Skocz do zawartości

Zdjęcie

Ciekawostki ze świata ME


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
91 odpowiedzi w tym temacie

#1
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2467 postów
Postanowiłem założyc ten temat, ponieważ w czasie gry w ME2 zdarzyło się coś niezwykłego. Wszyscy dobrze znają pomieszczenie do komunikacji na Normandii, gdzie czasem rozmawiamy z Człowiekiem Iluzją. Pomiędzy misjami EDI wyjaśnia nam na jakiej zasadzie działa owa komunikacja - poprzez wykorzystanie splątanych cząstek kwantowych, co umożliwia bezpośredni przesył informacji bez opóźnienia, niezależnie od odległości. Jeszcze niedawno przyjąłbym to zwyczajnie, jako element sci-fi w świecie ME, obok pierwiastka zero, efektu masy itp. Przyjąłbym, gdybym nie natknął się jakiś czas temu na to:

http://pl.wikipedia....i/Stan_splątany

http://www.rp.pl/art...385,252382.html

Niby nic niezwykłego, rzecz znana fizykom od dawna, a jednak... Gdyby nie ciekawość, rozbudzona pzrez miłość do kosmosu i wszystkiego co z nim związane, łącznie ze s-f, nigdy bym nie miał pojęcia o niezwykłości naszego świata.

Zastanawiam się czy są jeszcze inne smaczki w świecie ME, których jeszcze nie odkryłem.
PS. Życie jest zdecydowanie za krótkie, gdy tyle tajemnic wszechświata czeka tylko by ktoś je odkrył :o

PS2. W opisie M-490 Blackstorm Projector jest mowa o "horyzoncie zdarzeń". Ciekaw jestem ilu graczy w ogóle ma pojęcie "o co cho"? ;)

Użytkownik _KamiliuS_ edytował ten post 21 lipiec 2010 - 05:44


#2
vaesapiens

vaesapiens
  • Members
  • 66 postów
1) Gwiazdy binarne (podwójne) wyglądają świetnie.

2) Horyzont zdarzeń to taka sfera otaczająca Czarną dziurę według OTW(Ogólna Teoria Względności) , wzór jest mendowaty bo nie lubię liczyć całek niewłaściwych :P

3) Zawsze mam problem z ogólnym pokazaniem kosmitów w sci-fi,zawsze są zbyt ludzcy , ale miłe było usłyszeć, że Quarianie i Turianie mają prawoskrętne aminokwasy (ludzie mają wyłącznie lewo co jest diabelnie ważne!), taka o dziwota, w którą można spokojnie uwierzyć.

4) Koncepcja zbiorowej inteligencji Gethów jest bardzo podobna do Klastra Komputerowego, których pełno na Ziemi ten najszybszy jak na razie:http://en.wikipedia.org/wiki/Jaguar_%28computer%29

5) No i wreszcie ktoś stanął na poziomie, aby głośno powiedzieć, że nie da się lecieć szybciej od światła -Dziękuje!

6) Ale zaraz to popsuli dźwiękami broni w kosmosie :)


#3
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2467 postów
Jednak ktoś odpisał - bo już się bałem, heh...

1) Pomijając fakt umowności w prezentowaniu modeli układów (rozmiarów i odległości), są one rzeczywiści bardzo ładnie wykonane. Gwiazdy podwójne też (chociaż mogli animowac ich ruch wokół środka masy)

2) To, że horyzont zdarzeń otacza czarna dziurę, można wywnioskować z opisu :P Chodziło mi bardziej o to czym JEST horyzont zdarzeń. Może nie tyle sam wzór jest tu wazny, ale to, co z niego wynika (prędkość ucieczki większa od prędkosci światła i takie tam) :P

3) Dodać należy tutaj volusów, którzy są organizmami opartymi na amoniaku (wnioskuję, że pozostałe rasy w ME są organizmami węglowymi, jak ludzie).

4) Ciekawe spostrzeżenie. Przyznam, ze nie zwróciłem w ogóle uwagi na podobieństwo. Chodzi ci o to, że poszczególne "platformy" geth są opowiednikami węzłów, czy może o samych "czystych", wirtualnych gethów?

5) Przynajmniej według naszej wiedzy. Teoretycznie, obiekty nie przenoszące informacji ani energii mogą prędkość światła przekroczyć.

