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Les joies. Les craintes


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515 réponses à ce sujet

#76
Archon360

Archon360
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Vous allez tenir 8 mois comme çà ?
Remarque, si à chaque bribe d'info çà repart en boucle, c'est tout à fait possible.

De mon point de vue, chacun a une part de vérité.

Osiris49 wrote...

Ce forum n'est pas un espace réservé uniquement aux fans inconditionnels de Bioware et toutes les opinions peuvent être exprimées


Lost-brain wrote...

le sujet ci-présent à en grande partie été créé pour éviter les débats dans les autres sujets.


-Slothy- wrote...

il faut surtout éviter de parler à coups de sentences définitives à propos d'un jeu dont on ne sait pas encore grand chose et qui sort dans 8 mois.


brivdl1 wrote...

maintenant je crois que que toute ces polémiques est un gros problème de communication de la part de Bioware
ou ils devaient donner plus d'infos officielles ou alors ne rien dire du tout



Cette situation est partie d'une pseudo exclusivité à GameInformer et ne sert qu'à créer un buzz et à faire parler.
Trop peu d'informations trop tôt.

Le pire c'est que çà marche, mais à grand coup de polémiques et affrontements entre les membres.
A peine contenu par les officiels avec des "çà ne sert à rien de tirer des plans sur la comète, il reste 8 mois." et "on en dira plus dans les mois à venir."

Et les seuls éléments de comparaison pour alimenter ces discussions sont les autres jeux BioWare qui tout à coup ont plus de défauts qu'avant l'annonce de DA2.

Donc c'est le bordel et faut faire avec. Merci bien.

Pour faire avec, que les choses soient claires: vous discutez tant que vous voulez, mais si vous commencez à vous taper dessus, c'est une fessée et au lit.

Répéter 10 fois le même avis (positif ou négatif, légèrement nuancé ou non) sera considéré comme du flood. Flood = pas bien = fessée et au lit.

Modifié par Archon360, 20 juillet 2010 - 10:43 .


#77
LexRage

LexRage
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Archon a passé le coton, je m'occupe de piquer en gros.

#78
Tesla975

Tesla975
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Après avoir commencé sérieusement, DA:O (Rogue humaine, Tour des mages & Urne funéraire clean + Kill du dragon en tankant en rogue en extra §§) j'dois dire que j'aprécie vraiment le jeu. Vivement DA2 :)

#79
LexRage

LexRage
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Moi je me suis refais une partie en mode Hack'n'slash.
Tu mets le jeu en facile, tu triches ( hé oh ça va ! Je l'ai finis 4 fois légalement ), tu prends du matos de fou avec des mods ( genre l'épée d'Arthas, Frostmourne ), tu prends un guerrier mystique et tu fais tout tout seul. ^^
Ca devient une boucherie.

Mon avis sur DA2 pour le moment est plutôt vague étant donné que j'ai autre chose à penser. Je m'intéresse plus à SW: TOR et à la saga Mass Effect. Sans parler de la sortie de StarCraft II dans moins d'une semaine...:wub:
Faut que je me prenne un peu de temps pour me rencarder correctement sur ce nouvel opus. 

Modifié par LexRage, 21 juillet 2010 - 07:34 .


#80
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
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Curieux ces propos sur le hack'n'slash partie intégrante et nécessaire as tous Jdr
-évolution , stats du personnage , gains de nouveaux items , levels ect.. sont une partie nécessaire
pour l'évolution de son perso a tous jeux de rôles
(A condition que l 'aventure ne soit pas lineaire et obligatoire).
Je soutiendrais certains mods de la communauté qui apportent beaucoup et ont l' avantage d 'etre
facultatifs et jouable a notre volonté.
mais bref sur ce propos , en revennant au sujet crainte et joie.

Brièvement je dirais que niveau craintes serais :
La perte de l' immersion entre nous et nos allié'e)s , romances , dialogues , choix des actes ect..
et surtout notre aventure , notre histoire sans aucun doute  le point fort réalisé avec dragon age origin
excellent , son succès indeniable. 

Nul doute , la majeur partie des joueurs attendent plus , voir les innombrables sujets de forums
ou de discussions une suite , une evolution , davantage...
to be patient....

