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Quels équipiers prendre pour une shepardette adepte?


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39 ответов в этой теме

#26
poucinette

poucinette
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Pour ma part je m'amuse plus avec des duos basés sur les contrastes de caractères des personnages ou le type de missions.
Pour les personnages par exemple, je me marre avec Grunt qui nous lance  ses jolis "dans l'cul" ou "couché le chien" et Thane qui de son côté nous sort des "repose en paix", "que l'océan te recueille" ... :lol:
Ou aussi le duo Garrus la grande classe  et Mordin le superactif  (qui ne sait plus quel type de munition il a chargé :lol:)
Pour les missions il y a des incontournables comme celle de la loyauté de Jack que je fais avec Miranda (j'adore quand elles se crêpent le chignon ces deux là :D) et bien sur celle de Tali avec Légion, The révélation de Mass Effect  2 :o

Bref la manière de jouer diffère pour chacun, ce qui importe avant tout c'est de trouver son plaisir et je trouve que ME nous offre largement les possibilités de le faire :)

Сообщение изменено: poucinette, 12 Январь 2011 - 07:37 .


#27
macB

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Je me doutais bien que yankee viendrait recadrer un petit peu les choses pour son personnage favori...

Sinon ben je ne parlerai que de ce que je connais c'est à dire la classe soldat,excuse moi yankee mais miri vaut 2 coéquipiers. Quand t'as un seul perso qui concentre les meilleures compétences anti-bouclier et celles boostant l'attaque du groupe, en démentiel,ça te permet de jouer avec n'importe qui sans casser la balance et ce en toute circonstance. Associe ça au fait que ma classe a des minutions spéciales même le Ymir n'est plus aussi resistant...
Quand tu ne prends pas miri,tu fais bcp plus attention à ceux qui forment ton commando sauf évidemment quand on maîtrise le jeu. Et je l'avoue aussi,j'aime bien son caractère...

On est d'accord tout est possible comme combinaison mais perso toutes celles incluant miri rend la partie bcp moins ardue dans la plupart des circonstances(pour ne pas dire toutes)..

Сообщение изменено: macB, 12 Январь 2011 - 07:39 .


#28
Caihn

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macB wrote...
Sinon ben je ne parlerai que de ce que je connais c'est à dire la classe soldat,excuse moi yankee mais miri vaut 2 coéquipiers.


Faux. En fonction de l'ennemi que tu as en face elle ne vaut absoluement pas 2 coéquipers. Il suffit de tomber contre une horde de zombie, ou un ennemis avec un desequilibre de protection comme un geth par exemple et là elle ne vaut pas plus qu'un autre coéquipiers. Il y a plein de situations ou tu ira beaucoup plus vite avec une équipe sans Miri.

Le combo déchirure + surcharge, comme je l'ai dit dans mon précédent post posséde des inconvénients. Et il y a des associations bien plus efficaces.

#29
LexRage

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( En même temps les zombis en démentiel, citez moi une compo d'équipe qui s'en sort sans en chier un minimum... ^^ )

Mais déformez pas trop mes propos. Moi tout ce que je dis c'est que c'est idiot de ne pas avoir équilibrer les personnages un tantinet. Pas de bol ça tombe sur Miranda.
Mais qu'est qu'ils avaient dans le crâne quand ils ont fait les arbres de talents ? 

Сообщение изменено: LexRage, 12 Январь 2011 - 07:54 .


#30
Caihn

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Soldat + Zaeed + Jack

Adept + Zaeed + Grunt

#31
Caihn

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LexRage wrote...
Mais déformez pas trop mes propos. Moi tout ce que je dis c'est que c'est idiot de ne pas avoir équilibrer les personnages un tantinet. Pas de bol ça tombe sur Miranda.
Mais qu'est qu'ils avaient dans le crâne quand ils ont fait les arbres de talents ? 


A part quelques rares pouvoirs sur certains personnages, je trouve qu'ils ont fait de l'excellent boulot sur les arbres.
Quand à la notion d'équilibrage, je trouve ça ridicule, surtout pour un jeu comme Mass Effect. Chaque personnage a un profil bien différent etle jeu permet toutes sortes d'associations.

Miranda ne remplacera jamais 2 coéquipiers du fait de son pouvoir loyal pourri.
En plus de ça, le combo déchirure + surcharge de Miranda ne sera pas accessible au niveau max avant un bon moment (sachant que son talent "officier cerberus" sera monté en priorité car sa survie est l'un de ses gros point faible). Alors qu'avoir ce même combo dispo avec les points au maximum est accessible bien plus tot en associant d'autres personnages qui ont une suvivabilité supérieure.

