Jak EA traktuje fanów...
#301
Posté 25 juillet 2010 - 01:41
#302
Posté 25 juillet 2010 - 03:04
#303
Posté 25 juillet 2010 - 03:28
#304
Posté 25 juillet 2010 - 03:33
#305
Posté 25 juillet 2010 - 03:48
I jakie problemy z pinnacle station, zważ na to, że ME! TO FLAGOWY PRODUKT MS! ME miało być tylko na konsolach i wszystko jest uzależnione od konsol, pinnacle station nie miało zadnych problemów na konsoli jak też żaden inny dodatek. Problemy techniczne to tylko pieprzona formułka.
#306
Posté 25 juillet 2010 - 04:21
#307
Posté 25 juillet 2010 - 04:44
Ogarnij się, proszę Cię. Niektórzy mają gdzieś spolszczenie i zależy im na DLC do Mass Effect. Zachowujesz się jakby to ' spolszczenie ' bylo conajmniej premierą gry. *sigh*TTTr96 wrote...
Ja bym się na waszym miejsce nie martwił teraz ME2DLC(sorry michal9o90, ale jak na razie tylko ty grasz na XBoxie :/), bo premiera spolszczonka do DAO Leliana's Song Prawdopodbnie w środę, jeżeli błąd nie okaże się jakiś super skomplikowany. Z resztą, nie mamy nawet daty premiery tego DLC :/
#308
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 25 juillet 2010 - 04:49
Guest_nabuhodonozor_*
Odliczanie do wielkiej premiery trwa, wszyscy mają kalendarze adwentowe i wyjadają czekoladki z postaciami z DA niecierpliwie czekając na ten wielki dzień
#309
Posté 25 juillet 2010 - 04:58
#310
Posté 25 juillet 2010 - 05:30
Co do ME2 motyw z kasą to była tylko sugestia, być może szkoda im czasu i pieniędzy, być może nie. Co za różnica. Ważny jest tylko fakt, że DLC z Liarą nie będzie do naszej wersji. A przynajmniej nie teraz.
#311
Posté 25 juillet 2010 - 05:51
#312
Posté 25 juillet 2010 - 06:03
michal9o90 wrote...
heh wiem że do pc był problemy mnie chodziło o to, że ME jest głównie tworzony z myślą o xbox360, a na konsolach jest owiele mniej problemów technicznych, oni najpierw się martwią jak to będzie działać na konsoli a później dopiero martwią się o PC dlatego też nie widzę powodów nie wydawania dodatku, DLC na konsole nie da się spiracić, więc wydanie dlc tylko zaowocuje zysk, NAWET..... NAWET jeżeli mają problemy z pecetową wersją, to dodatek powinien wyjść na xboxa a później na PC.
I teraz muszę się opanować... Obydwie wersje ME2 powstawały rowno. Wiec jeżeli przypuśćmy takie same problemy są na Xklocu i PieCu, to oznacza, że robili konwersje z PC na XB360, ja przynajmniej tak to rozumiem.
_________
Ale co wam tak przeszkadzam mój samozacwyt nad spolszczeniem do najlepszej gry wszechczasów(w sumie to do DLC). Dragon Age jest najlepszą grą na świecie, a Lelianka to moja ulubiona postać, więc może teraz mnie tak nie będziecie krytykować za mój samozachwyt. Sądzę, że i tak 90% z was skorzysta z niego w dniu premiery, aby tylko zobaczyć jakie babole narobiłem
#313
Posté 25 juillet 2010 - 06:06
To Twoje zdanie. Nie przypisuj/nie wciskaj go innym osobom tak jak na chacie.TTTr96 wrote...
Ale co wam tak przeszkadzam mój samozacwyt nad spolszczeniem do najlepszej gry wszechczasów
#314
Posté 25 juillet 2010 - 06:39
#315
Posté 25 juillet 2010 - 06:49
Modifié par KKs_45, 25 juillet 2010 - 06:50 .
#316
Posté 25 juillet 2010 - 06:50
#317
Posté 26 juillet 2010 - 06:11
#318
Posté 26 juillet 2010 - 11:05
#319
Posté 26 juillet 2010 - 11:33
#320
Posté 26 juillet 2010 - 11:40
#321
Posté 26 juillet 2010 - 11:48
hororus wrote...
