ich sehe dies anders und daß es ein verschleierter Versuch seitens Bioware, uns DA2 wieder mit matschiger und 08/15-Grafik abzuspeisen.
Was nützen mir hervorragende Charaktere und Monster, wenn die Umgebungsgrafik miserabelst aussieht?
Und genau das zeigen die bisher gezeigten Bilder von DA2: platte Landschaft und aufgemalte Steine.
Keine Unebenheit im Boden.

Was soll das bittschön?
Und der Berg, der im Hintergrund zu glänzen scheint.

Warum kann man nicht so eine Atmosphäre schaffen und versuchen, das Artwork 1:1 für den PC umzusetzen???

Das Problem ist und damit muß sich Bioware damit abfinden, daß wir die Vorabbilder, ich nenne die mal so, gesehen haben und warum die Grafik umgeworfen worden ist, ist mir nicht nachvollziebar.
Es braucht keine Crysis-Grafik sein, denn die gezeigte Grafik war doch voll in Ordnung gewesen, oder etwa nicht?
Ein Shooter wie Battlefield: Bad Company 2 mit der Frostbite-Engine verbraucht wesentlich mehr Reseourcen und komsicherweise, diese Version läuft auch auf den Konsolen.
Es ist geschwindelt, wenn man angeblich sagt, daß die Grafik laggt. Dann soll man eine gescheite Engine programmieren und uns so etwas nicht vortischen mit Vorher und Nachher-Bildern.
Wieso hat das in Mass Effect 2 geklappt und dieses Spiel sieht schnike aus, nur weil es keine eigene Engine ist?
Selbst Diablo III sieht bisher schnike aus und komischerweise kann Blizzard düstere Atmosphären schaffen, ohne die Grafik zu kastrieren.
Wieso schafft es Bioware nicht und entgegen Deiner Meinung, daß Grafik nicht so wichtig ist, bist Du auf dem Holzweg. Wieso wird uns Dragon Age nicht in alter Nintendo-Qualität anno 1980 gezeigt???
Grafik ist ja nicht so wichtig, haupsache das Gameplay sowie die Story stimmt, gelle?
Aber die Grafik hat Du leider vergessen, diese muß auch stimmig sein und diese in in DA nicht stimmig.
Angefangen hat das doch schon damit, daß wir in Denerim immer in der gleichen Häuserecke kämpfen durften, obwohl der Schauplatz woanders war.
Warum sehen die Innenlevel gut aus, warum ist die Außenwelt ein Stiefkind?
Das Kadan-Fe-Versteck, grauenhaft...
... platte Landschaft mit ein paar Bäumen auf diesen wie zu Battlefield 1942-Zeiten...
Und diese Kritik muß sich Bioware gefallen lassen.
Warum wurde die Grafik wieder umgeändert und uns so ein Spiel serviert?
Das Problem ist, das Dragon Age sich mit gleichwertigen Spielen messen lassen muß und grafisch ist dieses ach so tolle epische Meisterwerk durchgefallen.
Unter einem Meisterwerk verstehe ich auch, daß das Spiel eine gute Grafik aufweist und somit ist Dragon Age bisher ein Spiel von vielen. Es hilft also nicht, wenn Story und Gameplay stimmen, wenn etwas anderes fehlt!
... und ich spreche offen aus, was mir mißfällt, da mir schließlich etwas am Spiel liegt.
Und ich hoffe, daß die Verantwortlichen mitlesen.
Edited by Kwengie, 30 July 2010 - 11:29 PM.