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Nouvelle partie & Mods !


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2 réponses à ce sujet

#1
Tesla975

Tesla975
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Hello, j'ai un souci de mods, et c'est hyper chiant !

J'vous explique, j'avais commencé une partie, j'ai installé des mods d'armes, que j'ai reçu direct dans mon inventaire, tout est ok. Et puis ce matin je me décide a refaire une partie, et là, malheur ! A part le truc pour avoir le chien en pet permanent, je n'ai plus aucune arme ni armure de mes mods. J'ai donc avancé la partie pour aller jusque au campement, rien a vendre chez le nain... désinstallation, installation, validation, chargement forcés, rien n'y fait. Auriez vous, une solution ?

Merci d'avance de vos rep !:)

#2
Vislayer3

Vislayer3
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Certains mods (d'objets pour l'essentiel) ont du mal a apparaitre au lancement d'une nouvelle partie. La seule solution que j'ai trouvé c'est de démarrer une nouvelle partie en gardant actif seulement les mods dont je sais avec certitude que le problème ne se pose pas, de sauvegarder une fois dans le jeu puis de revenir dans le menu activer les mods qui m'intéresse. Perso je desactive d'emblée tous les mods d'objets avant de demarrer une nouvelle partie.

C'est rare mais certains mods d'objets disposent d'une commande pour les faire apparaitre dans l'inventaire via la console, regarde sur dans le readme ou sur la page de download si une telle commande existe pour chacun de tes mods.

Tu peux aussi retourner sur la page de download voir si il n'existe pas une version alternative a ton mod qui fait apparaitre l'objet en question dans l'inventaire d'un marchand plutôt que dans le tien, c'est plus courant que ceux disposant d'une commande pour la console.

Malheureusement a part ça je crains que tu ne sois condamné a recommencer une nouvelle partie.

Modifié par Vislayer3, 21 juillet 2010 - 08:09 .


#3
Tesla975

Tesla975
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Bon, j'ai recommencé une partie, c'était pas si long que ça, en tout cas merci pour l'astuce, sur certains mods ça marche, sait on jamais si j'ai un problème :)