Miranda = Sentinelle (moins efficace car protection ridicule, et pouvoir biotique offensif (slam) useless) avec buff de groupe.

Сообщение изменено: Yannkee, 12 Январь 2011 - 08:22 .


#32
macB

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Yannkee wrote...

macB wrote...
Sinon ben je ne parlerai que de ce que je connais c'est à dire la classe soldat,excuse moi yankee mais miri vaut 2 coéquipiers.


En fonction de l'ennemi que tu as en face elle ne vaut absoluement pas 2 coéquipers. Il suffit de tomber contre une horde de zombie, ou un ennemis avec un desequilibre de protection comme un geth par exemple et là elle ne vaut pas plus qu'un autre coéquipiers. Il y a plein de situations ou tu ira beaucoup plus vite avec une équipe sans Miri.

Le combo déchirure + surcharge, comme je l'ai dit dans mon précédent post posséde des inconvénients. Et il y a des associations bien plus efficaces.


Inutile yankee,on ne se mettra pas du tout d'accord à ce sujet....

Le combo déchirure+surcharge n'a aucun inconvenient,c'est bien la seule combinaison passe partout. Le problème de miri c'est plutôt son espérance de vie et pas du tout ses talents martiaux,elle surclasse les autres equipiers à bien des égards,c''est la raison pour laquelle elle a énormément de mal face aux zombies et varrens qui viennent principalement au CaC avec une vitesse V...
Zombies et varrens étant les adversaires parmi les moins courants comparé aux autres espèces robotiques et organiques,ça en fait des exceptions qui confirment la règle....
Tu me parle des geth ? Je te rappelle que je parle du  soldat là avec des minutions antigrav et incendiaires et elle a surcharge(de zone) et déchirure. Pour peu qu'on comprenne l' utilité des talents. Les robotiques sont justement les adversaires les plus facile à contrer pour l'association miri-soldat...

Pour ce qui est des zombies, j'avais fait la quête de recrutement de legion jusqu'au bout avant d'effacer la sauvegarde,pour m'occuper des autres quêtes avant d'y retourner.... J'avais miri et kasumi,c'est passé nickel jusqu'à la fin, là avec n'importe quelle combo d'equipe t'en chie un peu en démentiel,la prochaine fois,je prendrais miri et mordin.... Mais c'est bien l'une rares exceptions où elle n'est pas aussi avantagé que les autres.

Pour un soldat; Zaheed n'apporte pas grand chose niveau efficacité. Il fait doublon en moins bon de notre propre soldat. Quand à jack  ou tout autre biotique associé à miri et soldat,ça fait mal une fois les protection sautées.

Ses talents de groupe c'est quand même  enorme pour un soldat qui base sa puissance sur les armes,avec les améliorations adéquates,l'équipement,les munitions spéciales,t'as la possibilité de doubler ta puissance de frappe....

Quand je prend miri avec moi,je suis toujours parti gagnant quel que le soit le type de troisième de perso qui m'accompagne. Encore une fois je ne parle que du soldat et pas des autres classes.
Non mais vraiment miri est efficace et même trop efficace à mon goût et ça ne me gène pas du tout puisque j'apprécie ce perso de toute façon,quand je peux allier efficacité et bon goût pourquoi je m'en priverai....

Сообщение изменено: macB, 13 Январь 2011 - 01:12 .


#33
Caihn

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macB wrote...

Le combo déchirure+surcharge n'a aucun inconvenient,c'est bien la seule combinaison passe partout. Le problème de miri c'est plutôt son espérance de vie et pas du tout ses talents martiaux,elle surclasse les autres equipiers à bien des égards,c''est la raison pour laquelle elle a énormément de mal face aux zombies et varrens qui viennent principalement au CaC avec une vitesse V...
Zombies et varrens étant les adversaires parmi les moins courants comparé aux autres espèces robotiques et organiques,ça en fait des exceptions qui confirment la règle....


C'est trop facil de dire que c'est des exeptions qui confirmen la règle. D'une parce que ces ennemeis sont assez courants, et de deux ce ne sont pas les seuls à poser plus de problème pour un personnage comme Miranda. Les Krogans par exemple, ou les mercenaires avec barriere et bouclier ...
Elle ne surclasse personne avec ses pouvoirs.

Tu me parle des geth ? Je te rappelle que je parle du  soldat là avec des minutions antigrav et incendiaires et elle a surcharge(de zone) et déchirure. Pour peu qu'on comprenne l' utilité des talents. Les robotiques sont justement les adversaires les plus facile à contrer pour l'association miri-soldat...


