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LIARA DLC


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1129 réponses à ce sujet

#76
aimgodz

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vimperus wrote...

denoch wäre es klasse wenn man Ashley an Bord mitnehmen könne wenn auch als anstadtswauwau wegen cerberus oder das die die mision hat mehr über den unbekannte herauszufinden und sich deshalb mit shepard zusammen tut. bei liara hoffe ich das man sie nicht nur im dlc mitnehmen kann sondern auch danach als squadmitglied



Und wo willst Du Ashley auf dem Schiff unterbringen?
M. E. kommen da nur zwei Plätze in Frage:
1. Privatkabine (sorry, ist schon für Liara reserviert :D)
2. Waffenkammer

Da sie ja schon auf der ersten Normandy die Waffen gereinigt hat, ist es nur natürlich, wenn sie auf der zweiten Normandy auch tut.
Jacob müsste bei Privatgesprächen dann mal eben rausgehen.

#77
majorpope

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Untergeschoss wo man den okular bekämpft

massig platz und atmosphäre, wer würde da nicht wohnen wollen??

Modifié par majorpope, 01 août 2010 - 09:22 .


#78
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Schlimmstenfalls hat die Normandy dann plötzlich ein Deck mehr. Wo das plötzlich herkommt? Keine Ahnung!Sonderangebot bei IKEA? xD

Modifié par Werwolfsvampir25, 01 août 2010 - 09:25 .


#79
majorpope

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oder spanngurte

Dänisches Bettenlager expansion pro möbel ein dlc hehehehe. (fair wäre es)

Modifié par majorpope, 01 août 2010 - 09:29 .


#80
egon-fritz

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man man man wann bringen die entlich den termin raus

#81
Cyndalen

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Zitat: " .... der schon bald erscheinen wird. ..." Zitatende



Das war vor 11 Tagen. Also ich denk mal so Ende August ...

#82
majorpope

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Ich tippe mal auf den 19. oder 20. da ist ja die gamescom

#83
Blacky_Stone

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Werwolfsvampir25 wrote...
Schlimmstenfalls hat die Normandy dann plötzlich ein Deck mehr. [...]


wäre sogar möglich, denn wie sagt die vi immer so schon, sie hat erweiterungen auf die sie keinen zugriff hat. da könnte man z.b. noch das eine oder andere deck verstecken. nach dem die vi wie durch zufall plötzlich etwas mehr zugriff bekommen hat.  oO

#84
Cyndalen

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Blacky_Stone wrote...

Werwolfsvampir25 wrote...
Schlimmstenfalls hat die Normandy dann plötzlich ein Deck mehr. [...]


wäre sogar möglich, denn wie sagt die vi immer so schon, sie hat erweiterungen auf die sie keinen zugriff hat. da könnte man z.b. noch das eine oder andere deck verstecken. nach dem die vi wie durch zufall plötzlich etwas mehr zugriff bekommen hat.  oO


Nein, das sind die Informationen auf die man erst zugrif bekommt nachdem die Crew entfürt wird und man als Jocker die sperren manuel bei EDI entfernen muss. Das hat nichts mit räumlichen Erweiterungen zu tun sondern geht rein um Informationsblokaden.

#85
majorpope

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Jope, die VI hat bis dahin nur begrenzten zugriff auf die Bordsysteme. Ey aber die Verbindungstunnel führen garantiert zu einem verborgenen raum mitten im Schiff (;

Modifié par majorpope, 02 août 2010 - 10:10 .


#86
Cyndalen

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ja eh hätte doch mal jemand sagen können, das ist bestimmt der versteckte Panik-Raum wo der Unbekannte drin sitzt *fg*

#87
aimgodz

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Is' aber schon war. Der große unterste Frachtraum wird eher gar nicht betreten.
Nur der regelmäßige Spaziergang zum Hammerhead, die Bekämpfung des Okulars, sowie der Sieges- oder Trauermarsch am Ende.
Wir erinnern: In ME1 befand sich im Frachtraum die Hälfte des Teams und es war der einzige Zugang zum E-Zero Kern. Zum anderen konnten wir immer den Mako inspizieren, der ja von Garrus gewartet wurde.
Was bleibt davon auf der Normandy II ?

Bevor wir da aber einen Partysaal einrichten, sollten diese komischen Dinger auf dem Boden entfernt werden. Die nehmen zu viel Platz weg und als Deckung taugen die auch nicht wirklich.

.
.
.

Es ist mir auch egal ob die Dinger dafür verantwortlich sind, dass die Normandy am Ende wieder in Topzustand ist ohne ein/e Dock/Werft angelaufen zu haben. :whistle: 

#88
Lillsea 001

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Die VI sprach aber auch von einem Überwachungsraum denn man trotz der freischaltung nach der entführung nicht zu gesicht bekommen hat.

