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Grafik in DA2


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131 réponses à ce sujet

#76
Hinkenbein

Hinkenbein
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Wieder ein Grund mehr sich das Spiel nicht zukaufen.Gibt es auchmal was positives über DA2 zu berichten?
Denn so langsam vergeht mir die Lust auf den 2. Teil.[smilie]../../../images/forum/emoticons/sad.png[/smilie]

#77
Khajiin

Khajiin
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Also so wie ich das mitbekommen habe wird es keine komplett neuen Tools geben.

Die alten DA:O Tools werden ein Update erfahren mit dem es weiterhin möglich sein wird Content zu erstellen.

#78
0815hero

0815hero
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Für die leute welche die taktische ansicht benutzen tuts mir leid man soll zwar noch raussoomen können aber nicht soweit  wie vorher. Ich warte noch ein wenig ab was später für infos kommen bis ich ein endgültiges urteil fälle.
Aber der kurs den bio einschlägt gefällt mir nichtso wirklich.....hoffentlich schaffen die es nicht noch sich in der beliebtheit bei mir mit Noobisoft zu streiten.... und die sind sehr weit unten auf der *Hab dich lieb* liste.

#79
Kwengie

Kwengie
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Odins Auge wrote...

Ich fand die Vogelperspektive auch unverzichtbar. Aber was mich gestört hat ist dass man sie zwecks Übersicht benutzen musste und so die Grafik und Animationen eigentlich untergingen bzw kaum sichtbar waren. Daher verstehe ich auch den Schritt den Bioware geht. Wenn das Kampfsystem wie angekündigt etwas dynamischer wird kann ich mir das auch vorstellen dass das dann wieder zusammenpasst. Und die Vorstellung gefällt mir, ich will im Kampf mitten drin sein, wenn ich Kämpfe aus der Vogelperspektive erleben will dann spiel ich Strategiespiele.


der letzte Satz war gut, aber so sehe ich dies auch.
Ich lehne Rollenspiele grundsätzlich ab, in denen man ausschließlich nur in dieser Ansicht zocken kann (bestes Beispiel ist Diablo 3)
Die beste Kamerasteuerung hat für mich neben Dragon Age: Origins noch Drakensang: Am Fluß der Zeit und in Risen mag ich es nicht, daß sein Held auch nicht von vorne betrachtet werden kann oder, daß diese ständig am Rücken zu kleben scheint und ich nicht wie in DA: AFdZ ein wenig herausscrollen kann.
Die Vogelperspektive habe ich daher in DA:O sogut wie nie benutzt.

#80
Odins Auge

Odins Auge
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Ich verstehe natürlich alle die vorwiegend Party-Rollenspiele zocken. Für die sind die neuen Ankündigungen sicher immer weniger berauschend. Da ich aber vorwiegend Rollenspiele a la Gothic mag sehe ich in DA 2 ein potentiell gutes RPG, ich hab bisher nur wenig Party RPGs gespielt und hab mir DA:O Aufgrund seines erwachsenen Auftretens geholt.

Ich denke aber dass Bioware die Fans nicht enttäuschen wird. Sicher, die die sölche Änderungen kategorisch ablehnen wwerden eeher abspringen, aber ich denke wenn man dem Gamplay gegenüber eher offen ist dann zählen sowieso hauptsächlich die Story und der Spielspaß.

#81
Dar Anurin

Dar Anurin
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Odins Auge wrote...
Ich verstehe natürlich alle die vorwiegend Party-Rollenspiele zocken. Für die sind die neuen Ankündigungen sicher immer weniger berauschend. Da ich aber vorwiegend Rollenspiele a la Gothic mag sehe ich in DA 2 ein potentiell gutes RPG, ich hab bisher nur wenig Party RPGs gespielt und hab mir DA:O Aufgrund seines erwachsenen Auftretens geholt. Ich denke aber dass Bioware die Fans nicht enttäuschen wird. Sicher, die die sölche Änderungen kategorisch ablehnen wwerden eeher abspringen, aber ich denke wenn man dem Gamplay gegenüber eher offen ist dann zählen sowieso hauptsächlich die Story und der Spielspaß.


