Skocz do zawartości

Zdjęcie

Grafik in DA2


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
131 odpowiedzi w tym temacie

#51
Kiscillagom

Kiscillagom
  • Members
  • 102 postów
Danke, Chefkoch. Gut erklärt.

#52
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów

Kwengie wrote...

[*]

ozee wrote...
und? Nur weil mir prinzipiell eine schönere Grafik lieber ist heißt das
ja nicht, dass ich mit Durchschnittsgrafik  unzufrieden bin.

Achja, soll ich dann auch daraus eigens interpretieren, daß Du dann sauer sowie unzufrieden bist?
Wie Dir ergeht es mir nicht minder.

Was gibt es da noch zu interpretieren?! Es steht doch eindeutig da, dass ich NICHT unzufrieden oder gar sauer wegen der Grafik von DA bin. Es ist mir echt ein Rätsel wie man nach allem was ich geschrieben habe, immer noch zu so einer Schlußfolgerung kommen kann.

Aber:
wir kennen diese Bilder und einige fragen sich, warum wurde diese Grafik wieder abgeändert.
Dieser Punkt ist es, den Du nicht zu verstehen scheinst.


Soso, einige fragen sich das? Falls es dir nicht aufgefallen ist, du bist der einzige hier, den diese zwei Jahre alten Promo-Bilder noch beschäftigen.

Meine Güte, das ist ja echt wie in einer Endlosschleife mit dir...

Użytkownik ozee edytował ten post 05 sierpień 2010 - 01:01


#53
Lordomus

Lordomus
  • Members
  • 66 postów

Kwengie wrote...

[*]
Aber:
wir kennen diese Bilder und einige fragen sich, warum wurde diese Grafik wieder abgeändert.
Dieser Punkt ist es, den Du nicht zu verstehen scheinst.
Aufgrund der vielen negativen Kritik zur Grafik wurde dann gesagt, daß die Entwickler sich im zweiten Teil dieser eigentlich annehmen wollten und ich meine, daß gesagt worden ist, daß Dragon Age 2 schöner als sein Vorgänger aussehen solle.
Dies weckte doch Hoffnungen, oder etwa nicht und ist es verboten, dies in einem Forum auszusprechen???


 
[*] Es wurde schon 100 mal gesagt das diese Bilder von der Alpha kommen. Ich denke das ist der Punkt den du nicht zu verstehen scheinst. Zeig mir mal bitte ein Bericht von die so "schlechte" Grafik von DAO zu bemängelt wird. Es wurde nur gesagt das die Landschaft etwas mager ausgefallen ist aber sonst wurde die Grafik nur positiv bewertet. Und nein es ist nicht verboten so was im Forum auszusprechen, aber wenn man es übertreibt dann irgent wann schon;). Warte doch erstmal ab wie die neusten Bilder von der Gamescom aussehen, wenn die dann genau so aussehen kann ich dich gut verstehen. Aber da ja die bis jetzt gezeigten Bilder aus der Alpha stammen gibt es gar kein grund sich wegen der jetzigen Grafik von DA2 so aufzuregen. Wir wissen denke ich jetzt alle das Kwengie die Grafik nicht gefällt.

#54
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów

ozee wrote...
Was gibt es da noch zu interpretieren?! Es steht doch eindeutig da, dass ich NICHT unzufrieden oder gar sauer wegen der Grafik von DA bin. Es ist mir echt ein Rätsel wie man nach allem was ich geschrieben habe, immer noch zu so einer Schlußfolgerung kommen kann.


... aber mir soetwas in den Mund legen wollen, gelle?
Lese mal genauer und versuche dann, richtig zu interpretieren und nicht so einen Quatsch, daß ich Dragon Age 2 nicht käuflich erwerbe oder, daß ich sauer auf seinen Vorgänger bin.
Das ist eine reine Fehlinterpretation von Dir und ganz großer Bull****.

Soso, einige fragen sich das? Falls es dir nicht aufgefallen ist, du bist der einzige hier, den diese zwei Jahre alten Promo-Bilder noch beschäftigen.

