'est bel et bien le cas.
Personellement, que Dragon Age soit "plus ceci" ou "plus cela", après réflexion, je m'en moque un peu. Tout ce qui compte est qu'à l'arrivé, je passe plusieurs heures immergée dans le jeu, et que je n'ai pas dépensé de l'argent pour rien.
A vivre dans le "culte du rpg", j'ai acheté des jeux en voyant qu'ils étaient recommandés par tout pour me rendre au compte au final que ces jeux ne m'intéresse pas, que l'éxpérience est mauvaise.
Entre la fin et les moyens, personnellement, j'ai choisit la fin.
Modifié par N30795, 01 mars 2011 - 04:20 .
#474
Posté 01 mars 2011 - 04:21
Après, effectivement du moment que nous sommes imprégnés dans le jeu ça peu changer son point de vue...
#475
Posté 01 mars 2011 - 04:31
Après je ne pense pas qu'il prendrait le risque de ruiner le côté RP du jeu , DAO tirait tout son charme de ses perso/histoires .
Les combats étaient pas super ,et ma mage avait beaucoup trop de compétence sur la fin .
Moi ce qui me chagrine , c'est que sur la démo , on a le droit à un paysage ou on ne peut pas intéragir.
Sur Dao , javais toujours le doigt sur TAB , à la recherche de petit truc .J'espère qu'il restera un peu de ça dans le deux.





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