6) To chyba przekleństwo prawie wszystkich s-f z akcją w przestrzeni

Użytkownik _KamiliuS_ edytował ten post 21 lipiec 2010 - 08:57


#4
Czeluskin

Czeluskin
  • Members
  • 128 postów
Wow jakiś pro-naukowy temat nie myślałem że taki tu znajdę ;)



3) Niemożliwym dla mnie jest fakt akurat że jakiś organizm może być oparty na amoniaku albo źle to rozumiem, więc poprosiłbym o wytłumaczenie. Węgiel jest pierwiastkiem biogennym bez niego życia nie stworzysz, a poza tym najbardziej rozpowszechnione są jednak łańcuchy węglo-wodorowe. A co do podobieństwa kosmitów do ludzi, przecież logicznym jest to, że większość innych ras będzie podobna do Nas - człowiek jest szczytem ewolucji na Ziemi, mamy cechy które pozwoliły Nam na to wyprostowana postawa zwiększająca pojemność mózgoczaszki itp. jednym słowem tysiące przysposobień które pozwoliły Nam zająć nasze miejsce na Ziemi. Inne światy poza atmosferą, grawitacją, ciśnieniem nie różnią się znacząco od naszej planety więc tzw. obcy byliby podobni.



Zawsze mnie zastanawiał fakt z gry jakim cudem Shepard i jego załoga skakali sobie z prędkością światła między przekaźnikami nie wyrywając dziury w bakburcie swoim ciałem ani nie mdlejąc itp. :P



PS Czytał z Was ktoś lektury Eryka Danikena? ;) Bardzo ciekawe i popularne wśród wyższych sfer naukowych, lecz nie tylko, polecam.




#5
Osse

Osse
  • Members
  • 296 postów

Zawsze mnie zastanawiał fakt z gry jakim cudem Shepard i jego załoga skakali sobie z prędkością światła między przekaźnikami nie wyrywając dziury w bakburcie swoim ciałem ani nie mdlejąc itp. :P




Łe? Przekaźniki Masy, nie "rozpędzały" do prędkości światła, ot tak.

Z tego co kojarzę, rozkładały wszystko i wszystkich na pierwiastki - i wyrzucały do Przekaźnika - celu.



Mnie natomiast, zastanawia to, jak Ludzie, Rada czy ktokolwiek, wybierali cel tj. Przekaźnik do którego Wielki Przekaźnik ma posłac.

Cytadelą, operowac nie potrafili, a Przekaźnikami tak? Łe?

#6
Czeluskin

Czeluskin
  • Members
  • 128 postów
Mass relays function by creating a virtually mass-free 'corridor' of space-time between each other. This can propel a starship across enormous distances that would take centuries to traverse, even at FTL speeds. Before a vessel can travel, the relay must be given the amount of mass to transit by the ship's pilot before it is moved into the approach corridor. When a relay is activated, it aligns itself with the corresponding relay before propelling the ship across space. - z wiki mass efektu nie pisze tu o rozkładzie ciał na cząstki lego.

#7
Ashii6

Ashii6
  • Members
  • 3298 postów

Osse wrote...

Z tego co kojarzę, rozkładały wszystko i wszystkich na pierwiastki - i wyrzucały do Przekaźnika - celu.

Tak się działo w Stargate.

#8
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1259 postów
Sprostujmy jeszcze jedną rzecz, której mogliście nie wyłapać z definicji: Gdyby przekaźniki masy "rozpędzały" do prędkości światła, to zwolniłyby do 1/4320 swojego standardowego napędu. ;)

#9
Erundil

Erundil
  • Members
  • 77 postów

_KamiliuS_ wrote...

