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Dragon Age 2 und seine Neuerungen - Greg Zeschuk erklärt


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60 réponses à ce sujet

#51
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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Dukemon wrote...

"Und dieses ist bei DA eben nicht gegeben. Darum wohl auch die ganze Aufregung um das Spiel"

Kannst du mir mal bitte deine Glaskugel ausleihen? Meine ist kaputt.

"Nein aber es fangt ja schonmal bei dem Aufzwingen eines Characters den ich gar nicht will und hört bei der Jade Empire Grafik auf. Die Spiele-Welt braucht kein nächstes Asia-Grafik Spiel."

Hast du Menschen überhaupt in DAO gespielt?
Du kannst genauso deinen Menschen in DA2 entwerfen wie du ihn in DAO erstellen kannst, nur eben gibt es keine Rassenwahl mehr, weil es keine Origins mehr gibt, weil die Origins das Besondere am ersten Teil waren. Wie in diesem Forum schon mal jemand sagte, in dieser Story für DA2 haben die Entwickler sich dazu entschieden dem Spieler, ich sage mal, eventuell es zu ermöglichen oberster Herrscher über ein Land zu werden. Ich weiß es selber nicht genau, aber da Kirkwall so eine art Hauptangelpunkt in den Freien Marschen zu sein wird, wird es gut möglich sein. Wie und ob Frank/Dorothea Hawke es schafft liegt ganz in den Händen der Spieler.

Zu der Grafik. Bisher wurden doch nur zwie drei Pics gezeigt mit der selben Umgebung. oO Und da von einer Umgebung die eine Einöde darstellen soll. Überhaupt mehr zu verraten auf den Pics wäre langweilig.


Frank oder Dorothea? also haben sie doch Vornamen, dann laufen hier im forum bald Franke/Dorothea-Klone herum.  

#52
Jairidian

Jairidian
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Natürlich kannste Hawke nen Vornamen geben. Den kannste frei wählen. Muss ja nicht Frank oder Dorothea sein, das waren nur Beispiele. Ein Diego Armando Hawke wäre denkbar oder auch ne Lieselotte.

#53
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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Jairidian wrote...

Natürlich kannste Hawke nen Vornamen geben. Den kannste frei wählen. Muss ja nicht Frank oder Dorothea sein, das waren nur Beispiele. Ein Diego Armando Hawke wäre denkbar oder auch ne Lieselotte.


Gut.

#54
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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ozee wrote...

Ich will die Entscheidung auch gar nicht großartig kritisieren, wenn sie ihre Sache gut machen und die Geschichte nicht zu linear wird, geht das für mich in Ordnung, aber dass dahinter nicht nur gut klingende "Wir wollen den Spielern etwas neues bieten usw."-Beweggründe stehen, sondern auch finanzielle, ist ziemlich offensichtlich. Je weniger Möglichkeiten u. Freiheiten man den Spielern bietet, umso schneller kann man produzieren.


Naja, die sind nun mal eine Firma, die Geld verdienen muss. Was bringt es ein Game mit ultra vielen tollen Entscheidungsmöglichkeiten zu produzieren, wenn die Entwicklung dann 5 oder mehr Jahre dauert und das Game dann so 100-200 Euro kosten lässt. Mal abgesehen davon, dass die Gefahr für Fehler in der Story ja wie bereits erwähnt exponentiell zur Anzahl Auswahlmöglichkeiten steigt. Dann lieber ein kleines gut durchdachtes mit nur einer Rasse und einer wohl recht einzigartigen Grundidee. Aber da sind wir uns ja einig.

Und das der Char in DA:O nie was gesagt hat, war ja auch eher etwas unheimlich und seltsam. ^^

#55
Chefkoch1313

Chefkoch1313
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Kann Big Mad Wolf nur zustimmen. Für mich waren die Stärken der BioWare-Spile immer das geschichten erzählen und die Möglichkeit des Spielers, die Erzählung nach seinen Vorstellungen zu lenken.



Ich muss ehrlich sagen, das ich es interessanter und intensiver emfand einen Sheppard mit eigenem Charakter "mit"-zulenken als Held XY in Dragon Age zu spielen, der ausschließlich Produkt meines eigenen Charakters war. Von daher begrüße ich die Entscheidung.



Das er eine eigene Stimme bekommt war bitter nötig. Bei DA:O hab ich di eUNterhaltungen immer als abgehakter und weniger organisch als in ME empfunden, weil der audio-Part des eigenen Charakters fehlte.

#56
Kwengie

Kwengie
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Big Mad Wolf wrote...

