Skocz do zawartości

Zdjęcie

Grafik in DA2


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
131 odpowiedzi w tym temacie

#1
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
Hallo,

nun wissen wir, daß der Nachfolger von Dragon Age: Origins im März 2011 erhältlich sein soll und es sind auch schon erste Screens zu DA2 aufgetaucht.
Ich möchte Euch erinnern, daß Bioware versprach, daß die Grafik im Nachfolger anders werden soll, moderner!
Aber auf den gezeigten Bildern sieht das jedenfalls nicht so aus und ich würde diese als eine Vorabstufe von Dragon Age: Origins bezeichnen wollen, wenn ich die Vorabbilder dieser Version mit ihrer vegegationsreichen Darstellung nicht kennen würde.

Für mich ist das jedenfalls ein Rückschritt in die grafische Steinzeit und ich hatte wenigstens gehofft, daß Dragon Age 2 grafisch bombastisch sein wird und eventuell Mass Effekt 2 in den Schatten stellen wird.
Achja, warum ist MA2 hübscher anzusehen als DA:O???

In DA2 möchte ich keine platten Landschaften sehen oder daß der BreciliaWald keine Grashalme aufweist.
Warum können die Entwickler von Drakensang: Am Fluss der Zeit, Sacred 2: Fallen Angel, Risen, Two Worlds 2, Arcania: Gothic 4 eine sagenhafte Welt kreieren und Bioware kann das nicht????
In DA2 erwarte ich keine Crysis-Grafik, aber die sollte dennoch schön sein und nicht mehr aus matschigen Grafiken bestehen, so daß Modder diese in DA:O aufpolieren müssen.

Meine Graka will gefordert werden und ich habe nicht umsonst viel Geld in diese investiert, also legt Euch mal ins Zeug, liebes Bioware-Team.


so soll Dragon Age 2 grafisch aussehen:
Posted Image


und nicht so, denn dieses Screen sieht ziemlich trostlos, auch wegen der platten Landschaft! aus:
Posted Image

dieses hier sieht ja noch grottiger aus:
Posted Image


ist halt kein Grafikstandard von heute, sondern vorderste Steinzeit, als die Computerspiele laufen lernten.
Dies ist halt meine Meinung!

Użytkownik Kwengie edytował ten post 17 lipiec 2010 - 12:31


#2
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 postów
Naja, auf Screens sieht es doch meist schlechter aus, als auf dem Bildschirm.



Ausserdem arbeiten die noch ein 3/4 Jahr an dem Spiel, da erwartest du doch nicht, dass jetzt schon alles fix und fertig ist?



Ein Wald mit überall Gras wäre verdammt unrealistisch, Gras wächst auf Wiesen als bestensfalls auf Lichtungen, nicht im Wald selbst. Je dichter die Baumkronen, desto weniger wächst am Boden.

#3
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
dann gehe zum Beispiel mal in einen Wald mit Laubbäumen, jedenfalls ist der BreciliaWald für mich recht unglaubwürdig dargestellt oder die freie Ebene, die von den Bewohnern als Wald deklariert worden ist.

(das Dörfchen, wo ich Sten befreie und welches von der Dunklen Brut überrannt wird)



oder die Stelle, in der ich Stens Verwandte niedermache.

grafisch gesehen, für mich! ziemlich trostlos.



Und anhand der Vorabscreens zu DAO mit der vegetationsreichen Kagri-Wildnis hat man ja gesehen, wohin sich dieses bewegte.




#4
Violentic

Violentic
  • Members
  • 298 postów
:sick:


W


Na ganz klasse. 
Ich hab mir das spiel für den pc gekauft wegen der 1000mods. Ich hab es kennengelernt bei freunden, bei dennen ich zu urlaub gewesen bin auf der 360. ICh war hell auf begeistert.  Nachts hab ich es immer brav gedudelt. 

Von dort aus Bestellt und mit aller vorfreude, zuhause angekommen  installiert. 

ICh sagte noch zu dennen, hey so wie in euren Zwischen-Frequenzen sieht sicher die pc Grafik aus. Naja obwohl die box Grafik gar nicht schlecht ist bei DAO. 

