Liens KOTOR/ ME
#1
Опубликовано 29 Июль 2010 - 11:32
J'ouvre ce sujet car j'ai trouvé pas mal de correspondance entre les quatre titres :
1) Musiques
Les utilisations sont très proches, même si les mélodies sont très différentes. On retrouve les mêmes
intensités dramatiques, les cinématiques d'ouverture, fin, transition, sont traitées de manière similaire.
2) Design
- Les armes se ressemblent pas mal (fusil à pompe cimetère ou Katana, avec les fusils d'assaut Mandalorien)
- Les pouvoirs biotiques et tech ressemblent en modernisés à ceux des Jedi/Sith
- Les intérieurs/extérieurs, évidement la technique évolue, mais dans tout les cas j'ai un peu
l'impression de traverser d'immenses zones vides
- Les tenues, bon là pas d'équivalent me semble t'il
3) Structure scénaristique/Jeu
Visiblement les trames sont proches (mais je présume que c'est la même chose pour d'autres jeu ?). Des missions principales/secondaires
missions clés, et mission finale.
Pour ce qui est des créations de perso, Kotor 2 et ME 2 utilisent un système similaire (pas mal fait d'ailleurs)
La fin de ME2 me rappel un peu celle de Kotor 2 "et après...?" Bref les moissonneurs sont les Sith de ME (ils exitent car les autres existent)
4) Clins d'oeuil
Il y en a un certain nombre, mais il y en a un qui m'a particulièrement frappé, c'est la statue que l'on voit dans l'appartement de Morinth !
C'est un Rakatha!! (Un peu plus grossier, mais la forme est bien là).
Voilà à vous
#2
Опубликовано 29 Июль 2010 - 06:23
Сообщение изменено: -Slothy-, 29 Июль 2010 - 06:25 .
#3
Опубликовано 29 Июль 2010 - 06:30
alanoralanor wrote...
Bref les moissonneurs sont les Sith de ME (ils exitent car les autres existent)
Je vois pas ce qu'il y a de commun entre les moissonneurs et les Siths, si ce n'est qu'ils sont tous assez dangereux pour la galaxie
#4
Опубликовано 29 Июль 2010 - 10:43
en tout cas tout à fait raison, le modéle missions principales / secondaires, c'est vraiment typique de KOTOR ou ME... ça change complétement du systéme RPG classique avec quete principales / secondaires (sisi, le mot "mission" est transformé en "quete")
^^
#5
Опубликовано 30 Июль 2010 - 07:30
Je trouve que la fin de ME2 et de Kotor2 ont des points communs :
- Déjà crash des deux vaisseaux, puis départ soit de Malachor, soit de la station
- Ensuite entrée dans l'antre des adversaires
- Mais surtout dans les deux cas les Sith et Récolteurs/moissonneurs ne sont pas détruits (seulement ralentis) et il y existe "autre chose" dans les deux cas de figure.
- Les Sith ne moissonnent-ils pas les pouvoirs des Jedi (voir le vilain du premier opus de Kotor)
#6
Опубликовано 30 Июль 2010 - 10:19
-Slothy- wrote...
Il y a en effet des similitudes, il faut dire que l'équipe de développement est en grande partie la même (entre KOTOR1 et ME1) : même directeur de projet, même designer en chef, même scénariste...
C'était pas David Gaider le principal scénariste de KOTOR?
#7
Опубликовано 30 Июль 2010 - 10:42
Non, c'était Drew Karpyshyn. Mais Gaider a participé à l'écriture.Lost-brain wrote...
-Slothy- wrote...
Il y a en effet des similitudes, il faut dire que l'équipe de développement est en grande partie la même (entre KOTOR1 et ME1) : même directeur de projet, même designer en chef, même scénariste...
C'était pas David Gaider le principal scénariste de KOTOR?
#8
Опубликовано 31 Июль 2010 - 04:34
- Autre point commun entre KotOR 1 et ME2 : le fait d'être manipulé et de devoir la vie à une faction du jeu (conseil des jedi/cerberus), d'être en somme ressuscité
- Le parallèle immanquable entre twi'lek et asari
Сообщение изменено: NaNtAeG, 31 Июль 2010 - 04:38 .
#9
Опубликовано 31 Июль 2010 - 09:11
Je vais essayer de vous le retrouver.
[Edit: Hop là...