Le soldat n'est pas le seul à pouvoir s'occuper des geths de manière efficace. Et dans tous les cas, l'association avec Miri sera moins efficace qu'une équipe avec un vrai tech (Tali ou Legion) et un spécialiste pour tomber bouclier et barriere.
Le seul pouvoir véritablement util de Miri contre un geth c'est surcharge ... et ce pouvoir est présent chez de nombreux personnages. 
Des qu'un ennemi possede un déséquilibre de protection, le combo devient bien moins efficace qu'avec une équipe de véritable spécialiste. Et crois moi j'ai déjà testé, tu va dezinguer du geths mille fois plus vite avec des techs, infiltrator, ou même soldat dans ton équipe qu'avec une sentinelle.
Je dis pas que c'est difficil avec une sentinelle, mais tu mettra plus de temps. Tu te retrouvera avec des temps morts, ou Miri ne fera que tirer avec son flingue, alors que d'autre équipiers aurraient pu encore utiliser certains de leur pouvoirs.

Pour ce qui est des zombies, j'avais fait la quête de recrutement de legion jusqu'au bout avant d'effacer la sauvegarde,pour m'occuper des autres quêtes avant d'y retourner.... J'avais miri et kasumi,c'est passé nickel jusqu'à la fin, là avec n'importe quelle combo d'equipe t'en chie un peu en démentiel,la prochaine fois,je prendrais miri et mordin.... Mais c'est bien l'une rares exceptions où elle n'est pas aussi avantagé que les autres.


Ces situations sont loins d'être rare. Ca arrive tres régulierement pendant le jeu.

Pour un soldat; Zaheed n'apporte pas grand chose niveau efficacité. Il fait doublon en moins bon de notre propre soldat. Quand à jack  ou tout autre biotique associé à miri et soldat,ça fait mal une fois les protection sautées.


Je te prend un soldat, avec respé grenage inferno + Zaeed avec grenade inferno au max + Jack, et les zombie je t'en fais de la charpie meme en démentiel. Je m'arrete même pas à vrai dire.

Ses talents de groupe c'est quand même  enorme pour un soldat qui base sa puissance sur les armes,avec les améliorations adéquates,l'équipement,les munitions spéciales,t'as la possibilité de doubler ta puissance de frappe....


Ce talent là, va prendre toute sa dimenssion avec le soldat, mais sera tout aussi utile pour un infiltrator. Certains vont preferer la version armure, notemment si ils jouent adept ou sentinelle. Mais c'est loin d'être un talent indispensable, tout dépend comment tu te spécialise et comment tu joues. Si tu cherches bien il y a pleins de façon d'orienter les spécialisations.
Tu peux tres bien compenser le manque de déchirure ou de surcharge en optimisant ton armement (choix de munition, ou efficacité de l'arme contre certaines protections). Le désequilibre de protections de certains ennemis sera bien plus facil à gérer avec l'armement qu'avec les pouvoirs qui sont soumis a des cooldowns. 

Quand je prend miri avec moi,je suis toujours parti gagnant quel que le soit le type de troisième de perso qui m'accompagne. Encore une fois je ne parle que du soldat et pas des autres classes.
Non mais vraiment miri est efficace et même trop efficace à mon goût et ça ne me gène pas du tout puisque j'apprécie ce perso de toute façon,quand je peux allier efficacité et bon goût pourquoi je m'en priverai....


Etre gagnant à tous les coups ne veut pas dire être opti à tous les coups. Le fait que tu te disent "bon j'ai Miri dans mon équipe elle peut tout faire" montre bien (et c'est pas méchant), que tu ne va pas chercher la véritable opti. C'est plus une solution pour ne pas vous prendre la tête à calculer les cooldowns, regarder les coéfficients de dégats de chaque arme, spécialiser les autres coéquipiers, respé régulierement shepard ....
C'est une façon de jouer, je la respecte ... mais ne dites pas que Miranda est over cheaté, c'est faux. Elle le serait si quelque soit l'ennemis en face et la classe joué, elle serait plus efficace que n'importe quel compos d'équipe.

Je suis sur que je suis capable de te donner une compo au moins aussi efficace, voir plus, pour la plupart des missions du jeu. Quelque soit la classe joué.
Il suffit de se creuser un minimum les ménages.