Cote joie :
Un nouvel opus certainement bien realisé aucun doute.
egalement remarqué une qualité graphique amélioré
( j 'espère cependant autant d 'amélioration de la qualité caméra "in game" trés trés pauvre.)

Avec le retour de Flemeth annoncé dans Dragon age 2 , je suis assez confiant sur le fait
que Bioware va nous créer un univers extraordinaire, avec une suite a nos espoirs.
to be patient....

Ah .. Archon est absolument  fantastique !!
pour toutes ces reponses et solutions coté tech , sans flatteries merci pour tous.

Modifié par Marc play with Djelda, 21 juillet 2010 - 11:19 .


#81
Tesla975

Tesla975
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Bon, j'ai même pas fini DA:O mais je vais donner mon avis. Déjà, nouveau moteur graphique, mouai bof bof, même si c'est que le ""début"" de la conception, jtrouve qu'il est pas top, on dirais du Mass Effect ou du Sims 3 (j'y joue pas, me flammez pas §§) en plus moche. Après pour ce qui est de la restriction a un personnage comme ME ça ne pause pas de soucis si on peut choisir Sexe & classe de celui-ci et qu'il a pas un passé naze. En gros



Joie :



Un jeu au moins aussi long que DA:O (D'après ce qu'on m'a dit il est long :) )

Le retour du nain en squadmate, il défonce (§§§§§)

Des mods comme pour DA:O



Les moins :



Moteur graphique dépassé ?

Lex/Archon/niyla qui seront plus modo du forum bioware ?

Le jeu déjà prévu dans 8 mois ? F*ck the what ?(§§)

#82
LexRage

LexRage
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Lex/Archon/niyla qui seront plus modo du forum bioware ?




En quel honneur ? ^^

#83
Tesla975

Tesla975
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LexRage wrote...

Lex/Archon/niyla qui seront plus modo du forum bioware ?


En quel honneur ? ^^



C'est dans les moins hein :P. Et puis, on sait jamais, p'tet que z'en aurais marre d'être modo, qui sait ce qui peut arriver, phfliu fhtagn Rlyeh §§

#84
LexRage

LexRage
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Oui oui j'ai bien noté que c'était dans les moins, et j'apprécie grandement :)

Mais je me suis dis :" Mince tu as loupé une infos officielle de restructuration Oo". Possible que l'un de nous, voire nous 3 abandonnions.



Pour ma part je vais tenter de rester aussi longtemps que possible. Je veux vivre ME3 ici :]

#85
Archon360

Archon360
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T'inquiétes Tesla, si on part, on te met tout les 3 un gros BAN permanent :o)



Faut pas lancer des rumeurs comme çà. Pas bien.



Marc > si je n'étais pas déjà tout rouge, je rougirai :o)

Je vais mettre ce post de côté pour quand les jours sombres reviendront.

#86
LexRage

LexRage
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La vieille tentative de corruption...

#87
megamomo

megamomo
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Archon360 wrote...

T'inquiétes Tesla, si on part, on te met tout les 3 un gros BAN permanent :o)


Quelle agressivité gratuite :x

#88
Tefeiri

Tefeiri
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Mes craintes :
_ Personnage prédifinie, là c'est du grand n'improte quoi, on détruit le rpg, c'est du délire, on se crorai dans une connerie électronic arts (ce qui est un peu vrai), ou alors dans un rpg japonnais
_L'histoire risque d'être ultra linéaire sans aucun choix, on va suivre l'historie et subir l'historie sans rien pouvoir changer, c'est pas un rpg, c'est un navet. On se coirai comme dans un des jeux d'aventure que nous pond électronics arts, tout les ans. Je suis fan de la socièté Bioware mais là c'est devenue n'importe quoi...
Eux la socièté spécialisé dans la rpg, se retrouve dans la spirale du "profit avant plaisir", et ça c'est un gros défaut. En facilitant un maximum ses jeux pour vendre au grand public, sans pensez au plaisir des fans de bioware
_On a aucun choix, l'inverse d'un rpg

Joie :
_auncune rien que cette nouvelle annonce le jeu, un jeu sans vie, sans historie propre à nous, rien en clair...

Modifié par Tefeiri, 23 juillet 2010 - 11:49 .


