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Dragon Age 2 und die Gewalt


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35 réponses à ce sujet

#26
Fips1982

Fips1982
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Ich für meinen Teil brauche nicht unbedingt so viel Gewaltdarstellung. Abgetrennte Körperteile müssten sowieso wenn dann Waffenabhängig sein. Denn ein Schwert war nie wirklich scharf, es diente im Mittelalter eher als stumpfe Schlagwaffe (mal von manchen Asiatischen Schwertern abgesehen) und war daher nicht unbedingt dazu geeignet, Körperteile abzutrennen.
Meiner Meinung nach sollte BW die Gewaltdarstellung genauso inszenieren wie bei DA:O - nur ein wenig realistischer (was die Blutspritzer angeht).

[KLISCHEE]
Dieses ganze "Mehr Gewalt! Blutige Ärsche, abgetrennte Körperteile und spritzende Eingeweide" kommt ja eh alles nur von den Kriegsgeilen Ami's!!!
[/KLISCHEE] :D


MfG:
Fips

Modifié par Fips1982, 03 août 2010 - 04:49 .


#27
FuerstderSchatten

FuerstderSchatten
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Sebastian1987 wrote...

@FürstderSchatten Da bin ich deiner Meinung, herum fliegende Köpfe und 20 Liter Blut das unter Hochdruck durch die Gegend spritzt brauch ich auch nicht.

Sehr viele Spiele sind auch ohne sowas hervorragend ausgekommen und kommen immer noch ohne aus.

Altes Spiel = Baldurs Gate, Neues Spiel = Drakensang 2. :)


Ja beides schöne Games, Drakensang 2 hat mich doch positiv überrascht, gerade auf der Zollfeste mit dem Tierwärter. Urkomisch. Auch wenns danach wieder nen bisschen bergab gegangen ist, dass "Elfendorf" fand ich einfach nur absurd, was machen die den wenns regnet? Da sind scheinbar den Programmierern ihre Elfenklischees durchgegangen. Ich hätte mir das eher wie bei den Ewoks in Star Wars vorgestellt, vielleicht etwas "kunstvoller".

Nichtsdestotrotz ist natürlich auch Dragon Age ein schönes Spiel, das Blut hätte nit gar so übertrieben sein müssen, kann man ja an NWN2 oder halt BG, PT usw. dass es auch anders erwachsen genug geht.  

Modifié par FuerstderSchatten, 03 août 2010 - 06:40 .


#28
sybilla xy

sybilla xy
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Also Gewalt kann man ja ausschalten , geht es euch nur ums kämpfen ? Ist eine gute Story nicht auch wichtig, ihr vergleicht Dao immer mit anderen Spiele ,denn wenn es aus mehreren Rollspiele zusammen gesetzt were , dann ist es kein neues Spiel mehr , ich habe nehmlich alle die hier aufgezählten Spiele schon gespielt.

#29
Krauti-88

Krauti-88
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es wäre doch sinnvoll die Blut menge auf die Art der Verletzung ab messen
z.b. bei einer schnitt wunde wenig und wenn Körperteile ab hackt mehr Blut

ich finde es blöd das es in Deutschland fast nur zensierte spiele gibt filme und Nachrichten werden so gut wie gar nicht zensiert wieso dann die spiele

wenn man schon ne Alters Beschränkung hat braucht man doch keine Zensur

#30
Falcon46a

Falcon46a
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das spiel ist uncut den genau deswegen ist es ab 18 frei gegeben

#31
Violentic

Violentic
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Solche Titel kauft man auch nicht in Deutschland. Entweder die EU Fassung (das ist die, die Deutsch für Östereich und Schweiz beinhaltet, aber nicht für den DEUTSCHEN Markt bestimmt ist) oder gar eine englische, die nur für den US-ENGB Markt gedacht ist... tztztztz

#32
Darrusdk

Darrusdk
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Zum thema Gewalt hab mir gedacht ich mache mal ein ingame screens meines schurken im Kampf und ja es ist die Deutsche vk version:
http://s10.directupl...10/unrxmuam.jpg

#33
Violentic

Violentic
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Sollte doch ausreichen. Für amis sicher nicht genug. Da fehlen die Sturmgewehre und das durchlöcherte Opfer das noch röchelnt als Springbrunnen am Boden kräpelt...^^ Man beachte die vielen Details und Shader effecte auf der Rüstung des zerhackten!^^

#34
Archaon1985

Archaon1985
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Das Gegner einfach "zerplatzen" nach manchen Angriffen ist einfach nur lächerlich und viel zu übertrieben. Eigentlich war ich mit der Gewaltdarstellung vom Vorgänger durchaus zufrieden, aber das ist einfach nur noch bekloppt :D

#35
Caja

Caja
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Archaon1985 wrote...

Das Gegner einfach "zerplatzen" nach manchen Angriffen ist einfach nur lächerlich und viel zu übertrieben. Eigentlich war ich mit der Gewaltdarstellung vom Vorgänger durchaus zufrieden, aber das ist einfach nur noch bekloppt :D



Dem kann ich nur zustimmen. Sogar, wenn man die erhöhte Gewalt deaktiviert, werden die Gegner noch in der Mitte geteilt, nur bluten sie dann weniger. Ich finde esauch völlig übertrieben und fand das Ausmaß der Blutlachen im ersten Teil okay so.

#36
Proviant_germany

Proviant_germany
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Ich finde es Schade, dass man die Gewalt nicht ausschalten kann.