Eigentlich nimmt Bioware alle Elemente aus Dragon Age, die Spielspaß garantierten oder zumindest Dragon Age besonders machten (Die verschiedenen Hintergründe haben bei Dragon Age viel gerettet und ließen einen das rudimentäre Klassen-System  ein wenig vergessen und machten einen zweiten Durchlauf interessant), raus und die Story ist bei einem Rollenspiel zwar nicht ganz unwichtig aber im Mittelpunkt steht das Spielen einer Rolle und das Spielen, was bedeutet, daß man ein wenig frei erkundet, was die Welt so bietet, und auch lange Zeit gut beschäftigt ist ohne der Story zu folgen und man auch in der Hauptquest ein wenig suchen muß.

Dragon Age 2 hört sich immer mehr nach einem x-beliebigen Konsolen-RPG an, das versucht durch eine angeblich großartig inszenierte Story zu überdecken, daß es mit dem RPG-Genre nichts mer zu tun hat. Ein sprechender Held, eine toll inszenierte Story und eine hübschere Grafik sind nicht eben das, was ein RPG ausmacht und es den Spielern selbst in den Dialogen zu leicht zu machen ist alles andere als gut und verheißungsvoll.

#82
0815hero

0815hero
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@Dar Anurin

Dao hat sich für konsole auch weit besser verkauft als für pc.... da kommen auf vielen seiten die leute auf die idee das die spiele möglichst nicht komplex rauskommen um mehr geld auf den konsolen zu verdienen.
Wer wieder links haben will.....Google ist der link :)
Ob es sich wie ein x beliebiges konsolen rpg anhört ...... soweit will ICH jetzt noch nicht gehn aber viele andere sehen das ebenso wie du.


Wenigstens belassen sie etwas von der perspektive, man kann zwar nichtmehr ganz soweit raus wie vorher aber besser für die leute als direkt am charakter zu kleben.

#83
Odins Auge

Odins Auge
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Dar Anurin wrote...

Odins Auge wrote...
Ich verstehe natürlich alle die vorwiegend Party-Rollenspiele zocken. Für die sind die neuen Ankündigungen sicher immer weniger berauschend. Da ich aber vorwiegend Rollenspiele a la Gothic mag sehe ich in DA 2 ein potentiell gutes RPG, ich hab bisher nur wenig Party RPGs gespielt und hab mir DA:O Aufgrund seines erwachsenen Auftretens geholt. Ich denke aber dass Bioware die Fans nicht enttäuschen wird. Sicher, die die sölche Änderungen kategorisch ablehnen wwerden eeher abspringen, aber ich denke wenn man dem Gamplay gegenüber eher offen ist dann zählen sowieso hauptsächlich die Story und der Spielspaß.


Eigentlich nimmt Bioware alle Elemente aus Dragon Age, die Spielspaß garantierten oder zumindest Dragon Age besonders machten (Die verschiedenen Hintergründe haben bei Dragon Age viel gerettet und ließen einen das rudimentäre Klassen-System  ein wenig vergessen und machten einen zweiten Durchlauf interessant), raus und die Story ist bei einem Rollenspiel zwar nicht ganz unwichtig aber im Mittelpunkt steht das Spielen einer Rolle und das Spielen, was bedeutet, daß man ein wenig frei erkundet, was die Welt so bietet, und auch lange Zeit gut beschäftigt ist ohne der Story zu folgen und man auch in der Hauptquest ein wenig suchen muß.

Dragon Age 2 hört sich immer mehr nach einem x-beliebigen Konsolen-RPG an, das versucht durch eine angeblich großartig inszenierte Story zu überdecken, daß es mit dem RPG-Genre nichts mer zu tun hat. Ein sprechender Held, eine toll inszenierte Story und eine hübschere Grafik sind nicht eben das, was ein RPG ausmacht und es den Spielern selbst in den Dialogen zu leicht zu machen ist alles andere als gut und verheißungsvoll.



Da In d en Berichten von DA:O immer davon die Reden war Bioware wolle ein neues Universum erschaffen habe ich von Anfang an angenommen dass so einige Spiele Folgen werden und daher denke ich dass Bioware auch geplant hat verschiedene SPielmechaniken zu gestallten und darüber wäre ich auch froh. Auf dauer immer seinen Char von Game zu Game mitzunehmen oder immer wieder das selbe Schema aller Hintergrundgeschichte auswählen und demnach gestaltet sich das Spiel wäre meiner Meinung nach auch Langweilig. Da find ichs ganz gut dass es jetzt nur noch einen Mainchar gibt. Beim nächsten Game isses wieder anders. Und wie der Name Dragon Age:Origins ja schon sagt und wie in den Promovideos und Berichten immer wieder betont wurde ist das Feature mit den Origins eine besonderheit dieses einen Titels.