Naja, das Interessante an DA ist bisher wohl, dass man sich eine eigene Geschichte, einen eigenen Geschichtsverlauf basteln kann. Origins ist ein Teil der Geschichte und DA2 quasi die Fortsetzung.
...


also ich bin der Meinung, daß Dragon Age 2 keine Fortsetzung von Dragon Age: Origins ist, weil ja Lothering noch im Spielverlauf von der Dunklen Brut überrannt worden ist, also bevor es überhaupt zum Showdown kam.
Also spielt die sogenannte Fortsetzung irgendwie mittendrin und wenn die Geschichte von dem Flüchtlichtling Hawke erzählt wird, braucht man sich nicht entscheiden, welcher Rasse man angehören will.
In Lothering bin ich keinem Zwerg oder Elf begegnet. Alles in Lothering war menschlicher Herkunft.


Ich würde es gutheißen, bevor wir überhaupt in DA2 loslegen können, daß eine Rückblende betreffs der Katastophe kommt, so daß wir es auch gesehen haben und nicht nur die Nachricht eines Händlers erhalten haben, daß Lothering von der Dunklen Brut überrannt worden ist.
Schon zu DA:O-Zeiten hat es mich gereizt, das zerstörte Dörfchen in Augenschein zu nehmen, aber wie wir alle wissen, war Lothering nicht mehr bereisbar.

#57
ozee

ozee
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Kwengie wrote...
also ich bin der Meinung, daß Dragon Age 2 keine Fortsetzung von Dragon Age: Origins ist, weil ja Lothering noch im Spielverlauf von der Dunklen Brut überrannt worden ist, also bevor es überhaupt zum Showdown kam.
Also spielt die sogenannte Fortsetzung irgendwie mittendrin

Sie spielt nicht mittendrin, sondern beginnt nur mittendrin. Und da sich die Story danach über mind. 10 Jahre erstreckt, man also erfährt was im Drachzeitalter nach der Verderbnis passiert ist, ist es auch eine Fortsetzung.

Ich würde es gutheißen, bevor wir überhaupt in DA2 loslegen können, daß eine Rückblende betreffs der Katastophe kommt, so daß wir es auch gesehen haben und nicht nur die Nachricht eines Händlers erhalten haben, daß Lothering von der Dunklen Brut überrannt worden ist.

Da das der Beginn der Geschichte sein wird, kann man glaube ich davon ausgehen, dass die Flucht aus Lothering auch entsprechend inszeniert wird. Schon alleine um DA-Neulinge in die Geschichte einzuführen.

#58
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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Kwengie wrote...

also ich bin der Meinung, daß Dragon Age 2 keine Fortsetzung von Dragon Age: Origins ist, weil ja Lothering noch im Spielverlauf von der Dunklen Brut überrannt worden ist, also bevor es überhaupt zum Showdown kam.
Also spielt die sogenannte Fortsetzung irgendwie mittendrin und wenn die Geschichte von dem Flüchtlichtling Hawke erzählt wird, braucht man sich nicht entscheiden, welcher Rasse man angehören will.
In Lothering bin ich keinem Zwerg oder Elf begegnet. Alles in Lothering war menschlicher Herkunft.


Da hat jemand nicht aufgepasst. In Lothering links neben der Brücke steht eine elfische Familie. Haben sogar einen Dialog. Faseln irgendwas davon, dass ihre Ziege geklaut wurde.  

#59
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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Chefkoch1313 wrote...

Das er eine eigene Stimme bekommt war bitter nötig. Bei DA:O hab ich di eUNterhaltungen immer als abgehakter und weniger organisch als in ME empfunden, weil der audio-Part des eigenen Charakters fehlte.


Ich persönlich kann darauf getrost verzichten. Mochte das auch in Gothic 2 nicht, die (bescheuerte) Stimme für "meinen" Charakter vorgegeben zu bekommen. Aber ich lass mich diesmal darauf ein. Mir bleibt wohl kaum eine andere Wahl, in Zukunft wirds halt weniger komplex (keine verschiedenen Rassen mehr, einfacheres Kampf- und Charaktersystem), dafür mehr Adventure wie auf Schienen. Wers mag. 

#60
Niflhel

Niflhel
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Naja, muß sagen, dass mir an DA:O hauptsächlich die Art des Erzählens gefallen hat und die erwachsene Grafik (unglaublich immersiv und atmosphärisch). Sollte sich tatsächlich herausstellen, dass DA2 zwar die Erzählweise beibehält aber ein Manga-Fernost-Grafikklon wird... Nö! So nicht!

#61
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Es ist schon deswegen eine Fortsetzung, weil Entscheidungen aus DA:O übernommen werden.



Diese 'Manga-Fernost-Grafik' wird wohl während der Zeitsprünge zum Einsatz kommen, um die Texte die von den Ereignissen erzählen mit Bildern zu untermalen.