#89
majorpope

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Man, da ergeben sich ja unglaubliche möglichkeiten. Der ÜW-raum ist garantiert im Normandy Tunnelnetzwerk.

Das Normandy Tunnelnetzwerk = Das Mobile Bermudadreieck des Weltraums.

#90
Simpson3k

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Naja zur Not gibts noch zwei Räume die im Grunde unbenutzt sind, wer mir zuerst sagen kann welche, kriegt nen Schokokeks ^^

#91
Wuschmann

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Ich hoffe du gehst nicht von den Toiletten aus ... Ich befürchte eh das wenn Liara auf der Normandy ihr comeback feiert, so mittelgesprächig wie ihre Kollegin Kasumi sein wird.

#92
Simpson3k

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Wuschmann wrote...

Ich hoffe du gehst nicht von den Toiletten aus ...


Natürlich meine ich die...nicht...uhm wofür hällst du mich?^^


hm gibts noch andere Räume? *grübel*

#93
majorpope

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Sheppards Kabine (haha die beiden Toiletten + die eine bei shep) der komraum die bar bei kasumi?? Der Tank ??

#94
Norrius

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Platz wäre auf der Normandy noch genug, wie zbsp im Hangar wo das Shuttle und der Hammerhead parken. Ansonsten müßen sich halt ein paar Charaktere einen Platz teilen. In ME1 haben sich auch die Begleiter für kurze Zeit ihren Platz geteilt.

#95
Werwolfsvampir25

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Ich persönlich glaub auch nicht, dass Liara uns vor ME3 dauerhafte Gesellschaft leisten wird,aber ich lass mich gern ein Besseren belehren.



Was die Raumverteilung angeht, ziehe ich mal eine zukunftsorientiertere Überlegung vor (für den zweifelhaften Fall, dass von der ME2-Crew - die DLCs nicht mitgezählt - niemand abhanden kommt):



Ich würde Liara bei Samara einquartieren. Die Justikarin ist ja eh den ganzen Tag nur am Meditieren, und mit einer zweiten Asari hätte sie zumindest eine gleichgesinnte Gesprächspartnerin.



Folglich wäre auch Ashley bei Jacob am besten aufgehoben.

Mein Gott, warum muss denn jeder Char gleich einen Raum für sich allein beanspruchen. Muss doch nicht immer Shepard sein, der die Gespräche am Laufen hält .^^



Nur bei Wrex bin ich mir nicht sicher. Er ist so ziemlich der einzige, der vielleicht bei seinen Leuten am besten aufgehoben wäre. Er war in ME1 ja auch der Einzige, der an Bord der Normandy offenkundig nichts gearbeitet hat. (bestenfalls hat er die Waffenschränke bewacht^^)



Kasumi und Zaeed als "Zusatzcharaktere" werden in ME3 wahrscheinlich auch nicht mehr zur Verfügung stehen [evtl wieder als (Mini-)DLC], d.h. ihre Räume wären auch wieder frei. Man kann also wohl davon ausgehen, dass zumindest zwei der restlichen drei Veteranen zu uns zurückkehren werden, aber das dürfte ohnehin schon lange klar sein.




#96
P-AGE 1990

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Das Waffenpack ist nun für Xbox draußen leider noch nicht für den PC :( (wie immer -.-)


DLC Beschreibung: Der Waffenpack fügt Shepards Panzerungsspind drei neue Waffen hinzu: Wenn eine “schwere” Pistole nicht ausreicht, bringt die Phalanx die nötige Feuerkraft! Sie hat die Durchschlagskraft einer Handkanone und ist mit einem integralen Laserzielfernrohr ausgestattet, das das Zielen zu einer völlig neuen Erfahrung macht! Wollten Sie schon mal ein Präzisionsgewehr ohne Zielfernrohr oder ein Sturmgewehr ohne Rückstoß? Das schwere Gewehr Mattock vereint die Vorteile von beidem und ist eine halbautomatische Bestie, die jede Klasse mit der Sturmgewehr-Fähigkeit einsetzen kann! Die Geth-Plasma-Schrotflinte ist ein dreiläufiges Monster, das genau zum richtigen Zeitpunkt Plasma erzeugt – beim Aufschlag!

Modifié par P-AGE 1990, 03 août 2010 - 12:03 .


#97
majorpope

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Krass kommt vielleicht erst wieder heute abend für den Pc war doch meistens so

#98
egon-fritz

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also ich würde wrex bei grunt einquatieren (auch wnn das n bisschen eng werden würde).
aber wäre doch cool dan wäre wrex so ne art vatervorbild für grunt.^^

Modifié par egon-fritz, 03 août 2010 - 12:56 .


#99
P-AGE 1990

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Waffen jetzt auch für den PC da ich finde alle drei irgendwie interessant.

#100
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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hab es^^ Und jetzt mit unserer Lieblings-Asari, bevor noch jemand Amok läuft^^