Meine Güte, das ist ja echt wie in einer Endlosschleife mit dir...


da haben wir es wieder, mir geht es nicht um die PromoBilder von einst, sondern, daß die bisher gezeigte Außengrafik wieder so trist aussieht.
Du versteht wirklich nichts!
Und ich stehe dazu, daß ich viel lieber Spiele zocke, die eine nette Grafik (wie Drakensang: Am Fluss der Zeit) aufweisen, da mein Auge mitspielt.
Um es Dir etwas leichter zu machen, ich habe geschrieben, daß die Story sowie das Setting die grafische Schwäche in DAO dies wieder wettmachen.

Użytkownik Kwengie edytował ten post 05 sierpień 2010 - 10:13


#55
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów

Kwengie wrote...

... aber mir soetwas in den Mund legen wollen, gelle?
Lese mal genauer und versuche dann, richtig zu interpretieren und nicht so einen Quatsch, daß ich Dragon Age 2 nicht käuflich erwerbe oder, daß ich sauer auf seinen Vorgänger bin.
Das ist eine reine Fehlinterpretation von Dir und ganz großer Bull****.

Das Problem ist nur, dass ich so etwas nie geschrieben habe. Es war Khajiin, der dich kürzlich gefragt hat: "Wolltest du DA2 nicht eh meiden wegen der Grafik?"  Vielleicht beziehst du dich ja darauf. (?)


da haben wir es wieder, mir geht es nicht um die PromoBilder von einst, sondern, daß die bisher gezeigte Außengrafik wieder so trist aussieht.
Du versteht wirklich nichts!

Also du mußt dich schonmal entscheiden. Als ich auf deine Kritik an der Grafik von DA:O eingegangen bin, hast du folgendes geschrieben:

Kwengie wrote...

Du scheinst nicht begreifen zu wollen, was ich hier immer anklingen ließ:
Wir kennen die Vorabbilder zu DA:O und wir kennen die fertige detailarme EndVersion in diesem Rollenspiel, darum geht es eigentlich.

und vor nur einem Tag nochmal:

Kwengie wrote...
Aber:
wir kennen diese Bilder und einige fragen sich, warum wurde diese Grafik wieder abgeändert.
Dieser Punkt ist es, den Du nicht zu verstehen scheinst.

Zuerst erklärst du mir mehrmals ausdrücklich, dass es dir eigentlich um diese Bilder bzw. dem Unterschied zur fertigen Spielgrafik in DA:O geht, und sobald ich darauf eingehe, schreibst du "mir geht es nicht um die PromoBilder von einst", sondern doch wieder um die Grafik von DA 2.
Ich bemühe mich ja wirklich :), aber es ist einfach schwer mit dir Schritt zu halten, wenn das worum es dir immer "eigentlich geht" ein Ablaufdatum von höchstens zwei Tagen hat.


Kwengie wrote...

Um es Dir etwas leichter zu machen, ich habe geschrieben, daß die Story sowie das Setting die grafische Schwäche in DAO dies wieder wettmachen.

Das hast du geschrieben? Wann? Vor einer Woche hat sich das jedenfalls noch ein wenig anders angehört. Aber lies selbst:

Kwengie wrote...

Unter einem Meisterwerk verstehe ich auch, daß das Spiel eine gute Grafik aufweist und somit ist Dragon Age bisher ein Spiel von vielen. Es hilft also nicht, wenn Story und Gameplay stimmen, wenn etwas anderes  fehlt!


Użytkownik ozee edytował ten post 06 sierpień 2010 - 04:39


#56
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
wollen wir uns nicht drauf einigen,
daß wir über die zukünftige Grafik in Dragon Age 2 unterhalten wollen, anstatt uns gegenseitig zu zerfleischen???

#57
Chefkoch1313

Chefkoch1313
  • Members
  • 7 postów
Kann jemand diesem Typen (ozee) mal nen Orden oder sowas verleihen?!


ozee hat das Achievement "Forentrollbasher" freigeschaltet!


...Danke :D


So, und jetzt wieder zum Thema:

Also von mir aus kann die Grafik einen Hauch Comic haben, aber wenn das wirklich in RIchtung Anime-Style gehen sollte (was ich allerdings nicht an den Bildern erkennen kann) wäre ich enttäuscht. Immerhin ist Dragon Age ein klassisch-westliches RPG das sich selbst ernst nimmt. Mir gefallen diese pubertären japano-RPGs überhaupt nicht. Da hab ich immer das Gefühl, dass das die Story und Charaktere von Kellerkindern ohne soziale Kontakte, dafür mit ner Menge unterdrpckter Sexualität geschrieben werden. Bitte Biowäre, von mir aus Comic à la Frank Miller, aber nicht japanisch!