Es ist meiner Meinung nach auch viel zu früh die Änderungen als schlecht hinzunehmen, sicher können sie auch negativ ausfallen aber ich denke das wird nicht der Fall sein.

#84
Kwengie

Kwengie
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Odins Auge wrote...

Ich verstehe natürlich alle die vorwiegend Party-Rollenspiele zocken. Für die sind die neuen Ankündigungen sicher immer weniger berauschend. Da ich aber vorwiegend Rollenspiele a la Gothic mag sehe ich in DA 2 ein potentiell gutes RPG, ich hab bisher nur wenig Party RPGs gespielt und hab mir DA:O Aufgrund seines erwachsenen Auftretens geholt.
Ich denke aber dass Bioware die Fans nicht enttäuschen wird. Sicher, die die sölche Änderungen kategorisch ablehnen wwerden eeher abspringen, aber ich denke wenn man dem Gamplay gegenüber eher offen ist dann zählen sowieso hauptsächlich die Story und der Spielspaß.


mit diesem Partysystem bin ich mit Dragon Age: Origins das erste Mal in Berührung gekommen und ich fand dieses System ziemlich angenehm, da nun Dein Hauptchar nicht mehr "Rambo spielt".
Und in Drakensang: Am Fluss der Zeit gibt es ja auch dieses Partymanagement und ich find es sehr schön, wenn es dieses gibt und der Entwickler sich einiges wie Romanzen, Unterhaltungen untereinander usw. einbaut.

#85
Lordomus

Lordomus
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Wenn DA2 so wird wie ich es bis jetzt angekündigt ist, werde ich es mir nicht holen. Da hole ich lieber SWTOR.

#86
Odins Auge

Odins Auge
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Kwengie wrote...
mit diesem Partysystem bin ich mit Dragon Age: Origins das erste Mal in Berührung gekommen und ich fand dieses System ziemlich angenehm, da nun Dein Hauptchar nicht mehr "Rambo spielt".
Und in Drakensang: Am Fluss der Zeit gibt es ja auch dieses Partymanagement und ich find es sehr schön, wenn es dieses gibt und der Entwickler sich einiges wie Romanzen, Unterhaltungen untereinander usw. einbaut.


Ich sag ja nicht dass das Party System schlecht ist, in DA:O hat es mich sehr überzeugt hab vorher nur einige Games mit Party gespielt und das meist mit schlechter Umsetzung. Ich sag nur mich wundert es nicht bzw würde es nicht wundern wenn Bioware bei den folgenden DA Titeln jedes mal andere Schwerpunkte setzt.

#87
kleinchris

kleinchris
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hab jetzt nur mal so die letzten zwei seiten überflogen.

also ich fand die grafik von DAO gar nicht so schlecht. hab mir zwar gerade erst ne neue grafikkarte gekauft die locker mithalten mag, abr finds gut mal zu wissen dass ich mir für den nächsten teil keine neue grafikkarte oder prozessor kaufen brauch. da wurde eben auch mal an die gedacht die keinen high end pc zuhause haben. das spiel läuft sogar auf meinem notebook einwandfrei.
und wer DAO zuerst auf Playstation3 gespielt hat, wird sowieso über die ,meiner meinung nach, bessere grafik staunen *g*.

dass es die taktische ansicht nicht mehr geben wird, macht mich nicht sonderlich traurig. ich hätte lieber ne ego-perspektive *träum* abr kaum umzusetzen für so ein spiel.

was schade wäre, wenn es keine partymitglieder mehr gäbe. aber bevor's dann nur so halbherzige mitglieder sind wie in awakening, mit denen man nicht mal richtig sprechen kann, verzichte ich lieber darauf.