Własnie napisałem zjebke do tych palantów z EA. Ciekawe czy otrzymam odpowiedź na zarzut, czy też odpowiedź będzie typowo zero-jedynkowa. Tak żebym czasem się niczego nie dowiedział. Najgorsze jest to, że z doświadczenia wiem, ze nie da się z nimi załatwić prawie niczego. Walczyłem już z EA Polska w temacie kodów ze specjalnej edycji Dante's Inferno. Olali mnie ciepłym moczem. Za to EA.com mi odpisało, że mogę te kody zarejestrować na stronie amerykańskiego producenta napojów gazowanych "Dr. Pepper's" WTF!!! Nie wiem czy pokpili sobie ze mnie już totalnie, w każdym spróbowałem ale oczywiście nic z tego nie wyszło. Do dupy z tą firmą.
Czy ja wiem... Kupiłem jakiś czas temu Battlefielda 2142 w wersji Deluxe - a ta jest tak zj*bana w Polsce, że dodatku nie da się samemu aktywować, tylko trzeba maila wysłać do pomocy technicznej. No to się zebrałem, napisałem grzecznego maila z prośba o aktywację, posłałem... i już dzień później dostałem odpowiedź, że już powinno być wszystko okay. I było.
Marzenia, żeby tak było przy ME2... Piękna rzecz.
#322
Posté 26 juillet 2010 - 11:59
#323
Posté 26 juillet 2010 - 12:03
Mroziu wrote...
Szczerze, to nigdy nie miałem problemów z pomocą techniczną od EA Polska. Zawsze ładnie wszystko mi wyjaśniali i pomagali. Ale EA Polska raczej nic nie poradzi w sprawie DLC do ME2, wątpię by wiedzieli coś więcej. Może po tych mejlach postanowili się czegoś dowiedzieć, a może nie. Bo wątpliwe, by mieli władzę coś zmienić.
Raczej nie za zmienianie czegokolwiek im płacą... W końcu to tylko oddział, czyli mają tyle do powiedzenia, co karp na temat wigilijnej kolacji
#324
Posté 26 juillet 2010 - 09:18
oby to nie była przygrywka do tego ze ME3 nie będzie wydana w Polsce i u naszych południowych sąsiadów...
mimo to musze mieć ten dodatek... MUSZĘ..
aż sią boje o ME3 - bo nie za bardzo mi się chce ogarniać angielski i grać w ME jeszcze raz
od poczatku...
P.S.
pozwoliłem sobie napisać do EA
Modifié par Bromba13, 26 juillet 2010 - 09:45 .
#325
Posté 28 juillet 2010 - 11:28
TTTr96 wrote...
michal9o90 wrote...
heh wiem że do pc był problemy mnie chodziło o to, że ME jest głównie tworzony z myślą o xbox360, a na konsolach jest owiele mniej problemów technicznych, oni najpierw się martwią jak to będzie działać na konsoli a później dopiero martwią się o PC dlatego też nie widzę powodów nie wydawania dodatku, DLC na konsole nie da się spiracić, więc wydanie dlc tylko zaowocuje zysk, NAWET..... NAWET jeżeli mają problemy z pecetową wersją, to dodatek powinien wyjść na xboxa a później na PC.
I teraz muszę się opanować... Obydwie wersje ME2 powstawały rowno. Wiec jeżeli przypuśćmy takie same problemy są na Xklocu i PieCu, to oznacza, że robili konwersje z PC na XB360, ja przynajmniej tak to rozumiem.
_________
Ale co wam tak przeszkadzam mój samozacwyt nad spolszczeniem do najlepszej gry wszechczasów(w sumie to do DLC). Dragon Age jest najlepszą grą na świecie, a Lelianka to moja ulubiona postać, więc może teraz mnie tak nie będziecie krytykować za mój samozachwyt. Sądzę, że i tak 90% z was skorzysta z niego w dniu premiery, aby tylko zobaczyć jakie babole narobiłem
to nie do konca jest prawda
wprawdzie nie mialem okazji pracowac przy projektach zwiazanych z Xboxem albo PS1-3 ale zakladam ze jest to podobnie jak pc mac, win - linux
tak więc sprawa wyglada tak:
głowny engine gry jest napisany zarowno na konsole jak i pc
w dodatku ktory sciagacie jakies 90% moze wiecej zawartosci to multimedia(dzwieki, tekstury, modele, sceny 3d, pliki tekstowe(z napisami/tlumaczniem), itd)
z uwagi na to ze kod gry jest napisany nie potrzeba w tym pliku nic wiecej dodawac - no moze poza patchami do kodu gry oraz "podczepieniem" dodatku do głownej gry
generalnie wersja xbox i pc w wiekszosci sie nie roznia - tak wiec pozostaje tylko kwestia tych paru plikow ktore musza sie roznic na tych 2ch platformach
ciągle się zastanawiam co to moga byc za klopoty techniczne o ktorych tak sie tutaj mowi
chociaz ... cuda sie zdarzaja





Retour en haut