Noch vor dem ersten start hab ich mir zig mods gezogen, dungeons, rüstungen, nude, mh *hust*usw usw usw.
Naja, das Spiel zum ersten mal gestartet und blankweg das kotzen bekommen. Ich sag ja nichts über den inhalt des Spiels. Auch der Wireframe ist nett und detailiert. Aber diese Texturen:pinched:. Das ist wohl mit abstand das erste Spiel das auf einer Konsole deutlichst, um längen und unaufholbar besser aus sieht als auf dem Pc. (Und sorry auch wenn der Core der Ps3 echt schmucke ist. Aber einer der beiden GPUs der 5970 hat deutlich mehr dampf als Sony und Micros Konsolen im duet... geschweige den den rest vom den system... Grafikjunky Kiste halt). Ich hab sicher kein Crysis 2 Angreifer erwartet, aber sowas nun auch nicht. Ich kann mir nicht helfen, es ist nicht gelogen oder in kleinster Form sakastisch gemeint, wenn ich sage ich hab auf den Nintento 64 schon bessere Texturen gesehen. Ja sogar die Ps1 hat teils bessere gehabt, abgesehen von der äußerst schlechten Auflösung, pixelpower usw^^ Ich hab mir nun diesen Texturmod geladen und installiert, ins Geheim hab ich ja gehoft das es nun so aussehen wird wie die Videos im Spiel (diese Gafik ist auch nicht gerade up to date). Mh, hier und da ploppt mal ein shader effekt auf, es sieht tatsächlich besser aus als das Orginal. 
Was genau dachte sich Bioware dabei eigentlich? Mass Effekts ist doch  Grafisch ein sehr gelungenes Spiel. Bioware kann das nicht ernst gemeint haben, die sollten unbedingt einen Texturpatch auf'n Tisch knallen, mir wegen auch 3gb groß. Wo sowas wie shader 3.0 und detail reiche Texturen vorhanden sind. Von Dx11 fang ich gar nicht erst an zu reden:whistle:

Die Grafik ist so unter aller Sau, das tatsächlich der spielspaß leidet. Ich für mein Teil bin PC Zocker wegen der großen online community. Die Konsolen liegen ja noch im Säuglingskasten was online angeht und wegen der Grafik...  Dragon Age Origins hat keine Grafik. Das ist dahin geschi... 4bitpaintgepinnsel-.-

Also wenn das die "modernene Grafik" sein soll. Na guten Hunger... das sieht fast genau so schei--- aus:pinched: 

Ich geh schwer davon aus, das der Inhalt von DA2 genau so genial wird, wie beim ersten. Bis auf die Grafik eins der besten RPGs das ich bis dato spielen durfte. Naja Grafik ist glatt weg ne 5:D 

Eigentlich sollten die mal bei den Kollegen von Dice anrufen und fragen ob sie dennen die Frostbyte Engine ausborgen. Bleibt ja alles in der große EA Familie, damit modernste Grafik am limit gewehrleistet ist. Ich bin wirklich saumäßig entäuscht<_<. 

Ich unterbinde auch "Wunschträume" wie Openworld, DX11, shader 4.1 und soweiter und sofort. Ich glaube nicht, das die bei Bioware überhaupt wissen, das die Technik schon soweit ist. SyB) 

Wollen wir hoffen, das es sich das alles noch ändert. Grafik wird meist zum Ende eines Entwicklungs Zykluses aufgedonnert!

cJA Vio

#5
ch3ng

ch3ng
  • Members
  • 110 postów
Ich zitiere mal ein Post von mir aus einem andern Thema....

ch3ng wrote...

Infos zu den Bildern...

"Der Dragon Age Author David Gaider zu den Screenshots:

I'm not really one to comment on the art. All I can really say is that the game already looks better than it does in those screenshots [...]

Hier der ganze Post:
http://social.biowar...ndex/3108691/23"

Quelle: forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php

Das hört sich doch gut an. Aber trotzdem verstehe ich nur bedingt wieso man so Screenshots die schlechte Grafik überhaupt zulassen. Ich kann mir nur vorstellen, dass sie einfach den Weg des Stils bzw. der Optik aufzeigen wollten. Ich warte gespannt auf den ersten Trailer der dann hoffentlich in besserer Grafik ist.
 