Postanowiłem założyc ten temat, ponieważ w czasie gry w ME2 zdarzyło się coś niezwykłego. Wszyscy dobrze znają pomieszczenie do komunikacji na Normandii, gdzie czasem rozmawiamy z Człowiekiem Iluzją. Pomiędzy misjami EDI wyjaśnia nam na jakiej zasadzie działa owa komunikacja - poprzez wykorzystanie splątanych cząstek kwantowych, co umożliwia bezpośredni przesył informacji bez opóźnienia, niezależnie od odległości. Jeszcze niedawno przyjąłbym to zwyczajnie, jako element sci-fi w świecie ME, obok pierwiastka zero, efektu masy itp. Przyjąłbym, gdybym nie natknął się jakiś czas temu na to:

http://pl.wikipedia....i/Stan_splątany

http://www.rp.pl/art...385,252382.html

Niby nic niezwykłego, rzecz znana fizykom od dawna, a jednak... Gdyby nie ciekawość, rozbudzona pzrez miłość do kosmosu i wszystkiego co z nim związane, łącznie ze s-f, nigdy bym nie miał pojęcia o niezwykłości naszego świata.

Zastanawiam się czy są jeszcze inne smaczki w świecie ME, których jeszcze nie odkryłem.
PS. Życie jest zdecydowanie za krótkie, gdy tyle tajemnic wszechświata czeka tylko by ktoś je odkrył :o

PS2. W opisie M-490 Blackstorm Projector jest mowa o "horyzoncie zdarzeń". Ciekaw jestem ilu graczy w ogóle ma pojęcie "o co cho"? ;)



Szczerze mówiąc nawet nie uważałem tego za smaczek. O stanie splątanym słyszałem w I liceum, a teraz na studiach mieliśmy to na wykładzie z fizyki.

Zaś jeśli chodzi o amoniakalną budowę volusów, to rewelacji tu nie ma - mamy na Ziemii takie bakterie. Jednokomórkowce, ale już czynią volusów bardziej zwyczajnymi.

Natomiast jeśli chodzi o moje zdanie nt. ras, to pozwolę sobie tu przytoczyć słowa pewnego znanego naukowca, który głosi(ł?), że jeśli istnieje życie we Wszechświecie, to tak różni się od ziemskiego, że ludzie nie nazwali by go życiem, a nawet jeśli już, to istoty te byłyby tak niepodobne do tych, które znamy, że nie jesteśmy w stanie ich sobie wyobrazić. A więc kosmici nie powinni przypominać ludzi/meduz/dinozaurów/żab, tylko mieć nietypowe, fantastyczne kształty, jakich nie znamy. Dobrym kroczkiem w tym kierunku są "macki" na głowach asari. Niemniej takie niezwykle wyglądające istoty budziłyby generalnie odrazę u graczy, dlatego też nigdy nikt nie stworzy właściwie wyglądających obcych (bo ludzie tworząc ich jedynie kopiują wygląd zwierząt/roślin/konstrukcji, które już gdzieś widzieli).

Jeśli zaś chodzi o zasadę działania przekaźników masy, to jest dosć prosta: przekaźnik tworzy pole "efektu masy", które nadaje statkowi ujemną masę. Obiekt o ujemnej masie (zgodnie ze wzorami teorii względności) może przekroczyć prędkość światła. Wszystko zgodnie z obowiązującymi prawami. Bajer polega na tym, że nie możliwe jest uzyskanie ujemnej masy (nawet antycząstki mają masę dodatnią).

Użytkownik Erundil edytował ten post 12 październik 2010 - 05:30


#10
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 postów
No wiesz gra nie byłaby dla mnie fajna jak by zamiast głów mieli poskładane scramble i mówili za pomocą rzygów :o


A teraz kawał: dlaczego nie spotykamy voluskich najemników ? bo od jednego przedziurawienia kombinezonu mogą wybuchnąć od grawitacji ! (bada,bada bum !):blink:

Użytkownik Mnich21 edytował ten post 12 październik 2010 - 07:59


#11
Mistrz

Mistrz
  • Members
  • 73 postów
Mnie ciekawi ile ras może istnieć poza przestrzenią rady zbadany jest niecały jeden procent gwiazd czyli inteligentnych gatunków może być setki.

#12
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 postów
Jeżeli zakładamy że tyle ile znamy to tyle jest ras w tym 1 % to setki jeszcze niezbadanych ;]

Ale myślę że cykl jest tylko w tym 1 % Żniwiarz to nie bóg który może przelecieć całą galaktykę ...

#13
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2467 postów
Jak nie... przecież nie są ograniczeni czasem... a Przekaźniki powsadzali w każdym zakątku galaktyki, jak Amerykanie makdonaldy w JU.ES.EJ

#14
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 postów

_KamiliuS_ wrote...