PS: Hat das veränderte Aussehen der Darkspawn jetzt eigentlich was damit zu tun, dass die Verdebnis aufgehalten wurde?

Użytkownik Chefkoch1313 edytował ten post 06 sierpień 2010 - 09:15


#58
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów

Kwengie wrote...

wollen wir uns nicht drauf einigen,
daß wir über die zukünftige Grafik in Dragon Age 2 unterhalten wollen, anstatt uns gegenseitig zu zerfleischen???

Aber gerne.


@Chefkoch1313: Danke! :)

#59
Chefkoch1313

Chefkoch1313
  • Members
  • 7 postów
Hat das veränderte aussehen der darkspawn jetzt eigtl. was mit der besiegten verderbnis zu tun?

EDIT: Wäre nett, wenn das jemand spoilerfrei beantworten könnte.. bin noch nich ganz durch mit dem hauptspiel und das addon daher auch nich. Mir is natürlich klar, dass die verderbnis am ende wohl aufgehalten wird^^

Użytkownik Chefkoch1313 edytował ten post 06 sierpień 2010 - 09:19


#60
Lordomus

Lordomus
  • Members
  • 66 postów
Am ende als der Erzdämon stirbt wird der Dunklenbrut die Haut apgezogen deswegen sehen sie jezt so Skelett artig aus (Ironie) .



Kleiner Scherz. Ich weis es auch nicht also am Ende sehen sie genau so aus wie am anfang.

#61
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
das ist, was ich so schade finde:
der Detailraichtum der Bodentextur ist nicht gegeben und ich werde es wieder sehen, daß Modder sich wie in Dragon Age: Origins die Mühe machen müssen, gewisse Texturen zu schärfen.

Dołączona grafika

ein Rasen mit sichtbaren Halmen wäre nicht schlecht gewesen, als so eine platte Bodentextur:
Dołączona grafika

das ist das, was ich Besser zu sehen wünsche und als Beweis, daß Bioware es schon hinbekommen hat, habe ich die Promo-Bilder erwähnt, ozee.

Użytkownik Kwengie edytował ten post 08 sierpień 2010 - 05:15


#62
Odins Auge

Odins Auge
  • Members
  • 100 postów
Ich kann nicht verstehen warum alle so auf die Screens versessen sind. Ja Bioware hat eine Top Grafik versprochen aber das sind Screens aus dem Alpha Status was erwatet ihr?

#63
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
  • Members
  • 891 postów

Odins Auge wrote...

Ich kann nicht verstehen warum alle so auf die Screens versessen sind. Ja Bioware hat eine Top Grafik versprochen aber das sind Screens aus dem Alpha Status was erwatet ihr?


Äh. Bitte?

#64
Lordomus

Lordomus
  • Members
  • 66 postów

Odins Auge wrote...

Ich kann nicht verstehen warum alle so auf die Screens versessen sind. Ja Bioware hat eine Top Grafik versprochen aber das sind Screens aus dem Alpha Status was erwatet ihr?


Ich habe noch nie ein Spiel gesehen wo die Bilder aus der Alphaphase besser aussahen als im veröffentlichen Spiel. Und diese Weiße Gebäuden da oben gibt es gar nicht in DAO

#65
Odins Auge

Odins Auge
  • Members
  • 100 postów

Mp_Neuromancer wrote...

Odins Auge wrote...

Ich kann nicht verstehen warum alle so auf die Screens versessen sind. Ja Bioware hat eine Top Grafik versprochen aber das sind Screens aus dem Alpha Status was erwatet ihr?


Äh. Bitte?


Entschuldige, fast alle.

@ Lordomus eben das meine ich ja, wozu jetzt schon Panik machen wegen irgendwelche Alpha Screens.

#66
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
  • Members
  • 891 postów
Ich seh mir die Screens nichtmal an. Versteh auch nicht, was die ganze Panikschieberei soll. Wenn das Spiel da ist, ist es da. Wer nicht warten kann und/oder will kauft sichs gleich. Die andern warten und schauen es sich genau an.

Würd ich den meisten anderen auch raten. Wenns euch nicht gut tut, schaut euch die Screens nicht an.