Wie gesagt hoffe ich, dass die Grafik besser wird.

#6
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
  • Members
  • 891 postów
Srsly, DA 2 kann von mir aus mit BG oder BG II Grafik kommen, solang die Story und die Character passen is gut.

Ehrlich gesagt find ich's sowieso scheiße, dass fast nur noch Spiele mit überragender Grafik wirklich wahrgenommen und für gut befunden werden.



BTT: Grafik sieht im mom wirklich noch wie vom DA:O aus.

Wie in ch3ng's Quote zu lesen ist, wurde von Gaider gesagt, dass die Grafik besser ist, als sie auf den Pic's aussieht.

Kann glauben wer will. Ich tu's nicht. Aber wir werden sehn.^^

#7
Speecenturio

Speecenturio
  • Members
  • 201 postów
Schonmal daran gedacht, dass der durchschnittliche RPG-Spieler nicht unbedingt im Besitz eines High-End-Rechners ist? Graphikpracht ohne die Systemanforderungen ins unglaubliche zu schrauben, ist ein sehr aufwändiger Prozess, der viel Zeit und Geld kostet, aber bei RPG kaum ein Mehr an Verkäufen bewirkt.

Der Schwerpunkt der Entwicklung sollte auf, CharEntwicklung, Plot, Interaktion, Entscheidungsfreiheit, Kampfsystem und Spiellänge liegen, damit das Spiel erfolgreich ist.



BTW: ME2 sieht gut aus - aber ist das noch ein RPG?

#8
Acadis

Acadis
  • Members
  • 194 postów
Nur die Ruhe, die jetzt gezeigten Bilder von DA2 werden bestimmt nicht die Endgrafik sein. Bestenfalls ist das eine frühe Grafik aus der Alpha. In den 8 Monaten bis zum Release wird da noch einiges von Bioware verbessert werden. Warten wir mal ab, was uns zum Ende des Jahres an Bildern gezeigt wird. Das dürfte dann schon bessere Rückschlüsse auf die Endgrafik zulassen.

#9
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
  • Members
  • 876 postów
@Acadis



Sieht aber BioWare nicht ähnlich Bilder schon von der Alpha zuliefern. Bin es von ihnen gewöhnt erst Bilder zusehen wenn das Spiel relativ fertig ist warum ich auch die aufreger bei DA 2 verstehen kann in Sachen Grafik. Ich fand -persöhnlich- die Grafik aus Dragon Age Origins viel besser. Tolle Bluteffekte -manchmal bissi zuviel Blut ^^- Design das Atmosphäre erzeugt und vorallem NICHT-Menschenähnliche Hurlocks, Genlocks oder Oger ...

#10
Acadis

Acadis
  • Members
  • 194 postów
@Sheppard

Warten wir doch einfach mal ab was Bioware uns am 17 August zeigt. Das DA2 schon relativ fertig ist, glaube ich kaum. Dann würde Bioware es zum Weihnachtgeschäft dieses Jahres rausbringen, um mehr Gewinn zu machen.

Ich denke, mit diesen frühen Bildern wollte Bioware einfach mal das Feedback der Community testen. Das den meisten die Grafik dieser Bilder nicht gefällt, dürfte Bioware schon festgestellt haben und in den restlichen 8 Monaten werden/müssen sie halt daran arbeiten.

Użytkownik Acadis edytował ten post 19 lipiec 2010 - 03:51


#11
Sebastian1987

Sebastian1987
  • Members
  • 94 postów
Die Grafik ist mir schnurz, sollen lieber an der Spieltiefe arbeiten. :D

#12
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
@Sebastian:
Das kaufe ich Dir nicht ab, daß Dir die Grafik schnurz sein sollte.
Demnach würdest Du auch im Jahre 2011 mit Pixelgrafik von AnnoDazumal spielen wollen, oder???

Użytkownik Kwengie edytował ten post 18 lipiec 2010 - 02:08


#13
Sebastian1987

Sebastian1987
  • Members
  • 94 postów
Wenn der rest stimmt ja.

Gut in meinen vorherigen Post habe ich vllt etwas übertrieben das geb ich zu, aber mich stört eine "schlechte" Grafik nicht sonderlich.