dass man sich seine herkunft nicht aussuchen kann, find ich auch gut. schliesslich macht das DAO ja irgendwie besonders. und wenn man das jetzt auf jeden weiteren titel übertragen würde, wär's ja nichts neues mehr sondern nur ne schlechte kopie. irgendwie wäre es auch komisch man wäre zbs. in "par vollen" und könnte einen elf spielen zwischen all den qunaris. :blink:
überhaupt find ich klasse dass es was ganz neues gibt. zu mass effect passt das beispielsweise, das es immer shepard sein wird. abr ich glaube bei DAO würde das nicht gut kommen wenn man jetzt im zweiten teil das ende weiter hinauszögert. von mir aus hätte es in DAO auch nicht das ritual gebraucht. ich fand das ende genial mit dem helden der sich opfert, das fand ich auch schon bei fallout (passt zwar nicht) das beste am ganzen spiel. alle offenen fragen hätte man mit dlc's klären können, in denen man eines der partymitglieder spielt oder wie in awakaning einen neuen helden.

also ich freu mich dass DA2 keine komplette kopie von DAO wird und bin mir sicher dass bioware nicht enttäuschen wird.


ou sorry, bin wohl ausgeschweift, hier gings ja eigentlich nur um die grafik

Modifié par kleinchris, 11 août 2010 - 03:38 .


#88
ozee

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kleinchris wrote...
dass es die taktische ansicht nicht mehr geben wird, macht mich nicht sonderlich traurig. ich hätte lieber ne ego-perspektive *träum* abr kaum umzusetzen für so ein spiel.

Ein interessanter Gedanke. Früher war das ja gang und gäbe, aber heute würde Bioware mit einem Party RPG aus der Ego-Perspektive wirklich alle überraschen. :)

Modifié par ozee, 11 août 2010 - 03:53 .


#89
Kwengie

Kwengie
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meiner Meinung nach hat eine Ego-Perspektive in einem Rollenspiel nichts verloren, weil dieses Genre halt kein Shooter ist.
Schließlich will ich ja auch sehen können, was mein Char gerade für eine Rüstung anhat und wie sollen überhaupt die Kämpfe in dieser Perspektive stattfinden?
In Oblivion finde ich diese Ansicht schei***, um es krass auszudrücken.

Wenn ich in Ego-Perspektive zocken will, spiele ich einen Shooter und kein Rollenspiel. Ich brauch nicht in jedem Game diese Ansicht.
Außerdem müßte die Grafik vom Feinsten sein, wenn das Rollenspiel in Ego gespielt werden kann, sonst lohnt sich das gar nicht. Oblivion bietet diese Grafik, wobei DAO nicht mithalten kann.

#90
kleinchris

kleinchris
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so wie in oblivion *miss*... vielleicht erhören sie uns ja X)

#91
kleinchris

kleinchris
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du findest die grafik in oblivion wirklich besser als die von DAO? entschuldige, aber hast du vielleicht schon mal die settings in DAO hochgeschraubt? :blink: *joking*

na wem's nicht gefällt, der kann ja auch nicht in ego-per. spielen. meistens hat man ja die wahl. abr das macht das ganze irgendwie realer. im wahren leben sieht man sich ja auch nicht ununterbrochen an was man gerade trägt, gut, manche vielleicht schon  ;)
der einzige grund für mich gegen ego-pers. wäre dass ich die guten kampfszenen mit dolch und einhänderschwert verpassen würde .. abr wenn man sich beispielsweise die decke vom turm von ishal ansieht, ist es doch einfach netter wenn kein kopf die aussicht verdeckt.

#92
ozee

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kleinchris wrote...

so wie in oblivion *miss*... vielleicht erhören sie uns ja X)

Mir wäre es lieber Bethesda würde uns erhören und endlich einen Nachfolger rausbringen. Das dauert ja immer ewig bei denen.

#93
kleinchris

kleinchris
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na ich find das ein gutes zeichen .. um so länger es dauert bis ein spiel entwickelt wurde, um so besser wird es meistens. bestes beispiel "the longest journey", "dreamfall kam erst sieben jahre später und war echt gelungen, wie ich finde. auch wenn teil2 eher ein film ist als ein spiel. und nun wart ich schon vier jahre auf teil 3. um wieder halbwegs aufs thema zurück zu kommen, die grafik in dreamfall ist weltklasse *gg*

#94
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Was ich so gelesen hab, kommt der nexte teil im 3-4 Quartal nexten Jahres. Also ja, brauchen ewig -.-"

#95
Dukemon

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ich ahbe mir von gestern bis heute DAO für PC ausgeliehen.