#67
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów

Lordomus wrote...

Ich habe noch nie ein Spiel gesehen wo die Bilder aus der Alphaphase besser aussahen als im veröffentlichen Spiel. Und diese Weiße Gebäuden da oben gibt es gar nicht in DAO

Die Bilder stammen ja auch aus DA 2.

#68
0815hero

0815hero
  • Members
  • 741 postów
Hallo erstmal

Also ich persönlich muss sagen das mir Grafik .... ähm wie soll ich es sagen .....soo unheimlich wo vorbei geht.
Mir ist wichtiger das sie DAO 2 anständig machen. Rp und nicht wie bei Me2 ein action lastiges spiel.
Wenn sie die Grafik so lassen würden wie bei Dao 1 wäre es mir auch egal, ich fand sie nicht schlecht.
Man muss ja nicht immer alles aufputschen .....verkaufen tut es sich deshalb auchnicht besser.

#69
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów
Es gibt ein paar News zum Thema Grafik, bzw. die taktische Perspektive. Und zwar keine sehr guten. Für mich zumindest.

In einem Interview mit Kotaku hat Mike Laidlaw erklärt, dass es kein eigenes Toolset für DA 2 geben wird, da das Toolset von DA:O, mit dem die Modder bisher gearbeitet haben, ohnehin fast identisch sei. Eventuell werde man später noch updates nachliefern.

Und zweitens:

Im Interview hatte der BioWare-Mann auch verlauten lassen, dass die in
der PC-Version des Vorgängers vorhandene Möglichkeit, in eine etwas
taktischere Perspektive rauszuzoomen, im Nachfolger wohl der Schere zum
Opfer fallen würde.
Dies habe Budgetgründe, schließlich konzentriere
sich das Studio auf hübsche Texturen, die in der Nahansicht zur Geltung
kommen. Für eine weitere Entfernung müsste man andere Texturen
verwenden. Da aber ein Großteil der verkauften Einheiten von DA:O auf
die Konsolenfassungen entfiel, richte man sich hier nach den Kunden.

Quelle:
http://www.4players....5878/index.html

Man überlegt zwar eine andere Lösung oder Ersatz für die taktische Ansicht, evtl. eine vom Charakter entkoppelte Kamera, die man auf dem Schlachtfeld herummanövrieren kann, aber da ist wohl noch nichts entschieden.

Ich kann nur sagen, dass mir das Herauszoomen im Kampf extrem wichtig ist, und wenn Bioware das nicht zufriedenstellend hinbekommt, vergeht mir die Lust an DA 2.

Użytkownik ozee edytował ten post 09 sierpień 2010 - 06:22


#70
golani79

golani79
  • Members
  • 7 postów
Die News bzgl. taktischer Perspektive hab ich auch schon gelesen und ich muss sagen, sie gefallen mir nicht sonderlich!
Ich hoffe mal, Bioware bringt nen anständigen 2. Teil raus - mal abwarten, was sich noch so tut.

Um die Grafik selbst, mach ich mir aufgrund der Screenshots eigentlich keine Sorgen. Da wird sich schon noch was tun und wenns nur so aussieht, wie DAO bin ich auch schon zufrieden.
Grafik ist nicht alles!

Użytkownik golani79 edytował ten post 09 sierpień 2010 - 06:12


#71
Hinkenbein

Hinkenbein
  • Members
  • 79 postów
Die Grafik ist für mich nicht so entscheidend.Viel entscheidender ist, das BioWare die Taktikansicht aus der Vogelperspektive streichen will.DAS kann ich nicht nachvollziehen.Ich spiele ausschließlich nur in der Vogelperspektive.
Mit nur einem Charakter kann ich ja noch leben,aber dieser Schritt geht mir zu weit.
Awaking habe schon links liegen gelassen und Bioware tut scheinbar alles dafür, mir den Appetit auf DA2 zu versauen.

http://www.gamestar....73,2316849.html

Użytkownik Hinkenbein edytował ten post 09 sierpień 2010 - 07:25


#72
Odins Auge

Odins Auge
  • Members
  • 100 postów
Ich fand die Vogelperspektive auch unverzichtbar. Aber was mich gestört hat ist dass man sie zwecks Übersicht benutzen musste und so die Grafik und Animationen eigentlich untergingen bzw kaum sichtbar waren. Daher verstehe ich auch den Schritt den Bioware geht. Wenn das Kampfsystem wie angekündigt etwas dynamischer wird kann ich mir das auch vorstellen dass das dann wieder zusammenpasst. Und die Vorstellung gefällt mir, ich will im Kampf mitten drin sein, wenn ich Kämpfe aus der Vogelperspektive erleben will dann spiel ich Strategiespiele.