Ich spiele selbst heute noch ab und zu SNES Spiele und die sind in jeder hinsicht veraltet.



Ist jetzt zwar nicht das beste beispiel, ich schätze mal das man mich so besser versteht. :D








#14
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
und aus diesem Grunde wurde die Grafik in Dragon Age: Origins von der Fachpresse zurecht kritisiert.
Matschige und unscharfe Texturen, so daß die Modder erstmals die Arbeit machen mußten, die eigentlich Bioware hätte machen müssen.

Warum die PC-Version zugunsten der Konsolen grafisch kastriert worden ist, entzieht sich meiner Kenntnis und heutige Konsolen sind doch in der Lage, grafikintensive Shooter wie Battlefield: Bad Company 2 (EA/ Dice) abzuspielen oder die Grafik in Battlefield: Bad Company (1), welches nur für Konsolen erschien, sah schon gut aus, denn ich hatte mir eine Konsole samt Spiel ausgeliehen gehabt.
Also laß ich die Ausrede nicht gelten, daß heutige Konsolen nicht in der Lage wären, ebenfalls eine gute Grafik darzustellen.

Außerdem.
muß sich ja Dragon Age mit anderen Rollenspielen messen und welches Spiel wird sicherlich ins Hintertreffen geraten, wenn das andere Rollenspiel eine tolle Grafik wie die in Sacred 2: Fallen Angel, Drakensang: Am Fluss der Zeit, Risen und viele andere, aufweist?

Ich muß ehrlich zugegeben,
mir gefallen Spiele mit altbackener Grafik nicht besonders und Dragon Age macht da eine Ausnahme, weil die Geschichte und das Setting im Allgemeinen stimmt. Wäre die Grafik wie die, bevor man sich entschied, DA:O ebenfalls für die Konsolen herauszubringen, wäre es bestimmt ein ephisches Meisterwerk geworden.

Warum mußten sich die Plattformen bis aufs Äußerste gleichen und gerüchterweise soll DA:O auf Konsolen grafisch hübscher aussehen, was ich nicht beurteilen kann.
Tatsache ist jedoch, daß der Rechenknecht mehr leisten kann!!!

Użytkownik Kwengie edytował ten post 18 lipiec 2010 - 09:36


#15
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 postów
Bei Konsolen haben alle die gleichen Vorraussetzungen, bei PCs kann sich nicht jeder einen so tollen PC mit exzellenter Grafik leisten bzw. nicht jeder PC ist wohl optimal konfiguriert, das macht es wohl schwerer dort für eine Grafik zu sorgen, die sich von jedem spielen lässt ^^

#16
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
  • Members
  • 1605 postów
Im Gespräch mit Eurogamer hat sich Greg Zeschuk neben anderen Details zur Grafik geäußert. Eurogamer fragte nach, warum der Look von Dragon Age 2 ganz anders gewählt wurde:

Es ist schwierig zu beschreiben, aber er (der Look) ist Teil der Leidenschaft des Teams. Das Art Style Beispiel ist ein interessantes. Wir haben die Art Directors gewechselt. Der Art Director von Dragon Age 2 ist der gleiche wie bei bei Jade Empire. Er arbeitete für einige Zeit außer Haus, kehrte jedoch dann zurück. Er ist ein großer Fan unserer Arbeiten, trotzdem bringt er eigene Ideen mit und auch mit ein.

Es gab einige Stimmen, dass Dragon Age visuell einzigartiger hätte ausfallen können. Wir dachten uns "Ja gut. Ihr wollt eine einzigartige Grafik, ihr bekommt eine solche." Normalerweise ist es immer eine Kombination von Dingen, die unsere Entscheidungen beeinflussen. Wir arbeiten beim Design nicht wie bei einem Komitee von oben herab oder zwingen unser Feedback auf. Wir schauen aber auf alles.