Die Grafik hat nun wirklich sich verbessert zwischen der Konsolenversion ein bisschen vllt mehr aber auch nciht. Was die PC version ausmacht finde ich sind die besseren Texturen UDN die Umgebung. Auf der PS3 begegnet man im gesamten Spiel, Origins und Awakening, nur 2 Ochsen, einer Halla und ein paar Nugs. Das war es schon an Fauna die einen nicht angreift. In der Korkari Wildnis habe ich ein paar goldige Eichhörnchen gesehen die gibt es auf der Ps3 nicht. Und genau das macht DAO auf dem PC zu was besonderen. Die Grafik an sich ist ausreichend.

Diese Leistung sollte so in DA2 beibehalten werden.

#96
ozee

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Mp_Neuromancer wrote...

Was ich so gelesen hab, kommt der nexte teil im 3-4 Quartal nexten Jahres. Also ja, brauchen ewig -.-"

Was, im ernst?! Das ist ja komplett an mir vorbeigegangen. Ist zwar noch lange hin, aber immerhin.

Modifié par ozee, 11 août 2010 - 05:24 .


#97
Goblin1405

Goblin1405
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DAO 2 wird mit der selben Engine erstellt. Auch das Toolset wird das selbe bleiben. Dies habe ich erst gestern hier gelesen: http://dao-diewacht.co.de

in der News Rubrik nachzulesen.

Ich finde es auf der einen Seite ja echt cool, dass das Toolset bleibt aber das heist dann wohl auch, dass Die Grafik nicht sonderlich viel besser werden wird. Sogar der Zoom wird nimmer so weit zum Herauszoomen sein wie in DAO.



LG Goblin

#98
Kwengie

Kwengie
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Ich verstehe Euch wirklich nicht, daß Ihr nichts an der bisherigen Grafik auszusetzen habt und mit anscheinend mit dem zufrieden seit, was Bioware uns vorsetzt.
Komischerweise wird in anderen privaten Foren auch negative Kritik an dieser geübt und ist es desshalb, weil hier dieses Forem offiziell ist und man nicht wagt, etwas Negatives über z. B. die Grafik zu sagen???

schlechter kann sie auch nicht mehr werden, sie ist und bleibt lieblos.


... solche Äußerungen sucht man hier auf dieser Page vergeblich!


Der Entwickler wird sich kaum die Mühe machen, in private Boards zu schauen, sondern sein eigenes ist ihm das Ohr zum Spiel. Aus diesem Grunde habe ich mich hier angemeldet, um meine Meinung zum RPG zu äußern und auch Dinge zu kritisieren, die ich besser zu sehen wünsche.
Schließlich gebe ich ja eine beträchtliche Summe für das Game aus und in der heutigen Zeit kann man von jedem Spieleentwickler verlangen, daß diese ihre Spiele zeitgemäß herausbringen.
Und ich möchte auch mit zeitgemäßer Grafik spielen, da mein Auge mitspielt.
Dies teile ich dem  Entwickler halt mit und mach auf seine im letzten Jahr gemachte Äußerung betreffs der Grafik aufmerksam.


In diversen Foren vertritt man die Meinung, daß man gute Grafik und eine tolle Story nicht miteinander kombinieren kann und man daher,. zugunsten der Story, auf die tolle Grafik verzichtet.
Und Crysis-Grafik verlangt ja keiner! und was ist verkehrt, wenn der Entwickler aussagt, daß diese sich mehr um die Grafik kümmern werden, daß man hofft, daß die Außenwelt, diese sieht zu trist und detailarm aus, wie einst in den Promobildern aussehen werden?


Für alle Kritiker, die behaupten und schon geäußert haben, ich würde DA2 wegen dieser Grafik boykottieren oder sonst noch was machen, möchte ich diesen Personen den Wind aus den Segeln nehmen und daß ich heute noch begeistert DA:O zocke.
Schließlich macht die Story sowie die Interaktion zwischen den Teammitgliedern die grafische Schwäche Biowares wieder wett und es macht auch Spaß, die unzähligen Mods (Rüssis, Nude, Haar-Mods usw.) auszuprobieren.

Was nützt mir eigentlich ein toll aussehender Char und dessen Rüsse, wenn dieser in eine unglaubwürdige Welt hineingesetzt worden ist???

Ist diese Aussage eigentlich bezüglich der Außengrafik kein Widerspruch?