Miranda représente la solution de facilité pour certains joueurs, c'est tout. Et c'est dommage car ce n'est pas le meilleur moyen de l'utilisé. D'ailleur j'ai terminé une partie en démentielle sans avoir débloqué déchirure chez Miranda, et en adaptant mon armement ma spé et celle de mes autres équipiers, je me suis vraiment fait plaisir, et à certains moments j'ai même gagné en efficacité.

#34
Caihn

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Si, la seule chose qu'ils auraient du changer chez Miranda, et encore c'est juste pour pénaliser les joueurs qui ne savent pas maintenir leurs équipiers en vie, c'est faire disaparaitre l'effet du buff lorqu'elle tombe au combat.

Dechirure et surcharge ne peuvent pas être enlever sinon Miranda n'est plus une sentinelle.

#35
ClarkVador

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Voilà! bien parlé Yannkee!
Nan mais quand allez vous vous décider à piger bande de ploucs?
Il est inutile de chercher à critiquer Miranda, elle est parfaite!, Et même dans sa perfection, elle n'est pas trop parfaite justement pour qu'un ne puisse même pas lui reprocher d'être parfaite....
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#36
macB

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Tu parles d'optimisation ?
Moi je parle d'adaptation, ce n'est pas la même chose...
Son combo déchirure+surcharge lui permet d'être un passe partout,certes pas la meilleure dans un domaine précis mais armé face à la plupart des situations,ce qui lui permet d'être casée dans n'importe quelle sans difficulté sans casser la balance(pour peu que l'on ait pas de requis particuliers pour l'equipe).

Pour ma part en tant que soldat,miri c'est la solution "safe". Et ,je maintiens mes propos elle vaut bien 2 persos pour son boulot c'est à dire sauter les barrières. Etant donné que c'est ma première partie,je ne recherche pas l'optimisation mais plutôt l'accessibilité, miri est pour ma part presque parfaite,c'est comme je dis un vrai passe partout....

Je n'ai pas besoin d'avoir 2 spécialistes pour 2 situations différentes alors que j'ai un perso qui peut faire pareil (sans compter que mon PC est un perso anti barrière aussi) et jusqu'à present (niveau 20),c'est pas comme si elle frappait comme un moustique...

#37
poucinette

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ClarkVador wrote...

Voilà! bien parlé Yannkee!
Nan mais quand allez vous vous décider à piger bande de ploucs?
Il est inutile de chercher à critiquer Miranda, elle est parfaite!, Et même dans sa perfection, elle n'est pas trop parfaite justement pour qu'un ne puisse même pas lui reprocher d'être parfaite....
[ /troll] Размещенное изображение



:lol: alors là vraiment ClrakVador je mets au défis quiconque d'arriver à argumenter cet argumentation "in-contre-argumentable" (*trouve pas le bon mot alors en invente un :blush:*)

Plus sérieusement si vous trouvez que Miranda a été favorisée alors vous pouvez en dire de même de la classe sentinelle qui bénéficie, en plus de la déchirure et de la surcharge, du technoblindage (moins sexy que l'"armature" de Miranda je vous l'accorde, même si je trouve que l'orange va très bien au tein de mon Shep)

Donc pour en revenir à la question initiale "Quels équipiers prendre pour une shepardette adepte?" je dirais que parmis les différents coéquipiers proposés Miranda est parfaite (:D) pour une adepte.

Сообщение изменено: poucinette, 13 Январь 2011 - 07:09 .


#38
The dead fish

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Miranda est aussi parfaite pour un shep soldat, sentinelle, et porte-étendard, pour ceux que ça intéresse. ^_^
Le reste, je ne sais pas. x)

Сообщение изменено: Sylvianus, 13 Январь 2011 - 07:28 .


#39
poucinette

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Non mais mon cher Sylvianus la perfection de Miranda est un fait établi quelque soit le "champ de bataille" :D
Avec une sentinelle par contre elle fait un peu doublon si on veux la jouer équilibré.

#40
The dead fish

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xD Oui c'est vrai ! En fait elle roxx un peu partout, quelque soit le domaine. :D

Oui pour la sentinelle elle fait doublon, mais les ennemis sont presque fini avec deux déchirure majeur,, le reste, tu le laisse à Samara et ses pouvoirs biotiques ( télékinésie, projection ), et aux vomitures d'un fusil d'assaut revenant ( oui j'ai pris ça sur le vaisseau récolteur, pour apporter un peu de puissance de feu à la sentinelle niveau arme + bonus 15% armes de miranda )

D'ailleurs, les pouvoirs d'un sentinelle se rechargent assez vite aussi, donc bon j'ai le droit d'en rajouter une couche aussi rapidement après coups. xD