#73
ozee

ozee
  • Members
  • 273 postów

Odins Auge wrote...

Ich fand die Vogelperspektive auch unverzichtbar. Aber was mich gestört hat ist dass man sie zwecks Übersicht benutzen musste und so die Grafik und Animationen eigentlich untergingen bzw kaum sichtbar waren.
Daher verstehe ich auch den Schritt den Bioware geht. Wenn das Kampfsystem wie angekündigt etwas dynamischer wird kann ich mir das auch vorstellen dass das dann wieder zusammenpasst.

Ich kann mir das nur schwer vorstellen. Wenn ich mit 4 Partymitgliedern, die im Kampf ja auch nicht eng beeinander stehen, gegen sagen wir mal 13 verteilte Gegner kämpfe, manche davon vielleicht weiter entfernte Bogenschützen in erhöhter Position, (also keine seltene Situation in DA:O) brauche ich, nicht zuletzt für Zauber mit Flächenschaden, einfach eine gewisse Übersicht, sonst macht mir das ganze keinen Spaß mehr. Und ich weiß auch nicht inwiefern ein dynamischeres Kampfsystem da helfen soll. Man hat weniger Überblick und alles geht schneller. 

Ich habe übrigens gerade ein wenig den Thread im englischen BW- Forum gelesen, in dem Mike Laidlaw nochmal zu seinen Aussagen Stellung genommen hat, und die Reaktionen der user waren überwiegend sehr, sehr negativ.
Zum Thema "kein Toolkit mehr" war eine verbreitete Ansicht, dass Bioware deshalb keines mehr anbietet, um sich von Moddern das Geschäft mit den eigenen DLCs nicht versauen zu lassen. Kurz gesagt, wieso sollte man für mittelmässige offizielle DLCs bezahlen, wenn Modder gratis viel bessere zur Verfügung stellen?

Der Thread mußte letztendlich geschlossen werden.

Użytkownik ozee edytował ten post 09 sierpień 2010 - 08:20


#74
Hinkenbein

Hinkenbein
  • Members
  • 79 postów

Odins Auge wrote...
Ich habe übrigens gerade ein wenig den Thread im englischen BW- Forum gelesen, in dem Mike Laidlaw nochmal zu seinen Aussagen Stellung genommen hat, und die Reaktionen der user waren überwiegend sehr, sehr negativ.
Zum Thema "kein Toolkit mehr" war eine verbreitete Ansicht, dass Bioware deshalb keines mehr anbietet, um sich von Moddern das Geschäft mit den eigenen DLCs nicht versauen zu lassen. Kurz gesagt, wieso sollte man für mittelmässige offizielle DLCs bezahlen, wenn Modder gratis viel bessere zur Verfügung stellen?

Der Thread mußte letztendlich geschlossen werden.


Wieder ein Minuspunkt für das Spiel und ein Grund mehr sich es nicht zukaufen.:(
Gibt es auch mal was positives über DA2 zuberichten?

#75
Hinkenbein

Hinkenbein
  • Members
  • 79 postów

Odins Auge wrote...

Ich habe übrigens gerade ein wenig den Thread im englischen BW- Forum gelesen, in dem Mike Laidlaw nochmal zu seinen Aussagen Stellung genommen hat, und die Reaktionen der user waren überwiegend sehr, sehr negativ.
Zum Thema "kein Toolkit mehr" war eine verbreitete Ansicht, dass Bioware deshalb keines mehr anbietet, um sich von Moddern das Geschäft mit den eigenen DLCs nicht versauen zu lassen. Kurz gesagt, wieso sollte man für mittelmässige offizielle DLCs bezahlen, wenn Modder gratis viel bessere zur Verfügung stellen?

Der Thread mußte letztendlich geschlossen werden.


Wieder ein Grund mehr sich das Spiel nicht zukaufen.Gibt es auchmal was positives über DA2 zu berichten?
Denn so langsam vergeht mir die Lust auf den 2. Teil.:(