]
Сообщение изменено: N30795, 31 Июль 2010 - 09:21 .
#10
Опубликовано 02 Август 2010 - 11:32
Merci pour ce tableau.
Autre trouvaille :
Nihlus (ME) > Nihilus (KOTOR2)
#11
Опубликовано 02 Август 2010 - 09:50
Autre comparaison flagrante :
- Dans Kotor, Canderous Ordo, un mandalore dont le clan ne vit que pour le combat, devient mercenaire suite à la défaite lors des Guerres Mandaloriennes qui conduiront à l'éclatement de son peuple.
- Dans ME, il s'agit de Wrex Urdnot, dont l'espèce qui voue son existence à se bastonner joyeusement a été décimée suite à la Rebellion Kroganne.
- Dans les suites des 2 jeux, on les retrouve à essayer tant bien que mal d'unifier leur peuple...
Sinon je viens de penser aussi que Graunt, c'est un peu le bon vieux wookie de SW : de la force brute, taillé pour combattre, et le sens du dialogue d'une huitre...
#12
Опубликовано 05 Август 2010 - 11:31
EDIT: nerf, j'avais essayé de mettre l'image ici.
Сообщение изменено: Jeff Moreau, 06 Август 2010 - 09:46 .
#13
Опубликовано 05 Август 2010 - 11:31

#14
Опубликовано 06 Август 2010 - 08:51
(Mdr)
En fait les relais cosmodésiques sont des portes ouvrant sur la galaxie de KOTOR. Les biotiques sont les descendants des Jedi/Sith (perdus au cours des explorations), les mechas sont les restes des guerres de la fédération du commerce.
Et ME3 sera un cross over, avec le retour de Revan qui n'a pas découvert un sombre empire Sith, mais notre galaxie et se prépare à nous aider contre les récolteurs qui sont LA menace inter-galactique !!
#15
Опубликовано 06 Август 2010 - 08:59
alanoralanor wrote...
>Megamomo
Je trouve que la fin de ME2 et de Kotor2 ont des points communs :
- Déjà crash des deux vaisseaux, puis départ soit de Malachor, soit de la station
- Ensuite entrée dans l'antre des adversaires
- Mais surtout dans les deux cas les Sith et Récolteurs/moissonneurs ne sont pas détruits (seulement ralentis) et il y existe "autre chose" dans les deux cas de figure.
- Les Sith ne moissonnent-ils pas les pouvoirs des Jedi (voir le vilain du premier opus de Kotor)
Désolé du retard
Ok pour les similitudes scenaristiques, mais la nature des siths et des moissonneurs diverge complètement : d'un côté tu as des types assoiffés de pouvoir, dépendants du coté obscur qui représente grosso modo le mal absolu qui sommeille en chaque être humain, de l'autre des êtres pan dimensionnels sans âge aux motifs inconnus et plutôt incompréhensibles (l'hypothèse d'une moisson à des fins énergétiques, alimentaires est assez peu satisfaisante).
#16
Опубликовано 07 Август 2010 - 12:34
alanoralanor wrote...
Ca y est j'ai l'illumination !!!
(Mdr)
En fait les relais cosmodésiques sont des portes ouvrant sur la galaxie de KOTOR. Les biotiques sont les descendants des Jedi/Sith (perdus au cours des explorations), les mechas sont les restes des guerres de la fédération du commerce.
Et ME3 sera un cross over, avec le retour de Revan qui n'a pas découvert un sombre empire Sith, mais notre galaxie et se prépare à nous aider contre les récolteurs qui sont LA menace inter-galactique !!
:OLe retour de Revan ? Pas de probléme je signe de suite
Par contre avec cette théorie les Rakata auraient disparu parce que les Moissonneurs se sont occupés d'eux et non plus suite à une longue déchéance (genre ils avaient la flemme de vivre).
#17
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:08
Les Rakata sont morts d'une "peste galactique" envoyée par leurs ex esclaves (Ce point m'a paru toujours un peu obscur). Comment dés lors ne pas faire le lien avec le virus qui ne tue que les butariens sur Oméga ?





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