#89
megamomo

megamomo
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C'est marrant parce qu'en découvrant Baldur's gate tardivement après avoir beaucoup joué à Arcanum, je me suis dit : c'est quoi ce truc, le jeu est hyper linéaire, on nous balance des compagnons avec marqué compagnon sur la tête, on est hyper restreint dans la construction du personnage, qu'est ce qui a pu rendre ce jeu culte.

J'ai pas eu envie d'y jouer plus que ça, et maintenant que j'ai joué à certains jeux (les ME par exemple) je me suis fait la réflexion qu'en fait j'étais passé à côté de quelque chose. Faut apprécier un jeu pour ce qu'il est et pas en présumant ce qu'il n'est pas.

Modifié par megamomo, 23 juillet 2010 - 12:26 .


#90
Eusebius80

Eusebius80
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oui on va leur laisser un peu le temps quand même, les craintes sont légitimes mais rien ne dit encore que DA II sera un mauvais jeu.



je me rappelle l'un des premiers trailers de DAO, composé de scènes de la bataille d'Ostagar mixé avec la musique de Marylin Mansion... ça sentait vraiment le hack'n'slash bas du front.



Je serai resté sur cette impression là j'aurais jamais acheté DAO, qui malgré quelques défauts est amha l'un des tout meilleurs RPG de cette gen.

#91
Mimo32

Mimo32
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Tiens tiens tiens, mais qu'avons nous là ? un nouvel ami pour O... et LB.. ? Image IPB


Tefeiri wrote...

Personnage prédifinie, là c'est du grand n'improte quoi, on détruit le rpg, c'est du délire, on se crorai dans une connerie électronic arts (ce qui est un peu vrai), ou alors dans un rpg japonnais


Pardons mais, un jeux avec un personnage prédéfini c'est comme Gothic ou The Witcher, ça c'est des personnages prédéfini..aucune possibilité de modifier le personnage, tu joues avec celui là point. Ce qui ne sera pas du tout le cas pour Dragon age 2, ormis le fait qu'on ne pourra pas choisir ça race, le reste resteras personnifiiable. On pourra choisir sont apparence, sont sexe et sa classe.

Et dire qu'un personnage prédéfini c'est détruire le RPG ..Ça n'a pourtant pas empêché plusieurs de qualifier The Witcher d'un des plus grands RPG sortie depuis les 10 dernières années.


Tefeiri wrote...

L'histoire risque d'être ultra linéaire sans aucun choix, on va suivre l'historie et subir l'historie sans rien pouvoir changer, c'est pas un rpg, c'est un navet. On se coirai comme dans un des jeux d'aventure que nous pond électronics arts, tout les ans. 



Qualifié un jeux de navet, alors qu'il ne sortira pas avant 8 mois et que seulement quelques brides d'information ont été dévoilé ?

Subir l'histoire sans rien pouvoir changer ?

Faudrait lire un peu les quelques informations dévoilées quand même : 


players' actions and choices will determine Hawke's history, relationships, and regrets...all in service to answering the larger question: Who is the Champion of Kirkwall?


Bioware laisse sous entendre que c'est le joueur qui va façonner l'histoire de Hawke et du chemin qu'il empruntera pour devenir le champion de Kirkwall.

Modifié par Mimo32, 23 juillet 2010 - 12:41 .


#92
ermitepasnet

ermitepasnet
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Eusebius80 wrote...

oui on va leur laisser un peu le temps quand même, les craintes sont légitimes mais rien ne dit encore que DA II sera un mauvais jeu.


DA II va être un bon jeu même très bon mais faut avoir à l'esprit qu'il décide de s'ouvrir un public plus large donc forcément vers une simplification de certains mécanismes de jeu , du genre un passage comme le gantelet , je doute le revoir un jour dans une futur production Bioware .
Faut arriver plus à se mettre dans une optique d'un changement d'orientation que de s'attendre à du DAO amélioré . Soyons objectif et patient , c'est déjà une bonne chose que Bioware décide de ne pas complétement oublier les fans du genre RPGBIDULETRUCMACHIN malgré le sentiment de frustation chez certains ;).

Modifié par ermitepasnet, 23 juillet 2010 - 01:36 .


