Stimmt schon, eine neue Engine zu entwickeln kostet Zeit und Geld, aber das macht Bioware ja auch nur sehr selten. DA 2 kann ja auch deshalb so schnell nach Teil 1 erscheinen, weil man wieder dieselbe, wenn auch leicht verbesserte Engine wie in Origins benutzt. Bei Mass Effect 2 war's ähnlich. Schneller kann man gute RPGs kaum noch entwickeln.Kwengie wrote...
das schon,
aber das würde die Entwicklung einer eigenen Engine, die ja auch Geld kostet und zeitaufwendig ist, (bin kein Programmierer, stelle es mir als Laie nur vor) aussetzen und Spiele könnten schneller auf den Markt kommen.
Die Frage ist einfach ob sie bei DA 3 wieder das machen, was sie bisher fast immer getan haben, nämlich einfach die bereits verwendete, in dem Fall eigene Engine weiter zu verbessern, oder aber eine fremde lizensieren. Schneller geht's auf jeden Fall wenn man die verwendet, mit der man bereits Erfahrung hat.
Das möchte im Prinzip jeder, der selbst Engines entwickelt, aber wenn sie für kommerzielle Zwecke genutzt wird, was bei den Universitäten ja nicht der Fall ist, will er dafür in der Regel auch Geld sehen. Crytek wäre ja schön dumm wenn sie allen anderen Entwicklern ihre aktuelle Engine, in der ja auch viel Geld und Arbeit steckt, einfach so schenken würde.Außerdem denke ich,
daß der Crytek-Chef durch seine Aktionen will, daß jedes Spiel seine Engine nutzt.
Modifié par ozee, 07 septembre 2010 - 08:05 .





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