Jak nie... przecież nie są ograniczeni czasem... a Przekaźniki powsadzali w każdym zakątku galaktyki, jak Amerykanie makdonaldy w JU.ES.EJ


Ciekawa teoria :>

#15
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 postów
I jeszcze lepsze porównanie! :)

#16
ADAMUSEK

ADAMUSEK
  • Members
  • 355 postów
jak wiadomo każda masa zakrzywia czasoprzestrzń

przekaźniki masy są poprostu takimi "zakrzywiaczami" przestrzeni powoduja ze punky oddalone od siebie (między przekaźnikami) poprostu znajdują się w danej chwili blisko siebie - to tak jaby zgiąć kartkę tak że dwa jej przeciwległe końce się stykają co powoduje że przejscie z jednego końca na drugi jest praktycznie natychmiastowe... - teoretycznie



tu jest coś o horyzoncie zdarzeń...

http://pl.wikipedia....oryzont_zdarzeń

ciekawy temat


#17
Frozen

Frozen
  • Members
  • 53 postów
Może to nie będzie do końca ciekawostka ze świata ME, ale i tak napiszę. Dzisiaj ( 05.02.2011r) mija 30 rocznica wylądowania Apollo 14 na księżycu.

Trzecioosobową załogą dowodził... Alan Shepard (i o ile się nie mylę to od niego Bioware zapożyczyło nazwisko dla naszego herosa w ME ;)).

#18
Guest_Venydar_*

Guest_Venydar_*
  • Guests
@Spectre Fox - A więc nawet dzisiaj jest okazja do picia ;) Miło wiedzieć.

#19
Tyber1231

Tyber1231
  • Members
  • 22 postów
Wygląda na to że 'Szepardy' mają swoje specjalne miejsce we wszechświecie ;).

#20
greggveka

greggveka
  • Members
  • 7 postów
Tali nosi nóż w bucie, ale nigdy go nie używa.

#21
ADAMUSEK

ADAMUSEK
  • Members
  • 355 postów
dzisiaj przeglądając siec, wpadło mi w oko takie oto cóś...

http://fakty.interia...w-mroku,1579917,

jeżeli to nie jest żaden kawał... to mamy kolejne powiązanie i z grą...
ciekaw jestem co wy na to...

#22
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2467 postów
Kawał, że amerykanie opóźniają wyprawę o 10 lat? No bo chyba nie chodzi ci o ciemną energię, której istnienia co prawda nie potwierdzono (jeszcze), ale hipoteza ta ma już ponad 10 lat. Jeszcze starszą rewelacją jest ciemna materia, której z kolei istnienie potwierdziły obserwacje z bodajże 2006 roku.
Tak więc obeznani spryciarze z Bio zwyczajnie dodali to i owo do gry (nie oni pierwsi zresztą).

#23
ADAMUSEK

ADAMUSEK
  • Members
  • 355 postów
zobaczymy co im z tego wyjdzie...

#24
Kj57666

Kj57666
  • Members
  • 3 postów
W "fantastyce w laboratorium" na Discovery Michio Kaku mówił że we wszechświecie może istnieć ujemna materia(!) która działa odwrotnie na grawitację(zamiast spadać będzię odlatywać) i może ustabilizować czarną dziurę. Zapewne tak zbieracze stworzyli bazę tuż przy dysku artezyjnym unikając przy tym spagetyfikacji(rozciągnięcia się pod wpływem grawitacji i rozwalenia na atomy).

#25
umbra04

umbra04
  • Members
  • 389 postów
Co do różnych rodzajów obcych to dobre pomysły miał Terry Pratchett (ten od Świata Dysku) w książce 'Ciemna strona słońca'.

Był tama tam Myśląca planeta (ruchy górotwórcze doprowadziły do powstania ogromnej matrycy krzemowej będącej naturalnym procesorem), Inteligentna woda, stwory żyjące w temperaturze topnienia skał.

Z resztą w ME nie jest tak źle - mamy Toriana (inteligentną roślinę), Elkorów wyrażających pomiędzy sobą emocje zapachami, Żniwiarzy - rasę biomechaniczną. To i tak lepiej niż w serialu Start Trek... Tam wystarczyła inna fryzura i od razu był nowy gatunek...