Wir mögen es, dass sich etwas geändert hat. Wir lieben es die Spieler herauszufordern. Keinesfalls möchten wir wieder und wieder das Gleiche auftischen, denn man bekommt so zwei oder drei Wiederholungen ehe man tot ist. Das Interesse ist dann einfach verflogen. Daher wollen wir unbedingt frisch bleiben. Wie bei Mass Effect 1 im Vergleich zu 2: Es war ein radikaler Wechsel und wir haben uns dafür entschieden, weil so ein besseres Spiel daraus wurde. Ähnlich denken wir in Bezug auf Dragon Age 2. Wir werden sehen, was die Spieler darüber denken und dann werden wir vermutlich wieder etwas ganz anderes veröffentlichen. [...] Wir möchten, dass die Welt, die gleiche bleibt, wir ändern aber gleichzeitig das Gameplay darin, allerdings in smarter, vorsichtiger Art und Weise. Die Spieler werden damit sehr zufrieden sein.

Man kann es leider nicht jedem recht machen, aber wir versuchen im Großen und Ganzen etwas zu schaffen, das für sich steht, außergewöhnlich ist und fordert. Das Team selbst ist sehr gespannt. Hier sitzen die größten Fans des Spiels.


Zum Interview mit Eurogamer

#17
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
  • Members
  • 876 postów
*schluchz* Ich will keine Unique-Grafik dieses ganze Asia-Grafik-Gerede kann mir gestohlen bleiben!



Mensch es gibt doch NUR noch Asia-Grafik Spiele echt schlimm => Fina Fantasy, RoM, Aion, Nier ... ich wart nur drauf das kleine rosa Hasen durch die Spielwelt hüpfen die einen Zettel auf dem Rücken tragen wo draufsteht => Unique!



Aber was positives hab ich hinzuzufügen:

Das BioWare nach wievor auf die Spieler hört. Siehe: Wir werden sehen, was die Spieler darüber denken und dann werden wir vermutlich wieder etwas ganz anderes veröffentlichen. Das macht mir Hoffnung auf eine Anti-Knuddel-Asia-Plüsch-Grafik.

#18
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4947 postów
Mir ist die Grafik relativ schnurz. Dass es auch in die Hose gehen kann, wenn man mehr auf die Grafik achtet als auf Spielspass und -tiefe haben,. Doom3 und Crysis bewiesen.



Ich hasbe auch Alpha Protocoll sehr gerne gespielt, auch wenn die Grafik nicht mehr auf dem neuesten Stand war. Dafür hatte es das,w as mir an DA:O und ME2 gefehlt hat. Spürbare Ergebniss der eigenen Entscheidungen...und zwar ständig.



Insofern ist die Grafik für mich nicht gerade zweitrangig, aber noch unwichtiger als der richtiger Inhalt...kurz gesagt: ME2 hats falsch gemacht...das sah nur gut aus, war inhaltlich aber ne Luftnummer. DA:O war da besser, wirkte aber vor allem im Vergleich zu ME2 technisch veraltet. Ideal wäre wohl die Grafik von ME2 mit dem Gameplay von DA:O und der Spieltiefe von Alpha Protocol *träum*

#19
Buliwyf1966

Buliwyf1966
  • Members
  • 604 postów

Sheppard_Commander wrote...

*schluchz* Ich will keine Unique-Grafik dieses ganze Asia-Grafik-Gerede kann mir gestohlen bleiben!

Mensch es gibt doch NUR noch Asia-Grafik Spiele echt schlimm => Fina Fantasy, RoM, Aion, Nier ... ich wart nur drauf das kleine rosa Hasen durch die Spielwelt hüpfen die einen Zettel auf dem Rücken tragen wo draufsteht => Unique!

Aber was positives hab ich hinzuzufügen:
Das BioWare nach wievor auf die Spieler hört. Siehe: Wir werden sehen, was die Spieler darüber denken und dann werden wir vermutlich wieder etwas ganz anderes veröffentlichen. Das macht mir Hoffnung auf eine Anti-Knuddel-Asia-Plüsch-Grafik.


Siehste, kommen wir doch noch auf einen grünen Zweig. :)
In diesem Punkt bin auch etwas skeptisch.  Wenn Bioware und EA aus DA ein knuddel usk 12 Spiel machen bin ich weg vom Fenster, und zwar einfach so, ohne pauken und trompeten, einfach nur so :)

Użytkownik Buliwyf1966 edytował ten post 20 lipiec 2010 - 12:00


#20
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 postów
Es fliesst nach wie vor viel Blut und Mages haben nun auch Death Blows, also USK 12 wird es kaum ^^

#21
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
hoffentlich gibt es diesmal (fast wie in echt) blutverschmierte Schilde und nicht so ein Gespränkel-Geplänkel.

