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Komplett neue Zauber erstellen??


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10 réponses à ce sujet

#1
xFirePhoenixx

xFirePhoenixx
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Hallo Leute :)

Ich versuche mich weiterhin mit dem TS (scheitere aber immer wieder :D ) und jetzt wollte ich Zauber erstellen für meinen magier :) :wizard:

Dazu habe ich folgende Fragen:

1. Wie kann man Effekte für die Zauber einfügen?
2. Wie kann man Zaubereffekte selber machen?
3. Wie kann man die Icons bearbeiten?
4. Kann man neue Zauberkombinationen machen? Wenn ja: Wie??
5. Wie kann man neue (eigene) Sounds für die Zauber machen?


Danke schonmal :D

Lg, FirePhoenixx

#2
cyberbyte

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schon mal das Tutorial aus der Wiki dazu durstöbert ?
social.bioware.com/wiki/datoolset/index.php/Adding_a_New_Spell_Tutorial

lg Silk

#3
xFirePhoenixx

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das hatte ich mir schon angeguckt :D auch selber den zauber gemacht..

nur was ich will, ist halt a: eigene zaubereffekte machen b: Icons der Zauber bearbeiten c: Zauberkombinationen machen und d:eigene zauber-sounds machen..



und das wird da leider nicht erklärt =/

#4
cyberbyte

cyberbyte
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xFirePhoenixx wrote...

das hatte ich mir schon angeguckt :D auch selber den zauber gemacht..
nur was ich will, ist halt a: eigene zaubereffekte machen b: Icons der Zauber bearbeiten c: Zauberkombinationen machen und d:eigene zauber-sounds machen..

und das wird da leider nicht erklärt =/


das wird (fast) alles in der GDA -> abi_base.gda definiert.

zu a.) die Effekt musst natürlich im Toolset im Effekteditor gegebenen
Falls erst mal erstellen. und in der gda unter vfx_impact etc angeben

zu B) Ich Gehe mal davon aus das du schon ein Icon im DDS Format hast...
also selbige fügst du in der abi_base.gda in der Spalte (wer hätte es gedacht) Icon ein.

zu c.) das ist schon was schwieriger... und würde ich dir nur anraten wen du weist was du machst !
Da du hier ein wichtiges System Script ändern musst... -> sys_comboeffects.nss
Das Script ist an sich selbsterklärend.

zu d.) der Sound wird mit dem Effeckt mit geändert...also -> VFX Editor

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 24 juillet 2010 - 03:46 .


#5
xFirePhoenixx

xFirePhoenixx
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wunderbar wunderbar :D



danke dir :)

eine letzte frage noch: wo finde ich die icons und kann ich die iwie bearbeiten?

und wo finde ich den script?





ich werd mir erstmal tutorials fürs scripting und so angucken^^ und natürlich eine sicherheitskopie anfertigen...



aber VIELEN DANK!!

#6
cyberbyte

cyberbyte
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nun wen du schon fragst wo du den Script findest O_O wird es schwer...

Das Script findest du im Toolset da wo alle anderen Scripte auch sind...

Die org.Icons findest in guiexport.erf.aber du willst ja ein eigenes nutzen oder da brauchst die ja nicht..

Bearbeiten kannst die Icons mit jeden Grafik Programm welches ein DDS oder TGA im/export hat.



lg Silk

#7
xFirePhoenixx

xFirePhoenixx
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xDD



Ich hab mir gestern (jetzt schon vorgestern) das tool erst geholt^^

bin darin totaler anfänger^^ ich frag ja auch innem anderen thema wie man nen haus macht weil ich das nich hinkrieg^^

Auch wenn du mich jetzt bestimmt für einen totalen idioten hältst: Wo sind die anderen scripte? xD

DANKE dass du dich um meine probleme und fragen kümmerst :) :)

#8
cyberbyte

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probiere erst mal ein paar tage, Wochen, Monate..herum.ehe du damit anfängst gleich die Welt neu zu erfinden. Hey Sry. wen du nicht mal die Mühe gemacht hast das Toolset genauer anzusehen ist mir meine Zeit auch bissi zu schade. Also schau dir das Toolseterst mal an. Versuche das und jenes allein zu schaffen. Und wenn dann noch etwas nicht geht....dann frag.



Also nicht böse gemeint aber das bringt niemanden was.



lG Silk

#9
xFirePhoenixx

xFirePhoenixx
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Ich hatte ja schon sehr viel daran rumprobiert (und hab deswegen mein spiel ein bisschen kaputtgemacht-kann keine gruppe mehr machen, aber isn andres thema)

deshalb frag ich ja vorher nach =/

und mit scripts und codes und was weiß ich kenne ich mich überhaupt nicht aus.

meine einzige erfahrung im erstellen sowas ist das mappen für CS:S und für NWN.

gemodelt hab ich auch ein bisschen aber nicht viel.



naja wie auch immer, lange rede kurzer sinn:

ich werd dann mal drauf losprobiern.. werden probleme die dadurch entstehen durch neuinstallation behoben? oder muss ich da was in der datenbank ändern für?



danke dass du dir die zeit nimmst :D

#10
cyberbyte

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wenn du schon mit NWn gearbeitet hast ist das doch schon mal eine gute basis..

Wenn du was im toolset erstellst mast du im regelfall nix an der HC kaputt machen.
Solange dein Mod nur dahin exportiert wird wo es hin gehört...also in seinen eigenen Addin Ordner.und nicht wie viel Moder gerne machen in den Übergeordneten Core. Da es sonst oft zu anden Mods inkompatibel sind.
wegen hilfe....evtl verbirgt sich ja ein Hinweis in der Signatur:) Das Forum hier ist schlicht ...ungeeignet..da man  nicht mal einen backslach schreiben kann oder gar einen Code Schnippet.

lg silk

Modifié par cyberbyte, 26 juillet 2010 - 11:18 .


#11
xFirePhoenixx

xFirePhoenixx
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Okay danke dir :D



Hab das spiel jetzt auch neu installiert und alles funzt super :)



Dann wär ja alles geklärt :D



Danke dass du dir die zeit genommen hattest^^