#93
Kuntris

Kuntris
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ermitepasnet wrote...
faut avoir à l'esprit qu'il décide de s'ouvrir un public plus large donc forcément vers une simplification de certains mécanismes de jeu


C'est la que le bat blesse, je présume que la plupart des personnes ici sont des fans des "vrais" RPG (me flambez pas j'ai mis des quotes hein), c'est a dire avec une certaine complexité dans le systeme de jeu, dans les choix a faire, etc...

Cette volonté d'ouverture a un public plus large, et donc en conséquence la simplification des systemes de jeu, fait donc forcément peur a pas mal de personnes ici, moi le premier.

On parle quand meme grosso modo d'un changement de public visé, et a premiere vue c'est nous qui sortons...


Sinon, dans une autre optique, je tiens a souligner que je regrette l'avancée technologique dans les jeux : des décors détaillés, des scènes cinélatiques superbes, des personnages qui parlent, etc... Le film est a l'écran, il n'y a plus qu'a regarder.
C'est tres beau, mais l'autre coté de la médaille est que tout est imposé.
Avant (oui, cest toujours mieux avant, vous savez bien), quand la modélisation était beaucoup plus imprecise et grossière (comparé a maintenant bien entendu, a l'époque on trouvait ca beau quand meme), cela laissait la place a l'imagination du joueur pour se construire les détails du film. Et a partir de ce moment, l'immersion se fait toute seule, on vit l'histoire au lieu de se contenter d'y assister devant un écran.

Pour finir sur un mot d'un vieux con : c'est le progres.... :whistle:

#94
Amsaradh

Amsaradh
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megamomo wrote...
J'ai pas eu envie d'y jouer plus que ça (à BG), et maintenant que j'ai joué à certains jeux (les ME par exemple) je me suis fait la réflexion qu'en fait j'étais passé à côté de quelque chose. Faut apprécier un jeu pour ce qu'il est et pas en présumant ce qu'il n'est pas.

Non, rien, je voulais juste souligner cette phrase qui m'a paru comme étant particulièrement sensée. (hey, une fois n'est pas coutume, momo! ;))

#95
megamomo

megamomo
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Kuntris wrote...


 une certaine complexité dans le systeme de jeu, dans les choix a faire, etc...


Mais certaines choses sont quand même tout à fait indépendantes. En quoi un inventaire complexe avec 150 objets transportables influe-t-il sur le scénario et les choix proposés au joueur ? 

#96
cabfe

cabfe
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Selon les objets dans l'inventaire on résoud une quête différemment ?

Mais c'est rarissime, je te l'accorde.

#97
Archon360

Archon360
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ermitepasnet wrote...

Faut arriver plus à se mettre dans une optique d'un changement d'orientation que de s'attendre à du DAO amélioré . Soyons objectif et patient , c'est déjà une bonne chose que Bioware décide de ne pas complétement oublier les fans du genre RPGBIDULETRUCMACHIN malgré le sentiment de frustation chez certains ;).


Ce qui résume assez bien les propos de Greg Zeschuk dans cette interview.

La nouvelle orientation est de rendre les jeux plus facile d'accés tout en maximisant la profondeur de jeu.
Quitte à diminuer l'aspect RPG pour le grand public.

Core doesn't have to be hard.


Il y a différentes infos dans cette interview et dans celle-ci. Sur l'orientation du studio plus que sur les jeux eux-mêmes.

Modifié par Archon360, 23 juillet 2010 - 08:12 .


#98
LexRage

LexRage
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Tiens, une de mes craintes: les acheteurs braillards qui vont débarquer sur le forum juste pour gueuler parce qu'ils n'arrivent pas à se connecter sur X ou Y service web, ou qu'ils n'arrivent pas à installer. A grand renfort de jurons et de MP agressifs.
Au final le problème sera résolu, ils nous auront bien casser les [censuré] et on ne les reverra jamais plus.

Modifié par LexRage, 23 juillet 2010 - 08:30 .


#99
Tesla975

Tesla975
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En fait, j'ai mit dans la partie "joie" les mods comme dans Origin, mais ils en ont parlés ou pas des mods pour DA II ?

#100
Archon360

Archon360
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Il n'y a pas eu de réponse claire à ce sujet.

On sait juste que "The Tool set's been great – that's actually one of the most fun things for us to do, to give fans the opportunity to be creative."



Donc si çà a été fun pour DA:O, pourquoi pas pour DA2...