#22
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3874 postów
"also USK 12 wird es kaum "



wer weiß wer von der usk das spiel testen wird.



Bei Sacred flogen auch die Köpfe und Blut war nicht selten trotzdem gab die USK Sacred eine 12.

#23
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 postów
Naja, in DA sieht man das Zeug aber um einiges besser, in Sacred 2 sind die Figuren ja um einiges kleiner, Sacred kenn ich nicht ^^

#24
Laurin1987

Laurin1987
  • Members
  • 1 postów
In Spielen wie Gothic2 fehlt mir die Gruppe aus Baldurs Gate und in spielen wie Gothic3 fehlt mir einfach alles weil mir die Grafik keinen entscheidenden (Rollen)spiel- Spaß bringt.

In DA:O1 finde ich die Grafik schon genial und mich stört es nicht dass man eine Art "Leinwand"-Grafik bemerken könnte. Charaktere und Story müssen stimmen! und dann noch ein bischen was für Erwachsene dabei ist kauf ich es. Hätte heute noch Spaß an einem Baldurs Gate 3 in BG2 Grafik. Aber spritzendes Blut und die coolen Finishing Moves (oder wie die Geeks das nennen^^) etc. haben den Spaß an DA:O1 noch ein wenig erhöht :-)

Also: schlechtere Grafik aber mehr+längere Story, Charaktere etc. bitte!!!!!!!!!!!!!!!!!

#25
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
also wenn ich noch anmerken darf, daß die Nahaufnahmen zu Dragon Age 2 ebenfalls, wie sein Vorgänger, wieder äußerst unscharf bzw. die Texturen matschig sind.
Und wenn ich ehrlich bin, die Vorabbilder zu Dragon Age: Origins haben mir wesentlich besser gefallen als die, die es im Endspiel zu bestaunen gibt.
Bioware spricht immer davon, daß man den Nachfolger düsterer machen wolle, also muß man anscheinend nach deren Philosophie auf mehr Grafikdetails verzichten.
Das ist Quatsch und die Koagri-Bildnis war schon aufgrund des Himmels düster genug, doch im Endspiel keine Spur mehr von Düsterheit, so daß man sich nicht fürchten mußte.

Die Vorab-Screens kann man hier bestaunen und die PC-Version sieht nicht mehr so schick aus, dank der Entscheidung Biowares, daß Konsolen und PC-Version grafisch gleich aussehen sollten.
http://uk.media.pc.g...217/imgs_1.html

Warum schaffen es immer die anderen Spielehersteller im Rollenspiel-Genre es, bombastische Grafiken zu zaubern und es dennoch düster aussehen zu lassen?
Nehmen wir doch zum Beispiel das Hack & Slay Sacred 2: Fallen Angel mit seiner Sumpflandschaft.
Sieht für mich! perfekt aus und in diesem Gebiet bekommt man schon Gänsehaut.
Es bringt also ncihts, wenn man etwas Düsteres schaffen will, daß man dann auf alle anderen Grafikdetails verzichtet und der Fangemeinde statt dessen matschige Texturen bietet.
So, da habt ihr euer düsteres Fantasy-Rollenspiel.

Ich nehme den Entwickler beim Wort, da dieser für den Nachfolger eine schickere Grafik voraussagte und die jetztige Grafik ist doch zum Mäusemelken.
Bezüglich der gemachten Äußerung, daß Dragon Age 2 eine kahle Landschaft haben soll, habe ich so meine Befürchtungen und wir werden die üppige Vegetation, die schon in Dragon Age: Origins gefehlt hat, vermissen.

Warum hat Mass Effekt 2 so eine hübsche sowie detailreiche Grafik aufzuweisen und Dragon Age nicht???
Sind ja bekanntlicherweise beides Spiele vom gleichen Entwickler und ich habe das Gefühl, daß Dragon Age bezüglich Grafik stiefmütterlich behandelt wird.
Ich finds schade, daß uns der Entwickler diesbezüglich angelogen hat.

Użytkownik Kwengie edytował ten post 26 lipiec 2010 - 03:47