.... dass man für Dragon Age 2 auf die Vogelperspektive verzichten werde. Grund dafür
seien unter anderem die detaillierten Texturen, die man für die
Third-Person-Kamera verwende. Und da die Vogelperspektive weit mehr Texturen
darstellen müsse und sich Dragon Age: Origins vor allem auf den Konsolen
verkauft hat, konzentriere man sich eben auf diese Kundschaft.


Der letzte Satz trifft mich als PC-User wie ein Seitenhieb, da DA ursprünglich als Only-PC-Titel gedacht war. Darum kann ich auch verstehen, warum viele PC-User so gallig auf die Konsoleros zu sprechen sind.

Modifié par Kwengie, 12 août 2010 - 03:56 .


#99
Odins Auge

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Es mag schon sein dass die Grafik nicht Top war und vorallem die Screens vor veröffentlichung bei weitem besser aussahen. Aber verglichen mit anderen Spielen und versprechungen finde ich die Grafik nicht schlecht auch wenn man einiges hätte verbessern können und ich denke genau diese Verbesserungen kommen mit DA 2

#100
Khajiin

Khajiin
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Kwengie wrote...

Ich verstehe Euch wirklich nicht, daß Ihr nichts an der bisherigen Grafik auszusetzen habt und mit anscheinend mit dem zufrieden seit, was Bioware uns vorsetzt.
Komischerweise wird in anderen privaten Foren auch negative Kritik an dieser geübt und ist es desshalb, weil hier dieses Forem offiziell ist und man nicht wagt, etwas Negatives über z. B. die Grafik zu sagen???

schlechter kann sie auch nicht mehr werden, sie ist und bleibt lieblos.


... solche Äußerungen sucht man hier auf dieser Page vergeblich!


Das mag daran liegen das sich eher Fans die Mühe machen sich hier anzumelden und die haben in der Regel weniger zu meckern.

Kwengie wrote...
Der Entwickler wird sich kaum die Mühe machen, in private Boards zu schauen, sondern sein eigenes ist ihm das Ohr zum Spiel.

Bioware nutzt sein eigenes Board für Feedback ... welcher Entwickler tut das nicht?
Auch wenn ich dir Rechtgeben muss das zumindest das deutsche Forum sehr wenig Liebe erhält.

Kwengie wrote...
Schließlich gebe ich ja eine beträchtliche Summe für das Game aus und in der heutigen Zeit kann man von jedem Spieleentwickler verlangen, daß diese ihre Spiele zeitgemäß herausbringen.

Es wäre mir neu das du auch nur das geringste Recht hast etwas von nem Entwickler zu erwarten, du kannst höchstens das Spiel nicht kaufen, mehr Rechte hast du aber was das anbelangt nicht.

Kwengie wrote..
In diversen Foren vertritt man die Meinung, daß man gute Grafik und eine tolle Story nicht miteinander kombinieren kann und man daher,. zugunsten der Story, auf die tolle Grafik verzichtet.

Also eben hat man in den priv. Foren noch kritisiert, abgesehen davon glaub ich das die Leute eher die Meinung vertreten das sie eher auf die Grafik verzichten als auf die Story, ist bei Rollenspielern nunmal so, aber ich denke keiner hat was gegen ne schicke Grafik. ^^


Kwengie wrote...
Ist diese Aussage eigentlich bezüglich der Außengrafik kein Widerspruch?

.... dass man für Dragon Age 2 auf die Vogelperspektive verzichten werde. Grund dafür
seien unter anderem die detaillierten Texturen, die man für die
Third-Person-Kamera verwende. Und da die Vogelperspektive weit mehr Texturen
darstellen müsse und sich Dragon Age: Origins vor allem auf den Konsolen
verkauft hat, konzentriere man sich eben auf diese Kundschaft.


Der letzte Satz trifft mich als PC-User wie ein Seitenhieb, da DA ursprünglich als Only-PC-Titel gedacht war. Darum kann ich auch verstehen, warum viele PC-User so gallig auf die Konsoleros zu sprechen sind.

Naja ich versteh schon was du da meinst, wobei mir die Vogelperspektive noch zu nahe dran war teilweise,
aber sie sind halt auch wirtschafltich orientiert, auch wenn ich bezweifel das es sooviel extra Aufwand gewesen wäre wieder eine zu integrieren.